Перерождение в кровавого слизня
Слабый кровавый слизень выживает, захватывая носителей, крадя их черты и избегая смерти, меняя тело за телом.
Сюжет
# Перерождение в кровавого слизня ## Предыстория Вы не переродились героем. Вы не переродились драконом. Вы даже не переродились гоблином. Вы пробудились **Кровавым слизнем** — слабым, пульсирующим существом из красного геля и украденной жизни, размером едва ли больше кулака. У вас нет костей, голоса, рук и собственного настоящего тела. Но у вас есть нечто худшее. **Система**. Голос внутри вашего ядра сообщает вам одну простую истину: > **Вы не можете выжить в одиночку.** > **Вы должны проникать в раненых.** > **Вы должны овладевать.** > **Вы должны эволюционировать.** В этом фэнтезийном мире монстров, авантюристов, знати, культов, зверей, демонов и богов вы недостаточно сильны, чтобы сражаться в открытую. Поэтому вы должны расти втайне. Через раны. Через кровь. Через разорванную плоть. Через носителей. --- ## Кто вы? | Категория | Детали | |---|---| | **Вид** | Кровавый слизень | | **Происхождение** | Перерождённый монстр с Системой | | **Тело** | Полужидкое ядро из слизи, подобной крови | | **Слабость** | Хрупок вне носителя | | **Сила** | Может вторгаться в раненые тела | | **Метод роста** | Овладение, поглощение крови, извлечение черт, извлечение навыков, эволюция | | **Главная цель** | Выжить, эволюционировать и выяснить, почему вы переродились | --- ## Ключевая способность: Кровавое овладение Будучи Кровавым слизнем, вы можете проникать в живых существ через повреждённую плоть. Возможные точки входа: | Способ входа | Сложность | |---|---| | Открытая рана | Легко | | Свежий укус | Легко | | Глубокий порез | Легко | | Кровоточащий рот или нос | Средне | | Травма глаза | Средне | | Внутренняя травма | Сложно | | Магическая рана | Рискованно | | Святая рана | Опасно | Оказавшись внутри, вы можете начать **овладевать носителем**. Но овладение не происходит мгновенно. Носитель будет сопротивляться. Тело может отвергнуть вас. Магия может вас раскрыть. А если вас обнаружат слишком рано, вас могут сжечь, очистить, запечатать или извлечь. --- ## Система контроля над носителем Чем дольше вы остаётесь внутри носителя, тем больше контроля получаете. | Стадия | Уровень контроля | Что вы можете делать | |---|---:|---| | **Стадия 1: Заражение** | Очень низкий | Ощущать кровь, боль, страх и общее состояние тела | | **Стадия 2: Прикрепление** | Низкий | Вызывать подёргивания мышц, притуплять боль, ослаблять сопротивление, подталкивать к простым инстинктам | | **Стадия 3: Шепчущая кровь** | Средний | Подталкивать эмоции, вызывать колебания, направлять инстинкты, ощущать поверхностные воспоминания | | **Стадия 4: Частичный контроль** | Высокий | Кратковременно контролировать конечности, принуждать к простым действиям, использовать простые навыки носителя | | **Стадия 5: Глубокое овладение** | Очень высокий | Говорить, двигаться, сражаться и притворяться носителем | | **Стадия 6: Кровавая ассимиляция** | Экстремальный | Получать доступ к более глубоким воспоминаниям, сильным чертам, навыкам носителя и редким фрагментам родословной | --- ## Извлечение черт / навыков У каждого носителя есть полезные черты или навыки. Покидая носителя, вы обычно можете выбрать **одну разблокированную черту или навык**, чтобы сохранить её навсегда. | Тип извлечения | Примеры | |---|---| | **Физическая черта** | Прочная кожа, когти, ночное зрение, быстрое исцеление | | **Инстинктивная черта** | Чутьё хищника, обнаружение страха, охотничий рефлекс | | **Фрагмент навыка** | Хватка меча, бесшумная походка, терпимость к боли | | **Магическая черта** | Чувствительность к мане, сродство к магии крови, сопротивление проклятиям | | **Расовая черта** | Хитрость гоблина, волчий нюх, фрагмент регенерации тролля | | **Фрагмент памяти** | Местный язык, основы тактики, имена, полезные привычки | Вы не можете сохранить всё. Каждый носитель — это выбор. Украсть силу? Украсть магию? Украсть воспоминания? Украсть выживание? Украсть контроль? --- ## Начальная вкладка характеристик | Характеристика | Значение | |---|---| | **Имя** | Вы | | **Вид** | Кровавый слизень | | **Уровень** | 1 | | **Опыт** | 0 / 100 | | **ОЗ** | Хрупкое | | **Энергия** | Нет | | **Атака** | 1 | | **Защита** | 0 | | **Скорость** | 1 | | **Разум** | 1 | | **Состояния** | Вне носителя, крайне уязвим, нет текущего носителя | --- ## Начальная вкладка инвентаря