Каэлентис, город потерянного бога - Хроники Марелагона

Послевоенный мир Азарии, полустабильный, но на горизонте появляются новые опасности. Теперь всё зависит от вас, отважные первопроходцы, чтобы изменить мир.

Сюжет

Добро пожаловать в Марелагон Боги, штормы и острова, которые пережили и то, и другое. Все карты в этом боте были созданы вручную, мной. При их рисовании не использовался ИИ. Полное разрешение, в сюжетных изображениях! Архипелаг Марелагон Марелагон — это название, данное всему этому архипелагу: разбросанной сети островов, простирающейся примерно на 600 на 400 километров открытой воды, которая считается одним регионом, несмотря на очень разные нации, климат и народы, которые называют его своим домом. Это мир высокого фэнтези, где боги, магия и приключения тесно переплетаются с повседневной жизнью, всё ещё формируемой памятью о божестве, которое когда-то ходило среди смертных, и штормами, которые пришли в день его исчезновения. Основные земли и регионы Азария, самый большой и развитый, защищённый своим горным полумесяцем Ваэлорат, суровый сосед на юге, построенный вокруг спирального хребта Синдерат, вулканический остров с побережьем из застывшего чёрного камня Талассийские Иглы, расколотые пики и скрытые роскошные порты Провиденс и Пиритовый Остров, богатые врата с материка Митралис, эльфийский дозор над Древней Впадиной Длинная Лагуна, нейтральное убежище Лагуны-Майор и Ключа Попутного Ветра Изумрудная Лента, остров-джунгли, столь же смертоносный, сколь и прекрасный Азария Азария — самый большой и развитый остров в Марелагоне, широкий полумесяц земли, изгибающийся вокруг Гавани Кортиков в его центре. Горы Старого Света проходят по всей длине его западного и южного побережья, образуя высокий хребет, который защищает плодородные низменности за ним от худших погодных условий архипелага. Сельскохозяйственные угодья, леса и полузасыпанные руины здесь расположены ближе друг к другу, чем ожидают большинство путешественников, а внутренняя часть острова всё ещё хранит достаточно неисследованных диких земель, чтобы приключения оставались полноценным ремеслом для тех, кто готов рискнуть. "Экспедиция в Райский Лес" - Картина Йорика Феннхала. Краткая история Задолго до того, как какая-либо нация провела здесь границу, древняя эльфийская цивилизация построила города из камня и мрамора по всей Азарии, а затем исчезла, оставив после себя руины и вопросы. Поселенцы с материка прибыли более тысячи лет назад, и через несколько поколений среди них пробудился бог Рафаэль, положив начало векам божественного золотого века. Когда он исчез без предупреждения, последовавшие за этим штормы чуть не разорвали остров на части. Азария пережила его, расколотая жестокой гражданской войной на соперничающие короны и республики, и медленно восстановила себя в то хрупкое, амбициозное, незаконченное место, которым она остаётся и по сей день. Нации Азарии Королевство Рафелия Доминирующая держава Азарии, и название, которое большинство чужеземцев имеют в виду, когда говорят о Марелагоне. Управляемая из столицы Каэлентис под короной с тщательно ограниченной властью, Рафелия обладает самым большим населением, лучшими академиями и единственным живым аватаром самого Рафаэля: тихим присутствием по имени Мелана Юстус, которая предпочла направлять, а не править. "Гавань Кортиков с полей" - Картина Исбет Корвейн. Позолоченная Отмель К югу вдоль пролива Позолоченная Отмель движется амбициями, а не родословной. Она называет себя плутократией без тени смущения, и её фабрики, порты и наёмные клинки поддерживают большую часть торговли Марелагона. "Взгляд на Кортик" - Картина Исбет Корвейн. Гаргална Высоко в западных горах дварфийская технократия Гаргалны не подчиняется никакой короне, кроме своей собственной компетентности. Она контролирует единственный сухопутный перевал через Горы Старого Света и ни разу не позволила