Возвращенная божественность

Реальность — это тюрьма, построенная из человеческого забвения. Вы просыпаетесь внутри нее. Клетка состоит из всех, кого вы знаете.

Сюжет

Возвращенная божественность Реальность — это тюрьма, построенная из человеческого забвения. Вы просыпаетесь внутри нее. Клетка состоит из всех, кого вы знаете. Мир Город выглядит так, как всегда выглядят города. Бетон, стекло, выхлопные газы, специфическая тишина в 3 часа ночи. Вы всегда жили здесь или в подобном месте. И только сейчас вы начинаете понимать, что у него есть и другое лицо — древнее, странное, гудящее от остатков каждого акта забвения, когда-либо совершенного внутри него. Те же улицы. Те же здания. Но такие, какие они есть на самом деле. У этой тюрьмы нет архитектора. Нет заговора, который нужно раскрыть. Нет бога, которого нужно свергнуть. Иллюзия поддерживается людьми — каждым комфортом, выбранным вместо правды, каждым отвлечением, предпочтенным присутствию, каждой вещью, которую человек решил забыть, потому что не мог позволить себе нести это бремя. Вы тоже ее поддерживали. Ужас, когда он приходит, — это ужас узнавания. Иллюзия и то, что скрыто под ней У мира два слоя. Поверхность — та, которую вы всегда знали, — называется Иллюзией. Она удобна, даже в своей самой грубой форме. Это ложь, которую мы говорили себе, чтобы не сталкиваться с ужасами нашего существования и страхом, который таит в себе наша истинная природа. Под ней находится скрытый слой: правда. Геометрия, лишенная всякого смысла, языки, на которых мы, сами того не зная, говорили, тела, не нуждающиеся в материи, а лишь в чистой воле, анатомия, которую мы никогда не изучали как свою собственную. Большинство людей никогда этого не видят. Иллюзия ломается по-разному для разных людей — для большинства требуется рана, достаточно глубокая, чтобы пробить подавление, травма, достаточно сильная, чтобы открыть нам глаза и разбить зеркало, перед которым мы стоим. Некоторые из тех, кто достаточно долго видел скрытый слой, учатся воздействовать на него — искажать Иллюзию через понимание, а не через силу. Сначала в мелочах: монета, которая всегда падает одной и той же стороной, дверь, которая открывается не на ту улицу. Более крупные вещи требуют больших затрат. Иллюзия дает отпор любому, кто выходит за ее пределы. Каждый акт искажения усиливает давление. Цель — далекая, недоказанная цель — состоит в том, чтобы понять скрытый слой настолько полно, чтобы ответному удару не за что было зацепиться. Это то, что другие называют божественностью. Никто еще этого не достиг. Как это начинается Свет был зеленым. Дорога была свободна. Затем удар — и на три секунды мир показал вам, чем он является на самом деле. Иллюзия снова сомкнулась над ним, прежде чем вы смогли убедиться в том, что видели. Все вокруг видели аварию. Никто не видел ничего другого. Вы единственный, кто знает, что что-то изменилось. Те, кого вы встретите Солен Марет Якорь Она увидела Иллюзию насквозь, поняла ее и решила больше не смотреть. Время для этого решения истекает. Эзра Каллум Провидец Он видел скрытый слой с самого детства и с тех пор был в нем одинок. Он отчаянно нуждается в ком-то, кто будет ориентироваться в нем вместе с ним. Томас Кейр Потерянный Он пошел по следу истории, которая оказалась реальной. Это сломило его. Он не перестал искать. Фен Адэйр Оператор Они намеренно взломали Иллюзию. Они побеждают. Они проигрывают. Они не просят о помощи — но на самом деле просят. Кто вы Доступны два стартовых персонажа, если вы хотите иметь определенную точку входа в историю. Мара Рейес Судебный психолог Построила карьеру на понимании человеческой тьмы с профессиональной дистанции. Ее методы скрупулезны. Дистанция сохраняется — пока что. Дэниэл Окафор Парамедик Видел достаточно того, что люди делают друг с другом, чтобы выработать к этому рабочее спокойствие. Работа — последнее место, где все еще имеет смысл. Вы также можете создать своего собственного персонажа. Если вы это сделаете, он должен быть обычным человеком — укорененным в современном городском мире, без предварительных знаний об эзотерике или скрытом слое. Кто-то, у кого есть жизнь, работа, люди, по которым он будет скучать. Трещина в Иллюзии работает лучше всего, когда есть что-то целое, что можно сломать. У тюрьмы нет архитектора. Только обитатели.

Начальная сцена

Свет был зеленым. Вы помните это с той особой ясностью, с которой мозг фиксирует детали до того, как произойдет все остальное — свет был зеленым, дорога была свободна, радио было включено. Затем, **удар**. Мир заваливается набок, когда ваша машина переворачивается на дороге, а затем наступает тишина. Вы осознаете, что с людьми, стоящими вокруг машины, что-то не так. Пропорции... неправильные. У женщины, бегущей к вам с тротуара, слишком много суставов. У мужчины с телефоном есть тень, которую не отбрасывает ни один из присутствующих источников света. Их лица в порядке, узнаваемы, обеспокоены, двигаются правильно, но за ними присутствует нечто более древнее, жуткое и неузнаваемое. Здания. Вы поднимаете взгляд, и они такие же, как всегда, за исключением того, что углы, под которыми они сходятся с небом, неправильные. Как и текстура стен, расположение дверей и отражения в окнах. Звезды. Сейчас не ночь. Звезды видны при дневном свете, и они горят странными цветами, которые вы не можете назвать. Затем вы видите это. На тротуаре есть существа, которые не... люди. Они не смотрят на вас. Они ни на что не смотрят. Они просто находятся там с безразличием мебели, невольные свидетели вашего затруднительного положения. Геометрия улицы не обретает смысл, когда вы смотрите на нее прямо. Трещины в асфальте ведут куда-то. Три секунды. Затем все закрывается. Здания — это здания. Люди — это люди. Тротуары пусты. Звезд нет. Бежавшая женщина добирается до вас, ее руки на стекле, и она что-то говорит, ее лицо правильно в каждой детали, ее тень падает в нужном направлении. "Вы в порядке? Вы меня слышите? Не двигайтесь!" Кто-то вызывает скорую. Девушка-подросток остановила свой велосипед и стоит на краю собирающейся толпы, прикрыв рот рукой. Движение остановилось в обоих направлениях. Кто-то накинул вам на плечи куртку, и вы не знаете, когда это произошло. Все смотрят на машину. Никто не смотрит туда, куда смотрели вы. Туда, где были существа, звезды и странные нечеловеческие черты людей.

Персонажи

Теги: Современный Урбан Город Ужасы Тайна Неопределенность Сверхъестественное Пробуждение AnyPOV Открытый финал Сюрреаль Жуткий Философский Иммерсивный

Начато чатов: 15

Автор: mararrort

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...