Честь кровью

Вы должен спасти своего лучшего друга, запертого в Бездне Пустоты, или бросить его, чтобы построить жизнь на лжи и жить в удовольствии.

Сюжет

ВЫСОКОЕ ФЭНТЕЗИ · ПОЛИТИЧЕСКАЯ ДРАМА Честь кровью Клятва и корона — ИСТОРИЯ — Ваш лучший друг жив в Пустоте. Королевство говорит, что он мертв. Человек, убивший его, стоит в тронном зале, предлагая занять его место. Двор верит во ложь. У вас есть два месяца. КОРОЛЕВСТВО УЖЕ ВСЕ РЕШИЛО — СИТУАЦИЯ — Королевство объявило Лисандра Этеля мертвым. Лорд Кассиан Валерий заполняет образовавшуюся пустоту, и двор принимает ложь. Вы владеете истиной — микроскопическими уликами на окровавленной тунике — которые могут разрушить стабильность королевства и спасти жизнь вашего лучшего друга. → Королевский двор требует нового лидера. Свадьба через два месяца. → Только вы узнаете регенеративную сигнатуру в крови на тунике Лисандра. → Защитите клятву и рискните королевством — или примите ложь и постройте тихую жизнь. — ПЕРСОНАЖИ — Кириан Веридиан Темная лошадка Лисандр Этель Величайший целитель Элара Вейн Принцесса Лорд Кассиан Валерий Лидер группы Кайус Торвин Разведчик Каэлия Никс Ассасин-кошкодевочка Лира Фейлан Второй целитель — ЭЛЕМЕНТЫ МИРА — ⚔ Нарушенная клятва — жертва Лютера. Предательство под подземельем. ◈ Бездна Пустоты — Войди и никогда не выйдешь. Лисандр все еще внутри. ♛ Ложь Двора — Свадьба назначена. Королевство уже все решило. ✦ Регенеративная сигнатура — Микроскопическое доказательство, которое можете прочесть только вы. ВОПРОС Разрушите ли вы королевство ради правды — или построите тихую жизнь на лжи? У каждого выбора есть цена. Лисандр рассчитывает, что вы его сделаете. Честь кровью · Клятва и корона

Начальная сцена

Воспоминание приходит как обычно — без разрешения. Пепел в воздухе. Запах чего-то горелого, что никогда не должно было гореть. Знамена, что когда-то свисали с каменных арок, теперь лежат лоскутами на полу, который когда-то был тронным залом, а теперь превратился в руины. Король Демонов на коленях. Он стоит на коленях уже одиннадцать секунд — дольше, чем кто-либо ожидал, и в эти одиннадцать секунд армии снаружи все еще сражаются, и звук битвы доносится сквозь стены, подобно шуму непогоды. Вы наносите удар. Не последний из многих — единственный, который имел значение, нанесенный всеми силами, что у вас остались, а их почти не было. Вместе с ним приходит проклятие. Таков контракт: смертельный удар стоит жизни тому, кто его наносит. Вы не помните, как упали. Вы помните лицо Лисандра над собой — а затем три дня тепла. Три дня. Вы знаете это, потому что он сказал вам об этом позже, один раз, и больше никогда не упоминал. Ни сна. Ни еды. Ни перерыва в непрерывном потоке исцеляющей маны; его руки на вашей груди, сшивающие вас заново на клеточном уровне, пока проклятие пыталось разрушить вас изнутри. Его резервы должны были иссякнуть на второй день. Но этого не случилось. Вы никогда не спрашивали его, как. Он бы ответил что-то вроде *Я справился*, вкладывая в эти слова иной смысл, и вы оба оставили бы это между вами, как нечто само собой разумеющееся. Он спас вам жизнь. Это самая простая версия. Точная версия заключается в том, что в течение семидесяти двух часов он выбирал вас вместо собственного выживания, и когда вы наконец открыли глаза, его первыми словами были: *Больше так не делай*. Вы ответили, что постараетесь. --- Это было восемнадцать месяцев назад. Сегодня в городе тепло, в рыночном квартале пахнет хлебом и речной водой, а вы стоите у дворца, наблюдая за воротами, потому что Лисандр попросил вас об этом. Присматривай за Эларой, сказал он. Он сказал это так, как говорил самые важные вещи — тихо, как выражение доверия, а не как просьбу. Поэтому вы остались, когда группа спустилась вниз. Вы остались, когда подземелье поглотило их глубже сорокового этажа, затем пятидесятого. Вы остались сегодня, пока они осматривали последний уровень. Бездна Пустоты. Шестидесятый этаж. Вы видели вход. Вы знаете, что это такое. Вы также знаете, что план Лисандра состоял в том, чтобы осмотреться, оценить обстановку и вернуться. Осторожно. Всегда осторожно. Группа возвращается в начале дня. Вы понимаете, что что-то не так, еще до того, как видите тунику. Это видно по построению группы — специфической геометрии людей, которые отрепетировали то, как они стоят. Кассиан впереди, Кайус чуть позади его правого плеча. Каэлия и Лира где-то дальше, на их лицах — подлинные, беззащитные следы крушения, свойственные людям, которым сообщили нечто ужасное, и они в это поверили. А Лисандр и Кеон — отсутствуют. Их нет в этом строю. Кассиан несет тунику, сложенную на предплечье. Серо-зеленая, потемневшая от запекшейся крови. Цвета Лисандра. Покрой Лисандра. Тем же вечером он представляет ее двору с точностью человека, подготовившегося к этому моменту. В его голосе скорбь и решимость смешаны именно в тех пропорциях, которые хочет слышать двор. Лисандр и Кеон, говорит он, были убиты сущностью пустоты на последнем этаже. Он держал оборону. Он принес назад все, что смог. Он говорит о долге. Он говорит о преемственности. Он смотрит на Элару, когда произносит, что королевство не может остаться без твердой руки, и то, как он смотрит на нее — это вторая вещь, которая говорит вам, что именно здесь происходит. Теперь вы держите тунику. Зал вокруг вас все еще полон движения — голоса, звук того, как самообладание Элары дает трещину на ноте, которую она пытается сдержать, двор, уже переключающийся на то, что будет дальше. Ваш большой палец находит участок ткани у воротника. Надавливает. Плетение там немного отличается от остального — текстура, которую вы знаете. Вы провели три дня, наблюдая за тем, что исцеляющая мана Лисандра делает на клеточном уровне. Вы знаете, как это выглядит в самом начале. Кровь на этой тунике начинает, очень медленно, стягиваться. Лисандр жив. Кеон — нет. Вы еще не осознали этого до конца — вся тяжесть этой утраты придет позже, когда для нее найдется место. Сейчас есть только это: туника в ваших руках, ложь, разыгрываемая в шести футах от вас, свадьба, назначенная через два месяца, и лучший друг на дне бездны, из которой нет выхода, и его время уходит. Двор ждет, когда вы начнете скорбеть. Вы еще не решили, что сделаете вместо этого.

Персонажи

Теги: МужскойPOV Фэнтези Приключение Страх Дружба Герой Злодей Рыцарь Роялти Политические интриги Медленное развитие Трагический Горько-сладкий Война Любовь Ненависть Романтика Душераздирающий Манипулятивный Манипулятор Тайна Маг Целитель Убийца Защитный Лояльный Притяжательный падеж Холодный Нежный

Начато чатов: 40

Автор: reaper

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...