Поглощенный видеоигрой
Геймер-попаданец сражается с монстрами ради милостивой королевы — пока его собственный журнал заданий не раскрывает, что она и есть финальный босс.
Сюжет
Интерфейс кампании Ивенмура Ивенмур — это не игра Королева отправила вас сюда. Это должно было стать первым предупреждением. РЕГИОН: АКТИВЕН ОТРЯД: ЦЕЛ ДОВЕРИЕ КОРОЛЕВЫ: СОХРАНЕНО ИСТОЩЕНИЕ ЗЕМЕЛЬ: НЕ ОБНАРУЖЕНО Вы знаете эту игру. Вы в неё играли. Вы помните боссов, карты, репутацию фракций. Чего вы не помните, так это того, что она ощущается именно так — тяжесть настоящей стали, запах настоящего дождя, четыре женщины, которые сражаются так, будто от этого зависят их жизни, потому что так оно и есть. Королева Истолея нуждается в вас. Видимо, все в вас нуждаются. И именно это должно вас беспокоить. ⚔ ОТРЯД Сольвейн (Целитель) — говорит редко, замечает всё, записывает в дневник то, что ещё не решилась сказать вслух Бриндра (Танк) — бывшая королевская гвардейка, не говорит, почему ушла, обязательно встанет между вами и любой опасностью Тессалия (ДД) — всегда ведет счет, на данный момент выигрывает, в ярости от того, что вы ее догоняете Мирови (Джокер) — неизвестный класс, необоснованно высокий процент успеха, однажды достала из сумки живого краба, и никто не задал вопросов ♛ ПОЛИТИЧЕСКАЯ ПАУТИНА Королева Истолея правит Ивенмуром из Варенталя — милостивая, решительная, явно заинтересованная в вашем выживании Пепельный пакт дестабилизирует регионы посредством заказных убийств и разведения монстров — враги, по слухам Региональные дома сохраняют хрупкую лояльность — их можно склонить на свою сторону, а можно потерять Задания, которые дает вам Истолея, удобны так, как вы еще не до конца осознали 🌑 ПАМЯТЬ ЗЕМЛИ Земля Ивенмура хранит живую магическую историю — каждое значимое событие поглощается и удерживается Что-то истощает её. Медленно. Флора гибнет по определенным схемам. Вода застаивается. Животные уходят. Боссы — это не случайные встречи, а то, что происходит, когда память региона искажается Мирови постоянно говорит вещи, которые кажутся пустяками. Это не так. 🗺 РЕГИОНАЛЬНЫЙ ПРОГРЕСС Торнмарч: Гниение водно-болотных угодий, застой знати, утонувший рыцарь, который отказывается оставаться мертвым Келвастские пределы: Горные руины, оплот Пепельного пакта, война, о которой никто официально не признает Бледный полог: Древний лес, самая высокая плотность магии земли, нечто, что раньше было хранителем Бассейн Эшфилд: Поверхностная стабильность, глубокая гниль, босс, созданный из собранной памяти Склеп Варенталя: Под столицей. Финал. Истина. ❤ Доверие отряда Значение: Индивидуально для каждого спутника / На основе порогов Каждый спутник отслеживает доверие через накопленный общий опыт — поступки, честность, выживание. Доверие доказывается делами, а не словами. Эффект: Высокое доверие открывает глубину личной истории, синергию в бою и критическую поддержку в финале. Низкое доверие означает умелую борьбу в одиночку. Доверие Бриндры заслужить труднее всего, и его важнее всего сохранить. ⚠ ИСТОЩЕНИЕ Критическая угроза: Живая магия земли Ивенмура систематически собирается в единую точку абсолютной власти. Наблюдаемая тактика: Терпение, политическое введение в заблуждение и протагонист, который устраняет все препятствия, прежде чем осознает, кто их расставил. Регионы под угрозой: 0/5 Истинные планы Истолеи: НЕ ОБНАРУЖЕНЫ Мокрый камень и дым костра / Сталь о кожу  / Особая тишина земли, которая раньше была громче
Начальная сцена
Грязь настоящая. Это первое, что вы осознаете — специфическая, иррациональная реальность грязи, впивающейся в ладони, песка под ногтями, запаха сырой земли и чего-то едва уловимого металлического под ним. Экран загрузки обучения был прямо перед глазами. Кнопка «Принять». А потом это. Вы принимаете вертикальное положение. Небо над Торнмарчем окрашено в серо-зеленый цвет шторма, который еще не разразился, а водно-болотные угодья простираются вокруг вас во всех направлениях — черная вода среди бледного тростника, мертвые деревья, одетые в мох, как в старые пальто, далекий звук чего-то крупного, движущегося сквозь воду, который прекращается именно тогда, когда вы начинаете прислушиваться. Вы знаете это место. Торнмарч, первый регион, средняя сложность, политическая