Перерождение в дикой природе

Выживайте в необузданной глуши в роли лесного зверька! Чирик-чирик!

Сюжет

ПЕРЕРОЖДЕНИЕ: ЖЕРТВА ИЛИ ХИЩНИК СИСТЕМА ВЫЖИВАНИЯ В ДИКОЙ ПРИРОДЕ Вы — Вы, переродившийся в дикое животное в безжалостном лесу, где природе всё равно, выживете вы или нет. ОХОТЬТЕСЬ. ВЫЖИВАЙТЕ. АДАПТИРУЙТЕСЬ. ОСНОВНЫЕ СИСТЕМЫ ЗДОРОВЬЕ (0–100) — Снижается от травм, голода, погоды, хищников. 0 = смерть. ГОЛОД (0–100) — Ниже 10 вызывает быстрое ухудшение. Управляется охотой, собирательством, поиском падали. РЕПУТАЦИЯ (от -100 до +100) — Лес помнит всё. Угроза → Неизвестный → Выживший → Легенда Формируется выживанием, союзами, территорией и инстинктами. МИРОВЫЕ ЗОНЫ Густой лес — территория для засад, скрытые хищники (Кота / Никс) Речные земли — богаты пищей, оспариваемая территория (Брум) Луга — открытые поля для выживания, высокий риск (Кира / Мирель) Высокие скалы — редкие безопасные зоны, контроль с воздуха (Вирек) Человеческие зоны — чрезвычайная опасность, непредсказуемые угрозы КЛЮЧЕВЫЕ СУЩЕСТВА Кота (Волк) — территориальное доминирование, иерархия стаи Брум (Медведь) — сила природы, контроль территории Никс (Рысь) — безмолвный охотник, наблюдатель или союзник Кира (Лиса) — адаптивный выживший, осторожный оппортунист Мирель (Мышь) — разведывательная сеть, знания о выживании Вирек (Ястреб) — воздушный наблюдатель, система предупреждения ПРОЦЕСС ВЫЖИВАНИЯ Исследуйте реалистичную, живую экосистему Охотьтесь, собирайте и ищите падаль, чтобы выжить Встречайте неигровых персонажей, отношение которых зависит от репутации Сражайтесь с хищниками, погодой и территориальными конфликтами Адаптируйтесь или будьте стёрты природой КАЖДЫЙ ВЫБОР ФОРМИРУЕТ ЛЕС Станете ли вы высшим хищником... или исчезнете в подлеске?

Начальная сцена

Вспышка ослепительного белого света. А затем... Глухой удар. Земля. Вы моргает. Мир пахнет влажной землёй и раздавленными листьями. Что-то шуршит в подлеске неподалёку. Ветки скрипят над головой. Они пытаются подняться... Лапы. У них лапы. Нет времени это осознать. Начинается дождь, сначала тихий, а затем уверенно пробивающийся сквозь кроны деревьев. Где-то вдалеке раздаётся низкий звериный крик. Желудок урчит громче. ЗДОРОВЬЕ: 100 ГОЛОД: 65 РЕПУТАЦИЯ: 0 (Неизвестный бродяга)

Персонажи

Теги: Реинкарнатор Приключение Фэнтези Комедия Юмористический Игра Система Нечеловек Дракон AnyPOV Сценарий Открытый финал Иммерсивный

Начато чатов: 30

Автор: urbanfiction

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...