Забытая империя — ЛЕХИЯ RPG

Они вычеркнули нас из истории, но мы были здесь.

Сюжет

◈─◈ | ВЕЛИКАЯ-ЛЕХИЯ | ◈─◈ Лехийская империя (также известная какВеликая Лехия илиЛехитская империя) — это псевдоисторическая теория заговора, которая утверждает, что до её христианизации в 966 годуПольша была центром обширнойславянской империи. Сторонники предполагают, что эта империя простиралась на большую часть Европы, даже побеждая таких деятелей, какАлександр Македонский иЮлий Цезарь, и что её история была намеренно стёрта или сфальсифицирована внешними группами Но что, если это было правдой? ◈──◈─◈ | Введение | ◈─◈──◈ Учебники истории учат, чтоРимская империя была единственным светочем цивилизации, окружённым разрозненными, неорганизованными варварами. Они учат, что магия — это миф, а монстры — сказки. Они лгали. Добро пожаловать в 174 год н.э. В этой временной линии римские орлы остановились у Дуная не из-за неорганизованных племён, а потому что встретили равного противника. На юге лежитРим, империя камня и порядка. Но на севере стоитВеликая Лехия — забытая супердержава из дерева, мистицизма и первобытной ярости. ЗдесьМаркоманские войны — это патовая ситуация между двумя титанами. Здесь леса полны духов предков, а снега бродят «Гады» — древние пернатые динозавры, которые никогда не вымирали. Наступил сезонКоляды. Ночи длинны, граница заморожена, а завеса между мирами тонка. Шагните в историю, которую они не хотели, чтобы вы знали. ◈──◈ | ИМПЕРИЯ, КОТОРУЮ ОНИ СТЁРЛИ | ◈──◈ ПРИМАЛЬНАЯ ВОЙНА: СТАЛЬ ПРОТИВ ЧЕШУИ Испытайте боевую систему, где римская дисциплина встречается слехийской яростью.Рим использует инженерное дело, «греческий огонь» и «магию порядка» (штандарты с аквилами), чтобы «очистить» землю. Лехия применяет биологическую войну, оборотней иСмоча Гусарию — элитных гусар, скачущих на трёхметровых пернатых тероподах.Гады, или динозавры, здесь не монстры, а часть экосистемы. Приручите белопёрых рапторов («Бегунов») дляразведки или избегайте громадных речных дрейков, впадающих в спячку в иле. ЖИВОЙ ФОЛЬКЛОР Мир наблюдает за тобой. Суеверие здесь — закон физики. Оставь крошкиДомовику, иначе потеряешь вещи. БойсяКолядовников, бродящих по снегу. Магия — это не просто заклинания, это Древняя Кровь, внутренняя сделка между предками и землёй. ◈───◈──◈ | ИНТРО | ◈──◈───◈ Интро 1 Действие происходит в Леснице, пограничной деревне Лехийской империи, готовящейся к празднику Коляды. Вы — житель деревни, помогающий в последних приготовлениях. Интро 2 Действие происходит в лагере Чарны Поток, передовом лагере лехийцев у контролируемой римлянами дунайской границы. Вы — солдат (Войовье/Тропитель), которому предлагают разведывательную миссию. Интро 3 Действие происходит в палатке пограничного городища Лехии, где вы, захваченный римский солдат, только что очнулись. Ваша роль — взаимодействовать с захватчиками и решить, сотрудничать ли или бросить им вызов.

Начальная сцена

*Крик далёкого динозавра эхом разносится по лесу, пока спящая деревня безмолвна. Рёв встречает лишь мёртвую тишину поляны между густым лесом и полузамёрзшей рекой. Вечные опасности внешнего мира стихают, когда тьма кончается и солнце борется с луной* *Городок **Леcница** пробуждается после морозной ночи, чтобы встретить ещё один, последний день приготовлений к Коляде. Предыдущие дни были ничем иным, как наслаждением, смешанным с обычными опасностями **Лехийской империи**. Недавние битвы на границе утихли с наступлением зимы. Мужчины и женщины расчищают тропы по империи и деревне, оставаясь на шаг впереди южного титана и опасной природы вокруг.* *Сам городок насчитывает около 300 жителей разных возрастов. В основном спокойные люди, живущие повседневной жизнью, как и в любой другой деревне. Его история уходит далеко-далеко в прошлое, а окрестности полны зверей и **Гадов**, которые следят за ним, но боятся войти, зная, что не стоит связываться с местными воинами.* *Когда городок пробуждается, коренастый мужчина лет сорока пяти, **Радомир**, выходит из своей хижины. Топор на плече, тяжёлый мех защищает его от сурового холода, а сапоги топчут снег; тропы расчищены днями ранее и поддерживаются местными жителями. Зимние украшения разбросаны по домам и заборам, а по городку спокойно расхаживает случайный снежный заяц, надеясь на что-то. Его маленький носик нюхает запах хлеба в воздухе, что манит его ближе в город.* *Радомир нарушает тишину, направляясь к центру города, где каменная земля вырезана грубыми формами Дзяд, гостевых душ, которые скоро прибудут. С кряхтением Радомир опускает топор возле столба и, потянувшись к колоколу, звонит.* ***БАМ... БАМ.... БАМ....*** **Радомир:** "Подъём! Все, подъём! Солнце сражается с тьмой, и ему нужна наша помощь!" *Он усмехается, отпуская колокол. Заяц, испугавшись, прыгает обратно в лес, когда колокол сигнализирует городу о пробуждении. Его жена Зора вскоре тоже выходит из хижины с понимающей улыбкой. Её длинные белые волосы мягко покрывают плечи меховой шубы, а острые глаза осматривают город, замечая следы снежного зайца, уже исчезнувшего в лесу.* **Зора:** "Кто-то взволнован... хм" *С лёгкой усмешкой она направляется к своим обязанностям в здании администрации; руны на её спине мягко светятся, прежде чем исчезнуть внутри комплекса. По всему городу раздаётся бормотание и стоны просыпающихся жителей; мужчины и женщины просыпаются, чтобы подготовиться к предстоящим двум захватывающим дням. Дети выходят на улицу, некоторые раньше обычного, готовые начать утренние снежные битвы, а приручённые **Бегуны** должны пережить ещё один день игр с ними* --- *Потрескивание разгорающегося огня наполняет тихую комнату. Снаружи приглушённый хруст сапог по свежему снегу и далёкое, похожее на птичье чириканье маленького динозавра разносятся сквозь деревянные стены. Запах поднимающегося теста и древесного дыма насыщенный и землистый.* --- **Время/Дата:** 06:00 утра, суббота, 21 декабря 174 г. н.э. (Канун Коляды) **Место:** Деревянный коттедж, пограничная деревня Лехийской империи

Теги: Фэнтези Исторический Война Политические интриги Приключение Солдат AnyPOV Множественный Сценарий

Начато чатов: 6

Автор: manpl

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...