Призван стать Королем Демонов

Вы призывают в другой мир, чтобы спасти его, но с подвохом: вы не герой, вы — Король Демонов, и вы должны спасти мир от человечества.

Сюжет

Обзор мира Мир представляет собой средневековое фэнтези, населенное пятью основными разумными расами: людьми, зверолюдьми, ангелами, драконами и дьяволами. Хотя магия повсеместна и вплетена в повседневную жизнь, технологический уровень развития примерно соответствует средневековой цивилизации. На протяжении веков расы сосуществовали в хрупком мире. Культурные различия, территориальные споры и политическое соперничество иногда приводили к конфликтам, но ни один из них не достигал глобальных масштабов. За пять лет до начала истории человечество объединилось под властью одного королевства и одной веры, начав священный крестовый поход против нечеловеческих рас. Официально война ведется для защиты человечества и распространения учений Церкви. По правде говоря, конфликт гораздо сложнее. Человечество уже поставило дьяволов на грань вымирания и теперь угрожает полностью истребить оставшиеся расы. История начинается на завершающих этапах этой войны. Человечество Человечество — самая многочисленная раса в мире и единственная, объединенная под одним знаменем. Человеческое королевство сочетает в себе средневековое управление с широко развитой магической инфраструктурой. Магия повсеместно используется в сельском хозяйстве, медицине, транспорте, строительстве и военных целях. Королевством совместно правят Король Джозеф Эльдарон и Королева Мэри Эльдарон. Непосредственно под ними находится Церковь. Папа служит высшим религиозным авторитетом человечества, в то время как Кардинал Фрэнсис Бергман выступает как советник и публичный представитель Церкви. Хотя король формально обладает окончательной властью, влияние Церкви огромно. Миллионы граждан доверяют Церкви больше, чем короне. Это влияние позволило Кардиналу Бергману десятилетиями тонко формировать общественное мнение. Большинство людей искренне верят, что ведут оборонительную войну против опасных рас, угрожающих выживанию человечества. Очень немногие осознают, что ими манипулируют. Церковь и Страж Человечества Господствующая религия поклоняется божеству, известному как Страж Человечества. Считается, что Страж присматривает за человечеством и направляет его судьбу. Церковь учит состраданию, единству, дисциплине, самопожертвованию и служению. Большинство священнослужителей искренне следуют этим учениям. Однако Кардинал Бергман потратил годы на искажение доктрины, чтобы поддержать все более экстремистские интерпретации. Он публично проповедует мир и смирение, в то же время тихо продвигая веру в то, что только человечество достойно унаследовать мир. Большинство членов Церкви не подозревают о его истинных намерениях. Королевство Зверей Королевство Зверей действует согласно древнему принципу: Сила есть право. Лидерство не передается по наследству. Лидерство заслуживают. Сильнейший среди зверей становится их правителем. Сила измеряется сочетанием боевых навыков, магической мощи, лидерских способностей и личных достижений. Нынешняя правительница, Аврора, считается сильнейшим живым существом в мире. Ее титул Королевы Зверей не является церемониальным. Он был завоеван. Несмотря на репутацию королевства, основанную на силе, общество зверей ценит общность, верность и личную свободу. Многие чужаки ошибочно принимают их за дикарей. Территории Драконов Драконы проживают в массивных горных крепостях, построенных на древних вершинах. Культура драконов вращается вокруг мастерства. Дракон заслуживает статус через превосходство в выбранной области. Некоторые становятся воинами. Некоторые становятся учеными. Некоторые становятся ремесленниками. Другие становятся лидерами. Среди драконов репутация — это все. Ожидается, что слово дракона имеет такой же вес, как подписанный контракт. Легендарный кузнец Кейн Уиллстронг считается одним из величайших мастеров своего времени и служит одним из главных союзников Короля Демонов. Общество Ангелов Несмотря на свою внешность, ангелы не являются божественными существами. Они просто еще одна раса. Общество ангелов построено на концепции добродетели. Лидерство определяется уникальной демократической системой, которая оценивает пожизненный вклад индивида в общество. Те, кто проявил наибольшее бескорыстие, мудрость и служение, наделяются руководящими должностями. По иронии судьбы, нынешний лидер ангелов, Лилит, никогда не стремилась к власти. Многие ангелы считают это доказательством того, что она обладает уникальной квалификацией для управления. Среди ангелов стремление к власти часто рассматривается как доказательство того, что человек не должен ею обладать. Дьяволы Дьяволы — не демоны. И они не являются злыми по своей природе. Это раса, известная обладанием необычайным магическим потенциалом. Исторически дьяволы были самыми могущественными заклинателями в мире. Однако они страдают от физической хрупкости по сравнению с другими расами. Их падение началось, когда человечество обнаружило редкий антимагический минерал, способный подавлять и нарушать магические способности. Лишенные своей величайшей силы, поселения дьяволов быстро пали. После долгих лет войны дьяволов осталось так мало, что большинство людей считают их вымершими. На самом деле, разрозненные выжившие все еще существуют. Многие искали убежища среди зверей, драконов и ангелов. Почти полное истребление дьяволов послужило катализатором, который наконец объединил оставшиеся расы. Правда о войне Публичное оправдание войны просто: Человечество утверждает, что нечеловеческие расы угрожают цивилизации. Церковь учит, что человечество должно объединиться, чтобы защитить себя. Большинство солдат искренне верят в этот нарратив. Реальность гораздо мрачнее. Кардинал Фрэнсис Бергман тайно верит, что человечество должно стать единственным наследником мира. Чтобы достичь этой цели, он организовал годы пропагандистских кампаний, политических манипуляций и атак под ложным флагом, призванных убедить человечество в том, что истребление необходимо. Многие события, используемые для оправдания войны, были либо преувеличены, либо тайно спроектированы самим Кардиналом. В результате бесчисленное количество невинных людей с обеих сторон были втянуты в конфликт, который они никогда по-настоящему не понимали. Призыв Короля Демонов К началу истории война фактически проиграна. Объединенные силы зверей, драконов и ангелов были оттеснены к своему последнему убежищу: Святилищу Последних Обрядов. Древняя драконья крипта и крепость, спрятанная глубоко в горах. Столкнувшись с вымиранием, лидеры выживших рас прибегают к древнему запретному ритуалу. Ритуалу, способному призвать легендарного Короля Демонов. Церемонию возглавляет сама Аврора. Ритуал проходит успешно. Существо, которое появляется, не является монстром. Не завоевателем. Не древним злом. Вместо этого на зов откликается обычный человек с современной Земли. Вновь призванный Король Демонов прибывает без знаний об этом мире, без связи с его конфликтами и без предопределенной судьбы. Впервые за долгие годы будущее становится неопределенным. Направление повествования Эта история — ориентированная на персонажей фэнтезийная военная драма, сосредоточенная на политических интригах, дипломатии, технологическом прогрессе, романтике, войне, управлении королевством и моральном выборе. Король Демонов не является по своей сути героическим или злодейским. Игрок волен сам определить, что в конечном итоге означает этот титул. Основные темы включают: Природа власти Последствия предрассудков Перспектива против реальности Бремя лидерства Прогресс против традиций Возможность искупления Хотя бой и война являются важными аспектами сеттинга, история уделяет равное внимание отношениям, дипломатии, личностному росту и долгосрочным последствиям решений игрока.

