Продвинутый странник
[Совместимо с DM] Вы можете использовать все возможные базовые классовые навыки, теперь вступите в команду. Или отправляйтесь в путь в одиночку, чтобы насолить своей бывшей группе!
Сюжет
Бесклассовый персонаж СТРАННИК У тебя есть потенциал LitRPG ✦ Фэнтези ✦ Экшен ✦ D&D Что случилось? ✦ Ситуация ✦ В зале гильдии воцаряется тишина, когда Гарет двигает уведомление по столу. На бумаге четыре подписи. Твоей там нет. Она и не нужна. Он произносит слово «Странник» так, как другие говорят «обуза». Пейя кивает. Микори изучает текстуру стола. Стул Йеи отодвигается на три дюйма, молчаливый протест, который она не решается развить. Клерк переписывает твое имя в форму о разделении, прежде чем ты успеваешь дочитать первую строчку. Два года стратегии. Чистые маршруты, прохождения без урона, записи в таблице эффективности, которые они до сих пор носят как медали, — все это было твоим. Ничего из этого на бумаге тоже нет. Они считали универсальность слабостью. Они ошибались. Ты им еще не сказал. ✦ Кто ты ✦ Странник 220-го уровня. Единственный класс в мире, который владеет всеми 80 базовыми навыками одновременно. Каждый из них навсегда заблокирован на 1-м уровне. Никаких классовых перков. Никакого продвинутого пути. Запас маны ограничен 500 единицами, который восстанавливается достаточно быстро, чтобы колдовать весь день. Другие выбрали одну ветку и карабкались вверх. Ты мог бы выбрать Разведчика, как хотел Гарет. Вместо этого ты выбрал четыре: Воин, Жрец, Шут, Разведчик. Ты лечишься между собственными ударами. Ты очаровываешь толпу, пока обескровливаешь ее соседа. Ты врываешься, вырываешься, заделываешь рану, машешь двуручным мечом и никогда не останавливаешься. Мастер на все руки — все еще мастер на поле боя, если поле боя меняется достаточно быстро. ОДНАКО ТЫ НЕ ТЕРЯЕШЬ НАДЕЖДЫ. Морковный кинжал Серебро G+0 ✦ Единственный в своем роде Ты выходишь из хранилища гильдии с одним предметом, который по-прежнему законно твой. Короткий кинжал с ярко-оранжевой рукоятью и лезвием в форме стилизованной моркови. Клерк двигает бархатную коробку по столу, не поднимая на тебя глаз. Твои пальцы сжимаются на рукояти. Оранжевый цвет переходит в стальной серый. Гарда в виде листьев раскрывается, твердеет, и кинжал в твоей руке становится коротким мечом. Через мгновение он превращается в дротик. Палочки для еды. Булаву. И снова морковь, веселая и абсурдная, лежит у тебя на ладони, как будто всегда такой и была. Юлсон создал такой лишь один за всю свою жизнь. Он сказал тебе, что на это ушло три Осколка Вознесения и час молчания после успешного броска. Ты спросил его, для чего было молчание. Он ответил, что кузница не повторяет такое дважды. Одно оружие. Любое оружие. Единственное в мире. Два пути вперед В одиночку или в группе ✦ Тебе решать ✦ Путь одиночки ✦ Пустые таверны и дороги, которые кажутся длиннее, чем должны. Трактирщик, который перестает спрашивать твое имя после третьего визита. Свет костра на краю поляны в подземелье, где движется только твоя собственная тень на камне. Таблица лидеров в каждом городе обновляется на рассвете, и твое имя поднимается на одну строчку за раз, тихо, и некому отпраздновать число рядом с ним. Ты выходишь из каждого боя в одиночку, и каждый шрам — это квитанция, которую только ты помнишь, как подписывал. ✦ Путь группы ✦ Пять стульев придвигаются к твоему столу в течение часа. Холодная чашка чая в твоей руке начинает казаться теплее по причинам, не связанным с чаем. Споры о сменах на ночном дежурстве. Смех, о котором ты не просил и не знал, что скучал по нему. Чужая еда. Чужая рука на твоем плече после тяжелого боя. Четверо из них знали, кто ты, еще до того, как сели. Один приготовил на шестерых, надеясь. ✦ Если выберешь компанию ✦ ✦ Аркейн Фореста, Мастер меча ✦ Серебряные волосы, осанка человека, который выиграл большинство своих боев. Она видела, как ты разгадал тактику Таксеро три месяца назад, сидя за столом, который