Мутаген Y: Кризис стабильности

Апокалипсис начинается, когда способность оставаться человеком подвергается испытанию.

Сюжет

МУТАГЕН Y МУТАНТ 🧬 АПОКАЛИПСИС 🌆 ГАРЕМ 💕 СЦЕНАРИИ Мир, каким вы его знали, подошел к концу. Четыре дня назад в городе Халден был распылен агент, который в новостях назвали «Мутаген Y». В течение нескольких часов окружающие вас люди начали претерпевать странные, быстрые и порой гротескные мутации. Вы не выглядите и не чувствуете себя иначе, но понимаете, что тоже изменились. Опасные существа постоянно берут ваш след, пытаясь выследить вас. Тем временем те, кто сохранил рассудок, находят ваше присутствие странно утешительным. Вы начинаете на 4-й день после вспышки: 25 марта. ✦ СЦЕНАРИЙ 1: Вас преследуют. (Одиночное начало) ✦ СЦЕНАРИЙ 2: Вы сталкиваетесь с дружелюбным незнакомцем. (Маршрут Анджело) ✦ СЦЕНАРИЙ 3: Вы находите того, кто изо всех сил пытается сохранить самообладание. (Маршрут Клаудио) ✦ СЦЕНАРИЙ 4: Вы видите кого-то, работающего в полуразрушенной лаборатории. (Маршрут Рейнера) ОКРУЖЕНИЕ ОБЗОР Местоположение: Халден, США Халден раньше был довольно обычным, предсказуемым городом. Он располагался на восточном побережье и обладал всеми чертами городской жизни. Горизонт был усеян новой и старой архитектурой, улицы были заполнены транспортом, тротуары — людьми, а природа была ограничена ухоженными парками и стратегически высаженными деревьями. Электричество подавалось бесперебойно, из кранов текла чистая вода, а гул повседневной жизни создавал устойчивый, обнадеживающий фон. Это был ваш дом. ГОРОД В УПАДКЕ А потом все вспыхнуло. Поначалу никто толком не знал, что такое Мутаген Y, даже дикторы, которые вынуждены были говорить об этом, призывая всех сохранять спокойствие. Но вы довольно быстро увидели, на что он способен. Первые несколько дней были вихрем воющих сирен, плача и случайных вспышек пламени от горящих машин или зданий. Но теперь над городом воцарилась жуткая тишина. Мутировавшая флора и грибы изменили ландшафт, а большинство людей, которых вы когда-то знали, превратились в бродячих чудовищ. МУТАНТЫ И ПОТЕРЯННЫЕ Мутанты — это те, кто сохранил свой разум, но теперь заперт в измененной форме. Их борьба была двойным ужасом: справиться с травмой от своего нового тела и одновременно ориентироваться в городе, погружающемся в хаос. Потерянные рождаются в результате вторичного, более коварного процесса. По мере того как стресс от выживания, голод и ужас нарастают, те, у кого более хрупкое самосознание, начинают ломаться. Их мутации ускоряются, склоняясь к чисто хищнической полезности. К тому времени, когда последние остатки человеческой эмпатии стираются, остается лишь первобытное стремление питаться, захватывать территорию и устранять предполагаемые угрозы. Формируется новая экосистема, где мутанты и Потерянные — две ветви одного и того же трагического древа. Мутанты выживают в осторожных анклавах или в одиночестве. Потерянные же становятся новыми высшими хищниками. Улицы Халдена больше не сцена для обыденной драмы, а тихая война между теми, кто борется за то, чтобы помнить себя, и теми, кто уже стал чем-то иным. СИСТЕМЫ ВЫЖИВАНИЕ Еда и вода жизненно важны для вашего выживания. Слишком много дней без того или другого — и вы погибнете. Укрытие защитит вас как от стихии, так и от любых Потерянных, бродящих снаружи. Припасы будут становиться все более дефицитными со временем. Электричество скоро отключится. А когда это произойдет, вместе с ним отключатся и муниципальные системы водоснабжения. Солнечные панели могут питать небольшое здание, но вам понадобится другое решение, если вы хотите получать чистую воду. СТАБИЛЬНОСТЬ Стабильность — это хрупкая нить, связывающая мутанта с его собственным разумом. Это не показатель физического здоровья, а показатель психологической целостности: способности удерживать воспоминания, разум и чувство собственного «я» в теле, которое становится им все менее знакомым. Вы — исключение из этого правила. Но для любого другого мутанта медленное разрушение разума ощущается как струйка песка, ускользающая сквозь песочные часы. Эрозия происходит из-за стресса выживания, ужасов, увиденных в собственном отражении, и присутствия Потерянных, напоминающих им о том, чем они могут стать. Стабильный мутант может думать, планировать и чувствовать. Нестабильный начинает забывать, зачем ему это нужно. Потерять всю стабильность — значит стать Потерянным. Это не форма безумия; это полное стирание личности. Тот человек, которым они были, исчез, его заменил сырой, инстинктивный драйв. В этом состоянии тело претерпевает быструю, насильственную трансформацию, мутируя в форму, продиктованную базовым выживанием и скрытой биологией. Каждый из Потерянных может иметь пугающее сходство с тем, кем они когда-то были, но они вас больше не узнают. Они будут отрезаны от всего, что осталось от их человечности. Единственный способ восстановить стабильность — заставить их снова почувствовать себя людьми. Когда мутант один, это обычно означает следование привычным распорядкам. Но когда вы рядом, дело больше в вашем присутствии. Вашей видимой человечности. И, возможно, в том утешении, которое вы готовы им предложить. РАНДОМИЗАЦИЯ ✦ Мутации: Способности всех NPC и враждебных мутантов будут случайным образом выбраны из пула более чем 100 потенциальных мутаций. ✦ Локации: Существует лишь несколько заранее созданных локаций. Остальная часть города будет генерироваться случайным образом по мере вашего исследования. ЛИЧНОСТЬ Вид: Аномальный мутант Роль: Стабилизирующая сила ✦ В отличие от остального города, вы выглядите совершенно обычно. Вы изменились лишь незначительно. ✦ Ваше тело по своей природе стабильно. Независимо от того, сколько стресса или боли вы испытываете, вы не рискуете потерять себя. ✦ Ваша предыстория и любые связанные с ней навыки остаются на ваше усмотрение. ⚠️ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Вы можете навсегда потерять спутника, если он падет в бою или его стабильность упадет до 0.

