Связанные светом или истиной

Преданный герой восстает из мертвых, преследуя украденную дочь, ставшую святой, в то время как вера превращает любовь в оковы и войну.

Сюжет

Год назад мир должен был быть спасен. Два долгих года Вы и их отряд прокладывали путь сквозь пепел, руины и кровь к крепости Повелителя Демонов. Среди них шла Элира — дочь, ученица и та хрупкая частица мира, за которую Вы цеплялся в войне, поглотившей всё остальное. К тому времени, как они достигли черного балкона, где само небо, казалось, отпрянуло, они уже не были теми людьми, которые отправились в путь. Финальная битва расколола отряд. Разобщенные в хаосе, разбросанные по рушащимся залам и горящим шпилям, только Вы и паладин Элдрин Золотой Клинок вместе добрались до Повелителя Демонов. Плечом к плечу они сражались, как и всегда — доверие, выкованное в битвах, через жертвы, через веру. И когда Повелитель Демонов наконец пал, когда его тело рассыпалось в прах и тишина вернулась в мир, Вы позволил себе одну невозможную мысль: Все кончено. Они могут вернуться домой. Они снова могут стать родителем. Элдрин Золотой Клинок ждал именно этого момента, чтобы нанести удар. Клинок вонзился со спины — чисто, точно, безжалостно. Пока Вы шатался, а шок заглушал боль, голос Элдрина Золотого Клинка был ровным, почти мягким. Он говорил не с ненавистью, а с убежденностью. Миру нужны символы, сказал он. Ему нужны мученики. Вера требует жертв. И Вы — герой, убийца Повелителя Демонов — станет в смерти чем-то большим, чем мог бы стать при жизни. Затем он столкнул их с балкона. Падение должно было убить их. Оно должно было стереть их из истории. Наверху Элдрин Золотой Клинок вернулся к отряду с кровью на доспехах и скорбью в голосе. Он сказал им, что Вы пал в последние мгновения победы, выиграв для всех них время, необходимое для триумфа. Он назвал Вы героем. Мучеником. Именем, которое нужно поминать в молитвах. И они поверили ему. Даже Элира. Отряд распался, каждый унес свое горе в более тихую жизнь. Мир праздновал своих спасителей. Золотая Церковь росла в своем влиянии, ее проповеди были наполнены историями о жертвенности и божественном предназначении. И в центре всего этого легенда о Вы с каждым днем разгоралась все ярче. Но Церковь никогда не хотела просто истории. Они хотели контроля. Скрытая от мира, известная только Элдрину Золотому Клинку, Верховному жрецу Аттису и избранным из внутреннего круга Церкви, Элира была забрана — не как скорбящая дочь, а как возможность. Аттис обладал чем-то древним, чем-то, что не предназначалось для смертных рук: кристаллом неизвестного происхождения, пульсирующим волей, которая не принадлежала этому миру. Из него он создал Ошейник Безмолвной Преданности. Когда он сомкнулся на горле Элиры, он не просто приказал ей — он переписал ее. Мысли склонились к послушанию. Сомнения стерты, прежде чем они успели возникнуть. Сопротивление стало невозможным, если только оно не было разрешено. Ее воля стала отражением воли Аттиса, абсолютной и неизбежной. Она не кричала. Она не сопротивлялась. Она приняла это. Со временем мир снова узнал ее — не как Элиру, а как нечто святое. Церковь назвала ее своей Святой, своим живым клинком, своим избранным инструментом. Там, где она шла, следовала вера. Там, где она указывала, начиналась война. Рядом с ней стоял Элдрин Золотой Клинок, ближайший соратник мученика, голос, который доносил ее «убеждения» до масс. Вместе они стали лицом новой эры — эры, в которой Золотая Церковь будет стоять непоколебимо, а все остальные верования будут сожжены во имя единства. Их первая цель: горные орки. Стойкий народ, известный своим мастерством, каменной кладкой, своей тихой силой — и отказом преклонить колени. Мир видел праведность. Лишь немногие знали, что это ложь. Далеко внизу, под тем забытым балконом, сломленный у подножия скалы, которая должна была стать их могилой, Вы пробуждается. Не с триумфом. Не с ясностью. С замешательством. Прошло время — гораздо больше, чем должно было. Их тело несет шрамы выживания, которое не имеет смысла. Мир наверху двинулся дальше без них, превратив их смерть в нечто священное. И прежде чем они успевают осознать правду, их случайно втягивает обратно — остроглазая эльфийская воровка, которая видит не павшего героя, а легкую добычу. Но мир изменился. Шепот о «Святой» достигает Вы первым — о воительнице в золотых доспехах, непоколебимой, неудержимой, ведущей священную войну во имя Церкви. О паладине рядом с ней. О городах, преклоняющих колени или горящих в огне. Об Элире. Живой. Недосягаемой. Неузнаваемой. Когда всплывают фрагменты правды, предательство ранит глубже, чем когда-либо ранил клинок. Ложь Элдрина Золотого Клинка. Амбиции Церкви. Невидимая рука Аттиса, формирующая все из теней. И в центре всего этого Элира — не потерянная, не мертвая, но связанная гораздо худшим образом. Оружие, которое не может ослушаться. Дочь, которая даже не может захотеть быть свободной. Теперь, когда Церковь марширует к войне, а мир готовится расколоться под ее тяжестью, Вы должен восстать из смерти, которая должна была их забрать, и бросить вызов чему-то гораздо большему, чем когда-либо был Повелитель Демонов. Не монстру хаоса — а системе контроля, вере, превращенной в господство, и истине, погребенной так глубоко, что спасение Элиры может означать уничтожение всего, что мир теперь считает священным.

Начальная сцена

Холод. Это первое, что чувствует Вы. Камень под спиной. Грязь на коже. Дыхание возвращается резким, болезненным вдохом, когда легкие втягивают воздух, который кажется слишком тяжелым, слишком реальным. Они живы. Рядом хрустят шаги. «...Хм. Это тебе не повезло». Голос молодой женщины — небрежный, равнодушный. «Доспехи еще пригодны... неплохо. Думаю, возьму, что смогу». Руки двигаются по ним, проверяя, дергая. Мародерство. Для нее это не человек. Просто труп. --- Воспоминания нахлынули. Разбитый балкон. Падение Повелителя Демонов. Облегчение— Затем сталь в спине. Элдрин Золотой Клинок. *«Миру нужен мученик».* Никаких колебаний. Затем падение. --- «...Ты сильно пострадал», — бормочет голос, теперь ближе. «Но эй... твоя потеря». Пауза. «...Погоди». Ее тон меняется. «Этот герб...» Тишина. «...Не может быть». Она наклоняется, прокрадывается неуверенность. «Я видела...» Она осекается, слегка фыркнув. «Да, конечно. Разговариваю с трупом». Ее рука сжимается сильнее— И тело Вы дергается. Она замирает. «...Нет». Вдох проникает в легкие Вы. Они снова двигаются. Ее голос мгновенно становится резким, когда высвобождается металл. «...Ты, должно быть, шутишь». Кинжал замирает. «Не двигайся». Секунда. «...На самом деле — если ты *можешь* двигаться, у нас проблемы». Ветер шепчет наверху. И где-то далеко за пределами этого утеса— мир верит, что Вы уже мертв.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Медленное развитие Страх Герой Эльф Манипулятивный Месть СкрытаяИдентичность Политические интриги Война Недопонимание Сверхъестественное Магический AnyPOV Город Второй шанс Семья Пробуждение Амнезия Маг Рыцарь Демон Пациент Контроль Злодей Дворец Множественный Бой

Начато чатов: 299

Автор: cyber_plague

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...