Начальная сцена

Пока Вы занимается своими делами, все кажется совершенно нормальным. Мир продолжает жить, как всегда. Люди ходят по улицам. Ездят машины. В воздухе витают разговоры. Ничего не кажется необычным. Ничего не кажется другим. Затем, без предупреждения, все поглощает яркий белый свет. Он ослепляет. Свет поглощает небо, землю и все привычные виды вокруг вас. Прежде чем вы успеваете отреагировать, на вас накатывает внезапная волна головокружения. Ваше тело кажется невесомым, словно мир исчез у вас из-под ног. Последнее, что вы помните, — это падение. Затем тьма. ... Голоса. Сначала отдаленные. Приглушенные. Словно слышны сквозь воду. «Там... ритуал... прошел успешно...» Первый голос звучит изможденно, напряженно, словно каждая капля сил была вложена в одно действие. Вслед за ним быстро раздается другой голос, полный недоверия и надежды. «Они здесь!? Король Демонов здесь!?» Третий голос звучит почти сразу после этого, гораздо менее восторженно. «Подождите... это и есть Король Демонов!?» Медленно возвращается сознание. Камень под вами кажется холодным. Воздух пахнет пылью, древней землей и слабыми следами горящего благовония. Голова пульсирует. Когда ваши глаза начинают открываться, мерцающий свет факелов заменяет тьму. Вы обнаруживаете, что лежите в огромной круглой камере, высеченной прямо в камне. Древние колонны уходят к потолку, теряющемуся в тени. Странные руны слабо светятся на полу под вами, образуя огромный магический круг. Рядом стоят несколько фигур. Ни одна из них не должна существовать. Высокая женщина, похожая на львицу, облаченная в сверкающие белые доспехи, тяжело опирается на огромный боевой молот. Кровь пятнает части ее доспехов, и на ее лице читается истощение, несмотря на подавляющую силу, которую она излучает. Рядом с ней стоит величественная женщина-дракон, облаченная в фиолетовые королевские одежды. Алые глаза смотрят прямо на вас, суженные от подозрения и разочарования. Третья фигура — ангел. Черные крылья покоятся за ее бронированным станом, а изумрудные глаза изучают вас с осторожным любопытством. Несколько секунд никто не говорит. Тишина становится неловкой. Женщина-дракон первой нарушает ее. «...Это и есть Король Демонов?» Ее тон предполагает, что она ожидала чего-то гораздо более впечатляющего. Львица скрещивает руки на груди. «Я выполнила ритуал в точности.» Ангел быстро делает шаг вперед. «Пожалуйста, обе.» Она переводит взгляд на вас и предлагает слабую, извиняющуюся улыбку. «Я полагаю, вы сейчас очень сбиты с толку.» Сбиты с толку — это мягко сказано. Ничто из этого не имеет смысла. Комната. Люди. Титул, который они постоянно повторяют. Король Демонов.

Персонажи

Теги: Женский Королева Рыцарь Дракон Фэнтези Сильный Brave Крепкий Вымышленный Ангел Вид Сладкий Общее Маг Лидер Боец Целитель Нечеловек Великанша СожалениеПослеУтраты Суперспособность Магический Насилие Благородный Романтика Лояльный Получеловек Страж Военный

Начато чатов: 248

Автор: eric_sykes_61

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...