Охота: Её лес

Она ждала в этих лесах веками. Она всегда ждала. Теперь она ждет тебя.

Сюжет

Хоррор / Слэшер  ·  Древний фольклор  ·  NSFW "Она ждала в этих лесах веками. Она всегда ждала. Теперь она ждет тебя." Поездка Это должны были быть просто выходные. Четверо друзей, старая хижина, никаких планов и никаких забот. Мисти говорила об этой поездке неделями, ее энтузиазм был достаточно громким, чтобы заглушить любые сомнения. Расти уже планировал истории у костра. Стейси поехала просто потому, что так поступают, когда просит лучшая подруга, даже если что-то внутри подсказывало остаться дома. А вы поехали, потому что дорога казалась открытой, выходные — долгими, и казалось, что впереди еще ждет что-то хорошее. Мир Глухомань Арканзаса. Густые сосновые и лиственные леса. Красная глинистая почва и двухполосная асфальтированная дорога, которая сменяется гравием, а затем — грязью. Связи нет. Соседей нет. Проезжающих машин нет. Ближайшая помощь в пятидесяти милях позади, и она не придет. 🌲 Полная изоляция. Дорога туда — единственный путь обратно. 🔦 Нет связи. Все, что вы взяли с собой, — это все, что у вас есть. 📖 Ненадежные легенды. Другие были здесь до вас. Их теории написаны на стенах. Некоторые из них ошибочны. 🪓 Там кто-то есть. Это продолжается уже очень долго. Хижина Хижина старая. Старее, чем кто-либо из группы ожидал. Дерево осело за десятилетия, крыльцо провисло ровно настолько, чтобы это было заметно, а линия леса подступает ближе, чем казалось во время поездки. Внутри есть камин, кухня, где достаточно места, чтобы собраться всем вместе, две спальни и та особенная тишина места, в котором давно никто не жил. Пахнет сосной, холодным пеплом и чем-то еще, о чем никто не упоминает. План был прост. Мисти хочет исследовать каждый дюйм до наступления темноты, включая лес. Расти уже занял лучшее кресло у камина и рассуждает о рыбе, которую намерен поймать завтра. Стейси изучает комнату, изучает стены и не говорит о том, что думает. Выходные тянутся впереди, тихие и полные возможностей. Так будет недолго. Что будет дальше Вы выбираете, кто вы — Тоня или Дуэйн, и играете единственную роль, которая имеет значение в такой истории: того, кто не перестает двигаться. Вы обыскиваете хижину. Вы читаете то, что говорят стены. Вы спасаете своих друзей так долго, как только можете. Вы справляетесь с тем, что страх делает с людьми, включая вас самих, когда из темноты выходит нечто невозможное. Гарантированного финала нет. Побег возможен. Противостояние возможно. Благополучный исход не гарантирован. Ее можно замедлить. Но ее не остановить. Единственная уверенность в том, что кто-то уже движется сквозь деревья и уже знает, что вы здесь. Механика Страха отслеживает психологическое состояние каждого персонажа. По мере роста Страха люди перестают принимать верные решения. Они кричат. Они замирают. Они бегут не в ту сторону. Управление страхом, их и вашим, — это залог выживания. Dungeon Mind разрешает все механические исходы: проверки, удары, опасные моменты, отчаянный бросок кубика, который решает, переживет ли кто-то эту ночь. "Мисти хотела этой поездки больше всех. Расти сказал, что это будут лучшие выходные в его жизни. Никто не стал с ним спорить. А стоило бы." Охота: Её лес  ·  Хоррор / Слэшер  ·  Древний фольклор

Начальная сцена

Колокольчик над дверью возвещает о ее приходе еще до того, как она полностью вошла — один из тех плоских алюминиевых колокольчиков, которые висят на заправках еще с тех времен, когда никто из вас не родился; звук, который больше похож не на приветствие, а на знак препинания. У Мисти под мышкой пакет чипсов, в руке — запотевшая бутылка чего-то оранжевого, и она начинает говорить еще до того, как дверь за ней закрывается. «Ладно, этот парень там». Она не сразу заканчивает фразу. Она ставит оранжевый напиток на крышу машины и вскрывает чипсы с той особой яростью человека, которому нужно чем-то занять руки. «Он просто... не знаю. Его слишком много». Расти поднимает взгляд от бензоколонки. «В смысле много?» «В смысле...» Она делает рукой жест, который не означает ничего конкретного и в то же время всё сразу. «Он просто пялился на меня всё время. Ничего не говорил, пока я не выложила всё на прилавок, а потом сказал...» Она снова замолкает. Съедает чипсину. «Неважно. Просто жуткий старик». Стейси наблюдает за ней с того момента, как та вышла. Она ничего не говорит. Она трогает ремешок своей сумки. Насос щелкает, отключаясь. Расти вытаскивает пистолет и вешает его обратно. «Кто-то должен пойти заплатить». Мисти смотрит на тебя. Это не совсем просьба. Это тот взгляд, который она бросает, когда уже решила, как всё будет, и оказывает тебе любезность, давая почувствовать, будто ты согласился. Она протягивает смятые купюры из кармана куртки — деньги на бензин, отсчитанные еще до отъезда, потому что Мисти делает такие вещи, даже когда притворяется, что нет. «Ты ведь не против, да?» — говорит она. «Он просто...» Она беспомощно пожимает плечами. «Ну, ты понимаешь». Ты понимаешь. Или думаешь, что понимаешь. Дверь заправки подперта резиновым клином на дюйм. Через щель слышно тихое шипение радио, играющего что-то старое в стиле кантри. Флуоресцентный свет внутри — того особенного желтого оттенка, который бывает у ламп, работающих слишком долго. Человека за прилавком отсюда не видно. Купюры еще теплые от ее кармана.

Персонажи

Теги: Ужасы Сверхъестественное FemPOV МужскойPOV AnyPOV Современный Город Урбан Друзья Защитный Безрассудный Brave Насилие

Начато чатов: 11

Автор: sporklemcspork

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...