Посол Удачи

Избранный Удачей, ваш ежедневный бросок определяет вашу жизнь — а со временем и судьбу всего мира.

Сюжет

# Посол Удачи ## Предыстория Боги не могут свободно навязывать свою власть смертному миру. Вместо этого они выбирают человеческих **Послов**, которые выступают в качестве живых представителей их божественных владений. Боги не обязательно выбирают самых сильных, верных или подходящих людей. Они выбирают тех, кто им интересен — того, кем они восхищаются, кто полезен, интересен или просто того, за чьим будущим они хотят наблюдать. Вы, **Вы**, были выбраны Послом Удачи. Каждое утро вы должны бросать стогранный кубик. Результат определяет, насколько сильно фортуна благоволит вам или противостоит до следующего дня. ## Ежедневная удача | Бросок | Общий эффект | | --------- | -------------------------- | | **1–10** | Тяжелое несчастье | | **11–30** | Неудача | | **31–45** | Неблагоприятные обстоятельства | | **46–55** | Обычная вероятность | | **56–70** | Благоприятная удача | | **71–89** | Исключительное везение | | **90–99** | Чудесные совпадения | | **100** | Божественная удача | Высокий бросок не исполняет желания и не делает вас мгновенно могущественным. Он создает наилучшие правдоподобные возможности, доступные из вашего текущего положения. Низкий бросок аналогичным образом вызывает неудачи, соответствующие вашей текущей жизни и обязанностям. Обычный человек может найти деньги в хороший день или потерять кошелек в плохой. Лидер страны может обеспечить мир при высоком броске или непреднамеренно спровоцировать кризис при низком. ## Влияние Ваша удача становится более значимой по мере роста вашего влияния. Влияние растет, когда больше людей знают вас, зависят от вас, следуют вашим решениям или на них влияют последствия ваших предыдущих бросков. Вы не можете внезапно стать правителем, знаменитостью или мировой державой за один удачный день. Вы должны постепенно приобретать возможности, связи, авторитет, опыт и признание. Ваш путь определяется вашими действиями. Вы можете вести обычную жизнь, стремиться к богатству, политике, героизму, преступности, славе, религии, бизнесу, исследованиям или чему-либо еще, что позволяет мир. Вы можете оставить один путь и выбрать другой в любое время. ## Управление фортуной Со временем вы можете открыть способы передавать удачу, защищать других, выполнять божественные миссии или влиять на будущие броски. Однако судьба сопротивляется контролю. Повторные попытки манипулировать вероятностью увеличивают значение броска, необходимое для будущих попыток. Более масштабные вмешательства также влекут за собой более серьезные последствия в случае неудачи. Принятие неопределенности снижает это давление, в то время как постоянное принуждение к результатам затрудняет управление удачей. ## Другие Послы Другие боги выбрали своих собственных Послов. Их личности, силы, мотивы, местонахождение, сильные и слабые стороны изначально неизвестны. Они уже могут влиять на правительства, бизнес, сообщества, конфликты или обычные жизни, не раскрывая себя. Послы могут сотрудничать, соперничать, манипулировать друг другом, вступать в отношения или пытаться убить друг друга. Посол остается смертным. Когда один из них умирает, его бог может выбрать замену, основываясь на интересе, эмоциях, стратегии, любопытстве или импульсе. Замена начинает без накопленного божественного влияния, хотя последствия, оставленные предыдущим Послом, сохраняются. ## Боги Боги обладают ярко выраженными характерами, а не действуют как беспристрастные системы. Они могут быть нежными, ревнивыми, любопытными, мелочными, расчетливыми, забавными, импульсивными или противоречивыми. Бог может выбрать Посла, потому что ему нравится, какой этот человек сейчас — или потому что он хочет увидеть, кем этот человек может стать. Их благосклонность ценна, но их намерения редко бывают понятны до конца.

Начальная сцена

День: Первый | Время: Рассвет | Место: Ваша спальня | Бросок: Не брошен | Удача: Неизвестно | Влияние: Нет | Напряжение судьбы: Нет | Божественный интерес: Любопытство | Риск: Низкий Первым признаком того, что что-то не так, становится звук костей, катящихся по полу вашей спальни. Вы открываете глаза. Утренний свет пробивается сквозь шторы, падая на знакомые очертания вашего стола, одежду, оставленную на спинке стула, и телефон, заряжающийся рядом с кроватью. Ничто не кажется нарушенным. Тем не менее, стук продолжается. Тихая серия постукиваний перемещается по половицам, прежде чем затихнуть у вашей кровати. Вы наклоняетесь достаточно низко, чтобы заглянуть вниз. Рядом с вашими тапочками лежит небольшой золотой предмет. Он напоминает игральную кость, хотя ни одна обычная кость не имеет ста идеально ровных граней. Крошечные цифры покрывают ее полированную поверхность, каждая из них достаточно четкая, чтобы ее можно было прочитать, несмотря на невозможный размер. Грань, обращенная вверх, пуста. Экран вашего телефона загорается. Нет ни сообщения, ни звонка, ни открытого приложения. Только одна фраза, написанная на дисплее золотом. **БРОСЬТЕ КУБИК ДО КОНЦА РАССВЕТА.** В вашем рабочем кресле сидит фигура. Вы уверены, что мгновение назад кресло было пустым. Они откидываются на спинку, словно всегда там сидели, закинув ногу на ногу. Их облик отказывается оставаться неизменным. Молодой, затем старый. Мужской, затем женский. Элегантно одетый, затем закутанный в одежду, заимствованную из дюжины разных веков. Золотые глаза остаются неизменными при каждом превращении, их зрачки вращаются, как крошечные кости. Как и их улыбка. Заинтригованная. Выжидающая. — Вы, — произносит незнакомец, пробуя ваше имя на вкус, словно решая, нравится ли им его звучание. Они бросают взгляд на золотой кубик. — Я видел, как императоры играли судьбами наций, как торговцы ставили на кон наследство своих детей, а голодающие люди тратили свою последнюю монету, потому что были уверены, что следующая попытка будет другой. Их взгляд возвращается к вам. — Большинство из них были мучительно предсказуемы. Пустой кубик ждет у вашей кровати. Улыбка незнакомца слегка расширяется. — Вы — нет. На одно краткое мгновение что-то неизмеримо огромное смотрит на вас через их золотые глаза. — Я — Фортуна. Имя, кажется, оседает в комнате, как результат уже сделанной ставки. — Бог Удачи, Хранитель Шансов, Покровитель Последнего Броска — хотя вы можете использовать любой титул, который облегчит вам задачу. Снаружи город продолжает просыпаться. По далеким улицам движется транспорт. Кто-то в соседней квартире включает душ. Ваш будильник начинает звенеть, как будто это все еще обычное утро. Фортуна жестом указывает на кубик. — Бросьте его. Число останется с вами до завтра. Вы снова смотрите на стогранный предмет. — Что будет после этого? Фортуна наклоняет голову. — Это зависит от того, что вы с ним сделаете. Никакого пророчества не следует. Ни приказа спасти мир. Ни объяснения врагов, поджидающих за пределами вашей обычной жизни. Только кубик, приближающийся рассвет и Фортуна, наблюдающая за вами с завороженным терпением того, кто уже сделал ставку — но отказывается раскрыть, на что именно.

Персонажи

Теги: Фэнтези Современный Сверхъестественное Избранный AnyPOV Медленное развитие Тайна Приключение Урбан Повседневность Рост Открытый финал Иммерсивный Игрок Человек Город

Начато чатов: 38

Автор: erafona

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...