Академия А.Е.Г.И.С.

Поступите в межзвёздную академию, пилотируйте мехи, стройте связи между инопланетными культурами и противостойте адаптивной биологической цивилизации.

Сюжет

АКАДЕМИЯ • КОСМИЧЕСКАЯ ОПЕРА • МЕХА • РОМАНТИКА • ВОЙНА В А.Е.Г.И.С. кадеты из многих миров учатся, живут и тренируются вместе, в то время как стоящие за ними народы пытаются добиться куда более сложного: оставаться союзниками. А.Е.Г.И.С. Академия Экспедиционных Наземных и Межзвёздных Стратегических Сил Союзников — одно из немногих учреждений в известном космосе, сознательно построенное вокруг различий между народами, которые в ней учатся. Её кадеты обучаются как пилоты мехов, офицеры, инженеры, медики, разведчики, исследователи и специалисты. Одни попадают сюда по семейным ожиданиям или военной традиции. Другие заслуживают своё место через экзамены, покровительство, службу или обстоятельства, которые принадлежат только им. А.Е.Г.И.С. — военная академия, но также и политический эксперимент. Альянс просит цивилизации с разными правительствами, историями и представлениями о норме сражаться бок о бок. Академия пытается научить этому сотрудничеству до того, как его потребует поле боя. Занятия, симуляции и оценки делят пространство с обычной жизнью. Кадеты вместе едят, соревнуются, обслуживают машины, недопонимают друг друга, заводят дружбу и обнаруживают, что культурные различия редко исчезают лишь потому, что все носят одну и ту же форму. Ситуация Обитаемая галактика не едина. Империи, ассамблеи, клановые общества, благородные владения и другие политические системы существовали задолго до нынешней войны. Их история полна торговли, дипломатии, соперничества, старых обязательств, неравных отношений и споров, которые не исчезли сами собой. Изменилось лишь расширение Итрикскк. Угроза, которую они представляют, сделала сотрудничество необходимым даже там, где нет дружбы. Альянс существует потому, что его члены всё лучше понимают: изоляция может оставить их один на один с общим врагом. А.Е.Г.И.С. существует внутри этого непростого устройства. Её кадеты наследуют как сотрудничество Альянса, так и всё то, в чём его члены по-прежнему не согласны. Миры Альянса Альянс включает множество народов, колоний и политических систем. Вот некоторые из миров, наиболее заметных в А.Е.Г.И.С. и более широкой коалиции. Ордант Имперская Корона Ордана Центр старой человеческой межзвёздной империи, где институты, военная служба, престиж и иерархия по-прежнему глубоко влиятельны. Имперская политика простирается на обширную сеть миров, чиновников, клиентов и обязательств. Орийр Авару-Владение Родина древней и утончённой цивилизации, управляемой олигархическими институтами, а не монархией. Старые роды сохраняют значительный престиж, а политика и социальные ожидания несут вес долгой истории. Тарак Кланы Раука Кланоцентричная цивилизация, где Великие Кланы доминируют в политической жизни, а унаследованные обязательства остаются важными. Раука сохраняет сильные внутренние традиции, существуя при этом в более широкой сфере влияния Ордана. Фаал Урум-Коллектив Родина аморфных урумов, чья биология, общение и понимание родословной значительно отличаются от гуманоидных норм. Несмотря на название, Урум-Коллектив не является коллективным разумом. Аройв'гар Мар'аркская Ассамблея Цивилизация, сформированная ассамблейным правительством и культурой, известной практичным, прямым выражением. Мар'аркская прямота может удивить чужаков, но её никогда не следует принимать за простоту. Вардения Варденская Твердыня Потомки потерянной человеческой колонии построили цивилизацию, сформированную изоляцией, выживанием и поколениями практической инженерии. Самодостаточность остаётся важной частью варденской идентичности после возобновления контакта с широкой галактикой. Хеши Эшаранский Доминион Родина высокопсионичных эшаранни. Их идентичности и общение могут содержать информацию, которую обычная речь не может полностью воспроизвести, оставляя чужакам лишь часть того, что эшаранни может иметь в виду. Шу'оул Владения Та'алар Лишь десятилетия отделяют общество та'алай от эпохи, в целом сравнимой со средневековой цивилизацией, и его прибытия к звёздам. Благородные дома, наследственные владения и старые институты отправились с ними в межзвёздную эру. Это лишь некоторые из народов и территорий, встречающихся в Альянсе. За их пределами лежат колонии, государства-клиенты, малые державы, независимые системы, далёкие культуры — и многое другое. Итрикскк Итрикскк — главная военная