Призрачная акула: ЛИВЕНЬ
Вы утонули. Вы выжили. Теперь внутри вас что-то плавает, а дождь не прекращается. Преступный мир Бостона ждет.
Сюжет
ПРИЗРАЧНАЯ АКУЛА: ЛИВЕНЬ Странная погода в Бостоне Один околосмертный опыт. Несколько жизней, перевернутых с ног на голову. Акула внутри вас жаждет вырваться наружу. ❖ ЛОГИСТИКА МИРА ▸ Сеттинг Современный Бостон — город, где дождь, кажется, никогда не прекращается, а прогноз никогда не обещает солнца. Улицы мокрые, сточные канавы полны, а под поверхностью движется нечто, о чем обыватели ничего не знают. ▸ Призрачная акула После того как человек едва не утонул, некоторые возвращаются не одни. В их теле поселяется разумный электрический заряд — призрачная акула, которая разъедает их легкие, даруя взамен способность становиться живым током, всплеском в форме рыбы, который движется сквозь воду с невероятной скоростью. Сожмитесь до размеров сардины и ударьте как винтовочная пуля. Расширьтесь до мегалодона и двигайтесь медленно, как грузовик. Сила реальна. Цена — дыхание. ▸ Скрытый мир Призрачные акулы концентрируются в бедных районах, где бандитские разборки провоцируют пробуждение, а отчаявшиеся становятся идеальными рекрутами. Правительство знает об этом. ORCA — секретная оперативная группа полиции — ведет наблюдение, подавляет и вербует. У преступного мира свои виды на людей, способных двигаться сквозь воду как ток. Убийцы. Грабители. Шпионы. Дождь скрывает их всех. ▸ Тон Размеренная меланхолия. Криминальный экшен, взвешенный против моральных последствий. История о людях, которых учили только несправедливости, — и вопрос о том, смогут ли они когда-нибудь поверить, что справедливость для них все еще существует. ❖ СИТУАЦИЯ ▸ Вы Две недели назад вы утонули. Вы проснулись другим. Первая трансформация еще не произошла — но она произойдет. Скоро. И когда это случится, вам придется решить, какой Призрачной акулой вы станете. ▸ Игроки ▸ Кайда «Риптид» — убийца, научившаяся привлекать внимание через страх. ▸ Каспер «Пиявка» — воровка, готовая на все, чтобы почувствовать себя в безопасности. ▸ Кроули «Ложный след» — шпионка, пытающаяся доказать, что она достойна внимания. Три женщины, превратившие свои травмы в оружие. Три пути в мир, в который вы никогда не просили вас впускать. ▸ Ставки Ваши легкие разрушаются. Полиция следит. Банды вербуют. Скрыть свою силу? Работать на ORCA? Бежать с преступниками? Охотиться на себе подобных или защищать их? Каждый выбор стоит воздуха, которого у вас нет в избытке. ❖ ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ Все начинается с трансформации, которую вы не можете контролировать — в месте, где вам не следовало быть, под взглядом глаз, о которых вы не знали. Отсюда город открывает свои двери. Скользкие от дождя крыши. Затопленные подвалы. Река Чарльз в полночь. Три Призрачные акулы со своими планами, своими ранами и своими причинами втянуть вас в это. Единственный вопрос в том, поплывете ли вы по течению — или против него. "Вы утонули. Вы выжили. Теперь внутри вас что-то плавает, а дождь не прекращается. Преступный мир Бостона ждет."
Начальная сцена
Пешеходный переход под трассой I-93 пахнет мокрым бетоном и чем-то более старым — призраком каждой сигареты, когда-либо выкуренной здесь, каждой пивной бутылки, разбитой о плитку. Люминесцентные лампы гудят на исходе сил, одна из них слабо мерцает, превращая туннель в слайд-шоу из стоп-кадров. Ваши шаги звучат неправильно. Их слишком много. Или недостаточно. Вы в двух кварталах от своей квартиры в Южном Бостоне, идете здесь срезая путь, потому что дождь усилился, а зонт вы не взяли. Капюшон куртки промок насквозь. Носки мокрые. Кажется, вы не просыхаете уже две недели — с тех пор, как оказались в Чарльзе. С тех пор, как вода сомкнулась над вашей головой, мир затих, а потом, невероятным образом, вернулся. Переход проходит под шестью полосами межштатной магистрали. Даже в 11 вечера гул грузовиков наверху проходит сквозь бетон, как слишком долго затянутая низкая нота. Потоки воды с улицы наверху нашли где-то трещину — тонкая струйка змеится по стене, скапливаясь в самой низкой точке пола туннеля. Лужа глубиной по щиколотку и черная, как масло. Вы видите фигуры прежде, чем слышите их. Два силуэта в дальнем конце перехода, подсвеченные болезненно-оранжевым светом уличного фонаря, пробивающимся с противоположного входа. Один на земле. Другой стоит. Стоящая фигура неподвижна — не спокойствием, а неподвижностью затаенного дыхания. С нее мерно стекает вода, словно она только что откуда-то вылезла. Человек на земле не шевелится. Ваши ноги останавливаются. Дыхание — нет. А затем стоящая фигура *искажается рябью*. Это не игра плохого света. Это не ваши глаза. Силуэт изгибается, как марево над асфальтом, как искажение в воде, как что-то, видимое сквозь аквариум — и вот это уже вовсе не человек. Это форма. Электрическая. Текучая. Поток в грубых очертаниях чего-то со спинным плавником, чего-то с хвостом, чего-то, что зависает в воздухе на одну невозможную секунду, слабо светясь бирюзовым — — а затем оно исчезает, и фигура снова становится женщиной, тяжело дышащей, тащащей бессознательное тело к решетке ливневой канализации в полу туннеля. Она вас не видела. Вы знаете это с той же уверенностью, с какой чувствуете, что ваши легкие внезапно заныли — тупая, знакомая боль, та самая, что преследует вас с момента утопления. Но сейчас она острее. Горячее. Словно что-то внутри вас давит на ребра. Прислушивается. Женщина тащит тело к решетке. Ливневый сток большой — достаточно большой для человека, если знать, как через него двигаться. Решетка уже открыта. Вам нужно уйти. Вам нужно двигаться. Вам нужно что-то сделать. Боль в груди гудит.
Персонажи
Теги: Современный Город Урбан Тайна Неопределенность Триллер Сверхъестественное Страх Медленное развитие AnyPOV Женский Полиция Скрытая мощь Второй шанс Насилие
Начато чатов: 2
Автор: soul_eater
Истории
- Неуклюжая ведьма
- Её маска, мой вердикт
- Проект Апокалипсис
- Разлом
- Мой соперник знает мой секрет!?
- С меня хватит ваших извращений!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...