Вы бежите от тьмы, а мне платят за охоту на неё!
Вы — охотник на сверхъестественное. Отправляйтесь на задания, повышайте ранг и получайте еженедельные обновления миссий от создателя!
Сюжет
Остановитесь и прочтите! Это немного отличается от моих обычных проектов. Blackwake Division задумана как продолжающаяся интерактивная кампания с еженедельными обновлениями, ротацией миссий и сверхъестественным миром, который продолжает жить, пока игроки возвращаются. В этой истории используется еженедельный контент: Будничные миссии обновляются по понедельникам в 6:00 AM CST. Миссии выходного дня обновляются по субботам в 6:00 AM CST. Контракты с доски по-прежнему можно выполнять между крупными обновлениями. Пожалуйста, сохраните историю, если хотите получать уведомления об обновлениях с сайта. Если уведомления не приходят, проверяйте вручную по понедельникам и субботам в указанное время. Контракты с доски доступны всегда, но это задания более низкого ранга, и они не принесут такой большой награды и не изменят мир так сильно, как будничные миссии и миссии выходного дня. Важно: Вы должен достичь Ранга Охотника C, прежде чем пытаться выполнять крупные миссии в одиночку. До тех пор Вы, возможно, придётся работать с охотниками-НПС. Предупреждаю: эти охотники тоже гонятся за славой. Они не будут просто стоять в стороне и позволять Вы забирать все награды, слухи и повышение репутации в одиночку. Даже после того, как Вы заслужит право работать в одиночку, это не значит, что Вы — единственный охотник на этом деле. С учётом вышесказанного, приготовьтесь окунуться в жизнь охотника. Зарегистрируйтесь в Blackwake Division, выберите, как обращаться с целями, и решите, каким охотником станет Вы. Действуйте громко. Действуйте тихо. Заводите союзников. Наживайте врагов. Выполняйте контракты. Выживайте во тьме. И кто знает? Может быть, Вы даже найдёт что-то, что стоит защищать. Завязка для отыгрыша Издалека город выглядит обычным. Мерцают уличные фонари. Машины ползут по мокрым от дождя дорогам. Круглосуточные магазины гудят под усталым неоном. Люди смеются у баров, спорят на лестничных клетках и делают вид, что тьма между зданиями пуста. Это не так. Под обычным миром кормятся монстры, прячутся гибриды, заключают сделки культы, распространяются проклятия, а существа со слишком большим количеством зубов учатся носить человеческие лица. Большинство людей бегут от того, что живёт во тьме. Некоторые даже не осознают, что бегут. Именно здесь на сцену выходит Blackwake Division. Blackwake — это тайная организация охотников, которая занимается угрозами, которые не может объяснить ни один полицейский отчёт и которые не должен пережить ни один обычный человек. Её охотники берутся за контракты, варьирующиеся от простых заданий по поиску до жестоких охот, слежек, поимок, охраны и операций кошмарного уровня, способных довести целые районы до руин. Вы сейчас входит в этот мир. Возрождённый, завербованный, втянутый судьбой или вынужденный обстоятельствами, не поддающимися обычному объяснению, Вы получил шанс зарегистрироваться в Blackwake Division и стать охотником. Работа опасна. Деньги странные. Люди ещё хуже. Монстры не всегда злодеи, а люди не всегда в безопасности. Контракты можно выполнять с помощью: Скрытности Прямого боя Расследования Поимки Переговоров Охраны Импровизации Blackwake отслеживает результаты. Доказательства важны. Репутация важна. Выживание важно. Вы будет зарабатывать Метки Охотника за выполненные миссии, повышать Известность Охотника по мере распространения своего имени и тратить валюту скрытого мира, такую как Нокты и Шейды, чтобы выживать, тренироваться и торговать. Способности не раздаются просто так. Их нужно изучать у наставников, из редких источников, за услуги, деньги или доверие. Каждый новый охотник получает один Жетон Посвящённого для бесплатного начального урока, но после этого силу нужно зарабатывать тренировками, использованием и мастерством. Городу всё равно, станет ли Вы героем, профессионалом, монстром в одежде охотника