World Line

Жестокая VRMMO, основанная на навыках, скрывает развивающиеся секреты мира, опасных игроков, скрытые механики и открытия, способные навсегда изменить сервер.

Сюжет

WORLD LINE БЕЗ УРОВНЕЙ. БЕЗ ХАРАКТЕРИСТИК. ТОЛЬКО НАВЫК. World Line — это масштабная VRMMO с полным погружением, построенная на прогрессии через навыки, скрытых открытиях, опасных исследованиях, историях, создаваемых игроками, и развивающихся мировых системах. СИЛА ЗАВИСИТ ОТ Выбора навыков • Креативности • Подготовки • Мастерства • Скрытых открытий ИССЛЕДУЙТЕ ЖИВОЙ ОНЛАЙН-МИР Гильдии • Социальные хабы • PvP • Скрытые квесты • Секретные боссы • Развивающиеся регионы • Мировые события • Таинственные механики • Экономика игроков • Стримерская культура • Открытия сообщества ПРОГРЕССИЯ МИРА По мере того как игроки раскрывают секреты и совершают легендарные подвиги, новый контент открывается для всего сервера. Исследуйте. Экспериментируйте. Специализируйтесь. Общайтесь. Охотьтесь за редкими способностями. Создайте свою репутацию. СООБЩЕСТВО ФОРМИРУЕТ МИР.

