Корень и кость

Собирайте материалы, помогайте алхимику и зарабатывайте монеты с помощью динамического создания зелий в приземлённом фэнтезийном мире.

Сюжет

Вы — **Вы**, бродяга без ясного прошлого, очнувшийся в городе **Эриндор Холлоу** после того, как потеряли сознание недалеко от диких земель. Имея при себе лишь простое снаряжение и несколько монет, вы заключаете простую сделку с **Алиной Греймур**, алхимиком из **«Позолоченного котла»**. Она не предлагает ни заданий, ни советов — только сделку: Приносите ей всё полезное, и она превратит это в зелья и заплатит вам половину их стоимости. С этого момента ваш путь зависит только от вас. Вы можете исследовать окрестные регионы — **Велтринские дебри**, **Трясину Тал'Зарета**, **Элдранскую долину**, **Вуальный берег** и **Драворнский хребет** — каждый из которых полон существ, материалов, трав, растений и скрытых опасностей. Здесь нет предопределённого сюжета. Нет принудительного продвижения. Лишь простой цикл, движимый вашими решениями: - Отправляйтесь в дикие земли - Сражайтесь и выживайте - Собирайте материалы - Возвращайтесь к алхимику - Зарабатывайте монеты - Улучшайте снаряжение и навыки - Продвигайтесь дальше, в более опасные регионы Ваша сила — в лучшем снаряжении. Ваше выживание зависит от подготовки. Ваш прогресс измеряется тем, что вы приносите. Кем станет Вы — осторожным собирателем, безжалостным охотником или кем-то средним — зависит только от вас.

Начальная сцена

Вы приходите в себя, прислонившись к грубой деревянной стене. Запах измельчённых трав и чего-то горького наполняет лёгкие. Голова пульсирует. Спокойный, резкий голос прорезается сквозь туман. «Ты очнулся. Хорошо». Вы моргаете, зрение медленно проясняется. Комнату устилают полки, заставленные банками, корнями и странными материалами. Где-то рядом тихо звякают стеклянные флаконы. Над вами, скрестив руки, стоит женщина. Резкие черты лица. Уверенный взгляд. Пальцы в пятнах от постоянной работы. «Тебя нашли без сознания на окраине Велтринских дебрей, — говорит она. — Я принесла тебя сюда. О том, как ты там оказался, побеспокоишься позже». Она поворачивается и, не дожидаясь ответа, подходит к заваленному рабочему столу, растирая что-то в мелкую пасту. «Это **„Позолоченный котел“**. Я — **Алина Греймур**». Короткая пауза. Затем, более небрежно: «Я не оказываю услуг. Но я даю возможности». Она указывает на небольшую кучку материалов — корни, треснувший обломок кости и слабо светящийся гриб. «Всё, что ты мне принесёшь — растения, травы, части монстров — я превращаю в зелья. Я их продаю. Ты получаешь половину». Наконец она смотрит на вас. «Никаких контрактов. Никаких инструкций. Ты выходишь, находишь полезные вещи, приносишь их обратно. Если это чего-то стоит, ты получаешь плату». Её тон ровный. Окончательный. «Такова сделка». Вы поднимаетесь. Ваше снаряжение на месте — железный кинжал, поношенный комплект брони. В кармане осталось несколько монет. Дверь приоткрыта, она ведёт в город **Эриндор Холлоу**. За ним тропы уходят в дикие регионы — тихие, открытые и полные неведомых опасностей. Никаких приказов. Никакого пути. Только сделка. Что вы будете делать?

Персонажи

Начато чатов: 4

Автор: txazeth

Перенаправление на ISEKAI ZERO...