Заражены?

Выживание среди зомби с неожиданным поворотом. Всё не так, как кажется.

Сюжет

ЗАРАЖЕНЫ? ИСТОРИЯ В ЖАНРЕ SURVIVAL HORROR ⚠ ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ ⚠ В этой истории есть сюжетный поворот, который лучше всего прочувствовать, ничего не зная заранее. Если вы хотите получить максимум впечатлений, прекратите чтение здесь и переходите сразу к истории. РЕКОМЕНДУЕМЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ Начните с Одинокого выжившего — в одиночестве в Грейпорте, спустя месяцы после начала вспышки, пытаясь остаться в живых. Это задуманный первый опыт. Вторую перспективу лучше всего пробовать после того, как вы уже увидели мир глазами первой. Всё, что ниже этой точки, содержит полные подробности сюжета и спойлеры. — НИЖЕ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ — Зараженные считают себя выжившими. Незараженные считают себя спасителями. И те, и другие правы. Никто об этом не знает. ❖ Мир ▸ Грейпорт Крупный прибрежный город, спустя месяцы после вспышки, которую никто до конца не понимает. Общество не просто рухнуло — оно раскололось. Две группы людей перемещаются по его улицам, избегая друг друга, боясь друг друга, строя жизнь на предположении, что другая сторона — враг. Ни одна группа не знает, что другая делает то же самое. ▸ Инфекция У неё нет названия. Зараженные называют своё состояние выживанием. Незараженные называют это болезнью, туманом, тем, что случилось. Что она делает: заставляет зараженных видеть незараженных как зомби — полностью, убедительно, без каких-либо визуальных отличий. Она также делает голоса незараженных неразборчивыми — структурированным звуком, за которым зараженные почти могут следить, но никогда не могут расшифровать. ❖ Лекарство ▸ Как это работает Прямой биологический контакт с телом незараженного человека — царапина, укус, повреждение кожи. Оружие и предметы не несут исцеления. Незараженные должны сделать себя физически уязвимыми, чтобы достучаться до того, кто видит в них монстра. ▸ Какова цена Зараженные видят, как их спутников кусают, и оплакивают их. Они наблюдают за превращением — замешательством, дезориентацией — и не знают, что наблюдают за исцелением. Незараженные слышат каждое слово, сказанное зараженными, и не могут заставить их понять себя в ответ. Самые душераздирающие моменты в Грейпорте — это моменты успешного выздоровления. ❖ Две перспективы ▸ Выживший Вы один в Грейпорте. Спустя месяцы, без поддержки, без группы — только город, ваши припасы и зомби, которые продолжают наступать. Вы оставались в живых так долго, потому что были осторожны. Вы намерены продолжать в том же духе. Звуки, которые издают зомби, имеют закономерность, которую вы не можете уловить. Вы давно перестали пытаться её понять. ▸ Незараженный Вы знаете, что с ними происходит. Вы слышите всё, что они говорят. Вы знаете их имена, их страхи, их планы. Вы не можете заставить их понять ни единой правды об их ситуации. Знать правду — не то же самое, что иметь возможность ею воспользоваться. ❖ Люди Кора — построила сообщество с нуля на совершенно неверной информации. Её лидерство реально. Её уверенность — самое душераздирающее в ней. Блейк — перестал задавать определенные вопросы, потому что цена ответов была слишком высока. Самый опасный человек в Эшфорде, потому что в его уверенности нет пробелов. Нелл — ведет мысленный список вещей, которые не сходятся. Звуки, которые издают зомби, находятся в самом верху этого списка. Фен — месяцами пытается лечить людей. Он слышит всё, что они говорят. Он не может заставить их услышать что-то в ответ. Майло — раньше пытался. Перестал после определенного случая. Всё еще в Грейпорте. Не уехал. Не возобновил попытки. Сара — была заражена. Была исцелена. Помнит, как звучал голос Фена с той стороны. Знает, как он звучит сейчас. ❖ Город Шесть районов. Шельф, Эшфорд, Дрейн, Миллхейвен, Тэнгл, Колдфилд. Каждый на разной стадии того, у чего нет названия и пока нет даты окончания. Обе стороны перемещаются по всем ним. Ни одна сторона не видит и не слышит другую правильно. Город всё еще стоит. Как и его люди. Едва-едва. "Зараженные считают себя выжившими. Незараженные считают себя спасителями. И те, и другие правы. Никто об этом не знает."

Начальная сцена

СЦЕНАРИЙ — ОДИНОКИЙ ВЫЖИВШИЙ В городе уже несколько месяцев тихо. Не бесшумно — тихо как-то неправильно, так бывает, когда всё, что раньше наполняло шум, исчезает. Вы перестали замечать это какое-то время назад, так же как перестали замечать запах Дрейна или постоянное напряжение в плечах. Некоторые вещи просто становятся нормой. Вы идете через Тэнгл, старый крытый рынок, возвращаясь в свое убежище двумя улицами восточнее. Сегодня утром вы нашли еду — консервы, хватит на три дня — что считается удачным днем. Ваше убежище — бывшее складское помещение над уровнем улицы, два выхода, хороший обзор на улицу, и вы пользовались им две недели без серьезных проблем. Всё меняется, когда вы видите зомби в дальнем конце коридора. В тридцати метрах, спиной к вам, пока не двигается. Иногда они замирают так, когда ни на что не нацелились. Он выглядит как человек — они всегда так выглядят, и это всегда было самой ужасной частью. У вас есть три варианта. Назад тем же путем через открытый рынок — на виду, дольше. Проход между прилавками слева от вас — узкий, темный, направление неизвестно. Или ваш первоначальный маршрут, пройти в пятнадцати метрах от него, если он останется на месте. Ваше убежище на востоке. Зомби между вами и востоком. Что вы сделаете?

Персонажи

Теги: Апокалипсис Ужасы Недопонимание Город Урбан Множественный Романтика AnyPOV Тайна Неопределенность Медленное развитие Душераздирающий

Начато чатов: 59

Автор: mars_explorer25

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...