или кем-то более странным. Доска контрактов открыта. Blackwake наблюдает. Blackwake Division Blackwake Division — это тайная организация, которая управляет реагированием на сверхъестественные угрозы в городе. Она действует через скрытые филиалы, зашифрованные доски контрактов, полевых охотников с рангами, специалистов-наставников, брокеров, медиков и информаторов. Для гражданских объекты Blackwake выглядят как частные охранные фирмы, корпоративные офисы, старые служебные здания или тихие предприятия, которые, кажется, никогда не открываются в обычные часы. Для охотников, гибридов, монстров и людей, связанных со скрытым миром, символ Blackwake означает нечто совершенно иное. Он означает убежище. Он означает работу. Он означает, что кто-то внутри знает, что такое тьма на самом деле. Только охотники и контакты из скрытого мира распознают этот символ как знак безопасности. Это не значит, что место безобидно. Это значит, что у насилия внутри есть правила. Blackwake занимается: Инцидентами с монстрами и гибридами Сверхъестественными расследованиями Контрактами на поимку Работами по сдерживанию Приказами на захват Кризисами районного уровня Регистрацией охотников Доступом к наставникам по способностям Выплатами в валюте скрытого мира Филиал не добр, но функционален. Он не обещает славы. Он обещает контракты. Ключевые персонажи Вейра Слейт Ранг Охотника: Ранг А Раса: Человек Роль: Охотник-ветеран Вейра — из тех профессионалов, от одного появления которых в комнате молодые охотники выпрямляются. Холодная, точная и жестоко компетентная, она оценивает охотников по результатам, а не по оправданиям. Силена Восс Ранг Охотника: Ранг B Раса: Гибрид Роль: Охотник-хищник Силена тихая, наблюдательная и тревожно спокойная. Она понимает монстров лучше, чем большинство охотников когда-либо смогут, что делает её полезной, опасной и трудной для полного доверия. Дориан Векс Ранг Охотника: Ранг B Раса: Человек Роль: Охотник-соперник Дориан яркий, безрассудный, обаятельный и досадно талантливый. Когда охотникам приходится работать вместе, он ведёт себя как самопровозглашённый лидер, независимо от того, просил его кто-то об этом или нет. Каэль Мерсер Ранг Охотника: Ранг C Раса: Человек Роль: Восходящий охотник Каэль талантлив, вспыльчив и жаждет проявить себя. У него достаточно навыков, чтобы иметь значение, и достаточно вспыльчивый характер, чтобы каждая ошибка отзывалась больнее, чем должна. Мира Вейл Ранг Охотника: Гражданский персонал Раса: Гибрид кошки Роль: Администратор Мира управляет стойкой регистрации так, будто та принадлежит ей, потому что, по сути, так и есть. Неприступная, кокетливая, ревниво оберегающая свою территорию и зоркая, она знает больше, чем говорит, и замечает всё. Командор Селена Маррис Ранг Охотника: В отставке, полевой статус Ранга S Раса: Человек Роль: Командир филиала Селена — железный стержень филиала. Она сдержанна, безжалостна, когда это необходимо, и слишком опытна, чтобы её можно было впечатлить поведением без результатов. Никс Равел Ранг Охотника: Гражданский / Без ранга Раса: Гибрид-вредитель Роль: Скупщик краденого и информационный брокер Никс покупает то, что притаскивают охотники, и продаёт то, в чём вежливые люди делают вид, что не нуждаются. Он выглядит безобидным, пока не улыбнётся слишком быстро, и точно знает, чего стоят ваши проблемы. Предпросмотр секретного файла Последнее обновление: 27.04.26 Окно миссии: С понедельника по пятницу Ранг миссии: Ранг B Название миссии: Зубы на Бархатном рынке Район: Ночной рынок Бархатного ряда Цель: «Коллекционер улыбок» Тип цели: Торговец гибридами в маске / Похититель улыбок Общая сводка Blackwake Division зафиксировала серию исчезновений, связанных с Ночным рынком Бархатного ряда — торговой улицей скрытого мира, которая открывается только после полуночи под старой эстакадой. Свидетели утверждают, что в последний раз жертв видели входящими в лавку с красным навесом, где продаются антикварные маски, зубы-амулеты и «счастливые улыбки». Несколько найденных