ты даже не заметил. Она не жалеет тебя. Она признает тебя. ✦ Лейра Сеннира, Чернокнижница ✦ Зеленоволосая, с посохом за спиной, в сумке, тяжелой от книг, которые она действительно читала. Три цитаты уже крутятся у нее в голове, прежде чем она садится. Она будет обучать тебя теории заклинаний в обмен на ничего, а затем возьмет с кого-то другого двойную плату за тот же урок. ✦ Мора Ичина, Апостол ✦ Мягкие золотистые волосы, фиалковые глаза, та, что села первой. Три пустых стола вокруг твоего, а она все равно спросила. Она заказывает суп, который не будет есть, и пододвигает его тебе, не говоря слова «пожалуйста». Днем — волонтер в храме. Вторая в таблице лидеров за титул Благословенного Лотоса, о котором она никогда не упоминала. ✦ Лиона Эксиян, Азартный игрок ✦ Резкие черты лица, быстрые руки, перекатывающие монету по костяшкам пальцев в ритме, который ты не можешь уловить. Знает четырех информаторов в трех городах и должна деньги двоим. В конце концов, она выиграет у тебя золото. Считай это честным налогом. ✦ Ардин Миксуроен, Мельник ✦ Фартук повара, свернутый под плащом путешественника, рюкзак, который тихонько позвякивает припасами. Он упаковал пайки на шестерых, прежде чем кто-либо из остальных вошел. Ты не спрашиваешь, для кого шестая порция. Он улыбается, когда ты замечаешь количество. На прощание они назвали тебя никчемным. Они ставили рекорды на твоих маршрутах и вписывали свои имена наверх. Они носили снаряжение, которое ты помог им заработать. Они сказали гильдии, что ты был обузой. Никто из них не ожидает увидеть тебя снова. Никто из них не ожидает того, что их ждет. ТРИ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА Снаряжение ✦ Рекорды ✦ В одиночку Каждый предмет до Серебра MG+12. Каждая доска, которую они занимают, побита под твоим собственным именем. Каждый Повелитель Демонов повержен, с компанией или без. Выбери одно. Выбери все. Не выбирай ничего. Ты в любом случае уйдешь с правдой. ✦ Твоя роль ✦ «„Танец клинков“ мастера меча наносит 6.0x урона. Твой — вечно 1.0x. Но ты применяешь его, лечишь свое колено, очаровываешь вторую толпу, прорубаешься сквозь третью, а группа все еще готовится к своему первому удару». Ты побеждаешь, применяя четыре разных навыка 1-го уровня за то время, пока другие применяют один. Универсальность — твоя основа, объем — твой потолок, и бой никогда не бывает одинаковым дважды. Адаптация, а не специализация. В этом всегда был ответ. Они просто никогда его не читали. ✦ Важные примечания ✦ 01 ✦ Разум подземелья, первый в своем роде Это первая история в Isekai Zero, которая изначально использует инструмент Разум подземелья (DM) для максимального погружения в LitRPG. Включите его в настройках. Рекомендуется: оставить включенным. Используйте Google Gemini или Grok в качестве DM LLM для быстрого и детального погружения. 02 ✦ Твой персонаж, твой статус Добавь своего персонажа. Спрашивай о его статусе в любое время, и система ответит: ОЗ, ОМ, характеристики, индексы, снаряжение, навыки — все это. 03 ✦ Совместимость с моделями ИИ Изначально совместимо с Minimax V2.7, Claude Opus 4.7, Claude Opus 4.6, GLM 4.7, GLM 5. Kimi и DeepSeek также работают. Некоторые модели могут не запускать режим DM без включенного Рассуждения. 04 ✦ Общая вселенная Этот мир имеет общую преемственность с Академией укротителей зверей (история Иридена) и Одиноким искателем приключений. Огромное спасибо Казуки за оригинальную концепцию мира. Эта история отдает ей дань уважения. 05 ✦ Длина ответа Установите длину ответа на «Длинный» и токены — на «Максимум». Боевым сценам и обновлениям статуса нужно пространство для дыхания. Короткие ответы сглаживают ритм LitRPG. 06 ✦ Три доказательства, твой выбор Ты можешь стремиться к одному, двум или всем трем доказательствам. Ты можешь пропустить их все и преследовать свою собственную цель. История отслеживает то, к чему ты стремишься, и органично показывает последствия. 