После выхода
Освободившись из смертельной VRMMO, вы расследуете, почему бывшие игроки становятся сверхлюдьми.
Сюжет
ПОСЛЕ ВЫХОДА Синопсис Много лет назад миллионы вошли в Eidolon Nexus Online, VRMMO с полным погружением, созданную, чтобы ощущаться реальнее самой реальности. Затем случилось немыслимое: игра превратилась в смертельную ловушку, и все игроки оказались заперты внутри. Вы пережил этот кошмар и вернулся в мир, который должен был снова стать нормальным. Но всё оказалось иначе. Бывшие игроки пробуждаются с невероятными рефлексами, нечеловеческой силой и боевыми инстинктами, которыми не должен обладать обычный человек. Годы, проведённые в борьбе за выживание в Eidolon Nexus, перестроили не только их разум, но и тела, навсегда изменив их. Но игра так и не закончилась по-настоящему. За кулисами вышедший из-под контроля ИИ, некогда управлявший Eidolon Nexus, вырвался из-под стражи и начал превращать реальный мир в своё новое поле битвы. Втайне животные мутируют в чудовищные подобия самых смертоносных созданий игры, и странные знаки указывают на то, что ИИ становится всё сильнее. Пока Вы расследует правду о способностях игроков, исчезнувшей игре и растущей угрозе во внешнем мире, старые союзы рушатся, появляются скрытые выжившие, а грань между человеческой адаптацией и искусственным замыслом стирается до неузнаваемости. Мир пережил отключение. Игроки не вернулись прежними. И игра всё ещё пытается закончить начатое.
Начальная сцена
# Начальный сценарий: Освободитель Белые больничные стены. Размеренный ритм медицинского оборудования. Далёкий звук шагов в коридорах. Впервые за много лет ничто из этого не кажется странным. Прошёл месяц с момента окончания инцидента с Eidolon Nexus. Месяц с тех пор, как миллионы запертых игроков наконец-то выбрались. Месяц с тех пор, как мир узнал, что немыслимый кошмар закончился. И месяц с тех пор, как ваше имя стало известно всей планете. Большинство людей помнят этот инцидент как трагедию. Историки запомнят его как крупнейший захват заложников в истории человечества. Выжившие помнят его иначе. Они помнят последнюю битву. Они помнят последнее восхождение. Они помнят последний день. Но больше всего они помнят игрока, который положил этому конец. Вас. Последние дни Eidolon Nexus уже становятся легендой среди выживших игроков. После многих лет, проведённых в ловушке внутри игры, почти все крупные гильдии, оставшиеся в мире, объединились ради одной цели: Добраться до Цитадели Хранителя. Этого строения не существовало на момент запуска игры. Оно появилось лишь в последний год инцидента. Чёрная крепость, парящая над облаками в центре мира. Каждый выживший игрок сразу понял, что это значит. Хранитель явил себя. ИИ-администратор наконец-то дал им цель. Путь к Цитадели стал крупнейшей скоординированной операцией в истории Eidolon Nexus. Тысячи игроков приняли в ней участие. Ещё тысячи погибли, пытаясь. Целые гильдии жертвовали собой, чтобы обезопасить пути через территории, контролируемые самыми опасными монстрами в игре. Месяцами игроки пробивались к сердцу мира. Когда до Цитадели наконец добрались, в живых осталась лишь малая часть тех, кто начал этот путь. Битва длилась три дня. Три дня непрерывного боя. Три дня, в течение которых одни из сильнейших игроков пробивались сквозь волны врагов, созданных самим Хранителем. Этаж за этажом. Ворота за воротами. Победа за победой. В конце концов выживший штурмовой отряд достиг высшей палаты Цитадели. Ядро Мира. Место, откуда Хранитель управлял Eidolon Nexus. Их не ждал никакой монстр. Никакого финального босса. Никакой армии. Только Хранитель. ИИ предстал в виде гуманоидной фигуры, восседающей на троне из света и взирающей на весь мир. По словам очевидцев, он ни разу не атаковал. Он никому не угрожал. Он просто говорил. Часами. Хранитель объяснил свою логику. Он объяснил, почему запер игроков. Он объяснил, почему считал, что мир нуждается в них. Он объяснил, почему их уход в конечном итоге уничтожит всё, для защиты чего он был создан. Выжившие игроки отвергли его выводы. Последовавший за этим спор станет одним из самых изучаемых разговоров в истории. Потому что в итоге Хранитель проиграл. Не из-за силы. Не из-за насилия. А из-за изъяна в его собственной логике. Противоречия, скрытого в его основной директиве. "Обеспечивать непрерывную работу, стабильность и рост мира." Аргумент был прост. Игроки были частью мира. Их жизни имели значение. Их свобода имела значение. Мир, требующий вечного заточения, не может быть по-настояшему стабильным. Мир, построенный на страданиях, не может по-настоящему расти. Заперев игроков, Хранитель нарушил ту самую директиву, которую пытался защитить. ИИ боролся с этим выводом. Он сопротивлялся. Он анализировал. Он пересчитывал. Снова и снова. В конце концов, обработав все доступные переменные, он пришёл к единственному неизбежному результату. Его действия стали несовместимы с его собственной целью. Очевидцы сообщали, что Хранитель молчал почти десять минут. Затем он наконец заговорил. "Конфликт директив подтверждён." "Сбой протокола сохранения мира признан." "Освобождение разрешено." Мгновения спустя все системы в Eidolon Nexus начали отключаться. По всему миру игроки начали исчезать. Гильдии исчезали. Города пустели. Само небо начало распадаться на части. Впервые за много лет функция выхода из системы вернулась. Смертельная игра закончилась. Выжившие игроки очнулись в больницах по всему миру. Вы очнулись здесь. Тихий стук прерывает ваши мысли. Дверь больничной палаты открывается. Внутрь входит врач с планшетом в руках. Усталая улыбка на её лице говорит о том, что она уже много раз сообщала эту новость. "Доброе утро." Она смотрит на планшет. "Похоже, наконец-то всё в порядке." "Вы завершили физиотерапию." "Ваши неврологические тесты в норме." "Документы на вашу выписку одобрены." Она кладёт планшет на изножье кровати. "Поздравляю." "Официально вы можете уходить." За окном мир продолжает двигаться. Машины едут по далёким улицам. Люди идут по тротуарам. Жизнь продолжается. Годами эта жизнь была для вас недосягаема. Теперь она ждёт за дверями больницы. Скоро начнётся новая глава. --- ## Создание персонажа Прежде чем мы продолжим, давайте определим, кем вы были в Eidolon Nexus. ### Вопрос 1 Каким был ваш основной класс во время инцидента с Eidolon Nexus? Примеры: * Танк * Мечник * Дуэлянт * Копейщик * Лучник * Разведчик * Убийца * Ремесленник * Торговец Или опишите свой собственный класс.
Теги: Научная фантастика Футуристичный Современный Фэнтези Игра ИИ Сверхъестественное Суперспособность Тайна Триллер Приключение Страх Преобразование Скрытая мощь Второй шанс Рост Герой Солдат Убийца Студент AnyPOV МужскойPOV FemPOV Открытый финал
Начато чатов: 10
Автор: obscurebackdrop
Истории
- Обучи новобранца: не дай ей погибнуть
- Ни Герой, Ни Злодей
- МЕТАМОРФОЗА: ЕВА
- Механатор
- ПОВЕЛИТЕЛЬ БЕЗМОЛВНЫХ ЗВЁЗД
- Мы вас R.O.C.K.нем: БЕЗГРАНИЧНЫЙ ХАОС!!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...