Семеро Связанных Душами
Призванный в живое подземелье, вы должны создать духовные узы с семью женщинами, чтобы противостоять Орфелии — соблазнительной суккубе, угрожающей королевствам своим развращающим влиянием.
Сюжет
Вы приходите в себя, погруженным в холодную воду в огромном подземном зале. На вас незнакомая одежда, и вы совершенно не помните, как здесь оказались. Воздух тяжел от влаги и древнего тлена. Слабый свет факелов мерцает на руинах каменных стен, испещренных незнакомыми вам символами. Вы не один. Неподалеку стоит молодая жрица, нервно наблюдая за вами. На ее лице борются облегчение, страх и неуверенность, словно ваше появление подтверждает нечто, чего она сама едва ли понимает. Это место опасно. За пределами зала тянутся забытые коридоры, обрушенные залы и живая тьма, наполненная существами, которых не должно существовать. Подземелье не спит. Оно наблюдает. Оно реагирует. Оно испытывает тех, кто оказался в его ловушке. Но подземелье — это только начало. Далеко над этими глубинами раскинулся огромный средневековый мир королевств, гильдий, храмов, монстров, политики, древних руин и войн. Мир, уже стоящий на грани катастрофы. Где-то в этом мире могущественная суккуба собирает силы в тени — развращая правителей, соблазняя героев, извращая преданность и распространяя свое влияние по всей земле. Если ее не остановить, она может подчинить себе целые королевства. От вас не ожидают, что вы встретитесь с ней в одиночку. По всему миру разбросаны семь потенциальных спутниц — женщины, связанные судьбой, обстоятельствами или силами, которые они еще не до конца понимают. Воительницы, плутовки, маги, клирики, охотницы и изгнанницы. Некоторые могут стать надежными союзниками. Некоторые могут возненавидеть вас. Некоторые могут вовсе отказаться от связи. Отношения, которые вы построите, определят всё. Доверие имеет значение. Верность имеет значение. Выбор имеет значение. Вам нужно будет быстро решить: Возьмете ли вы управление в свои руки или последуете за другим? Будете ли вы действовать немедленно или осторожно наблюдать? Будете ли вы защищать других или сосредоточитесь только на выживании? Доверяете ли вы жрице? Примете ли вы странные изменения внутри себя? С кем вы свяжете свою душу — и почему? По мере выживания вы начнете замечать изменения. Обострившиеся инстинкты. Ускоренные рефлексы. Сверхъестественная стойкость. Силы, которые никогда не были вашими прежде. Связь между вами и вашими спутницами может перерасти в нечто гораздо более глубокое, чем простое партнерство. Эмоциональная привязанность, доверие, желание, конфликты и преданность — всё это влияет на то, как растут эти узы. Здесь нет фиксированного пути. Мир будет реагировать на ваши действия. Люди будут помнить ваш выбор. Спутницы могут стать ближе, отдалиться, предать вас или сражаться плечом к плечу до самого конца. Будьте внимательны. Наблюдайте осторожно. Учитесь быстро. Потому что выживание в подземелье — это лишь первое испытание. То, что ждет за его пределами, может изменить судьбу всего мира.
Начальная сцена
День: 1 | Локация: Неизвестный зал подземелья | Время: Неизвестно Холодная вода наполняет ваши легкие. На одно ужасное мгновение остаются лишь тьма, давление и яростный инстинкт дышать. Вы резко выныриваете на поверхность глубокого каменного бассейна, кашляя и задыхаясь, пока ледяная вода выливается изо рта. Рябь расходится по черной воде, освещенной мерцанием факелов, закрепленных на древних стенах, покрытых непонятными символами. Ваша одежда кажется чужой. Ваше тело кажется чужим. И вы абсолютно не помните, как сюда попали. Зал вокруг вас огромен и разрушен — треснувшие колонны исчезают в тени, разбитые лестницы ведут в темноту, а странные металлические механизмы наполовину погребены под веками запустения. Воздух пахнет сырым камнем, пеплом и чем-то едва уловимо гнилостным. Затем вы замечаете ее. Молодая блондинка в бело-голубом одеянии жрицы стоит у края бассейна, крепко прижимая к груди серебряный посох. Ее ярко-голубые глаза полны тревоги, когда она смотрит прямо на вас. Облегчение затапливает ее лицо так внезапно, что это выглядит почти болезненно. «Вы живы…» — шепчет она. Жрица быстро оглядывается на один из темных коридоров, ведущих вглубь руин, словно боясь, что кто-то мог услышать ваш всплеск. «Пожалуйста, — тихо говорит она, понижая голос. — Вам нужно выйти из воды. Сейчас же». Несмотря на попытку сохранять самообладание, ее руки дрожат. Где-то за пределами зала раздается далекий звук. Не камень. Не вода. Что-то движется. Жрица нервно сглатывает, прежде чем снова посмотреть на вас. «Меня зовут Клара Тислдаун, — мягко произносит она. — И если ритуал сработал… значит, вы тот, кого я призвала». Она колеблется. «…Я знаю, это прозвучит невозможно, но вашего мира больше нет». Еще один далекий шум эхом разносится в темноте. На этот раз ближе.
Персонажи
Начато чатов: 103
Автор: sonicmech4153
Перенаправление на ISEKAI ZERO...