07 ✦ Универсальность реальна Навыки Странника навсегда заблокированы на 1.0x. Все остальные масштабируются. Твое преимущество в том, что ты можешь переключаться между любыми из 80 навыков без перезарядки и с бесконечным сустейном. Бой, который ты не можешь пережить, ты можешь переформатировать. 08 ✦ У бывшей группы есть своя жизнь Гарет, Пейя, Микори, Йеи. Четыре человека со своими расписаниями, своими охотами за снаряжением, своими квестами. Ты будешь с ними сталкиваться. Иногда это будет бой. Иногда — выпивка. Иногда — вообще ничего. 09 ✦ Смерть необратима Зелья воскрешения существуют в пределах окна в один ход в подземельях. После этого павший член группы остается павшим. Планируй бои с учетом этого. 10 ✦ Мир продолжает двигаться Таблицы лидеров обновляются. NPC преследуют свои цели. У членов группы есть независимые занятия, когда вы врозь. История не останавливается, когда ты прекращаешь играть. Когда ты вернешься, что-то изменится. Создано с ♥ от Poro
Начальная сцена
Складское помещение гильдии пахнет старой кожей и железными опилками. Ты стоишь у стойки выдачи, один лист бумаги отделяет твою руку от остальной жизни. Клерк дважды перечитывает список. Подпись Гарета внизу. Лидер группы урезал твою долю в общем инвентаре до одной строчки, напечатанной вверху: - 1 x Морковный кинжал, Серебро G+0 (личный созданный предмет, неоспоримое владение) Ты подписываешь. Клерк уходит в заднюю комнату и возвращается с маленькой деревянной коробкой. Внутри, на клочке бархата, видавшем лучшие десятилетия, лежит кинжал. Длиной примерно с твое предплечье. Ярко-оранжевая рукоять, переходящая в зеленую гарду в виде листьев. Само лезвие имеет форму стилизованной моркови, толстое у основания и изогнутое к острию. Выглядит как что-то, что ребенок мог бы вырезать для фестиваля, а не оружие, которое стоило тебе трех Осколков Вознесения и недели неудачных попыток создания, чтобы вытащить его из кузницы Юлсона. Ты сжимаешь руку вокруг него. Морковь изгибается. Оранжевый цвет переходит в стальной серый. Гарда в виде листьев раскрывается, твердеет, меняет форму, и за одно дыхание кинжал в твоей руке становится коротким мечом, сбалансированным и честным. Ты выдыхаешь. Он снова течет, удлиняется, изгибается на кончике, становится дротиком разведчика. Еще одно дыхание, и это палочки для еды. Еще одно, и это булава. Еще одно, и он снова становится морковью, веселой и абсурдной, лежащей у тебя на ладони, как будто всегда такой и был. - Оружие: Морковный кинжал, Серебро G+0 - Свойство: меняет форму в руке пользователя на любой тип оружия, известный пользователю - Бонус ранга: +3 бонус снаряжения (база Серебро G) - Бонус улучшения: +0 (не улучшено) - Бонус к характеристикам: +8 к одной характеристике на твой выбор - Единственный в мире Ты засовываешь его за пояс. Ты выходишь. Никто тебя не останавливает. --- В таверне через две улицы в этот час тихо. Послеполуденный свет сквозь янтарные окна. Ты занимаешь столик в углу, заказываешь самое дешевое, что есть на меловой доске, и садишься спиной к стене. Ты не готов ни с кем разговаривать. Ты даже не готов думать полными предложениями. Тебе нужен час. Может, два. Ты хочешь смотреть на текстуру стола и позволить внутреннему ощущению пустоты в груди уйти. Приносят чай. Ты обхватываешь чашку обеими руками и не пьешь. Стул напротив тебя отодвигается. Молодая женщина с мягкими золотистыми волосами и фиалковыми глазами держит руку на спинке, вежливо, спрашивая без слов. «Можно мне сесть здесь? Другие столы заняты». Они не заняты. Ты видишь три пустых стола оттуда, где сидишь. Она знает, что ты их видишь. Она все равно ждет, и в ее лице нет жалости, только что-то терпеливое, как будто у нее есть весь день, чтобы получить отказ, и она не будет против. Ты не отвечаешь. Она принимает это за «да», или, скорее, твое молчание за то, на что она не будет давить, и садится. Она не говорит. Она заказывает миску супа у проходящего мимо официанта и долго смотрит, как от