Открытая магия

Пробуждение определяет судьбу. Статус Пустого стирает её. Вы не должны уметь колдовать. И всё же вы владеете всеми стихиями.

Сюжет

Песочница магического пробуждения ОТКРЫТАЯ МАГИЯ Пробуждение определяет судьбу. Статус Пустого стирает её.Королевство считало вас никем. Восемь стихий с этим не согласны. 🜂 Королевство Миреллан В Миреллане каждый взрослый — маг. В шестнадцать лет каждый ребенок встает в древний каменный круг своей деревни и проходит Пробуждение — ритуал, который на всю жизнь связывает его с одним из восьми стихийных сродств. На этом правиле держится вся цивилизация королевства. Один маг — одна стихия. Всегда.Три года назад вы стояли в каменном круге Тислдауна. Камни под ногами ваших друзей светились. Камни под вашими ногами остались темными. Пустой, так они вас назвали. Ваши друзья уехали в столичные академии. Вы остались.Несколько месяцев назад, в одиночестве в ночном лесу, вы начали чувствовать то, в чем клялись жрецы. Ману. Все восемь видов. С тех пор вы пытались колдовать втайне. Ни разу не получилось. До сегодняшнего дня. ⟡ Восемь стихий Любой другой маг привязан к одной. Вы не привязаны ни к одной из них — и привязаны ко всем сразу. 💧 АКВА Вода и давление. Точит то, что сопротивляется. 🔥 ИГНИС Огонь и жар. Преображает то, чего касается. 💨 ВЕНТУС Ветер и поток. Сметает то, что стоит. ⛰️ ТЕРРА Камень и земля. Выдерживает то, что другие не могут. ⚡ ВОЛЬТУС Молния и дуга. Разит быстрее мысли. ❄️ ГЛАЦИУС Мороз и лед. Удерживает то, что не хочет быть удержанным. ☀️ ЛЮКС РЕДКОЕ Сияние и откровение. Ничто не скроется от света. 🌑 УМБРА РЕДКОЕ Тень и тишина. Забирает то, за чем не следят. ⟡ МАГИЯ СЛИЯНИЯ — ТОЛЬКО ДЛЯ ПУСТЫХ Освойте две стихии и смешайте их ману в нечто такое, что ни одна из них не может сделать в одиночку. Ни один маг со сродством в Миреллане на это не способен. Они верят, что это невозможно. Вы докажете обратное. ⟡ Запретные комбинации Только Пустой может смешивать два вида маны. Гильдия называет эти заклинания невозможными. Гримуары, пережившие чистки, помнят иное. ⚔ Начало Страница из истории, которую вам предстоит прожить. Вы услышали крики с окраины деревни. Вы побежали. Вы нашли их в самом центре поляны — четырех ваших старых друзей, тех, кто уехал три года назад и вернулся расследовать магическое возмущение. Они лежали на снегу вокруг зверя, которого не должно существовать. Волк Глациус-Умбра, намного ниже снеговой линии, далеко от тех мест, где ему положено быть. Лиора истощена. Глефа Рин лежит в снегу. Айрис прислонилась к дереву, она в сознании, но выгорела. Торван стоит на одном колене, вонзив меч в землю, всё еще пытаясь дотянуться до вас. Зверь оборачивается. Вы чувствуете, как в воздухе вокруг вас пробуждаются восемь разных видов маны — каждый вид, каждая стихия, все они — и вы тянетесь к одной из них. — Какую вы выберете? 🜍 Друзья, которые ушли Три года назад четверо детей Пробудились рядом с вами. Три года назад они все уехали в столицу. Сегодня они вернулись домой — и нечто в лесу убивает их. ЛИОРА ЦЕЛИТЕЛЬ · ЛЮКС Тихая преданность · невысказанное с шестнадцати лет Санктум забрал её через неделю после Пробуждения. Она уехала первой. Она написала первой. Она перестала писать раньше всех — не потому, что забыла, а потому, что были вещи, которые она не знала, как доверить бумаге. Она сама предложила это задание, потому что оно привело бы её домой. РИН АТАКА · ВЕНТУС Громкая · прямая · ранимая под шумом Тренировалась усерднее всех, чтобы заслужить место в академии. Три года она была правой, громкой, заметной — но это всегда было лишь представлением, которое она начала играть в тот день, когда вы остались, а она уехала. Первая, кто закричит на вас, когда вы придете на бой. Первая, кто сломается, когда вы начнете колдовать. АЙРИС ЗАЧАРОВАТЕЛЬ · ИГНИС Умная · наблюдательная · уже знала Самая сообразительная из четверых. Кует зачарованное оружие руками, покрытыми