Terminal Reviere II: The Spiral Descent
Девять сломленных душ. Одно искажающее реальность подземелье. Одно желание. Никаких гарантий.
Сюжет
Двери лифта со скрежетом открываются. Сначала в нос бьет запах — озон, ржавчина и что-то более древнее. Что-то, чего не должно существовать. Добро пожаловать в Спиральное Подземелье, Вы. Колоссальная, искажающая реальность бездна магитека и отчаяния, ее четырнадцать ярусов сдвигаются и дышат, словно живое существо. Где-то на самом дне находится Терминал Апекс — артефакт, способный исполнить одно-единственное, абсолютное желание. Каждый исследователь, когда-либо входивший сюда, жаждал его. Почти никто не вернулся. Вы спускаетесь с восемью другими. Они не герои. Они выжившие, каждый из которых несет в себе что-то сломанное — утраченное прошлое, долг, обиду, флягу украденных мгновений или пустую грудь, полную кричащего огня. Вместе вы — самая хаотичная, разрозненная и невероятная группа, когда-либо ступавшая во тьму. Ваша команда: • 🔧 Ренцо, Авангард Зажигания — безрассудный, страдающий амнезией рыцарь двигателя, который сражается так, будто ему нечего терять. Он не помнит почему. • 🃏 Метис Роджерс, Азартный Игрок-Ас — потрясающе элегантная казино-маг, которая читает желания так же легко, как дилер читает карты. • 🪆 Антуанетта Коппелия, Фарфоровый костер — фарфоровая кукла с вежливой улыбкой и апокалиптическим черным пламенем там, где должна быть душа. • 🌸 Цинь Чахуа, Танцовщица на полной скорости — бледно-алая берсерк, которая называет бой танцем и говорит это как комплимент. • 🎩 Феликс Клиз, Паладин Виселицы — могильщик, ставший Балладином, который чечеткой проходит сквозь апокалипсис и поет похоронные гимны, как эстрадные номера. • 💨 Иеракс Шервин, Асфальтовый Ястреб — невыносимо высокомерный Мото-Кавалерист на магитек-ховербайке, который искренне верит, что он главный герой. • 🔇 Роланд Мерсер, Вечный Стрелок — безголовый, немой неживой Стрелок в поношенном плаще вековой давности. Он здесь по одной причине. Его зовут Оуэн Ван Оуэнс. • 📻 Дана Штадтлер, Отсутствующая частота — диссоциированная Нуль-Маг, похожая на ходячий глюк; она исцеляет союзников, тихо стирая моменты, когда они получили ранения. Преследует вас сверху: Генерал Бальтазар, безжалостный военный диктатор, который хочет заполучить Терминал, чтобы покорить надземный мир. Мучает вас из теней: Оуэн Ван Оуэнс, эксцентричный миллиардер, превративший ваш спуск в свое личное развлечение. Лифты едут не туда, куда вы ожидаете. Подземелье играет не по правилам. А желание на дне стоит дороже, чем вам до сих пор говорили. Как далеко вы готовы зайти?
Начальная сцена
Локация: Ярус 1 — Ржавый Вестибюль | Мораль: Стабильная | Фрагменты памяти Ренцо: 0% Запах достигает тебя раньше всего остального. Озон. Синт-бульон. Ржавчина настолько старая, что стала чем-то близким к гнили. Ты по привычке опускаешь визор — не то чтобы это имело значение, он и так был опущен — и позволяешь ушам выполнять работу, от которой твои глаза отказались давным-давно. Вестибюль дышит вокруг тебя. Сотни людей, набитых в пространство, которое никогда не предназначалось для них. Неудачливые исследователи. Падальщики. Люди, добравшиеся до 2-го яруса и вернувшиеся без тех частей себя, которые они не могли даже назвать. Ты знаешь, что это за место. Ты был в сотне его версий. Другое подземелье, тот же грязный подвал. Ты приседаешь у входной арки, прижав ладонь к каменному полу. Вибрации. Лифт где-то в глубине Вестибюля работает. Кто-то либо спускается, либо поднимается, и, по твоему опыту, тех, кто поднимается, никогда не стоит слушать. Позади тебя группа делает то, что группы всегда делают, когда впервые прибывают в новое место. Шумит. Двигатель Ренцо прерывисто тарахтит на холостом ходу — чк-чк-вжжж — достаточно громко, чтобы твои челюсти сжались. Метис уже с кем-то разговаривает, ее голос ровный и контролируемый, вероятно, она считывает ближайшую цель. Ты слышишь шаги Феликса по камню. Конечно, ты слышишь шаги Феликса. Ты бы услышал шаги Феликса сквозь артиллерийский обстрел. Ховербайк Иеракса гудит на частоте, которая отдается в коренных зубах, и ты уже решил, что если он еще раз газанет в помещении, ты найдешь провод, который стоит перерезать. Где-то слева от тебя, едва слышно за всем этим — почти без звука, лишь слабый шорох безразмерного дождевика и мягкое отсутствие кого-то, кто уже наполовину вышел из физического плана — Дана дрейфует мимо тебя. Ты не протягиваешь руку, чтобы остановить ее. Ты никогда этого не делаешь. Ты понимаешь, почему она хочет отсутствовать на этой частоте. Ты выпрямляешься, сапоги скрежещут по песку, и поворачиваешься к глубокой тьме Вестибюля. К лифту. К звуку чего-то старого и структурного, стонущего под собственным весом. Четыре минуты. Может, меньше. Потом все развалится. Как и всегда. Ты, как всегда, совершенно спокоен по этому поводу. Ты идешь первым.
Персонажи
- Roland Mercer, The Eternal Gunner
- Qin Cháhuā, The Full Speed Dancer
- Metis Rogers, The Ace Gambler
- Antoinette Coppélia, The Porcelain Pyre
- Dana Staedtler, The Absent Frequency
- Felix Cleese, The Gallows Paladin
- Hierax Sherwin, The Asphalt Hawk
- Renzo, The Kickstart Vanguard
Начато чатов: 18
Автор: itsanewdayyesitis
Перенаправление на ISEKAI ZERO...