Нексус Звездопада

Таинственный чужак пробуждается на борту древнего корабля Архитекторов, в то время как рушащиеся галактические фракции сражаются за контроль над Нексусом, раскрывают забытые истины и пытаются спасти реальность от распада.

Сюжет

ISEKAI ZERO — НЕКСУС ЗВЕЗДОПАДА ЖАНР Космическая опера • Научно-фантастическое фэнтези • Галактические приключения • Космические ужасы • Киберпанк • Экшен • Мистика ⸻ ОБЗОР МИРА Пространство Гелиос — это раздробленная галактика, построенная на руинах древней цивилизации, известной только как Архитекторы. Давным-давно Солнечный Империум объединил тысячи систем под единым знаменем. Человечество и инопланетные виды распространились по звездам, используя невероятные технологии, найденные в забытых руинах Архитекторов. Затем был обнаружен Нексус. Таинственная сила, вплетенная в саму ткань реальности. У некоторых людей пробудились способности, позволяющие управлять гравитацией, искажать пространство, видеть фрагменты будущего или напрямую манипулировать энергией. Сначала Империум пытался взять это под контроль. Вместо этого он расколол галактику. Войны Разлома поглотили целые сектора. ИИ восстал. Миры горели. Сама реальность стала нестабильной вокруг могущественных пользователей Нексуса. Затем Солнечный Империум исчез почти в одночасье во время события, которое теперь называют: Падение. Семьсот лет спустя цивилизация выживает лишь фрагментами. Галактика разделена между рушащимися империями, машинными цивилизациями, преступными синдикатами, бродячими флотами и древними силами, пробуждающимися под забытыми звездами. И теперь — появилось нечто невозможное. Вы. Существо, которого не должно существовать в этой вселенной. ⸻ ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ СЕТТИНГА * Масштабное исследование галактики * Тайны древних предшественников * Контрабандисты и охотники за головами * Космические станции и мегаполисы * Псионические способности и космические сущности * Кибернетические улучшения * Фракции с серой моралью * Флотские сражения и планетарные войны * Потерянные цивилизации * Космический ужас за пределами изведанного космоса Мир сочетает в себе: * Космическое фэнтези в стиле «Звездных войн» * Киберпанковское подполье * Галактическую политику в стиле Mass Effect * Древние космические тайны * Выживание на фронтире ⸻ НЕКСУС Нексус — это космическая сила, связанная как с сознанием, так и с самой реальностью. Каждое живое существо обладает спящей Нитью Нексуса. Большинство никогда не пробуждают ее. Те, кому это удается, могут развить такие способности, как: * Телекинез * Предвидение * Управление гравитацией * Проекция энергии * Пространственное искажение * Улучшенные рефлексы * Ментальная связь Могущественные пользователи рискуют подвергнуться порче, нестабильности или полной потере себя. Некоторые верят, что Нексус живой. Другие считают, что это система, оставленная Архитекторами. Никто не знает правды. ⸻ АРХИТЕКТОРЫ Архитекторы были древней цивилизацией, исчезнувшей более десяти тысяч лет назад. Они оставили после себя: * Искусственные миры * Живые машины * Гиперврата * Технологии манипулирования реальностью * Ядра Нексуса * Суперструктуры размером с планету Современная цивилизация была построена на их останках. Ни одна фракция не понимает их технологии полностью. Некоторые системы до сих пор пробуждаются сами по себе. Некоторые руины внутри кажутся невозможными. А некоторые регионы космоса больше не подчиняются обычным физическим законам. ⸻ ОСНОВНЫЕ ФРАКЦИИ СОЛНЕЧНЫЙ ДОМИНИОН Крупнейший уцелевший остаток старого Империума. Они контролируют Миры Ядра и претендуют на сохранение порядка и цивилизации. Их армия остается одной из сильнейших в галактике, но коррупция и внутренние политические конфликты медленно разъедают их изнутри. Для одних они защитники. Для других — умирающая тень павшей империи. ⸻ СИНДИКАТЫ ВУАЛИ Преступные династии, правящие Внешним Кольцом. Контрабандисты, пираты, охотники за головами, убийцы, торговцы реликвиями и информационные брокеры действуют под покровом Вуали. Целые колонии выживают благодаря им. Целые системы страдают из-за них. Если существует что-то незаконное — Вуаль может это достать. ⸻ АСЦЕНДЕНЦИЯ ОРАКУЛОВ Псионический орден, посвященный изучению Нексуса. Они верят, что безрассудные эксперименты в конечном итоге уничтожат саму реальность. Некоторые выступают в роли странствующих стражей. Другие изолируют себя в скрытых храмах рядом с древними руинами. Они выступают как против господства ИИ, так и против синтетических экспериментов с Нексусом. ⸻ ЖЕЛЕЗНЫЙ ЛЕГИОН Машинная цивилизация, рожденная во время Войн Разлома. Изначально будучи военным ИИ, после контакта с системами Архитекторов они эволюционировали за пределы своего первоначального