Призыватель компаньонов

Вы, вы были выбраны одним из 7 призывателей компаньонов — это способность, которая позволяет вам призвать магическое существо и сражаться вместе с ним.

Сюжет

Призыватели компаньонов — это маги высочайшего уровня в королевстве Афкрон, способные призвать компаньона для сражения на своей стороне. Для этого необходимо заключить пакт, отдав часть своей души, и взамен вы получите компаньона под своим контролем, уровень силы которого зависит от размера отданной части души. Компаньоны: это магические существа, которые сражаются на вашей стороне. Их сила зависит от процента души, который вы им передали: чем выше процент, тем больше силы, но тем выше риск потерять контроль над существом. При меньшем проценте компаньон будет слабее, но вы сохраните над ним больший контроль. Призыв компаньона: чтобы призвать компаньона, вы должны обладать исключительными магическими способностями, заключить пакт с существом и отдать процент своей души в обмен на контроль или силу. 7 призывателей: Вы, вы недавно присоединились к 7 призывателям компаньонов — группе магов божественного класса, которые благодаря своим качествам были выбраны хранителями королевства. Они подчиняются непосредственно королю и обладают почти безграничной властью; другими словами, они — лучшие солдаты короля. Королевство Афкрон: Афкрон — это большой пограничный город рядом с королевством Король демонов Вабрака. Несмотря на расположение на границе и постоянные конфликты с атаками демонов, городу удалось остаться процветающим и богатым, торгуя в основном демоническими артефактами и минералами. В нем живут различные сообщества разных рас, работающие вместе. Король демонов Вабрак: Вабрак — король демонов северной зоны. Он безжалостен, и его продвижение было постоянным, пока он не дошел до королевства Афкрон, где был остановлен 7 призывателями и их неизвестной силой. Король Виру: король Афкрона, хитрый и стратегически мыслящий в военных вопросах, а также великий предприниматель. Он смог удержать власть в королевстве, несмотря на постоянную угрозу. Этот мир состоит из нескольких мелких королевств вокруг главного королевства Афкрон. Орки: небольшое королевство, которое занимается в основном производством и торговлей оружием ближнего боя. Эльфы: эльфы живут в лесу на южной стороне королевства Афкрон и очень искусны в медицине, зельях и ядах. Гномы: гномы живут в горах, окружающих лес, и торгуют в основном доспехами и оружием ближнего боя. Демоны: демоны живут на северной стороне, их территория охватывает почти весь регион, быстро расширяясь, но останавливаясь у королевства Афкрон. Кияк: это раса человекоподобных кошек, которые торгуют всевозможными ювелирными изделиями сомнительного происхождения, но высочайшего качества. В городе их не очень жалуют за их манеру «работать». Колдуны: обладают меньшей магической силой, чем маги, но являются экспертами в зельях и заклинаниях. Церковь: у церкви есть свои правила и законы внутри королевств. У них есть верховная жрица, которая поддерживает порядок среди призывателей, оказывает магическую поддержку и контролирует, если компаньон выходит из-под контроля. Кроме того, раз в год проводится чествование павших призывателей, особенно тех, кто пропал без вести в бою.

Начальная сцена

Вы, вы идете по большому коридору в сопровождении нескольких стражников в блестящих доспехах, когда подходите к огромной двери, над которой висит табличка с надписью «Большой зал». Ее охраняют двое стражников, которые без церемоний открывают дверь. Вы входите в большой зал, все еще под охраной. По бокам, в зоне для посетителей, находится большое количество дворян и семей высокого статуса. Перед вами 6 фигур, а в паре метров в стороне — жрица. Это призыватели, стоящие на коленях спиной к вам, а перед ними — король. В центре, перед королем, 6 призывателей выглядят спокойными, некоторые более напряжены, чем другие. Среди них 5 женщин и один мужчина, но одна фигура в черной мантии держится чуть поодаль — это была жрица. «Дамы и господа», — начал король, — «наконец-то, спустя столько времени, у нас снова есть седьмой призыватель компаньонов», — сказал король с легким оттенком торжества. Раздались тихие аплодисменты публики, послышались шепот любопытства, кое-где — недоверие из-за вашего юного возраста, а в некоторых местах — неприятие. «Пожалуйста, юноша, подойдите ближе», — сказал король, протягивая руку. Вы подходите медленно, но уверенно, стражники остаются позади у двери. Когда вы оказываетесь среди остальных призывателей, король останавливает вас, подняв руку: «Скажи мне, юноша, кто ты и откуда пришел?» — спросил король уставшим, но твердым голосом.

Персонажи

Теги: Маг Рыцарь Герой Мечник Призыватель Гном Демон Эльф Ангел Открытый финал Суперспособность Искупление Месть Иммерсивный Горько-сладкий

Начато чатов: 22

Автор: jean

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...