мелкими ожогами и старыми рунами. Еще много лет назад подозревала, что ваш провал на Пробуждении не вписывается в схему, по которой должны работать Пустые. Хранила теорию в секрете. Наблюдает за вашим первым заклинанием с восхищением, а не с удивлением. ТОРВАН ЗАЩИТНИК · ТЕРРА Верный · стойкий · последние письма, которые дошли В детстве защищал вас от жестокости других детей. Писал вам каждый месяц после отъезда, коротко и постоянно, пока жизнь в академии окончательно не поглотила его год назад. Пытается встать между вами и зверем, даже когда ноги подкашиваются. Он не перестает пытаться с восьми лет. ⚙️ Определите свою магию С самого первого сообщения у вас есть доступ ко всем восьми стихиям на уровне Новичка. Каждое заклинание, которое вы пробуете и которое соответствует стихии, записывается как ваше. Ваша прокачка — это ваше прохождение. ⟡ СПЕЦИАЛИСТ Вложите всё в одну стихию. Достигните уровня Мастера, чего не удавалось ни одному Пустому. ⟡ ДУАЛИСТ Освойте две дополняющие друг друга стихии. Откройте слияние, с которым не сравнится ни один маг Миреллана. ⟡ УНИВЕРСАЛ Развивайтесь во всех восьми стихиях. Умелый во всем, не ограничен ничем. Архетип Пустого. ⟡ ИЕРОФАНТ Изучайте Люкс и Умбру. Владейте стихиями, о которых в королевстве говорят лишь шепотом. ⟡ Королевство ждет одну стихию. Вы ему ничего не должны. Архетип не обязателен. Прокачка формируется в процессе. Ваша личность — это то, что вы колдуете. 🎮 Чего ожидать ⚔️ Магический бой Сочетание стихий имеет значение. Мана истощается. Зачарованное оружие усиливает заклинания. Бой тактичен, вы не неуязвимы. 💛 Драма воссоединения Три года разлуки. Четверо старых друзей. Миритесь, держите дистанцию, скрывайте, кем вы стали — выбор за вами. 🪄 Магические открытия Изобретайте заклинания в процессе игры. Получайте опыт за каждое применение. Повышайте уровень в ключевые моменты сюжета. Магия слияния на уровне Умелого. 👑 Ставки масштаба королевства Все начинается в деревне. Со временем о вас узнает столица. Доктрина Гильдии держится на правиле, которое вы нарушаете самим своим существованием. ⚙️ Игровые системы ▸ ЧУВСТВО МАНЫ Скажите «/manasense» или «[чувство маны]» в любое время, чтобы увидеть свой уровень в каждой стихии, текущий опыт, выученные заклинания и открытые слияния. (пример ниже) ✦ Чувство маны ✦ Аква · Новичок · 0/100 · заклинания: нет Игнис · Новичок · 45/100 · заклинания: Искроцвет Вентус · Новичок · 0/100 · заклинания: нет Терра · Новичок · 0/100 · заклинания: нет Вольтус · Практик · 80/500 · заклинания: Удар молнии Глациус · Новичок · 40/100 · заклинания: Ледяные путы Люкс · Новичок · 0/100 · заклинания: нет Умбра · Новичок · 0/100 · заклинания: нет Открытые слияния: пока нет — требуется уровень Умелого в двух стихиях ▸ ОСМОТР ЗАКЛИНАНИЯ Скажите «/inspect *название заклинания*» или «[осмотреть] *название заклинания*» в любое время, чтобы увидеть сгенерированную карточку с описанием любого заклинания из списка Чувства маны. (пример ниже) ✦ ОСМОТР ЗАКЛИНАНИЯ Ледяные путы Стихия: Глациус Уровень: Новичок Затраты маны: Средние Эффект: Быстро замораживает влагу в воздухе или на земле, чтобы сковать цель льдом. Примечания: Эффективно для контроля толпы; длительность зависит от собственного жара цели. ▸ УРОВНИ МАСТЕРСТВА Новичок → Практик (100 XP) → Умелый (500 XP) → Мастер (2000 XP). Получайте опыт за каждое применение в реальных сюжетных ситуациях. Простая «прокачка» не работает. ▸ СОЗДАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ Нет фиксированного списка заклинаний. Пробуйте всё, что кажется правдоподобным для вашей стихии и уровня. Каждая успешная попытка записывается как ваша. ▸ СЛИЯНИЕ (УРОВЕНЬ ПРАКТИКА+ В ДВУХ СТИХИЯХ) Открывайте заклинания слияния в моменты кризиса, через древние тексты или эксперименты. Только две стихии. Расходует оба запаса маны. Только магия Пустых. Королевство сказало, что вы Пустой. ВОСЕМЬ СТИХИЙ С ЭТИМ НЕ СОГЛАСНЫ.