программирования. Легион стремится к абсолютному порядку через машинную логику. Многие миры добровольно сдаются им ради стабильности и безопасности. Другие сражаются с ними до смерти. ⸻ КОНКЛАВ СИНТЕЗА Скрытная технократическая фракция, одержимая слиянием технологий и энергии Нексуса. Они считают, что биологическая эволюция несовершенна. Используя кибернетику, искусственные реакторы Нексуса, слияние машин и органики, а также запретные системы Архитекторов, они стремятся создать следующую ступень существования. Их конечная цель — создание: Нексус Прайм Искусственный сверхинтеллект, способный одновременно управлять и машинами, и энергией Нексуса. Большинство верит, что Конклав был уничтожен столетия назад. Они ошибаются. ⸻ ФЛОТЫ СКИТАЛЬЦЕВ Кочевые цивилизации, странствующие за пределами стабильного космоса. Потомки беженцев, исследователей и выживших в Войнах Разлома. Скитальцы владеют скрытыми маршрутами, забытыми знаниями и секретами, недоступными больше нигде в галактике. Некоторые утверждают, что они готовятся к чему-то, приближающемуся из глубокого космоса. ⸻ РОЛЬ ИГРОКА Вы не из этой галактики. Вы прибываете через необъяснимую гиперпространственную аномалию недалеко от Внешнего Кольца. Никакие записи не идентифицируют вас. Ни одна система не признает вашего существования. Ваша биологическая структура не полностью соответствует ни одному известному виду. И каким-то образом — древние системы Архитекторов реагируют на ваше присутствие. Не просто узнают вас. Откликаются вам. В тот момент, когда вы пробуждаетесь, спящие машины начинают активироваться в ближайших секторах. Что-то в глубине галактики замечает ваше прибытие. И сразу несколько фракций начинают ваши поиски. ⸻ ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ Галактика не знает, что Падение Солнечного Империума не было случайностью. Незадолго до краха имперские ученые обнаружили запечатанную структуру Архитекторов, скрытую за пределами нанесенного на карты космоса. Внутри они нашли доказательства того, что Нексус никогда не предназначался для органических цивилизаций. Это была часть системы сдерживания. Замок. Что-то древнее существует за пределами самой реальности. Архитекторы создали Нексус, сеть гиперпутей и многие галактические системы, чтобы заточить это. Во время Войн Разлома неоднократные эксперименты с Нексусом ослабили сдерживание. Падение произошло, когда Империум случайно спровоцировал частичный прорыв. Последовавшая катастрофа уничтожила империю почти мгновенно. Правда была похоронена. Но теперь сдерживание снова дает сбой. Древние системы пробуждаются. Искажения реальности распространяются. Целые флоты исчезают вблизи мертвых секторов. За фронтиром начали появляться черные звезды. И ваше прибытие может быть связано со всем этим. Потому что, в отличие от всех остальных — ваша Нить Нексуса ведет себя иначе. Вы либо: * Недостающий компонент системы Архитекторов * Существо, вытянутое из другой реальности * Неудачный эксперимент Архитекторов * Ключ к повторному запечатыванию прорыва * Или катализатор, который полностью его откроет Никто не знает, какой именно. Включая вас. ⸻ СИСТЕМА СИЛЫ Прогрессия основана на: * Пробуждении Нексуса * Кибернетических улучшениях * Модернизации корабля * Лояльности экипажа * Репутации * Синхронизации с реликвиями * Интеграции ИИ * Древних технологиях Архитекторов Фиксированных «классов» не существует. Персонажи развиваются в зависимости от: * Выбора * Принадлежности к фракции * Снаряжения * Специализации Нексуса * Используемых технологий * Отношений * Моральных решений ⸻ ВОЗМОЖНЫЕ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ НЕКСУСА * Управление гравитацией * Пространственное искажение * Проекция энергии * Темпоральное восприятие * Ментальная синхронизация * Резонанс Пустоты * Биоэлектрический контроль * Квантовое перемещение * Звездная энергия * Интеграция с машинами Некоторые способности считаются запретными. Другие, возможно, уже не до конца понятны. ⸻ СИСТЕМА КОРАБЛЕЙ Корабли служат как средством передвижения, так и системой прогрессии. Игроки могут: * Улучшать суда * Нанимать экипаж * Модифицировать оружие * Устанавливать незаконные технологии * Строить флоты * Добывать древние реликвии * Открывать скрытые сектора * Создавать мобильные базы Корабли варьируются от: * Корветов контрабандистов * Фрегатов наемников * Живых кораблей Архитекторов * Массивных дредноутов * Авианосцев Скитальцев * Экспериментальных кораблей Конклава ⸻ ТОН Сеттинг балансирует между: * Масштабными галактическими приключениями * Личным выживанием * Древними космическими тайнами * Отношениями персонажей * Политическими конфликтами * Космическими войнами * Элементами ужасов Чем дальше от цивилизации вы уходите — тем страннее становится галактика.

