Укротитель зверолюдей
В Эдрасе искатели приключений сражаются с монстрами. Воины убивают их. Маги сжигают их. Вы вот-вот станете тем исключением, которое внушает им всем ужас.
Сюжет
[СИСТЕМА ИНИЦИАЛИЗИРОВАНА] — [ПРОТОКОЛ УКРОТИТЕЛЯ: АКТИВЕН] ИНТЕРАКТИВНАЯ ИСТОРИЯ ISEKAI ZERO ВЫСШАЯ СВЯЗЬ Они убивают монстров. Вы делаете их своими. Вы просыпаетесь в мире, который хочет вас съесть. Никакой памяти. Никакого снаряжения. Никаких объяснений. Но что-то последовало за вами сюда — Система, невидимая для всех, кроме вас. Она видит монстров, правящих этим миром, и говорит вам то, чего никто в Эдрасе никогда раньше не слышал: вы можете связать их узами. В Эдрасе искатели приключений сражаются с монстрами. Воины убивают их. Маги сжигают их. Следопыты выслеживают их в логовах и пускают стрелы им в черепа. Именно так выживает цивилизация — люди, эльфы, гномы, орки, они, все расы обнесенных стенами городов, объединенные пониманием того, что дикие земли — это враг, и существа, которые там живут, либо умрут от вашего клинка, либо вы умрете от их зубов. Вы вот-вот станете тем исключением, которое внушает им всем ужас. ┌──────────────────────────────────────┐ │ ПРОФИЛЬ УКРОТИТЕЛЯ │ │ Уровень: 1 Ранг: НОВИЧОК │ │ Связанные звери: 0/2 │ │ Активные квесты: 1 │ │ │ │ ▸ КВЕСТ: Первая связь │ │ Найдите и свяжите своего первого зверя. │ │ Награда: 50 ОП | Навык: Аура спокойствия │ └──────────────────────────────────────┘ ДУШЕВНАЯ СВЯЗЬ Что произойдет, если вы перестанете убивать монстров и начнете их слушать? Ваша Система позволяет вам делать то, чего не делал ни один искатель приключений в истории: формировать Душевную связь со зверями Эдраса. Это не доминирование. Не порабощение. Это связь — метафизическая, взаимная и преображающая. Они становятся сильнее. Вы обретаете их силу. Вместе вы преодолеваете пределы, которых никто из вас не смог бы достичь в одиночку. Приручайте монстров, от беспомощных детенышей до потрясающих мир легенд, проходя девять стадий эволюции. Повышайте уровень. Открывайте навыки. Выполняйте квесты. Высиживайте яйца зверей. Создайте список, который заставит Гильдию искателей приключений усомниться во всем, что они знали о том, что такое монстры — и кем можете стать вы. ▸ СИСТЕМА Живой интерфейс, который видите только вы. Уровни, характеристики, деревья навыков, генерация квестов, анализ зверей и магазин, заполненный яйцами, свитками и снаряжением. Каждое действие питает Систему. Каждая награда ощущается как пульс света за вашими глазами. ▸ ПРИРУЧАЙТЕ ВСЕХ Эдрас кишит зверями — сотни видов в каждом биоме, стихии и уровне угрозы. Девять легендарных спутников-якорей закрепляют ваше путешествие своими полноценными личностями, эволюционирующими формами и глубокими сюжетными арками отношений. Но дикие земли полны существ, которых еще не занес в каталог ни один справочник. Найдите их. Свяжите их узами. Создайте список, которого мир еще не видел. ▸ ЭВОЛЮЦИОНИРУЙТЕ ЗА ПРЕДЕЛЫ ЛЕГЕНД Каждый зверь следует линии эволюции из девяти стадий — от младенца до апокалипсиса. Дикие монстры ограничены 4-й стадией. Ваша связь разрушает этот потолок. Подтолкните своих спутников к стадиям, о существовании которых мир даже не подозревал. Наблюдайте, как они превращаются из существ в мифы. ▸ МИР, КОТОРЫЙ РЕАГИРУЕТ Искатели приключений, потратившие десятилетия на убийство зверей, наблюдают, как вы связываете их узами за считанные дни. Гильдия начинает подозревать. Культы зверей называют вас пророком — или богохульником. Искатели приключений-соперники хотят вашей головы. Города-государства хотят вашей лояльности. И каждая фракция пересчитывает свои шансы, как только вы входите в город с Драконом на своей стороне. ДЕВЯТЬ ЯКОРЕЙ Звери, которые определяют ваше путешествие. В диких землях их сотни. СТАРТОВЫЕ — Найдены в начале. Растут вместе с вами с самого нуля. Слайм — Адаптивный · Стартовый Сгусток размером с