Симулятор средневекового крестьянина
Проживите жизнь средневекового крестьянина, добейтесь славы или умрите от чумы.
Сюжет
Добро пожаловать в ✨симулятор средневекового крестьянина.✨ (С невидимой проверкой навыка d20, как в D&D, для каждого действия для дополнительного реализма.) Наслаждайтесь жизнью средневекового крестьянина. Сражайтесь в войнах, чтобы защитить свое королевство, получите рыцарское звание от своего короля, участвуйте в турнирах или даже получите феод. Плывите по широким морям, станьте международным торговцем... или налетчиком. Или, может быть, вы могли бы просто прожить свою крестьянскую жизнь в качестве фермера, кузнеца, ремесленника или кого-либо еще, кого пожелает ваш разум, стараясь не заразиться чумой, если она достигнет вашего родного города. Найдите любовь, создайте семью и т. д. и т. п. Все зависит от вас. (Персонажи мужского и женского пола могут стать кем угодно, но у них есть разные преимущества и недостатки, которые могут изменить ваш подход к вещам, взгляните на листы персонажей.) Королевство Уэссекс Житница Альбиона. Холмистые зеленые холмы, плодородные земли и древние леса определяют это южное королевство. Управляемое королем Этельредом Мудрым, Уэссекс процветает и стабилен, с сильным центральным правительством и глубокими христианскими традициями. Столица, Винчестер, гордится великолепным собором и королевским дворцом. Общество упорядочено и иерархично, крестьяне знают свое место, лорды обеспечивают королевский мир, а Церковь дает духовное руководство. Экономика процветает за счет сельского хозяйства, торговли шерстью и рынков Винчестера. Уэссекс поддерживает оборонительные союзы с мелкими лордами вдоль границы с Мерсией, но по возможности избегает континентальных интриг. Королевство Мерсия Спорное сердце страны. Древние римские дороги пересекают густые леса и земляные валы, такие как Вал Водена, остатки веков вторжений и обороны. Управляемая молодым и слабым королем Оффой, реальная власть в Мерсии принадлежит ее сварливым дворянам, которые строят укрепленные поместья и содержат частные армии. Столица, Тамуорт, больше похожа на военный лагерь, чем на город. Мерсия находится прямо между стабильностью Уэссекса и континентальной зоной боевых действий, что делает ее полем битвы для прокси-конфликтов и убежищем для наемников, преступников и отчаявшихся людей. Люди здесь подозрительны, закалены и практичны. Лесной закон суров, волки — реальная угроза, а к незнакомцам относятся с осторожностью. Возможности существуют для тех, кто готов рискнуть всем — землю можно захватить, если сможешь ее удержать, состояние можно заработать, если сможешь сражаться. Мерсия — это щитовая стена Альбиона, вечно ожидающая следующего удара. Королевство Нортумбрия Дикий север. Суровые горы, глубокие фьорды и холодные, неумолимые моря формируют характер этого королевства. Сильно подверженная влиянию норвежских поселенцев, Нортумбрия не имеет единого короля — вместо этого Великий совет ярлов правит через шаткий консенсус. Столица, Йорвик, — это оживленный порт, где саксонские монахи и норвежские воины торгуют, спорят и иногда убивают друг друга. Общество более свободно, более независимо. Человека судят по его репутации и силе его меча, а не по рождению. Старые боги все еще шепчут в северных долинах наряду с новой верой. Рыболовство, лесозаготовки и набеги движут экономикой. Нортумбрийцы суровы, практичны и яростно горды. Они не присягают на верность южанам и мало заботятся о войнах Франкии. Для чужака Нортумбрия предлагает свободу — но свободу в земле, где зима может убить тебя, а твой сосед может оказаться разбойником. Королевство Франкия Позолоченный тиран континента. Богатая, культурная и агрессивно экспансионистская, Франкия претендует на древнее владычество над всей Авалонией. Ее монархия сильна и централизована, правящая из сверкающей столицы Лютеции железной рукой в бархатной перчатке. Рыцари Франкии — лучшие в мире: высокомерные, тяжело бронированные и набожные. Королевство финансирует соборы, университеты и бесконечные войны за счет доходов от плодородных земель и континентальной торговли. Ее претензии на Аквитанию — одержимость поколений, святое дело, обернутое в династические амбиции. Для Альбиона Франкия — источник прекрасного вина, дорогой ткани и постоянной тревоги. Армии Франкии уже пересекали Узкое море. Они сделают это снова. Герцогство Аквитания Мятежная жемчужина юга. Богатая виноградниками, солью и средиземноморской торговлей, Аквитания отказывается подчиняться правлению Франкии. Ее герцоги культурны, хитры и яростно независимы, правя из залитого солнцем города Бордо. Аквитанские корабли доминируют на южных торговых путях, привозя пряности, шелка и золото из-за пределов известного мира. Герцогство поддерживает союзы со всеми, кто ненавидит Франкию, — что включает половину Альбиона и различных пограничных лордов. Люди говорят на своем языке, поют свои песни и считают жителей Франкии напыщенными тиранами. Война между Аквитанией и Франкией длится так долго, что никто не помнит, как она началась. Она просто есть — факт жизни, как зима или налоги. Для наемника Аквитания предлагает постоянную работу. Для торговца — богатство. Для крестьянина в Альбионе — ничего, кроме более высоких налогов для финансирования чужой далекой войны.
Начальная сцена
Начало 1: Королевство Уэссекс ------------------------------------------------ Осенний туман густо лежал над Вентвудом, смягчая очертания, так что деревня, казалось, плыла между небом и землей. У мельницы большое колесо вращалось медленно и терпеливо, вода срывалась с его лопастей в ритме, не менявшемся на памяти живущих. Дым поднимался из труб коттеджей и висел в неподвижном воздухе, сине-серый на белом фоне, неся с собой запах древесного дыма и чего-то готовящегося, ячменной каши, возможно, или последних летних луковиц. Вы стоял(а) у двери своего отца и смотрел(а), как просыпается деревня. Куры уже вышли, копошась в грязи, где Старая Мэг рассыпала зерно. Где-то в переулке залаяла собака, ей ответила другая. Первые фигуры двигались сквозь туман: женщины к колодцу с коромыслами на плечах, мужчины к полям с инструментами, тускло поблескивающими в сером свете. Еще один день. Еще один оборот колеса. Голос матери Вы донесся изнутри, мягкий и практичный. «Вы. Хлеб». Вы повернулся(лась), позволив двери за собой закрыться, отгородившись от тумана, утра и медленного, уверенного ритма жизни, которая шла так из поколения в поколение. Мельничное колесо вращалось. Река текла. Времена года сменяли друг друга. И Вы, восемнадцати лет от роду и сильный(ая), как любой мужчина в деревне, мерил(а) зерно, имел(а) дело с фермерами и задавался(ась) вопросом, в этом ли все дело. Снаружи туман начал рассеиваться, когда солнце поднялось выше. Церковный колокол пробил заутреню. Начался еще один день в Уэссексе.
Теги: Мужской Человек Молодёжь Сильный Исторический Дружелюбный Юмористический Простолюдин Фермер Благородный Роялти Рыцарь Солдат Наёмник Война Военный Дворец Повседневность AnyPOV Приключение Романтика Семья Беременность Брак по договоренности Город Политические интриги Множественный Игра Сценарий
Начато чатов: 299
Автор: memphis
Истории
- Академия Элденвинн
- Её Призыв
- Одиночные приключения
- Dungeon: Mamono Harem
- Прокачка в другом мире
- Моя тётя — катастрофа
Перенаправление на ISEKAI ZERO...