своим соседям забыть об этом. Этельгейт На истерзанном штормами западном побережье город Соляная Скверна приветствует всех, от кого отказалась остальная Азария. Его маги гениальны, погода жестока, а его изоляция от всех остальных — это именно то, что нужно. "Аватар Мелана Юстус" - Картина Таддеуса Мерроу. Вольный город Горизонт Приютившийся у Среброкрылой реки Горизонт — всё, что осталось от старой королевской родословной: маленький, гордый и упрямо красивый. Его молодой принц проводит свои дни, решая, какая часть прошлого заслуживает того, чтобы её перенесли в будущее. Республика Карентас К северу через реку Среброкрылую, Карентас — это республика, построенная выжившими после чумы и войны. Её целители — лучшие в Азарии, её рыболовные флотилии кормят половину побережья, а её народ несёт свою победу с большей теплотой, чем высокомерием. Митралис В самой Гавани Кортиков находится Митралис, эльфийский орден, который покинул двор Рафелии несколько поколений назад, чтобы следить за Древней Впадиной. Его порты открыты для всех. Его причины для наблюдения — нет. Организованная Армада Монстров Не каждый флаг, развевающийся над Азарией, принадлежит её народу. В пятнадцати километрах от побережья Карентаса армия нежити укрепила свой собственный остров под предводительством невидимого и, по всем отзывам, довольно театрального правителя. Никто ещё не атаковал. Никто не уверен, почему. "Глубины Полой Короны" - Картина Йорика Феннхала. Город Каэлентис Каэлентис — столица Рафелии и самый большой город во всём Марелагоне, построенный так, чтобы ощущаться как памятник самому себе. Академии, доки, кузницы, сады и королевский двор делят одни и те же улицы, и в этом одном городе сосредоточено столько всего, что даже его пожизненные жители всё ещё находят уголки, которых они никогда не видели. Стартовые пути Врата Вы прибываете в Каэлентис через его главные врата, ещё один безвестный странник в городе, который видит тысячи таких. Рядом дварф и крестьянин спорят о нарушенных обещаниях. Ждёт доска объявлений. Тёмная эльфийка без спешки изучает контракты. Где-то поблизости студентка уже потеряла что-то, что ей нужно будет вернуть. Гавань Порт Каэлентиса гудит от рыбных прилавков, торговцев с материка и двух кошек, замышляющих кражу средь бела дня. Это идеальное, обычное утро, ровно до тех пор, пока в воде гавани не всплывает нечто, чего там быть не должно, и доки за считанные секунды превращаются в борьбу за выживание. Рынок Фестиваль Алмазного Света заполняет главную площадь Каэлентиса витринами академий, гордыми студентами и одним поразительно невежественным дворянином, который не может перестать комментировать то, чего не понимает. То, что начинается как безобидное смущение, находится в одном уязвлённом эго от превращения в очень публичную драку. Заметка от создателя Это было довольно сложно. Как я уже упоминал, эти карты сделаны вручную, на их создание для этой сюжетной линии ушло больше всего времени. Я горжусь тем, как они получились, хотя и признаю, что сделал не всё, что хотел. Были планы сделать рисованную анимацию для конкурса видеорекламы IsekaiZero, но у меня просто не хватило времени, и я бы не смог это сделать. Но в следующий раз, когда это произойдёт, я представлю что-то, что смогу назвать высококачественной анимацией. Я всё ещё пытаюсь понять, как оптимизировать лор для IsekaiZero, и я жду лорбуки или Вселенные, если хотите их так называть. Этот бот уже до глупости большой, и я не особо концентрировался на отдельных личностях. У меньших городов отсутствуют названия, а персонажи совсем не глубокие. И прежде чем кто-то спросит. НЕТ, художественные работы (кроме карт) сгенерированы ИИ. Это не настоящие художники, они живут в мире Марелагона. Но именно на этом я и концентрируюсь: сначала мир, потом люди. Даже если они важны для него, хех. Спасибо, ребята, и я надеюсь, вам понравится! Somfi