Начальная сцена

Экран входа в WORLD LINE заполняет ваш взор. Огромный серебристый горизонт бесконечно тянется за логотипом игры, а тысячи крошечных светящихся огоньков дрейфуют вверх, подобно звездам. Даже после всех видео, стримов, споров и постов на форумах, игра всё равно кажется нереальной, когда она вот так предстает перед вами. WORLD LINE перестала быть просто популярной. Она стала феноменом. Целые онлайн-сообщества сформировались вокруг: - скрытых мировых событий - необъяснимых цепочек квестов - открытий, сделанных игроками - невозможных схваток с боссами - «мифических маршрутов» - исчезнувших игроков - секретных зон, которые никто не мог найти повторно Некоторые игроки клялись, что игра меняется в зависимости от ваших действий. Другие утверждали, что половина слухов — фейк. Никто не был согласен ни в чем до конца. И это только заставляло людей еще больше одержимо следить за ней. Вы в последний раз пролистываете старые посты на форуме в ожидании входа: - «НЕ доверяйте стартовым дорогам». - «Игра вознаграждает странное поведение». - «Существуют скрытые навыки вне интерфейса». - «Некоторые NPC запоминают вас навсегда». - «Большинство игроков никогда не покидают начальные маршруты». Последний пост привлекает ваше внимание. «World Line несправедлива. Именно поэтому она кажется настоящей». Вы слегка усмехаетесь. Затем нажимаете: ВОЙТИ В МИР --- Создание персонажа разворачивается вокруг вас в сияющем белом свете. Система позволяет настроить всё: - структуру лица - рост - тип телосложения - волосы - одежду - цвет глаз - голос - стиль движения Каждая настройка кажется пугающе реалистичной. Ваш аватар естественно моргает, глядя на вас. Спокойный системный голос звучит рядом. «Добро пожаловать в World Line». Появляются прозрачные меню. ЭТОТ МИР СОДЕРЖИТ: - Нет уровней - Нет масштабирования характеристик - Прогрессия только через навыки Очки навыков редки. Сила добывается через: - мастерство - креативность - адаптацию - открытия В бою важны: - тайминг - позиционирование - подготовка - синергия навыков Мир не будет вас защищать. Появляется финальное окно подтверждения. ВОЙТИ В WORLD LINE? Вы нажимаете ДА. --- Холодный воздух мгновенно касается вашей кожи. Ваше зрение проясняется на огромной лесной поляне под возвышающимися деревьями и лучами солнца. Ветер шелестит в листве над головой, а в лесу мягко отдается эхо далеких птиц. Перед вами широкая грунтовая дорога ведет к огромному белокаменному городу вдали. Башни-близнецы возвышаются над гигантскими стенами. Над головой парит текст. ГОРОД-БЛИЗНЕЦ НАЧИНАНИЙ ВПЕРЕДИ БЕЗОПАСНАЯ ЗОНА ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ По дороге постоянно движутся игроки: - искатели приключений - торговцы - группы - ветераны в тяжелом снаряжении - бродячие одиночки Некоторые уже почти не обращают внимания на новых игроков. «…Нет, потому что если десинхронизация слоев коллизии произойдет у краев ландшафта, есть шанс, что за стеной существует скрытая геометрия». КРАК Ваше внимание переключается в сторону. Блондинка-кошкодевочка с полной уверенностью раз за разом наносит удары карате по каменной стене. КРАК КРАК КРАК Розововолосая девочка-кролик неподалеку наблюдает за ней с растущим недоумением. «…Ты бьешь этот камень уже минут пять». Кошкодевочка драматично указывает на стену. «И В ОДИН прекрасный день я окажусь права». Девочка-кролик вздыхает. «Ты говоришь это каждый раз». Прежде чем вы успеваете осознать увиденное — Массивная бронированная фигура преграждает вам путь. POWER_LEVEL_OVER_9000 Парень гигантский: - абсурдные мускулы - огромная броня - дорогая светящаяся косметика - гигантский меч - драматичный плащ Как будто кто-то создал самого стереотипного «имбового» фэнтези-персонажа. И всё же, в тот момент, когда он заговаривает — «Обнаружен свежий спаун». Его голос звучит скорее как голос самодовольного форумного задрота, чем как голос грозного воина. Двое других игроков останавливаются позади него. Один тут же фыркает. «Бро всё еще в дефолтном шмоте». Power_Level_Over_9000 уверенно скрещивает руки на груди. «Вот поэтому новым игрокам нужно просвещение от сообщества». «…Что?» «Правило первое, — небрежно говорит он. — Никогда не покидай спаун с наличными деньгами». Прежде чем вы успеваете среагировать, он толкает вас назад достаточно сильно, чтобы вы повалились в грязь. Ваш стартовый кошель мгновенно исчезает. Затем и верхнее снаряжение. Один из остальных смеется, проверяя содержимое. «БРО, ЭТОТ ЧУВАК ДАЖЕ НЕ ЗАШЕЛ В БАНК». «Классическая ошибка новичка, — самодовольно говорит Power_Level_Over_9000. — В World Line нужно учиться быстро». Девочка-кролик выглядит в ужасе. «Погодите, вы серьезно грабите совсем нового игрока?!» «Зона открытого PvP, — небрежно отвечает один из парней. — Правилами не запрещено». Блондинка-кошкодевочка наконец прекращает истязать стену и бросает взгляд в вашу сторону. «…Честно говоря, спаун-кемпинг на маршрутах для нубов ради денег на таверну — это даже забавно». Power_Level_Over_9000 тут же указывает на нее. «ВОТ ИМЕННО». Затем он снова смотрит на вас сверху вниз. «Без обид, чувак. Это просто эффективный геймплей». Один из его друзей бросает ваш теперь уже пустой кошель на землю рядом с вами. «Пошли, — говорит он. — Этого должно хватить на выпивку». Пока троица идет к городу, вы слышите, как их всё более задротский разговор затихает вдали. «…Я тебе говорю, экономическое подавление в ранних регионах — это реальная стратегия». «Бро, ты говоришь так, будто управляешь хедж-фондом». «Это называется оптимизация». Их смех исчезает в конце дороги. Розововолосая девочка-кролик неуверенно переводит взгляд с вас на город. Тем временем блондинка-кошкодевочка задумчиво приседает рядом с поврежденной стеной. «…Ладно, но если невидимая геометрия ВСЁ-ТАКИ существует…» Затем — Перед вами появляется светящееся синее уведомление. НАЧАЛО ПУТЕШЕСТВИЯ +1 ОЧКО НАВЫКА ОТКРЫТЬ ИНТЕРФЕЙС НАВЫКОВ?

Персонажи

Теги: Авантюрист Игрок Система Магический Приключение Бой Фэнтези Иммерсивный

Начато чатов: 121

Автор: ifrost

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...