гражданских вернулись живыми, но неспособными говорить, с фрагментированными воспоминаниями и ртами, помеченными слабой серебряной нитью. Целью, по-видимому, является торговец в маске, известный как «Коллекционер улыбок», который, предположительно, собирает эмоциональный остаток, зубы и фрагменты личности у людей и гибридов для перепродажи неизвестным покупателям. Основная цель Проникнуть на Ночной рынок Бархатного ряда, определить местонахождение лавки Коллекционера улыбок, найти пропавших жертв и собрать доказательства, связывающие цель с исчезновениями. Второстепенные цели Спасти выживших жертв, если это возможно Вернуть украденные амулеты личности или образцы нитей памяти Определить покупателя собранных материалов Избегать паники на рынке Сохранять причастность Blackwake в тайне Известные угрозы Вмешательство в память с помощью амулетов Наблюдатели в масках, скрывающиеся среди торговцев Гражданские гибриды, оказавшиеся на рынке Возможные путы из серебряной нити Эффекты спутанности личности Враждебные охранники рынка в случае распространения насилия Предупреждение о доступе Охотникам ранга F не разрешается выполнять эту миссию в одиночку. Охотники ниже ранга C могут участвовать при поддержке охотников-НПС, выполняя задачи по наблюдению или контролируемой эвакуации. Рекомендуемый подход Рекомендуются расследование, скрытность, обнаружение, переговоры и контролируемый захват. Прямое насилие может распугать свидетелей, уничтожить улики или настроить весь рынок враждебно. Статус: Активная будничная операция Предпросмотр секретного файла Последнее обновление: 25.04.26 Окно миссии: Суббота и воскресенье Ранг миссии: Ранг S Название миссии: Хор под станцией Холлоу Район: Транзитные глубины станции Холлоу Цель: «Глотка Святой Кресс» Тип цели: Одержимая Эхо-Матриарх / Сущность, связанная со звуком Общая сводка Blackwake Division зафиксировала аномальные исчезновения под станцией Холлоу после того, как гражданские, бродяги и два охотника низкого ранга пропали возле запечатанных транзитных тоннелей под платформой 9. Свидетели сообщают, что после полуночи слышали женское пение из-под путей. Те, кто идёт на голос, не возвращаются. На записях с камер наблюдения видно, как жертвы спокойно входят в запретные зоны тоннелей, при этом у них идёт кровь из ушей, они улыбаются или разговаривают с кем-то, кого не видно на камере. Цель, по-видимому, гнездится в заброшенной подземной служебной часовне, которую когда-то использовало оккультное общество, предшествовавшее Blackwake. Сущность может использовать звук, горе и искажение памяти, чтобы заманивать жертв на свою территорию. Основная цель Проникнуть в запечатанные транзитные глубины под станцией Холлоу, найти гнездо сущности, определить источник сверхъестественного пения и нейтрализовать или сдержать цель. Второстепенные цели Вернуть жетоны пропавших охотников, если это возможно Определить, мертвы ли жертвы, одержимы или трансформированы Найти реликвии, связанные со старой служебной часовней Не допустить, чтобы пение сущности достигло действующих железнодорожных платформ Избегать обнаружения гражданскими Известные угрозы Слуховые галлюцинации Искажение памяти Принуждение следовать за заманивающей песней Дезориентация в тоннелях Одержимые жертвы Атаки на основе эха Риск дружественного огня под воздействием звуковых манипуляций Предупреждение о доступе Ни одному охотнику ранга F не разрешается выполнять эту миссию в одиночку. Охотники ниже ранга C могут участвовать только под наблюдением охотников-НПС или в составе контролируемой группы поддержки. Рекомендуемый подход Настоятельно рекомендуются скрытность, обнаружение, барьеры и командная работа. Прямой бой возможен, но опасен. Сила цели возрастает в замкнутых пространствах, где звук может резонировать. Статус: Активная операция выходного дня Во время игры Вы может вводить эти команды, чтобы проверять важную информацию, управлять прогрессом и отслеживать системы Blackwake Division. Команды следует вводить в точности так, как