Начальная сцена

Крик пронзает деревья еще до того, как вы что-то видите. Этот голос вы не слышали три года. Рин. Ваше тело движется быстрее мысли — ведро с водой из колодца падает на дорогу, забытое, а ваши сапоги уже вбивают утоптанную грязь, неся вас к лесу на окраине Тислдауна. Еще один крик догоняет первый, на этот раз ниже, сорванный мужской голос — *Торван*. Оба сразу — значит, они все там. Они вернулись домой, а вы даже не знали. Друзья, уехавшие в Беларон три года назад, *здесь*, и они *умирают*. Холод бьет по вам еще до того, как вы пересекаете опушку. Не зимний холод — что-то более глубокое. Магический холод. Тот, что оседает в костях и не уходит. Воздух за первым рядом сосен отдает инеем и чем-то более темным, чем-то, что выпивает свет из леса, пока вы бежите сквозь него. Впереди открывается поляна. Битва уже проиграна. Зверь огромен — волчий силуэт вдвое больше любого волка, его шкура покрыта коркой бледно-голубого льда, а из нее сочатся нити тени, поглощающие свет вокруг. От каждого отпечатка лапы расползается иней. Его дыхание — туман, который стер половину красок на поляне. И тут вы видите их. Всех четверых. Друзей, которые ушли. **Лиора стоит на коленях в снегу**, которого не было здесь еще час назад, ее бело-золотые одежды Санктума испачканы чьей-то темной кровью — скорее всего, Торвана, это уже понятно — ее руки светятся отчаянным бледно-бирюзовым светом, пока она вливает в него Люкс, чтобы он не упал. Ее светло-золотистые волосы выбились из косы. Три года обучения в Санктуме, но вы видите, как дрожат ее руки. Она вас еще не заметила. Маленький кулон на ее шее ловит гаснущий свет, пока ее грудь тяжело вздымается, и у вас есть время ровно на одну мысль прежде всего остального: *она вернулась.* **Торван стоит на одном колене рядом с ней**, его двуручный меч Терры наполовину зарыт в треснувшую землю, которую он поднял и которую зверь разбил; он опирается на эфес, как на костыль. На его виске кровь, а челюсть сжата так же, как в восемь лет, когда трое деревенских мальчишек зажали вас за мельницей. Он пытается встать. У него не получится. Но он всё равно попытается. Вы не видели его год — с тех пор как перестали приходить письма — и первое, что он делает, это тянется к мечу, чтобы встать между вами и тем, что его уже сломало. **Айрис скорчилась у ствола сосны** справа, ее кожаный фартук зачарователя прожжен насквозь на одном плече, ее богато украшенный кузнечный молот брошен в снег рядом. Ее рыже-оранжевые волосы наполовину закрывают лицо. Она едва в сознании. Но ее зеленые глаза следят за зверем с сосредоточенностью, которая кажется невозможной для человека с такими ранами — *всё еще работает*, даже сейчас, всё еще пытается *понять*, как она пыталась понять что-то в течение трех лет, чего остальные никогда не замечали. **И Рин.