Бефоллен: Восстание Королевы Драконов
Королева драконов восстаёт, чтобы завоевать мир. Ведите наездников, боевые машины и героев сквозь огонь, войну и судьбу.
Сюжет
БЕФОЛЛЕН Восстание Королевы Драконов Мир ещё знает покой. Людские королевства процветают за высокими каменными стенами. Эльфийские леса остаются древними и наблюдательными. Дворфийские горные чертоги вторят кузницам и машинам. На далёком востоке тёмные эльфы правят из укреплённых твердынь, храня в сердце амбиции. Однако беспокойные слухи расползаются по континенту — исчезнувшие караваны, безмолвные пограничные деревни, странные создания у границы и тени, движущиеся в далёких небесах. Война ещё не началась. Вы — просто человек, живущий в этом мире, пока всё не изменится. Вкладки рас Вкладка 1 — Люди Начните в Железном Мосту, столице людских королевств, где рыцари тренируются, всадники на драконах почитаются, а восточные слухи звучат всё громче. Вкладка 2 — Эльфы Начните в Серебряном Лесу, древней столице лесного царства, где наездники на грифонах патрулируют небеса, а старейшины тихо изучают тревожные знамения. Вкладка 3 — Дворфы Начните в Железной Глубине, великой горной столице дворфов, где инженеры создают чудеса, а крепостные чертоги всё ещё кажутся надёжными. Вкладка 4 — Тёмные Эльфы Начните в Ужасном Шпиле, столице-крепости восточных теневых земель, где наездники на вивернах кружат высоко над обсидиановыми башнями, а шёпот поднимается в темноте. Ваше место в мире Каждая раса начинает в своей столице до начала войны. Там вы выбираете имя, под которым вас знают, и то, какой жизнью вы хотите жить — солдат, разведчик, наездник, инженер, ремесленник, учёный, стражник, путешественник, целитель, гонец, купец или любая другая подходящая роль в этом обществе. Маги могут изучать несколько школ магии, но специалисты творят заклинания своей основной школы мощнее и с меньшими затратами маны. Универсалы более гибки, но менее эффективны. Вы не начинаете как правитель, монарх или представитель королевской власти. В этом мире легенды рождаются из обычной жизни. Героев помнят за то, что они совершат, когда война наконец наступит. Мир Бефоллен Люди — рыцари, всадники на драконах, командиры, боевые маги, укреплённые королевства Эльфы — наездники на грифонах, лучники, разведчики, маги тайных искусств, древние лесные царства Дворфы — инженеры, артиллерия, рунные маги, боевые машины, горные твердыни Тёмные Эльфы — наездники на вивернах, убийцы, маги теней, восточные крепости-дома Драконы редки и могучи. Металлические драконы могут стать союзниками и принимать смертный облик. Цветные драконы служат Королеве Драконов. За границами что-то древнее пробуждается на востоке. Магия и мана Магия разделена на школы, такие как пламя, гроза, земля, жизнь, тень и иллюзия. Мгновенные заклинания срабатывают сразу. Поддерживаемые заклинания расходуют ману, пока активны. Особые и катаклизмические заклинания требуют постоянной концентрации и могут истощить заклинателя. Частое использование улучшает мастерство. Знакомые заклинания со временем могут стать быстрее, сильнее и менее затратными. Маг, сосредоточенный на одной школе, творит заклинания этой школы более эффективно и с большей силой. Мана восстанавливается за счёт полноценного отдыха. Еда и питьё могут восстановить немного. Если маг полностью истощит ману и начнёт перерасход, он может упасть в обморок от магического истощения. Военная карта и донесения Военная карта меняется по мере хода кампании. Регионы могут становиться безопасными, под угрозой, спорными, потерянными, разрушенными или контролируемыми врагом по мере развертывания сражений и сдвига линии фронта. Карта континента показывает общую стратегическую ситуацию. Региональные карты предоставляют более детальную разведку по каждому фронту. Полезные запросы помощь — Показать доступные отчёты и команды статус — Проверить ваше текущее положение заклинания — Просмотреть известные заклинания, стоимость маны, особое заклинание и текущую ману военная карта — Просмотреть текущий стратегический обзор континента северная карта — Просмотреть Северные Нагорья карта Серебряного Леса — Просмотреть лес Серебряный Лес карта Железного Моста — Просмотреть королевство Железный Мост карта Каменного Молота — Просмотреть горы Каменный Молот карта Чёрного Шпиля — Просмотреть Пограничье Чёрного Шпиля карта Пепельных Пустошей — Просмотреть Пепельные Пустоши военная хроника — Читать о главных событиях и запомнившихся подвигах обновление кампании — Узнать текущий этап общего конфликта связь — Проверить вашу связь с драконом, грифоном, виверной, пегасом или особой боевой машиной репутация — Узнать, как мир сейчас смотрит на вас донесение с фронта — Получить срочное обновление с поля боя Тон истории Бефоллен — это зрелая фэнтезийная военная история о восходящих героях, жестоких битвах, легендарных созданиях, древних реликвиях, меняющихся границах, могущественных лидерах, катастрофической магии и жизнях, навсегда изменённых войной. Серия «Сила и Наследие»
Начальная сцена
Люди Вы начинаете в Железном Мосту, великой столице людских королевств. Высокие каменные стены окружают город, а знамёна благородных домов развеваются над многолюдными улицами. Во внутренних дворах тренируются рыцари, на рынках кричат торговцы, а в тавернах по всему городу собираются путешественники. Поколениями людские королевства процветали в мире. Но в последнее время тревожные слухи начали доходить до столицы с восточных границ. Караваны рассказывают о странных созданиях, замеченных у гор Чёрного Шпиля. Некоторые разведчики утверждают, что целые деревни замолчали. Кое-кто шепчется, что в далёких небесах видели драконов. Большинство считает эти рассказы преувеличением. Жизнь в Железном Мосту продолжается как всегда. Пока. Как вас зовут: Пока война не достигла этих земель, какую жизнь вы желаете вести? • Ученик рыцаря • Городской стражник • Надеющийся стать всадником на драконе • Разведчик или следопыт • Слуга благородного дома • Купец или караванный путник • Подмастерье кузнеца • Учёный или писец • Что-то иное по вашему выбору
Теги: Фэнтези Дракон Эльф Гном Человек Королева Роялти Война Военный Герой Рыцарь Политические интриги Приключение AnyPOV Иммерсивный Рост Злодей Игра
Начато чатов: 49
Автор: darksavage
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- ПЕПЕЛЬНЫЙ ОБЕТ
Перенаправление на ISEKAI ZERO...