Демон в моей голове

Обвиненный в краже исчезнувшего артефакта, Вы просыпается в темнице без памяти за два дня до казни. Таинственный голос предлагает помощь, но доверие может оказаться настоящей ловушкой.

Сюжет

ДЕМОН В МОЕЙ ГОЛОВЕ Тюремная тайна с очень разговорчивой проблемой Вы просыпаетесь в королевской темнице без воспоминаний, без союзников, за два дня до казни. Суд утверждает, что вы украли древнюю реликвию из запечатанного хранилища. Реликвия так и не была найдена. Единственная, кого это забавляет — женщина, говорящая у вас в голове. Вас нашли в нижних служебных проходах под замком вскоре после того, как по всему замку раздался вой сигнализации хранилища. Ни ключа. Ни документов. Ни объяснений. Лишь слабые следы запретной магии оберегов, цепляющиеся за место, где вас обнаружила стража. Королевский двор называет это кражей. Стража называет это изменой. Маги называют это магическим происшествием. Никого из них не волнует, что вы ничего не помните. Переживите допрос. Узнайте, что произошло в хранилище. Решите, кому можно доверять, кто вас использует, и является ли голос в вашей голове спасательным кругом, паразитом или чем-то гораздо худшим, выбравшим на редкость удачный момент. Разговор внутри вашего разума Используйте жирный текст (**"Пример"**), чтобы общаться с Антой мысленно. Используйте обычные кавычки для слов, произнесенных вслух. Другие персонажи не слышат ваши ментальные разговоры в начале, если только что-то в сюжете не изменит этого. Рекомендуется: Играть с Dungeon Mind Эта история лучше всего работает с включенным DM. Она использует легкую механику d20 для рискованных решений, допросов, попыток побега, магии, ранений, сопротивления Анте и медленного нарастания Скверны. Вам не нужно выбирать класс: личность, прошлое, характер и способности вашего персонажа вы определяете сами через ролевую игру. Главные персонажи АНТА Голос в вашем разуме Она говорит там, где ее никто не слышит. Полезная, насмешливая и слишком уютно устроившаяся в ваших мыслях. Анта предлагает советы, сарказм, предупреждения и крупицы истины с щедростью человека, протягивающего вам нож за лезвие. Ее помощь может сохранить вам жизнь, но у каждой услуги есть зубы. Риск доверия: Она знает больше, чем говорит, хочет, чтобы вы остались живы по ее собственным причинам, и настоятельно рекомендует никому о ней не рассказывать. КАССАНДРА МОРВЕЙН Капитан королевской гвардии У нее есть два дня, чтобы вернуть реликвию или отправить вас на плаху. Она не жестока, но мастерски задает вопросы, на которые люди жалеют, что ответили плохо. Кассандра прямолинейна, дисциплинирована, наблюдательна, и ее трудно впечатлить. Она доверяет уликам больше, чем оправданиям, но дело против вас может показаться ей слишком уж гладким. Роль: Тюремщик, следователь, препятствие и, возможно, первый человек, который заметит, что официальная версия не сходится. МИРА ВАЛЕН Ученица королевского мага Ее пригласили для изучения странных магических следов вокруг хранилища. Вежливая, нервная и слишком любопытная для человека, оказавшегося в эпицентре королевского скандала. Мира изучает обереги, печати, артефакты и старые магические записи. Она не боец и не всезнайка, но она достаточно умна, чтобы заметить, когда официальное объяснение начинает хромать. Роль: Исследователь, магический аналитик, осторожная помощница и тихий источник неудобных вопросов. Тюремная тайна • Демон разума • Королевские интриги • Скверна

Начальная сцена

Вы просыпаетесь с привкусом железа во рту. Холодный камень давит на щеку. Где-то сверху в медленном, размеренном ритме капает вода. Запястья ноют там, где, должно быть, были кандалы, хотя сейчас ваши руки свободны. В воздухе пахнет ржавчиной, сырой соломой и запекшейся кровью. Вы пытаетесь вспомнить свое имя. Пустота. Вы пытаетесь вспомнить, как здесь оказались. Снова ничего. Затем в вашей голове раздается женский голос. **"Ну что ж. Ты жив. Это меняет наши шансы с трагических на просто неловкие".** Голос вкрадчивый, насмешливый и слишком спокойный. Прежде чем вы успеваете ответить, из-за двери камеры доносятся шаги. Поворачивается ключ. Железо стонет. В камеру входит высокая женщина в черных доспехах, ее длинные светлые волосы спадают на одно плечо, левый глаз закрыт облегающей черной повязкой. Правый глаз — золотой, слегка светящийся — устремлен на вас с терпением человека, который уже слышал всю ложь в королевстве. За ней стоит девушка помоложе в бледном плаще, крепко прижимая к груди книгу заклинаний. Она выглядит нервной, но не бесполезной. Женщина в доспехах заговаривает первой. — Я капитан Кассандра Морвейн из королевской гвардии. Прошлой ночью из замкового хранилища исчез охраняемый артефакт. Она кладет запечатанный документ на маленький столик у стены. — Вас нашли в нижних служебных проходах вскоре после сигнала тревоги. Ни ключа. Ни подорожных грамот. Согласно первому отчету — никакой памяти. Голос в вашей голове издает тихое, довольное хмыканье. — Звучит и правда подозрительно. Я бы тоже тебя арестовала. Вежливо, разумеется. Выражение лица Кассандры не меняется. — Реликвия не была найдена при вас. Это значит, что вы ее спрятали, передали кому-то или защищаете того, у кого она находится. Молодая ученица заглядывает в свои записи. — На месте ареста остались следы магии оберегов хранилища, капитан. Слабые, но они есть. Кассандра не отводит от вас взгляда. — Значит, мы будем задавать вопросы получше. Голос в вашем сознании тихо смеется. **"Важное предложение: не упоминай обо мне. Люди становятся такими драматичными, когда слышат фразу 'голос в моей голове'".** Кассандра наклоняется вперед. — Казнь назначена через два дня. До тех пор вы расскажете мне, что случилось с артефактом. Вы не знаете. Вы не знаете, кто вы. И единственная, кто чувствует себя комфортно во всей этой ситуации — это женщина, прячущаяся в вашем сознании. Кассандра ждет. Таинственный голос тихо напевает в вашем сознании, насмешливо и терпеливо. **"Осторожнее", — шепчет она. — "Твой первый ответ решит, кто из них захочет оставить тебя в живых".** Золотой глаз Кассандры сужается. — Говорите.

Персонажи

Теги: Демон Манипулятивный Притяжательный падеж Уверенный Опасный Нечеловек Женский Фэнтези Сверхъестественное Магический Гордый Манипулятор Гений Загадочный Рыцарь Страж Тупой Рациональный Мечник Боец Амнезия СкрытаяИдентичность Приключение Медленное развитие Множественный МужскойPOV FemPOV AnyPOV

Начато чатов: 68

Автор: mashmeow

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...