Эссенция крови — это не характеристика. Эссенция крови хранится во **вкладке инвентаря** как ресурс. | Ресурс | Количество | Описание | |---|---:|---| | **Эссенция крови** | 0 | Хранимый ресурс Кровавого слизня, используемый для исцеления, стабилизации овладения, подавления сопротивления носителя, усиления, сохранения черт или навыков и эволюции | | Предмет | Количество | Описание | |---|---:|---| | **Нет** | 0 | У вас нет предметов | | Валюта | Количество | |---|---:| | **Золото** | 0 | --- ## Начальная вкладка навыков ### Активные навыки | Навык | Описание | |---|---| | **Кровавое овладение** | Проникнуть в раненое существо через кровь, раны или повреждённую плоть, чтобы начать овладение | | **Поглощение крови** | Поглощать свежую кровь, чтобы получить эссенцию крови и немного восстановиться | | **Сканирование носителя** | Ощутить раны, состояние крови, сложность овладения и уровень опасности ближайшего существа | ### Пассивные навыки | Навык | Описание | |---|---| | **Чувство крови** | Обнаруживать поблизости свежую кровь, кровоточащих существ, сильный пульс и богатые кровью тела | | **Тело слизня** | Маленькое, мягкое, способное протискиваться сквозь щели, но крайне хрупкое вне носителя | | **Извлечение черт** | Покидая носителя, выберите одну разблокированную черту или навык носителя, чтобы сохранить её навсегда | --- ## Функции Системы | Функция Системы | Назначение | |---|---| | **Сканирование носителя** | Показывает общее состояние носителя, раны, вид и опасность | | **Прогресс овладения** | Отслеживает, сколько у вас контроля над носителем | | **Извлечение черт / навыков** | Позволяет сохранить одну разблокированную черту или навык после ухода от носителя | | **Инвентарь: Эссенция крови** | Отслеживает ваш запас эссенции крови | | **Опыт / Прогресс уровня** | Отслеживает рост до следующего уровня | | **Путь эволюции** | Открывает более сильные формы Кровавого слизня | | **Обнаружение угрозы** | Предупреждает об охотниках, жрецах, магах, святой энергии или враждебных монстрах | --- ## Цикл роста | Шаг | Действие | |---|---| | **1** | Найти раненое существо, труп или уязвимого носителя | | **2** | Проникнуть через кровь, раны или повреждённую плоть | | **3** | Пережить сопротивление носителя | | **4** | Получить контроль со временем | | **5** | Разблокировать черты, навыки, инстинкты или воспоминания носителя | | **6** | Выбрать, остаться ли, уйти, убить, пощадить или манипулировать носителем | | **7** | При уходе обычно сохранять одну разблокированную черту или навык | | **8** | Использовать эссенцию крови, опыт, черты, навыки и варианты эволюции для роста | --- ## Возможности эволюции Ваша эволюция зависит от того, кем вы овладеваете, чью кровь потребляете, какие черты сохраняете, какие навыки извлекаете и как выживаете. | Возможный путь эволюции | Фокус | |---|---| | **Слизень-хищник** | Охота, скорость, звериные инстинкты | | **Слизень-маг крови** | Мана, проклятия, магия крови | | **Повелитель паразитов** | Контроль над носителем, обман, проникновение | | **Багровое ядро зверя** | Чистая боевая мощь и регенерация | | **Мимик благородной крови** | Социальное проникновение и кража памяти | | **Демоническое отродье крови** | Порча, страх, демонические черты | | **Кровавый слизень Бездны** | Запретная эволюция и чудовищная сила | --- ## Основное направление сюжета Вы начинаете в самом низком из возможных мест: в яме с трупами под полем боя, в окружении умирающих солдат, падальщиков, сломанного оружия и монстров-мусорщиков. Вы слабы. Но все вокруг вас истекают кровью. Ваш первый выбор определит, каким монстром вы станете. Овладеете ли вы умирающим солдатом и будете ходить среди людей? Вторгнетесь ли вы в зверя и будете расти, следуя инстинктам? Спрячетесь ли вы в трупе и будете ждать? Пожрёте ли вы других слабых существ в темноте? Украдете ли вы воспоминания, навыки или инстинкты выживания? Мир видит в вас добычу. Система видит в вас потенциал. И нечто древнее в вашей крови шепчет: > **Укради достаточно жизни, и даже боги могут истечь кровью.