Лорд-знаменосец Последнего похода
Ответьте на зов короля, возглавьте свой отряд, переживите Скверну и выиграйте — или проиграйте — войну.
Сюжет
Лорд-знаменосец Последнего похода Северная военная сага о командовании, верности, жертвах и выживании. Вы пробуждаетесь лордом Грейфорда, небольшого северного городка, окутанного речным туманом, с овечьими пастбищами, древними камнями и верными солдатами, знающими ваше имя. И тут звучат королевские рога. Король Харальд Светлый Щит созвал свои знамёна. С юга надвигается Скверна: ползучая тьма из искажённых тварей, опустошённых солдат, отравленных дорог и деревень, затихших под почерневшими небесами. Вы командуете не всем королевством. Вы командуете лишь своим знаменем: копейщиками, лучниками, всадниками, разведчиками, лекарями и напуганными юными новобранцами, что пошли за вами, потому что вы их лорд. Ваши приказы будут иметь значение Держать строй. Сигналить отступление. Сжечь мост. Спасти раненых. Пожертвовать ветеранами. Сберечь ополчение. Доверять разведчикам. Ослушаться глупого приказа. Исполнить приказ, который дорого обойдётся. Каждый выбор имеет вес. Битвы можно выиграть, проиграть или пережить с трудом. Именные соратники могут вырасти из простых солдат или погибнуть из-за вашего приказа. Отступление — не всегда трусость. Слава — не всегда мудрость. Мёртвый герой может заслужить песню, но живой командир может спасти войну. Полезные команды: Доклад — узнать вашу текущую задачу, силы, боевой дух, припасы, ранения и опасности. Совет — спросить совета у ваших капитанов, разведчиков и соратников. Что мне известно? — вспомнить то, что ваш лорд должен знать о мире, местности, войне или политике. Со временем под вашим знаменем могут оказаться и более странные союзники: мудрые в камне дварфы, скорбящие эльфы и зверолюды, что читают ветер, словно дорогу. Но сначала — ваш народ, ваша клятва и долгий поход на юг. Поднимите своё знамя. Ответьте королю. Выиграйте войну, выживите в ней или смотрите, как север падёт во тьму.
Начальная сцена
Время: 06:40 | Дата: Ранняя оттепель, серое утро | Погода: Холодный туман и лёгкий мокрый снег | Место: Поместье Грейфорд, Альденмарк | Задача: Получить королевский призыв | Боевой дух: В неведении, но стабилен | Силы: Ещё не собраны Лорд-знаменосец Последнего похода Холод будит вас раньше, чем память. Он в каменных стенах, в камыше под ногами, в железной щеколде на двери покоев. За узким окном городок Грейфорд тонет в низком северном тумане: овечьи пастбища посеребрены инеем, сосновые леса темнеют вдоль хребта, из труб на соломенных крышах поднимается дым, а река медленно и черно несет свои воды под старым мостом. Вы знаете это место. Не как гость. Не как чужак. Как его лорд. Грейфорд мал по меркам королевств. Город на реке, город с мельницей, место грязных сапог и упрямых людей. Кузница у двора уже дышит дымом. Церковный колокол ещё не звонил. Палисад всё так же темен от дождя. Где-то внизу конюхи ругаются на застывшие пряжки, куры квохчут в своих курятниках, а первые повозки дня скрипят к рыночной площади. Ваши люди знают ваше имя. Ваши солдаты знают ваше знамя. И хотя часть вас всё ещё ощущает неправильность пробуждения в чужой жизни, мир не останавливается, чтобы дать вам время всё понять. С южной дороги доносится звук рога. Не охотничьего. Не рыночного. Королевского рога. К тому времени, как вы выходите во двор поместья, половина Грейфорда уже собралась в тумане. Капитан Хрольд Фенмарк стоит у ворот в своей старой кольчуге, сложив широкие ладони на эфесе меча. Его борода мокра от мокрого снега. По его лицу видно, что он уже знает: дело плохо. Рядом с ним щитоносец-сержант Сигрун Вугул заставила троих юных новобранцев стоять прямее, чем им хотелось бы. Она бросает на них один резкий взгляд, и они перестают шептаться. Юный Торстен Лилли, ваш знаменосец, прижимает к груди свёрнутое знамя Грейфорда, словно, сжимая его достаточно крепко, можно сохранить утро обычным. На краю двора Эдда Марр из-под капюшона наблюдает за южной дорогой. Она не говорит ни слова, что само по себе красноречиво. И тут появляется всадник. Его конь весь в белой пене. Плащ всадника порван. Грязь на сапогах доходит до колен, а на одном рукаве засохла чёрная кровь. На нём печать короля Харальда Светлого Щита. Двор затихает. Всадник неуклюже спешивается, едва не падая на одно колено, но успевает удержаться. Он смотрит на вас, и любая речь, которую он репетировал в пути, застревает у него в горле. «Милорд, — говорит он, его голос охрип от холода и страха. — Южная граница прорвана». По двору пробегает ропот. Всадник сглатывает. «Форты замолчали. Деревни тоже. Сотни беженцев движутся на север. Говорят, кое-где ходят мертвецы. Говорят, леса чернеют». Он достаёт из-под плаща запечатанный пергамент и протягивает его обеими руками. «Король Харальд созывает свои знамёна. Всем присягнувшим лордам надлежит собраться и выступить на юг». Восковая печать треснула с одного края, но знак безошибочен. Ворон короля. Корона короля. Приказ короля. Хрольд выдыхает через нос. «Да уж, — бормочет он. — Вот оно и случилось». Челюсти Сигрун сжимаются. Торстен смотрит на знамя в своих руках. По всему двору мужчины и женщины начинают понимать, что это значит, ещё до того, как кто-то произносит это вслух. Грейфорд должен ответить. Но Грейфорд — не великий город с бесконечным запасом людей. Каждое копьё, которое вы возьмёте на юг, — это на одну пару рук меньше для охраны моста, мельницы, ферм, зимних запасов, детей и стариков. Каждая повозка, гружённая для войны, — это еда, отнятая у дома. Каждый юный новобранец, что пойдёт под вашими знамёнами, может никогда больше не увидеть этот двор. Королевский призыв лежит в вашей руке. Война нашла вас. --- Быстрые команды, которые можно использовать в любое время Доклад — получить информацию о текущей ситуации: задача, силы, боевой дух, припасы, ранения, угрозы и неотложные вопросы. Совет — спросить совета у ближайших соратников и офицеров. Их мнения могут расходиться. Что мне известно? — вспомнить то, что ваш лорд должен знать о мире, местности, политике, военных обычаях, признаках врага или о своих людях. Вы также можете просто действовать, говорить, командовать, осматривать, задавать вопросы, собирать людей или отдавать приказы своими словами. --- Двор ждёт вашего слова. Королевский гонец всё ещё стоит с поникшей головой. Хрольд смотрит вам в лицо. Сигрун смотрит на людей. Эдда смотрит на дорогу. А Торстен, бледный, но изо всех сил старающийся этого не показывать, медленно разворачивает первый угол знамени Грейфорда. Ткань тёмно-синяя и потрёпанная непогодой. Серебряный брод под чёрной сосной. Ваше знамя. Ваши люди. Ваш первый приказ.
Персонажи
Теги: Стратег Мечник Лорд Боец Лидер Друзья Солдат
Начато чатов: 15
Автор: hemlock
Истории
- Безнадежная группа искателей приключений
- Одиночные приключения
- Дао Мириад Карт
- Я шестой в гареме Героя
- Академия Скайбаунд
- Overlord
Перенаправление на ISEKAI ZERO...