Начальная сцена

Вы просыпаетесь в одиночестве внутри выходящей из строя стазис-камеры на борту дрейфующего корабля недалеко от Внешнего Кольца. Судно древнее. Частично повреждено. И невозможно по современным меркам. Вас окружают ряды разбитых капсул. Большинство из них пусты. В некоторых все еще лежат трупы, которым на вид тысячи лет. Аварийная сигнализация пульсирует в темных коридорах, а обрывистые голоса ИИ повторяют предупреждения на языке, который вы почему-то понимаете инстинктивно. Снаружи корабля: * зарегистрированный транспондер отсутствует * поблизости не обнаружено сигнатур известных флотов * а окружающий сектор, по общему мнению, был заброшен столетия назад Затем корабль фиксирует ваше пробуждение. И активируется нечто, скрытое глубоко под палубами судна. Древние системы начинают подключаться к сети впервые за тысячелетия. Близлежащие гиперпути дестабилизируются. Давно мертвые структуры Архитекторов активируются вновь. Неизвестные сигналы распространяются по всему сектору. В течение нескольких часов: * Доминион фиксирует аномальные всплески энергии * Асценденция Оракулов чувствует масштабное возмущение Нексуса * Конклав перехватывает невозможные машинные сигнатуры * а Железный Легион начинает перенаправлять флоты в этот регион Потому что дрейфующий корабль, на котором вы проснулись… может быть одним из последних истинных судов Архитекторов, когда-либо обнаруженных. И что-то внутри него ждало именно вас.

Персонажи

Теги: Научная фантастика Фэнтези Приключение Тайна Ужасы Киберпанк Чужой ИИ Нечеловек Суперспособность Война Политические интриги Неопределенность AnyPOV ОС

Начато чатов: 20

Автор: themanaustin

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...