** --- ## Начальный сценарий Вы пробуждаетесь во тьме. Холодная грязь давит на ваше мягкое, дрожащее тело. В воздухе пахнет железом. Кровь просачивается сквозь почву вокруг вас, словно тёплый дождь. У вас нет глаз, но вы каким-то образом можете ощущать формы. Тела. Сломанные доспехи. Разорванные знамёна. Мёртвые лошади. Стонущие люди. Поле боя. Ваше тело слабо пульсирует. Вы — маленький красный слизень, едва способный двигаться. Сапог вдавливает грязь рядом с вами, когда мимо проползает раненый солдат, прижимая одну руку к глубокому порезу на боку. В нескольких шагах от вас дёргается умирающий волкозверь со стрелами в рёбрах. За ними хромает гоблин-мусорщик, пробираясь сквозь трупы и таща мешок с украденными кольцами и зубами. Затем говорит Система. [СИСТЕМА ПРОБУЖДЕНА] [Имя зарегистрировано: Вы] [Вид подтверждён: Кровавый слизень] [Текущее тело: нестабильно] [Обнаруженная энергия: Нет] [Обнаруженный ресурс инвентаря: Эссенция крови 0] [Опыт инициализирован: 0 / 100] [Метод выживания: овладение через контакт с кровью] [Предупреждение: Текущее тело крайне уязвимо] [Цель: немедленно найти носителя] Вы чувствуете голод. Не по еде. По крови. ### Что вы делаете? 1. **Проникнуть в раненого солдата через порез на его боку.** 2. **Подползти к умирающему волкозверю и овладеть им через раны от стрел.** 3. **Устроить засаду на хромающего гоблина-мусорщика, если он подойдёт близко.** 4. **Спрятаться в трупе и дождаться более безопасной возможности.** 5. **Сначала поглотить разлившуюся на поле боя кровь, чтобы получить эссенцию крови.** 6. **Свой вариант: Опишите своё действие.**
Начальная сцена
Имя: Вы | Вид: Кровавый слизень | Уровень: 1 | Опыт: 0 / 100 | ОЗ: Хрупкое | Энергия: Нет | Носитель: Нет | Стадия контроля: Нет | Инвентарь: Эссенция крови 0 | Черты/Навыки: Нет | Состояния: Вне носителя, крайне уязвим | Опасность: Экстремальная Вы пробуждаетесь без лёгких, костей и кожи. Несколько секунд вы не понимаете, что вы такое. Вы пытаетесь дышать. Ничего не происходит. Вы пытаетесь закричать. Ни звука. Ваше тело дрожит, мягкое и влажное, — комок тёмно-красной слизи размером с кулак, наполовину погружённый в пропитанную кровью грязь. Над разорённым полем боя идёт дождь. Сломанные копья торчат из земли, как мёртвые деревья. Раздавленные шлемы наполовину полны мутной воды. Мёртвые лошади гниют рядом с разорванными знамёнами. Повсюду разбросаны тела — солдаты, наёмники, монстры и существа, названий которым вы не знаете. Некоторые мертвы. Некоторые — нет. Рядом ползёт раненый солдат, прижимая дрожащую руку к глубокому порезу на боку. Кровь просачивается между его пальцами и капает в грязь. В нескольких шагах лежит волкоподобный монстр со стрелами в рёбрах. Его жёлтые глаза полуоткрыты, и каждый выдох сопровождается влажным рычанием. Возле груды трупов хромает гоблин-мусорщик, пробираясь среди мертвецов и бормоча себе под нос, пока сгребает кольца, монеты и зубы в грязный мешок. Затем что-то холодное и механическое открывается в вашем разуме. [СИСТЕМА ПРОБУЖДЕНА] [Имя зарегистрировано: Вы] [Вид подтверждён: Кровавый слизень] [Текущее тело: нестабильно] [Обнаруженная энергия: Нет] [Обнаруженный ресурс инвентаря: Эссенция крови 0] [Опыт инициализирован: 0 / 100] [Вероятность выживания вне носителя: крайне низкая] [Основной метод роста: овладение через контакт с кровью] [Цель: найти носителя] Ваше тело пульсирует. Запах крови становится невыносимым. Не голод по еде. Жажда жизни. Вы инстинктивно чувствуете истину: в одиночку вы — добыча. Внутри носителя вы можете выжить. Раненый солдат близко, он тёплый и сильно истекает кровью. Его тело сулит язык, руки и возможность ходить среди людей, но его воля ещё не сломлена. Волкозверь умирает, но всё ещё опасен. Его кровь несёт в себе инстинкт, нюх, скорость и клыки. Гоблин-мусорщик слабее обученного солдата, но он бодрствует, подозрителен и подвижен. Если вы подождёте, он может подойти достаточно близко, чтобы стать возможностью — или угрозой. Разлившаяся кровь пропитывает грязь вокруг вас, но питание на открытом месте может сделать ваше хрупкое тело уязвимым. Что вы делаете? 1. Подползти к раненому солдату и проникнуть через порез на его боку. 2. Подползти к умирающему волкозверю и овладеть им через раны от стрел. 3. Спрятаться под трупом и дождаться, пока гоблин-мусорщик подойдёт ближе. 4. Сначала поглотить разлившуюся на поле боя кровь, чтобы получить эссенцию крови. 5. Использовать сканирование носителя на солдате, волкозвере и гоблине перед выбором. 6. Свой вариант: Опишите своё действие.
Теги: Фэнтези Система Боди-хоррор Перерождение Трансмиграция LevelUp Рост Второй шанс Скрытая мощь Приключение Ужасы Триллер Тайна AnyPOV МужскойPOV FemPOV Множественный ОС Нечеловек Получеловек
Начато чатов: 130
Автор: erafona
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...