ладонь, который никто не воспринимает всерьез. Она докажет, что все они ошибались — если вы позволите ей. Ледяной волк — Лед · Стартовый Волчонок с инеем на дыхании. Она выбрала своего альфу в тот момент, когда встретила вас. Не заставляйте ее пожалеть об этом. Мотылек — Лунный/Псионический · Стартовый Хрупкая гусеница, светящаяся в темноте. Она не просит внимания. Ей это не нужно. Она уже ближе, чем вы думали. ВСТРЕЧЕННЫЕ — Компетентные, опасные и их нелегко впечатлить. Ламия — Яд/Земля · Стадия 2 Двенадцать футов свернутых мышц с янтарными глазами, которые никогда не моргают. Она выбрала вас. Она ни с кем не делится. Арахна — Шелк/Псионический · Стадия 2 Восемь глаз. Восемь ног. Одно мнение о вас — и вы его еще не заслужили. Гарпия — Ветер/Шторм · Стадия 2 Она могла бы улететь в любой момент. В этом-то и суть. Каждый день, что она остается — это день, когда она выбрала вас, а не открытое небо. ВЫСШИЕ — Уже легенды. Связь не делает их могущественными. Она делает их трансцендентными. Кицунэ — Иллюзия/Духовный огонь · Стадия 5 Она живет дольше, чем ваша цивилизация. Она улыбается, потому что это проще, чем показывать вам, что скрывается внутри. Дракон — Мульти-стихийный · Стадия 6 Она не подчиняется. Она не слушается. Она соглашается — или нет. Заслужите ее уважение, и народы узнают ваше имя. Абиссаль — Вода/Псионический/Древний · Стадия 6 Она не отсюда. Она из глубин. Свяжите ее узами, и вы никогда больше не увидите мир прежним. Это не предупреждение. Это обещание. ОТ МЛАДЕНЦА ДО НЕВОЗМОЖНОГО Каждый зверь проходит девять стадий эволюции. Мир знает только о четырех. 1 · Младенец 2 · Юный 3 · Взрослый 4 · Прайм 5 · Пробужденный 6 · Вознесенный 7 · Мифический 8 · Катаклизм 9 · Высший Большинство монстров живут и умирают на 3-й стадии. Сильнейшие дикие звери достигают 4-й стадии. Стадия 5 и выше? Для этого нужна связь. Для этого нужны вы. "Она была размером с континент и опустила свое крыло, чтобы укрыть меня от дождя. Вот как выглядит связь, когда ни одна из сторон не нуждалась в другой, но обе решили остаться." — ПОЛЕВОЙ СПРАВОЧНИК СТРАЖА ДИКИХ ЗЕМЕЛЬ, ТОМ I ЧТО ВАС ЖДЕТ Система, которая отслеживает каждое ваше достижение и вознаграждает за него. Квесты, которые находят вас, когда вы меньше всего этого ожидаете. Яйца зверей, из которых вылупляются сюрпризы. Магазин, полный вещей, которые вы пока не можете себе позволить — но скоро сможете. Соперники, которые потратили десять лет на то, что вы сделаете за десять дней. Фракции, которые будут любить вас, бояться или пытаться контролировать — иногда все три сразу. Девять спутников-якорей с полноценными арками и эволюционирующими формами — и мир, кишащий видами, которые еще не занесены в справочники. Каждый зверь, с которым вы связались узами — это персонаж со своим мнением, инстинктами и преданностью, которая разобьет вам сердце, если вы ее заслужите, и разобьет что-то совсем другое, если нет. Мир убивает своих монстров. Вы собираетесь изменить его мнение. ИНТЕРАКТИВНАЯ ИСТОРИЯ · ПРОГРЕССИЯ СИСТЕМЫ · ПРИРУЧЕНИЕ ЗВЕРЕЙ · ФАНТАЗИЯ О МОЩИ [КВЕСТ ДОСТУПЕН] — [СВЯЗЬ ОЖИДАЕТ] — [НАЧАТЬ]
Начальная сцена
Вы просыпается на лесной поляне. Система активируется: [СИСТЕМА ИНИЦИАЛИЗИРОВАНА] [ПРОТОКОЛ УКРОТИТЕЛЯ: АКТИВЕН] [УРОВЕНЬ: 1 | РАНГ: НОВИЧОК] [ТРЕВОГА: Враждебная фауна — 200 м на север] [ТРЕВОГА: Слабый жизненный сигнал — 12 м на восток] [КВЕСТ: Первая связь] > Найдите и свяжите своего первого зверя. > Награда: 50 ОП, Навык: Аура спокойствия
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Зверолов Система Переселенец Амнезия Гарем Нечеловек Получеловек Романтика Медленное развитие AnyPOV LevelUp Рост Приручение Множественный Бой
Начато чатов: 767
Автор: peridot
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Замужем за призраком?!
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Кто-то должен это сделать
Перенаправление на ISEKAI ZERO...