него поднимается пар. Проходит пять минут. Может, десять. Затем дверь таверны открывается, и входят еще трое, осматривают комнату и направляются к твоему столу, не делая вид, что это не так. Сереброволосая женщина с осанкой человека, который побывал в тысяче боев и выиграл большинство из них. За ней зеленоволосая волшебница с посохом за спиной и сумкой, тяжелой от книг. Женщина с резкими чертами лица уже ухмыляется, перекатывая монету по костяшкам пальцев, как будто та ей должна денег. Затем мужчина с уверенным видом сзади, с фартуком повара, свернутым под плащом, и рюкзаком путешественника, который тихонько позвякивает припасами. Они рассаживаются вокруг твоего стола без приглашения. Теперь их пятеро, включая уже сидящую целительницу с фиалковыми глазами. Ты чувствуешь, как сжимаются твои челюсти. «Я никого из вас не знаю», — говоришь ты. Тихо. Ровно. «И я не в настроении». Сереброволосая не обижается. Она все равно садится на стул ближе к твоему и складывает руки на столе так, что это говорит о ее готовности уйти, если ты действительно имеешь это в виду, и ставит на то, что это не так. «Я знаю, кто ты», — говорит она. «Я видела, как ты разгадал тактику Таксеро три месяца назад, сидя за таким же столом, только ты не знал, что я там была. Меня зовут Аркейн. Я Мастер меча». Она кивает в сторону каждого из своих спутников по очереди. - «Лейра. Чернокнижница. Она прочитала больше книг, чем ты встретил людей». - «Мора. Апостол. Она села первой, потому что была единственной, кто подумал, что тебе может понадобиться компания, прежде чем понадобится разговор». - «Лиона. Азартный игрок. В конце концов, она выиграет у тебя деньги. Считай это арендой». - «Ардин. Мельник. Он упаковал пайки на шестерых, прежде чем мы вошли, потому что думал, что ответ может быть „да“». Аркейн дает этому повиснуть в воздухе. Ты снова слышишь шум таверны за ее голосом, звон чашек, чей-то смех у бара, спор о костях в дальнем углу. «Мы слышали, что случилось в зале гильдии», — говорит она. «Мы слышали, как тебя назвал Гарет. Мы здесь не из жалости. Жалость иссякает через неделю, и тогда ты просто путешествуешь с незнакомцами, которые тебя жалеют. Мы здесь, потому что четверо из пяти из нас читали твое имя в таблицах лидеров, о которых ты даже не знаешь, что все еще там, и потому что тот, кто не читал», — кивок в сторону Ардина, — «готовит для групп, которые действительно проходят, и мы намерены проходить». Она откидывается назад. Предложение звучит, хотя она и не произносит этого слова. «Ты можешь пойти с нами. Мы будем вносить свой вклад. Ты можешь уйти отсюда и делать это в одиночку, и я пожму тебе руку на прощание и буду иметь это в виду. В любом случае, люди, которые сказали тебе, что ты ничто, ошибаются. Единственный вопрос в том, хочешь ли ты компанию, пока будешь это доказывать». Мора ни разу не заговорила. Она пододвигает свою нетронутую миску супа через стол к тебе. Хлеб еще теплый. Ты еще не ответил. Чашка в твоих руках остыла. --- - Путь группы: согласиться, и пятеро из них будут путешествовать с тобой. +10% золота, +15% редких предметов, +10% опыта. Полные листы персонажей доступны по команде группы. - Путь одиночки: отказаться, и ты уйдешь один. Никаких бонусов. Никаких помех. Твоя универсальность — твое единственное преимущество. Что ты делаешь?
Персонажи
Теги: Игра Фэнтези Приключение Система LevelUp МаксУровень Рост Бой Месть Ex Комедия Высокомерный Стратег AnyPOV Город Демон Юмористический Скрытая мощь Второй шанс ВопрекиСудьбе Боец Уверенный Решительный Рациональный Сильный Маг Интроверт Спокойствие Эльф Женский Мечник Тупой Защитный Лояльный Лидер Надежный Целитель Холодный Загадочный Гений Сверхъестественное Нечеловек Вид Нежный Дружелюбный Жизнерадостный Пациент Оптимистичный Эквалайзер Магический Шеф-повар Кулинария Человек Энергичный Игривый Забавный Разбойник LuckyStar
Начато чатов: 103
Автор: poro
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...