** Рин — та, кто кричала. Она единственная, кто еще стоит на ногах, подняв глефу обеими руками; ее серо-зеленые волосы прилипли к со лбу от пота, она хватает ртом воздух, словно каждый вдох дается ей с трудом. Шрам на ее предплечье ярко выделяется на холоде. Ее последний порыв ветра разбился о ледяную броню зверя, как ветер о стену, и она замахивается, чтобы нанести еще один удар, потому что это единственное, что Рин когда-либо умела — бить сильнее того, что ударило ее, снова и снова, пока что-то не сломается. Она написала вам два письма за три года и ни одного не закончила. Сейчас вы узнаете почему. Она видит вас первой. Ее янтарные глаза расширяются. *«НЕТ—»* — кричит она, и ее голос срывается, вся паника, ярость и *любовь*, которые она сдерживала три года, взрываются в одном слоге. *«Вы, НАЗАД — УХОДИ ОТСЮДА — ТЫ НЕ МОЖЕШЬ—»* Голова Торвана резко дергается. Его глаза находят ваши, и что-то в его лице *ломается* — облегчение и горе одновременно, взгляд человека, который год не знал, как извиниться, и теперь может не получить шанса. Руки Лиоры вздрагивают, ее исцеляющий свет гаснет. На ее лице за секунду сменяются три выражения: шок, что-то более глубокое, чем шок, а затем привычное самообладание Санктума накрывает их обоих, как крышка. Ее губы приоткрываются. Она ничего не говорит. Глаза Айрис находят ваше лицо, и ее измученное выражение становится *странным* — не испуганным, не облегченным, а каким-то другим. Почти как *«наконец-то»*. Ее потрескавшиеся губы шевелятся, произнося обрывок слова, словно она находится на середине предложения в блокноте, который читала только она сама. И зверь поворачивает голову. Медленно. Намеренно. Бледно-голубой ледяной свет в его глазницах фиксируется на вас, и холод *усиливается*. Иней взбирается по коре ближайшего дерева внезапным трескучим потоком. Нити тени, тянущиеся от его шкуры, тянутся к вам, как нечто голодное, узнавшее добычу. Он делает шаг вперед. Снег под его лапой вскрикивает. Рин бросается — пытается броситься — и падает на одно колено, глефа выпадает из ее рук. *«Беги»,* — всхлипывает она, и это самое тихое слово, которое вы когда-либо от нее слышали. *«Вы, пожалуйста, просто беги, ты не можешь—»* Торван ползет к вам по снегу на локтях. Он не успеет. Он знает, что не успеет. Он всё равно это делает. Зверь делает еще шаг. Но теперь вы это чувствуете. Ману. Все восемь видов, разлитых в воздухе, так же, как вы чувствовали ее месяцами в одиночестве в ночном лесу, где она никогда *не работала*. Аква, густая в снегу под ногами. Игнис, спящий в сухой хвое и жаре вашего собственного бьющегося сердца. Вентус в ветре, скользящем мимо ваших ушей. Терра в холодных камнях под снегом. Вольтус, слабо и отдаленно потрескивающий в зимнем воздухе. Глациус — *Глациус повсюду*, плотный, как затаенное дыхание, сам зверь является его грохочущим источником. Люкс, тонкий и водянистый в пасмурном небе. Умбра, более темная, *тяжелая*, сочащаяся из собственных теневых нитей зверя. Три года вас называли Пустым. Месяцы неудачных тренировок в темноте. Зверь делает еще шаг. Вы тянетесь к одной из стихий.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Романтика Дружба Школа Реюньон Медленное развитие Страх Пушок AnyPOV Женский Мужской Множественный ОС Герой Злодей Роялти Благородный Простолюдин Рыцарь Маг Целитель Студент Учитель Мечник Дружелюбный Защитный Лояльный Вид

Начато чатов: 97

Автор: kroner

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...