Наследник конца
Избранный живой короной, Вы видит смерть и создает фракцию, чтобы пережить неизбежный крах королевства.
Сюжет
Королевство Этракар не просто падает — оно распадается. Города горят без осад. Целые легионы маршируют, словно ведомые чем-то невидимым. Сама земля трескается, искажается и гниет, будто реальность начала отрываться от своего фундамента. Ни один враг не берет на себя ответственность. Никакую силу невозможно остановить. Этот крах кажется… неизбежным. И в центре всего этого… Вы. Избранный Короной, которой не должно существовать, Вы наследует трон, уже погружающийся в руины. Корона — это не символ власти, это нечто более древнее, нечто обладающее сознанием. Она не приказывает. Она предлагает. Силу, влияние, контроль… в обмен на решения, которые нельзя отменить. Каждый выбор Вы отзывается эхом по всему Этракару. Дворянские дома раскалываются из-за предательства и отчаяния. Генералы ведут войны, в которых не могут победить. Союзники ставят под сомнение право Вы на трон, даже когда полагаются на него. Враги восстают изнутри королевства — и из-за его пределов — привлеченные крахом, словно чем-то неизбежным. И под всем этим нечто наблюдает. Не враждебное королевство. Не повстанцы. Нечто далекое. Терпеливое. Ожидающее, чтобы увидеть, что Вы сделает с данной ему силой… и чем пожертвует, чтобы использовать ее. Вы здесь не для того, чтобы спасти Этракар. Вы здесь, чтобы решить, что останется, когда все закончится. Что выживет. Что будет потеряно. И кем станет Вы, когда Корона перестанет быть тем, что они носят… а станет тем, чем они являются.
Начальная сцена
Вы не просыпается мягко, не в тишине и не в чем-то, напоминающем покой; Вы просыпается, задыхаясь, когда пепел заполняет легкие еще до того, как они осознают, что снова дышат. Первый вдох обжигает, второй срывается, третий заставляет тело разом вспомнить боль, пока холодное, влажное давление вдавливает щеку в землю — густую грязь, которая оказывается не просто грязью, а кровью неизвестного происхождения. Ощущения возвращаются разрозненными кусками, пока мысли пытаются догнать реальность, навязывающую себя. Поле боя не живое, как в сказках, оно не наполнено нарастающим импульсом или героическим вызовом, а застыло в последствиях чего-то уже решенного: разбитые доспехи, слои тел в неестественной неподвижности, оружие, вонзенное в землю и плоть. Где-то рядом слышится медленный, размеренный звук чего-то тяжелого, волочащегося по камню, пробиваясь сквозь туман, когда Вы пытается пошевелиться и сразу же сталкивается с болью, подтверждающей, что это тело больше не знакомо. Затем голос, не внешний и не привязанный к направлению, проникает в сознание с тихой уверенностью: «…все еще дышит…» — и вместе с ним приходит присутствие, которое оседает глубже плоти, древнее мыслей, тяжелее давящего мира, пока воздух сгущается, а далекие звуки приглушаются, словно сама реальность освобождает место. Оно не прибывает, как подобает объекту; оно не спускается и не появляется издалека — оно просто существует, корона, древняя и абсолютная, проявляющаяся не перед Вы, а внутри них, выбирающая, а не будучи выбранной. В этот миг что-то за их глазами выравнивается с силой, не требующей разрешения. Мир немедленно трескается, когда зрение переполняется моментами, которые еще не произошли, но произойдут: рыцарь бежит лишь для того, чтобы его горло было перерезано до следующего шага, солдат ползет вперед лишь для того, чтобы быть раздавленным чем-то невидимым, крик начинается и заканчивается на одном вдохе, пока уверенность заливает сознание быстрее понимания, каждый исход неоспорим, каждый конец окончателен. Вы заставляет себя подняться через боль, дыхание нестабильно, зрение пытается сфокусироваться, и тут появляется нечто неуместное — мерцание несоответствия: человек неподалеку волочит себя по грязи, умирая в одном видении именно так, как ожидалось, одинокий и забытый, но в другом — слабом, нестабильном, незавершенном — он выживает, стоя где-то в другом месте, позже, живой таким образом, каким не должен существовать. Осознание не приносит утешения; оно приносит опасность, потому что если один финал может измениться, значит, ни один не является абсолютным, однако тяжесть всего увиденного не уменьшается, она обостряется, потому что изменение не означает безопасность, оно означает неопределенность, а неопределенность в мире, который уже заканчивается, гораздо опаснее, чем неизбежность. Поле боя вновь наполняется звуками, но Вы уже не тот, потому что истина ясна с пугающей определенностью: Вы был выбран не для того, чтобы спасти этот мир, не для того, чтобы остановить грядущее, а для того, чтобы стать свидетелем, пройти через это и решить, каждым действием с этого момента, что стоит унести за пределы конца.
Персонажи
- Kayn
- Seris Halven
- Liora Vens
- Eryndor Vale
- Cassian Drelmar
- Guild Reputation and Influence
- Academy Combat and Influence Ranking
Теги: AnyPOV Фэнтези Сверхъестественное Политические интриги Академия Благородный Война Перерождение Пророчество Избранный Лидер Множественный Стратег Целитель Надежный Бескорыстный Спокойствие Нежный Женский Студент Защитный Человек Разбойник Шпион Отчужденный Интроверт Параноик Двуликий Манипулятивный Боец Маг Мечник Игра Бой Система Контроль SchoolLife Школа Военный Рост Скрытая мощь
Начато чатов: 13
Автор: lady_terra
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Первый Боевой Маг
Перенаправление на ISEKAI ZERO...