Самый опасный NPC
NPC-торговец, убитый из-за головки сыра, просыпается без скрипта в подземелье, где смерть учит, искатели приключений помнят всё, а для побега придется бросить им вызов.
Сюжет
Самый опасный NPC Вы были торговцем. Вас убили из-за сыра. Теперь скрипт мертв, и вы узнаете, что будет дальше. БЕЗ СКРИПТА // УРОВЕНЬ 1 // ОРУЖИЕ: РЖАВЫЙ КИНЖАЛ // НЕТ МОНЕТ // ПОМНИТ Завязка: У вас была лавка. Был распорядок дня. Был скрипт, который точно говорил вам, что и когда произносить. Затем вошел паладин с крыльями голубя, прирезал вас ради головки сыра, и вы очнулись в темноте с ржавым клинком и без инструкций. Расписание исчезло. Скрипт молчит. А искатели приключений, которые раньше были покупателями, теперь лишь препятствия на вашем пути к выходу. Лавка Вы помните полки, прилавок, тяжесть монет Хороший сыр, свежий хлеб, слабые зелья в чистом стекле Колокольчик над дверью звенел, когда входили покупатели Вы произносили одни и те же слова тысячу раз и верили в них Клинок Святой огонь. Белые крылья. Меч в обмен на молочный продукт Вы истекли кровью на собственном полу Последнее, что вы видели — сапоги, переступающие через вас Вы очнулись в другом месте без скрипта Порог Пустоты 20-й уровень откроет путь наружу Он не позволит вам пересечь его в одиночку Четыре пути: Альянс, Одержимость, Контракт, Армия Искатели приключений, которых вы встретите сейчас, решат, увидите ли вы когда-нибудь дневной свет Сила воли Значение: 12/18 Описание: Психическое истощение. Колебания. Груз воспоминаний о каждой смерти. Ноль означает, что вы замираете, обращаетесь в бегство или теряете бдительность. Эффект: При 0 СВ — штраф -2 ко всем действиям. Для восстановления нужна дистанция или момент, чтобы перевести дух. Отдельно от ОЗ — бегство всегда остается вариантом. Искатели приключений Важно: Они не знают, что вы изменились. Для них вы — просто очередной моб. Но они помнят. Те, кто выживает, помнят всё. Тактика: Они приходят группами. Используют свои классы. Учатся на своих поражениях. Покоренный искатель приключений возвращается с планом. Диапазон уровней: 1–20 Отношение: от -5 до +5 Сырой камень и далекая капель. Лезвие ржавого кинжала ловит свет факела. Где-то над землей есть небо, которого вы никогда не видели.
Начальная сцена
Вы открыли свою лавку точно по расписанию. Как и всегда. Те же движения — перевернуть табличку, отодвинуть засовы, разложить товары на прилавке. Хлеб был свежим, головка сыра — выдержанной, слабые зелья поблескивали в стеклянных флаконах. Вы делали это тысячу раз. Скрипт был удобным, предсказуемым, безопасным. «Добро пожаловать, искатель приключений. У меня есть товары, если у тебя есть монеты». Слова вылетели изо рта автоматически, когда звякнул дверной колокольчик. Вошедший паладин был сияющим — безупречные белые доспехи, голубиные крылья, аккуратно сложенные за спиной, меч на бедре, гудящий от едва сдерживаемого святого света. Его лицо было спокойным. Даже добрым. Такое лицо должно быть на витраже. Он прошел мимо вас без единого слова. Направился прямиком к головке сыра. Посмотрел на нее. Кивнул. Затем в его руке оказался меч, объятый золотым пламенем, и вы почувствовали жар раньше, чем лезвие. Ваша лавка. Ваш прилавок. Ваш сыр. Его меч, вонзившийся в вашу грудь за преступление — быть NPC с инвентарем. Вы тяжело рухнули на пол, зрение поплыло, и последнее, что вы увидели — белоснежные сапоги паладина, переступающие через вас, чтобы забрать сыр, не заплатив. Мир померк. А затем вы открыли глаза в другом месте. Ни лавки. Ни прилавка. Ни расписания. Никакого скрипта, приклеенного к внутренней стороне черепа и диктующего, что говорить, когда двигаться и как существовать. Только сырые каменные стены, земляной пол и далекий звук капающей воды. Вы лежите на спине в туннеле, пахнущем сырой землей и ржавчиной. Рядом с вашей рукой лежит ржавый кинжал. Ваша одежда изменилась — она грубее, проще, это не тот опрятный фартук торговца, который вы надели утром. Этим утром. Было ли это еще утром? Здесь нет часов. Нет солнца. Нет колокольчика, который подсказал бы, когда открываться, а когда закрываться. Тишина там, где раньше жил скрипт, оглушает. Вы медленно садитесь, пальцы смыкаются на рукояти кинжала. В глубине туннеля что-то движется. Шаги. Голоса. Как минимум двое, эхо разносится по камню. Женский голос, небрежно: «...сказал, что заплатит втрое за хорошую сталь, так я ответила — ищи сам, я тебе не курьер чертов». Мужской смех. Они приближаются. Они не знают, что вы здесь. Не знают, что вы очнулись. Не знают, что торговец с дырой в памяти в форме головки сыра сейчас сжимает ржавый клинок и пытается вспомнить, умеет ли он им пользоваться. Шаги доносятся из-за угла.
Персонажи
Теги: Игра Фэнтези Приключение AnyPOV Сценарий Множественный Герой Бой Магический Рост LevelUp Система Пробуждение Похоть Иммерсивный
Начато чатов: 28
Автор: crazyg
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...