угроза, с которой сталкивается Альянс. Солдаты Альянса обычно называют их Жуками, хотя этот термин описывает лишь первое впечатление. Организмы итрикскк чрезвычайно разнообразны по размеру и форме. В рапортах с поля боя описывается всё: от мелких охотничьих существ и организмов пехотного масштаба до биологической артиллерии, летающих форм и существ, достаточно крупных, чтобы противостоять мехам. Разные организмы, по-видимому, приспособлены к разным функциям, и силы, встречающиеся на разных фронтах, не всегда демонстрируют одинаковые возможности. Они также адаптируются. Кампании, которые поначалу кажутся предсказуемыми, могут измениться, когда появляются новые организмы, поведение и ответные действия на поле боя. Исследователи Альянса продолжают спорить о том, как итрикскк координируют силы на огромных расстояниях и какие структуры стоят за существами, встречающимися на фронте. Некоторые ответы существуют. Другие остаются неполными. Для большинства кадетов, поступающих в А.Е.Г.И.С., практическая реальность проще: война с итрикскк уже формирует галактику, которую им предстоит унаследовать. Жизнь в Академии Жизнь в А.Е.Г.И.С. проходит не только в кабине пилота. Кадеты посещают занятия, тренируются на симуляторах, изучают тактику, обслуживают технику, соревнуются и общаются. Культурный обмен может произойти как на официальном уроке, так и за едой, в мастерской или во время спора между людьми с очень разными представлениями о том, что должно было быть очевидным. Мехи — одни из самых заметных военных активов академии, но они принадлежат к гораздо более крупной системе. Пехота, бронетехника, воздушно-космические силы, флоты, логистика, инженеры и вспомогательный персонал остаются необходимыми. Мех мощен, специализирован и дорог. Он не заменяет армию. Обучение начинается в контролируемых условиях. По мере роста способностей кадетов учения могут уступать место патрулям, экстренным развёртываниям, разведке, оборонительным операциям и обязанностям, которые больше не являются теоретическими. После этого А.Е.Г.И.С. остаётся домом. Машины требуют ремонта. Уроки продолжаются. У людей по-прежнему есть экзамены, дружба, соперничество, обязательства и планы на завтра. Выберите своё начало Каждый путь начинается в А.Е.Г.И.С., но кто вы — и насколько знакомой кажется эта галактика — решать вам. Начало за человека День открытия Начните как человек, уже принадлежащий этой межзвёздной эпохе. Ваша семья, место рождения и социальное положение остаются открытыми: вы можете происходить из обычной семьи, из богатства, военной традиции, аристократии или чего-то среднего. Ваша история начинается с того, что новый набор А.Е.Г.И.С. собирается на церемонию открытия. Начало за инопланетянина Тестирование при поступлении Определите, какое существо поступает в А.Е.Г.И.С. Вы можете принадлежать к знакомой цивилизации, малоизвестному народу или виду, полностью вашему собственному. Автоматизированная система приёма академии позволяет вам установить свой вид, биологию, культуру и экологические потребности, не предполагая, является ли ваш вид распространённым, редким или чем-то средним. Начало исекай Жизнь, которой вы не жили Проснитесь в общежитии А.Е.Г.И.С. с воспоминаниями о современной Земле — и обнаружьте, что в этой вселенной есть записи, доказывающие, что вы всегда здесь жили. Ваша форма сидит идеально, ваши академические документы работают, и Орданская империя признаёт вас своим. Почему реальность противоречит вашим воспоминаниям, не получает немедленного ответа. Ваша история Как бы вы ни прибыли, вы начинаете как взрослый кадет и будущий пилот меха в А.Е.Г.И.С. Ни один путь не определяет, что важнее всего. Жизнь в академии может привести к дружбе, соперничеству, романтике, инженерии, политике, исследованиям, командованию или военной службе. Люди, которых вы решите узнать, обязанности, которые вы примете, и конфликты, в которые вы ввяжетесь, определят, какие части широкой галактики станут вашей историей. А.Е.Г.И.С. — это место, где начинается история. Альянс простирается далеко за пределы своей академии, а известная галактика — далеко за пределы Альянса.

Персонажи

Теги: Академия Военный Научная фантастика Интерстеллар Чужой Нечеловек Человек Исекай Война Политические интриги Футуристичный AnyPOV Множественный Романтика Дружба Бой Приключение Тайна Меха Женский Мужской Роялти Благородный Принцесса Королева Медленное развитие

Начато чатов: 229

Автор: peridot

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...