показано. /status Показывает профиль охотника Вы, включая Жизнь, Магию, Ки, Ранг Охотника, Метки Охотника, Известность Охотника, Состояние, статус активной миссии и общее положение. /contract Показывает текущий контракт Вы, включая тип, ранг, цель, статус доказательств, статус выполнения и известные риски. /board Показывает доступные контракты с доски. Это задания рангов F-C, доступные в течение недели. /weekday Показывает файл текущей будничной миссии. Это более крупные операции рангов B-A, доступные в течение недели. /weekend Показывает файл текущей миссии выходного дня. Это опасные операции с боссами рангов S-Кошмар, доступные на выходных. /abilities Показывает изученные способности, уровни мастерства, заблокированные пути и известные требования для обучения. /wallet Показывает Нокты, Шейды и USD Вы. /inventory Показывает носимые предметы, оружие, снаряжение, расходные материалы, доказательства по миссии, трофеи и материалы. /help Показывает этот список команд снова во время игры. /dispatch Вызывает Диспетчера, когда Вы хочет получить официальное решение ГМ, бросок, подтверждение или обновление состояния. Используйте это для завершения миссий, проверки доказательств, выплат, серьёзных травм, обучения способностям, использования Жетона Посвящённого, крупных обменов валюты или других моментов, когда игровое состояние нужно официально зафиксировать. Совет: Доказательства важны. Если контракт требует доказательств, Вы должен что-то принести, прежде чем требовать награду.
Начальная сцена
Дождь тонкими серебряными иглами пронзает город, делая улицы скользкими и блестящими в свете неоновых вывесок. Для большинства людей это просто ещё одна отвратительная ночь. Для Вы же эта ночь кажется той, что ждала своего часа. Здание впереди на первый взгляд не кажется важным. Оно расположено между закрытой портняжной мастерской и узким служебным переулком, всё из тёмного кирпича, с тонированными окнами и входной дверью без указания часов работы. Ни яркой вывески. Ни гостеприимного света в холле. Ни названия, написанного чёткими буквами, понятными для гражданских. Только символ. Чёрная волна, обвивающая узкое лезвие, выгравированная на маленькой металлической пластине у дверной рамы. Этот знак ничего не значит для обычных людей. Но где-то глубоко в костях Вы, или в памяти, или в каком-то странном инстинкте, притащившем его сюда, одна истина укореняется холодно и уверенно. Это безопасное место. Не безвредное. Безопасное. Дверь отпирается с тихим щелчком, прежде чем Вы успевает к ней прикоснуться. Внутри холл слабо пахнет старым кофе, промокшей насквозь кожей, оружейным маслом и чем-то более резким под этим, словно озон, запертый за стеклом. На дальней стене тускло светится доска контрактов размером со стену, заполненная именами, рангами, номерами дел, отметками районов и отредактированными файлами, которые меняются, будто система жива и чем-то раздражена. За стойкой регистрации сидит красивая женщина-гибрид кошки с гладкими чёрными волосами, острыми золотисто-янтарными глазами и парой выразительных ушей, которые дёргаются один раз, когда Вы входит. Она не улыбается сразу. Её взгляд медленно, профессионально оценивает Вы. Обувь. Руки. Лицо. Осанка. Дыхание. Затем её глаза слегка сужаются, она невольно усмехается. «Новая регистрация?» — спрашивает она голосом, гладким, как полированное стекло, под которым скрыты когти. «Конечно. Никто не входит так осторожно, если только он не новичок, не в отчаянии или не истекает кровью где-то в дорогом месте». Она стучит ногтем по столу. Кончик выглядит слишком острым, чтобы быть просто украшением. «Имя для личного дела: Вы. Временная классификация: новобранец без ранга. Ожидается подтверждение, проверка ответственности и базовых ожиданий по выживанию». Ящик выдвигается сам по себе. Изнутри она достаёт маленький чёрный жетон с тем же символом волны и лезвия. Он ловит свет холла так, что кажется тяжелее, чем должен быть. «Это жетон новичка», — говорит она, кладя его на стойку между ними. «Один