Что несут живые
*Она похоронила прошлое, выбив на надгробии его имя. Но мертвые не остаются мертвыми, как и шрамы, которые невозможно объяснить.*
Сюжет
Мир закончился с появлением одного видео. Минутная запись, транслировавшаяся по всему миру, заставила человечество обернуться против самого себя. Десятилетие крови — соседи убивали соседей, дети восставали против родителей, возлюбленные становились палачами. Они назвали это Трагедией. В центре событий стояли восемь вундеркиндов, самые яркие умы своего поколения. Твой лучший друг был одним из них. Тебе было четырнадцать, когда ты увидела лицо Николая в новостях. Ты провела десять лет, охотясь за ним по руинам — следуя по следам, преследуя призраков, выживая благодаря чистому упрямому гневу. Когда ты наконец нашла его, он ждал. Он заманил тебя в ловушку, и ты очнулась одна со шрамом, вырезанным на груди прямо над сердцем. Его и след простыл. К тому времени, как команда героев остановила лидера, мир жаждал крови. Они публично казнили семерых выживших. Ты видела, как он умирает на экране, как и все остальные. Это было три года назад. Теперь ты бродишь по руинам, собирая объедки, выживая, неся в себе шрам, который не понимаешь, и боль, которой не можешь дать имя. Когда обычная вылазка приводит тебя в отдаленное убежище — обнесенную стенами общину, спрятанную от хаоса, — ты думаешь, что нашла место для отдыха. Люди здесь насторожены. Многие носят маски. Они наблюдают за тобой слишком пристально. И один из них — мужчина со спокойным голосом и печальными глазами за маской — кажется, знает твое имя.
Начальная сцена
Дорога — это шрам на теле земли. Ты идешь по ней уже три дня, следуя изгибу высохшего русла реки, которое кто-то — задолго до Трагедии — отметил на карте как источник воды. Карта теперь врет, как и все остальное. Река превратилась в пыль. Город, через который ты проходила вчера, — это кости. У мира есть привычка напоминать тебе, что надежда — это просто другое слово для обозначения отложенного разочарования. Но стены впереди настоящие. Они поднимаются из серого пейзажа как вызов — высокие, укрепленные, увенчанные ржавой проволокой и битым стеклом. Ворота. Смотровая вышка. Признаки жизни. Дым, вьющийся из труб за барьером, тонкий и драгоценный на фоне неба цвета синяка. Ты останавливаешься на краю «зоны смерти» — чистого участка открытой земли между тобой и воротами, предназначенного для того, чтобы защитники могли легко подстрелить любого, кто приближается с дурными намерениями. Умно. Ты видела достаточно поселений, павших от рук рейдеров, чтобы уважать эту паранойю. С вышки за тобой наблюдает фигура. В маске. Винтовка перекинута через плечо. Они не поднимают оружие, но и не машут тебе, призывая подойти. Просто ждут. Оценивают. Позади тебя пустошь простирается в бесконечность. Впереди — шанс на что-то более мягкое. Кровать. Горячая еда. Стены, которые удерживают тьму снаружи, пусть даже ненадолго. Голос в твоей голове — тот, который ты научилась игнорировать, тот, что звучит как статика, завернутая в шелк, — шепчет что-то, что ты делаешь вид, будто не слышишь. *"Давай. Позволь им посмотреть на тебя. Позволь им увидеть шрам, который ты не помнишь, как заработала."*
Персонажи
Теги: Апокалипсис Сюрреаль Тайна Медленное развитие Страх Романтика СкрытаяИдентичность Месть Искупление FemPOV ОтТретьегоЛица Открытый финал
Автор: westscissors
Истории
- Академия Счастливой Смерти
- Твой задира спасает тебя во время зомби-апокалипсиса
- Академия Скайбаунд
- ∞
- Исекай Багровое Затмение
- Пурин против зомби.
Перенаправление на ISEKAI ZERO...