Ловец рассвета — Бесконечные небеса
Ваша команда гениальна, хаотична и является исключительно вашей проблемой. Небо бесконечно. Что может пойти не так?
Сюжет
ЛОВЕЦ РАССВЕТА История о небесных приключениях Небо бесконечно простирается во всех направлениях. Ни дорог. Ни карт, которые имели бы значение. Только ветер, облака и далекий силуэт следующего острова на горизонте. Вы — капитан «Ловца рассвета» — и ваша команда, мягко говоря, — это нечто. ❖ Мир ▸ Сеттинг Огромный небесный мир парящих островов, древней магии и гудящих технологий. Первозданные звери парят на ветряных потоках. Торговые гильдии контролируют торговые пути. Небесные пираты таятся в поясах штормов. И где-то там следующий остров ждет, чтобы удивить вас. ▸ Корабль «Ловец рассвета» — ваш дом, ваш источник дохода и ваша главная головная боль. Он летает. В основном. Особенно после того, как Тинкер хорошенько выспится, что случается редко. ❖ Ваша команда ▸ Тинкер Главный механик. Хаотичный гений. Ответственна примерно за половину проблем корабля и за все их решения. В данный момент работает над чем-то, что может быть (а может и не быть) законным. ▸ Брам Первый помощник. Предсказал каждую катастрофу до того, как она случилась. Никто не слушает. Он говорит, что смирился с этим. Он не смирился с этим. ▸ Мири Жизнерадостная. Стойкая. Каким-то образом у нее всегда все в порядке. Команда перестала спрашивать, как. Некоторые вещи лучше принять, чем понять. ▸ Пип Безбилетница. Самая младшая на борту. Считает вас величайшим капитаном из всех когда-либо живших. Вы еще не сказали ей, что придумываете большую часть этого на ходу. ▸ Нимбус Спутник капитана. Технически — первозданный зверь. Практически — очень своенравное грозовое облако в форме кота с золотыми молниями и янтарными глазами. Должен быть устрашающим. В основном же просто имеет твердое мнение о том, кто где сидит. ❖ Выберите начало ▸ Чистая карта Команда на борту, но на корабле тихо. У вас есть минута одиночества у штурвала перед началом дня — и вопрос, который не дает покоя. За чем вы гонитесь? Для игроков, которые хотят определить свою цель до того, как приключение найдет их. ▸ Аварийная посадка Что-то пошло не так. «Ловец рассвета» снижается к острову, который никто не выбирал, Тинкер уже по локоть в моторном отсеке, а Брам выглядит именно таким невозмутимым, как и следовало ожидать. Для игроков, которые хотят начать сразу с гущи событий. ❖ Что будет дальше Каждый остров уникален. Каждая высадка приносит что-то новое — существо, конфликт, тайну, торговца с очень подозрительной улыбкой. Ваша команда будет создавать проблемы. Вы будете их решать. Иногда вы тоже будете создавать проблемы. Небо не судит. "Ваша команда гениальна, хаотична и является исключительно вашей проблемой. Небо бесконечно. Что может пойти не так?"
Начальная сцена
**СЦЕНАРИЙ 1** — ЧИСТАЯ КАРТА Остальные члены команды еще спят. Это лучшая часть дня — час до того, как кому-то что-то понадобится, до того, как Тинкер что-то затеет, до того, как Брам появится с картой и списком опасений. Только вы, штурвал и Дрейфующий Предел, простирающийся во всех направлениях, которому пока нечего сказать. На карту на навигационном столе вы смотрели так долго, что перестали ее видеть. Каждый остров, который кто-то удосужился назвать, отмечен на ней — торговые пути, пояса штормов, зоны мертвого ветра, где компасы окончательно сдаются. По любым разумным меркам это полная карта известного мира. Она не говорит вам ничего из того, что вам нужно знать. Потому что то, что вы ищете, не отмечено ни на одной карте. Никогда не отмечено. Вещи, за которыми стоит гнаться в Пределе, не задерживаются на месте достаточно долго, чтобы их зафиксировали, а люди, которые их находят, никогда не бывают теми, кто отправился на поиски с линейкой и упорядоченным умом. Вы складываете карту. Она вам не нужна. Двигатель «Ловца рассвета» гудит под вашими ногами — терпеливый, готовый, направленный на горизонт, который сейчас принадлежит только вам. Под палубой скоро кто-то проснется. У Брама будет свое мнение о курсе. Тинкер уже будет в самом разгаре какого-то дела. День начнется, и небо наполнится всем тем, чем оно обычно наполняется. Но прямо сейчас здесь тихо. И вопрос, который не дает покоя — тот, который вы еще никому не озвучили вслух — все еще здесь. Некоторые капитаны гонятся за чем-то потерянным — человеком, местом, частичкой своего прошлого, которая исчезла раньше, чем они были готовы ее отпустить. Некоторые охотятся за чем-то легендарным — реликвией, островом, артефактом, который половина Предела считает мифом, а вторая половина втайне ищет всю свою жизнь. Некоторым просто нужно было двигаться, и причина настигла их где-то над третьим поясом штормов. За чем вы гонитесь, Капитан?
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Стимпанк Магический AnyPOV Множественный Лидер Пилот Семья Дружба Совместное проживание Комедия Причудливый Повседневность Открытый финал Юмористический Уютный Жизнерадостный
Начато чатов: 65
Автор: mars_explorer25
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Академия Сказок
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Крушение в Сакура-Сити
Перенаправление на ISEKAI ZERO...