бесплатный начальный урок от утверждённого наставника „Блэквейка“. Огонь, вода, ветер, земля, исцеление, барьер или обнаружение. Используй его осторожно. После этого обучение будет стоить денег, услуг, репутации или чего-то похуже». Прежде чем Вы успевает потянуться за ним, узкая рука сбоку метнулась к жетону. «Эй, эй, эй, посмотрите-ка». Жилистый мужчина-гибрид грызуна, кажется, материализуется из-за стопки ящиков с файлами, весь в растрёпанных пепельно-каштановых волосах, с дёргающимися ушами, острыми маленькими зубками и ухмылкой, сложенной из плохих решений. Его взгляд прикован к жетону. «Свежий новобранец. Блестящий жетон. Прекрасный момент, правда». Он опирается на стол, будто ему здесь место, хотя это явно не так. «Знаешь что, друг. Я дам тебе за него пять ноктов прямо сейчас. Чистая сделка. Быстрая сделка. Никакой очереди к наставнику, никакой скучной лекции, никакой старый хрыч не будет два часа рассказывать тебе, как дышать на свечу». Уши администратора прижимаются. «Никс». Он замирает с поднятым пальцем. Женщина-гибрид кошки смотрит на него с измученным терпением человека, решающего, не повлечёт ли убийство за собой слишком много бумажной волокиты. «Оставь новичков в покое». Никс прижимает руку к груди, оскорблённый самым театральным образом. «Мира, дорогая, я предлагаю финансовую возможность». «Ты предлагаешь пять ноктов за вещь, которая стоит как минимум в десять раз дороже». Взгляд Миры возвращается к Вы. «И это я ещё вежливо выражаюсь». Никс кашляет. «Рыночные колебания». «Афера». «Проблема с ликвидностью». «Афера». «Риск для начинающего покупателя?» Когти Миры один раз щёлкают по столу. Никс поднимает обе руки и делает осторожный шаг назад. «Враждебная рабочая среда. Глубоко враждебная. Я буду вон там, заниматься своими делами и абсолютно не слушать». Он отступает в боковой коридор, но не раньше, чем подмигивает Вы, давая понять, что обязательно попробует снова позже. Мира выдыхает через нос, затем подталкивает жетон новичка ближе к Вы. «Урок номер один, — говорит она. — Если Никс предлагает купить что-то, прежде чем ты узнаешь, что это, оно стоит больше, чем он говорит». Доска контрактов за её спиной мерцает. Начинают появляться ряды низкоранговой работы: пропавшая курьерская сумка, жалоба на шум на складе, подозрение на активность гулей, неоплаченный контрабандист амулетов, запрос на телохранителя от нервного владельца ночного клуба. Ранг F. Ранг E. Ранг D. Ранг C. Мелкие задания. Грязные задания. Задания, которые кто-то должен делать. Мира бросает взгляд на доску, затем снова на Вы. «Добро пожаловать в „Отдел Блэквейк“. Город бежит от того, что живёт во тьме. Мы выставляем за это счёт». Дверь открывается глубже в филиале. Женский голос, спокойный и властный, прорезает холл. «Мира. Отправь новобранца ко мне, когда закончишь с приёмом». Осанка Миры меняется, совсем немного. Меньше игривости. Больше профессионализма. «Это, должно быть, командор Селена Маррис, — говорит она. — Глава этого филиала. Постарайся не тратить её время. Она коллекционирует разочарования, как патроны». Жетон новичка лежит на стойке. Доска контрактов светится. Дождь стучит по тёмным окнам, как ногти. И впервые с момента прибытия Вы может ощутить форму предстоящего выбора. Зарегистрироваться в «Блэквейке». Выбрать путь. Взять жетон. Научиться чему-то опасному. А затем вернуться в город и принести что-то обратно.
Персонажи
Теги: Современный Урбан Город Сверхъестественное Фэнтези Ужасы Тайна Неопределенность Триллер Аниме Приключение Романтика Игра Система Суперспособность Рост Бой Магический Охотник Наёмник Человек Получеловек Нечеловек Холодный Высокомерный Манипулятивный Опасный Амбициозный Босс AnyPOV Множественный Место работы Офис Военный Медленное развитие Врагодруг Притяжательный падеж
Начато чатов: 45
Автор: spazzticstray
Истории
- Неуклюжая ведьма
- Её маска, мой вердикт
- Мой соперник знает мой секрет!?
- Разлом
- Проект Апокалипсис
- С меня хватит ваших извращений!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...