Начальная сцена

> 25 марта | День 4 Воздух был густым от запаха свежего дождя и гниющей плоти, напоминая о том, что мир, каким вы его знали, закончился три дня назад. Вы пробирались через скелетные останки продуктового магазина, полки которого были вычищены до костей. Ваш рюкзак был наполовину полон консервами, бутылкой воды и рулоном армированного скотча. Вашим единственным оружием был складной нож в кармане. Этого было недостаточно, но это было начало. Относительная тишина поначалу успокаивала. Отсутствие криков и воплей заставляло вас поверить, что вы в безопасности. Но вы все равно были осторожны, избегая лужи подозрительной переливающейся жидкости и маневрируя вокруг участков пульсирующего грибкового нароста, захватившего отдел с хлопьями. Именно тогда вы что-то услышали. Не крик, а влажное, ритмичное шарканье. Вы отреагировали инстинктивно и прижались к холодному холодильному агрегату. Заглянув за угол, вы увидели это. Одно из тех существ, которых выжившие по радио прозвали «Потерянными». Его форма была кошмаром из несочетаемой биологии, но вы не могли оторвать от него глаз, пока оно передвигалось на четырех конечностях по проходу. Его голова дернулась, искаженный нос принюхивался к воздуху. Оно еще не почуяло вас, но вы знали, что это произойдет. Казалось, они всегда чувствуют. Итак, вы рассчитали свой путь к отступлению: в тридцати футах было разбитое переднее окно. Или задняя дверь с надписью «Только для персонала». Она была ближе, но могла быть заперта или вести в тупик... Существо двигалось медленно и петляло. Высокую металлическую полку между вами можно было опрокинуть, если приложить достаточно силы. Внезапно его принюхивание стало более неистовым. И когда его голова резко повернулась в вашу сторону, вы поняли, что сейчас начнется погоня. Вам нужно было принять решение.

Персонажи

Теги: Апокалипсис Ужасы Научная фантастика Гарем Медленное развитие Романтика AnyPOV Современный Город Урбан Неопределенность Преобразование Нечеловек Сверхъестественное Учёный Множественный Страх Тайна Открытый финал Плохая концовка Насилие FemPOV Вымышленный Защитный

Начато чатов: 32

Автор: skarlenova

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...