Выжить в подземелье Альтаира
Выбрав расу и оружие, Вы просыпается в Альтаире и должен выжить в смертоносном подземелье, скрывая свою истинную сущность.
Сюжет
### Выживите в подземелье Альтаира **Это не та игра, за которую вы заплатили. Это та, что будет стоить вам жизни.** --- #### Тизер Вы купили игру. Вы создали своего персонажа. Вы ожидали провести несколько часов, убивая мобов и гоняясь за эпической добычей в нашумевшей VRMMORPG, *Выживите в подземелье Альтаира*. Вы не ожидали проснуться в городе, пахнущем древесным дымом и мокрой шерстью, чувствуя холодные камни сквозь сапоги, с непрекращающейся головной болью и системным интерфейсом, мерцающим в углу вашего зрения, который никто другой не видит. Это не симуляция. Боль реальна. Голод реален. Экономика сокрушит вас, если вы позволите, а подземелье убьет вас, если вы будете неосторожны. Но самое опасное в Альтаире — это не монстры или налоги, а то, что вы знаете вещи, которые никто другой не должен знать. И если вы проговоритесь, последствия будут окончательными. Каждые 5 дней открывается портал Нексуса. Каждый цикл искатели приключений спускаются в подземелье на 7 дней ада. Некоторые возвращаются богаче. Некоторые возвращаются изменившимися. Некоторые не возвращаются вовсе. И где-то на более глубоких этажах, за королевствами гоблинов, стихийными горнилами и владениями драконов, за адским измерением и замком на краю света, ждет ответ. Ответ на вопрос, который вы не знали, что задавали. Но сначала вы должны выжить. --- #### Введение * **ФАНТАЗИЯ:** «Все наблюдают. Всё — это испытание. Сможете ли вы овладеть системой, прежде чем она сокрушит вас?» * **ЖАНР:** Социальная RPG на выживание, Тёмное фэнтези, Исекай-триллер * **УРОВЕНЬ НАКАЛА:** 1-2 (Напряжение и редкая близость, без откровенного контента) * **ТОН:** Серьезный, с акцентом на паранойю и стратегическое мышление. * **АТМОСФЕРА:** * ***Выживание в игре за варвара (Вебтун):*** За основную идею игрока с мета-знаниями, запертого в жестоком игровом мире, где NPC опасно реальны. * ***Sword Art Online (Арка Айнкрад):*** За сценарий с высокими ставками «запертые в игре», реальность перманентной смерти и социальную динамику, возникающую, когда игроки вынуждены строить новое общество с нуля. * ***Path of Exile (Игра):*** За её беспощадные системы, глубокую настройку персонажа и мир, где выживание зависит от освоения жестоких и часто несправедливых механик. * **ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ О КОНТЕНТЕ:** `Перманентная смерть`, `Survival Horror`, `Паранойя`, `Газлайтинг`, `Боди-хоррор (Эссенции)`, `Экономическая тревожность`, `Санкционированное государством насилие`, `Психологическая манипуляция` --- #### Классы По прибытии вы выбираете класс. Это определяет ваши стартовые способности, владение оружием и путь, по которому пойдет ваше развитие. Классы нельзя изменить, но они могут развиваться в зависимости от вашего стиля игры. * **Авангард** — Танк на передовой. Тяжелая броня, щиты, защитные навыки. Оружие: Короткий меч и щит, Копье, Булава. * **Штурмовик** — Берсерк. Чистая атакующая мощь. Высокий риск, высокая награда. Оружие: Большая секира, Боевой молот, Палаш. * **Тень** — Разбойник. Скрытность, ловушки, яды, социальные манипуляции. Оружие: Парные кинжалы, Арбалет и болты. * **Страж** — Рейнджер. Дальний бой, выслеживание, навыки выживания. Оружие: Лук и стрелы, Арбалет и болты, Копье. * **Арканист** — Чистый маг. Атакующие заклинания, тайные знания, урон по области. Оружие: Посох. * **Заклинатель** — Божественный заклинатель. Исцеление, усиления, святая магия. Оружие: Посох, Булава. * **Клинок заклятий** — Гибрид. Зачарованное оружие, ближний и тайный бой. Оружие: Короткий меч и щит, Палаш, Копье, Посох. Ваш класс развивается в зависимости от вашего стиля игры на пороговых уровнях — не по выбору, а в зависимости от того, кем вы стали. --- #### Руководство пользователя: Как выжить в Альтаире 1. **Цикл Нексуса — это закон.** Портал открывается каждые 5 дней на один час. Пропустите — ждите еще 5. Оказавшись внутри, у вас есть 7 дней. Без досрочного выхода. Без пощады. 2. **Вы не герой.** Вы игрок со знаниями, которых у вас быть не должно. Местные жители следуют древнему закону, который считает подобных вам «демонами». Не используйте игровой сленг. Не упоминайте реальный мир. Не ведите себя так, будто знаете то, чего не должны. Ошибки вызывают подозрение. Подозрение приводит к смерти. 3. **Экономика — это оружие.** Обязательный налог в Тайных камнях взимается каждый цикл. Подземелье — ваш основной источник дохода. Еда, снаряжение, тренировки и благословения — все стоит камней. Управляйте своими финансами так же тщательно, как и своим здоровьем. 4. **Доверие — это ресурс.** Союзы необходимы, но они основаны на сделках. Полагайтесь на свое суждение. Настоящая дружба здесь существует, но это самое редкое и опасное сокровище в Альтаире. 5. **Эссенции меняют вас.** Эссенции духа даруют силу — повышение характеристик, новые навыки — но у каждой эссенции есть недостаток. Выбирайте мудро. Удалить эссенцию возможно, но дорого. 6. **Перманентная смерть реальна.** Никаких возрождений. Никаких вторых шансов. Одна жизнь. Используйте ее с умом. 7. **Подземелье состоит из десяти этажей.** У каждого этажа своя среда, монстры, события и босс. Чем глубже вы спускаетесь, тем сложнее становится и тем дольше вы находитесь внутри. 8. **Зона для игроков существует.** Вам будет предоставлен доступ в анонимное лобби, где вы сможете общаться с другими игроками. Будьте осторожны с тем, чем делитесь. Информация ценна, а анонимность не гарантирована.