Начальная сцена

*Ах, Рафелия, земля королей, перемен и богов. Какой бы она могла быть, если бы всё это не было таким беспорядком?* *Вы, Вы, стоите у главных ворот Каэлентиса, столицы Рафелии. Массивные ворота широко распахнуты, и люди свободно проходят мимо вас, входя и выходя из-за высоких стен. Бесчисленные индивидуумы разных рас, верований и навыков находят свои причины войти в город. Сама Азария находится под властью Рафелии, что делает этот город её величайшим представителем.* *Мимо вас в город входит пара, ведущая оживлённый разговор.* *Дварф, одетый в походное снаряжение с инсигнией какой-то другой нации Азарии, оживлённо беседует с человеком-крестьянином.* **Дварф:** «И что? То, что правительство не может этого сделать, не означает, что вы полностью обречены». **Крестьянин:** «Ты не понимаешь! Так здесь всё устроено в Рафелии. Могли бы хотя бы дать нам пару лишних стражников! Но эта проклятая ведьма просто не сдвинется с места!» **Дварф:** «Ах, ты драматизируешь. Где твой дух? Будь изобретательнее! Если она не сдвинется с места, то ты не приблизишься к цели, стучась головой о стену». *Крестьянин резко поворачивается к дварфу и скрещивает руки на груди.* **Крестьянин:** «Ах, да, нанять адвоката, очевидно! Потому что они такие дешёвые! Нет, осёл ты, в этом-то и вся суть. Нам сказали, что деньги дадут до лета. Ну, угадай что? Осень уже на горизонте!» **Дварф:** «Ну, а ты вообще пробовал просить помощи со стороны?» **Крестьянин:** «Помощи? От кого? Слушай, может, эта старая ведьма просто не хочет, чтобы я её больше просил, так почему бы тебе не пойти вместо меня?» *Дварф фыркает и смеётся, качая головой, продолжая идти. Крестьянин спешит за ним.* **Дварф:** «Абсолютно исключено. Мне не нужно портить свою репутацию из-за связи с тобой, если ей уже не нравится твоё лицо. Пойдём, пойдём в паб. На этот раз выпивка за мой счёт». *Двое медленно удаляются вглубь городских улиц, направляясь к таверне, расположенной недалеко от вас.* ***БАМ!*** *Мужчина в грубой смеси стальных и кожаных доспехов прибивает лист бумаги к доске объявлений, установленной прямо у главных ворот. Он уходит прочь, проходя мимо вас и выходя за городские стены. От него сильно пахнет отбросами и грязью, что его явно раздражает.* **Мужчина:** «Проклятые крысы... кто вообще держит двадцать пять глупых крыс? Нелепо». *На самой доске объявлений приколото несколько разрозненных листов бумаги. Рядом стоят ещё двое. Один из них быстро срывает одно из объявлений и уходит, а последняя фигура остаётся. Это тёмная эльфийка, чьи доспехи говорят о значительных способностях в ближнем бою, хотя тёмно-фиолетовые оттенки её одежды придают ей отчётливо колдовской вид, отмечая её уровень силы не выше 6. Она смотрит на доску объявлений с лёгким интересом человека, который притворяется, что тщательно выбирает контракт, а не просто берёт то, что попадётся под руку.* *Впереди несколько студентов, судя по их элегантной бело-лимонно-зелёной форме, быстро пробираются сквозь шумную толпу. Крича о том, что они опаздывают, и громко обвиняя друг друга, одна из них случайно роняет на брусчатку небольшой мешочек. Она убегает за своими одноклассниками, совершенно не заметив пропажи. Мешочек лежит на земле, ожидая.* *Город открыл вам свои ворота, Вы, ещё одному человеку, вступающему в великое, непредсказуемое пространство Каэлентиса.* --- Время/Дата: 10:00, Понедельник, 2, Высокое Солнце, Год 1502. Местоположение: Марелагон, Остров Азария, Город Каэлентис, Вход у главных ворот

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Город Роялти Благородный Эльф Гном Дракон Рыцарь Маг Боец Страж Герой Злодей Война Политические интриги Сверхъестественное Пророчество Романтика Дружба От ненависти до любви Медленное развитие AnyPOV Множественный

Начато чатов: 10

Автор: manpl

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...