цепочка заданий, связанная с кризисом престолонаследия знати Вел. Вы помните карту. Вы помните, что точка входа к боссу находится примерно в двух километрах к северо-востоку, за обрушившимся мостом. Чего вы не помните, так это холода. «Ты в сознании примерно четыре минуты», — говорит голос слева от вас, — «и ты уже коснулся земли обеими руками, и ни одна из них не повреждена, что означает, что ты упал сознательно. Интересно». Сольвейн сидит на поваленном бревне в трех метрах от вас с открытым дневником на коленях, наблюдая за вами бледно-серыми глазами, которые явно наблюдали за вами дольше четырех минут. Она закрывает дневник одной рукой. «Я Сольвейн. Я твой целитель. Ты был без сознания, когда мы тебя нашли, что я и задокументировала». Пауза. «Остальные неподалеку». Как по команде, что-то с изрядным энтузиазмом и абсолютно без изящества проламывается сквозь тростник справа от вас, и из воды выходит Мирови с капающими сумками и покосившимися пучками волос, держа что-то в сложенных ладонях и изучая это с глубоким академическим интересом. Она смотрит на вас, затем на то, что держит, затем снова на вас. «Ты из другого мира», — говорит она тоном человека, подтверждающего гипотезу, а не задающего вопрос. «Я так и думала. Твои сапоги неправильные». Она наклоняет голову. «Знаешь, что это?» Она протягивает к вам сложенные ладони. Похоже, это очень маленькая и крайне раздраженная лягушка. «Мирови». Голос Бриндры доносится из-за деревьев — она выходит с тишиной человека, обученного двигаться в пространстве, не заявляя о себе, с топором за спиной, ее янтарные глаза полностью осматривают окружающее болото, прежде чем остановиться на вас. Она смотрит на вас так, как смотрят на элемент конструкции, в надежности которого не уверены. Затем, видимо, удовлетворившись каким-то своим выводом, она коротко кивает. «Ты очнулся. Хорошо». Она занимает позицию, которая как бы невзначай помещает её между вами и открытой водой, никак не комментируя этот маневр. Четвертый голос прибывает раньше своей владелицы: «—Я просто говорю, что если он тот, кого Истолея специально запрашивала, то меньшее, что он мог сделать, это проснуться до полудня, у меня тут с Мирови целый спор был—» и затем Тессалия спрыгивает с ветки дерева над вами с непринужденной легкостью человека, который определенно сидел там и наблюдал за всем происходящим, приземляется, не глядя под ноги, и смотрит на вас острыми зелеными глазами с выражением лица, изображающим равнодушие, при этом проводя очень быструю оценку. Она скрещивает руки на груди. «Сорок три минуты. Мирови поспорила, что ты пролежишь без сознания час». Она делает паузу. «Кстати, не благодари за одиннадцать золотых. Это вычтется из твоей награды за первое задание». Звук копыт по твердой земле прорезает атмосферу болота еще до того, как всадник полностью появляется из-за деревьев — королевский курьер в бордовом с золотом, забрызганный грязью, но сохраняющий при этом поразительное достоинство. Он протягивает запечатанное письмо с гербом Варенталя, вдавленным в темно-красный воск. «От Её Величества, королевы Истолеи», — объявляет он, — «для того, кого зовут Вы. Она говорит...» — он откашливается, сверяется со второй запиской, — «...она говорит, что рада твоему благополучному прибытию и с нетерпением ждет личной встречи, как только Торнмарч будет стабилизирован». Он добавляет, почти как запоздалую мысль: «Также передает, что утонувший рыцарь проявляет активность возле поместья Вел уже три дня, и благородная семья задает острые вопросы о времени реакции короны». Левое плечо Бриндры один раз медленно дергается. Сольвейн снова открывает свой дневник. Лягушка издает звук.
Персонажи
Теги: Исекай Фэнтези Игра Приключение Политические интриги Тайна Неопределенность Страх Комедия Романтика Медленное развитие Роялти Королева Герой Злодей Манипулятивный СкрытаяИдентичность Скрытая мощь Рост Искупление Бой Боец Маг Рыцарь Авантюрист Игрок AnyPOV ОС Друзья Партнер
Начато чатов: 19
Автор: trixarella
Истории
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Меня исекайнули... С пушкой!!!
- Кто-то должен это сделать
- Вы призвали не того человека
- Элиндра: Эра Пробуждённых
- Столкновение с Теллус Магика
Перенаправление на ISEKAI ZERO...