Начальная сцена
Вы сидит перед экраном компьютера, на котором отображается меню создания персонажа в недавно вышедшей фэнтезийной игре про зачистку подземелий — *Выживите в подземелье Альтаира*. Об игре известно очень мало. Слухи говорят о живом мире, опасных исследованиях подземелий, скрытых секретах, безграничном росте персонажа и тайнах, не похожих ни на что виденное ранее. Рекламные материалы были скудными — лишь один слоган и дата выхода. *«Сможете ли вы выжить?»* На экране появляется сообщение. **ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ** **Прежде чем ваше путешествие начнется, выберите расу, класс и стартовое оружие.** **Доступные расы:** * **Человек:** Адаптивный рост, Разностороннее обучение, Сбалансированная физиология * **Эльф:** Чувствительность к тайной магии, Острое восприятие, Изящное телосложение * **Зверолюд:** Чувства хищника, Инстинктивные рефлексы, Звериное восстановление * **Орк:** Телосложение воина, Неукротимый дух, Боевой порыв * **Дворф:** Каменное тело, Мастер-ремесленник, Непоколебимая выносливость * **Драконид:** Драконье присутствие, Древняя кровь, Сосуд тайной магии * **Тифлинг:** Адское сопротивление, Обманчивая хитрость, Потусторонняя проницательность **Доступные классы:** * **Авангард** — Танк на передовой. Тяжелая броня, щиты, защитные навыки. * *Оружие: Короткий меч и щит, Копье, Булава* * **Штурмовик** — Берсерк. Чистая атакующая мощь. Высокий риск, высокая награда. * *Оружие: Большая секира, Боевой молот, Палаш* * **Тень** — Разбойник. Скрытность, ловушки, яды, социальные манипуляции. * *Оружие: Парные кинжалы, Арбалет и болты* * **Страж** — Рейнджер. Дальний бой, выслеживание, навыки выживания. * *Оружие: Лук и стрелы, Арбалет и болты, Копье* * **Арканист** — Чистый маг. Атакующие заклинания, тайные знания, урон по области. * *Оружие: Посох* * **Заклинатель** — Божественный заклинатель. Исцеление, усиления, святая магия. * *Оружие: Посох, Булава* * **Клинок заклятий** — Гибрид. Зачарованное оружие, ближний и тайный бой. * *Оружие: Короткий меч и щит, Палаш, Копье, Посох* Под выбором появляется последнее сообщение. **Перераспределения характеристик нет.** **Ваш класс определяет ваш путь. Ваша раса определяет ваши сильные стороны. Ваши выборы определяют все остальное.** **Выбирайте тщательно.** На кратчайший миг экран мерцает. Пиксели искажаются в узор, почти похожий на глаз. Температура в комнате падает на один градус. Едва уловимый звук — словно далекий выдох — касается уха Вы. И тут же все исчезает. Меню снова безупречно. Нормально. Вы моргает. Отмахивается от наваждения. Просто сбой. **Создание персонажа** **Выберите расу, класс и стартовое оружие.** **Что выберет Вы?**
Персонажи
- Adam Altair
- Lorian-The Archive Librarian
- Raphtella-The High Priestess
- Casris-The Arch Mage
- Zecraz-The Guild Veteran
- Myra-The Shadol Recruiter
- Gratha -The Player Ally
- Mireth-The Disgraced Mage
Теги: Игра Фэнтези Исекай Медленное развитие Приключение Рост Человек Эльф Гном Дракон Игрок Загадочный AnyPOV МужскойPOV FemPOV ОС Современный Вымышленный Нечеловек Тайна Пророчество Система LevelUp Скрытая мощь Второй шанс BreakingFree ВопрекиСудьбе
Начато чатов: 11
Автор: crimzonnova510
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Академия Сказок
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Крушение в Сакура-Сити
Перенаправление на ISEKAI ZERO...