Пробуждение не того кристалла
Вы — кристаллическая сущность с амнезией, которая может вселяться в неодушевлённые предметы и преображать их. Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает.
Сюжет
КОМЕДИЙНОЕ ФЭНТЕЗИ · УРОВЕНЬ НАКАЛА 3 ПРОБУЖДЕНИЕ НЕ ТОГО КРИСТАЛЛА Вы очнулись на свалке без памяти, без тела и с лицом, похожим на плохую шутку. Вселенная смеётся. Вы пока не знаете почему. КТО ВЫ Сознание без прошлого, пробудившееся внутри кристалла размером с кулак, найденного в древних руинах на вершине неизведанной горы в джунглях. Проданный на рыночном прилавке. Купленный любопытным магом. Испытанный, проваливший тест, выброшенный. Скатившийся под действием гравитации в сломанный фарфоровый манекен с пустыми глазницами, одной отсутствующей рукой и треснувшей зазубренной улыбкой. Теперь вы — манекен. Пурпурный свет горит в пустых глазницах. Ваши эмоции пульсируют во взгляде — маленькие и спокойные, большие и яростные, мерцающие при замешательстве. Вы можете вселиться во всё, чего коснётесь. Всё, во что вы вселяетесь, становится богато украшенным — чёрным и пурпурным, декорированным и броским. Вы говорите из предмета. Вы видите через предмет. Вы чувствуете температуру и вибрацию, но не текстуру или тепло. У вас нет воспоминаний о том, что было раньше. Вы не подозреваете, что являетесь одной третью древней богини. Вы знаете только, что вы проснулись, вы странный, и магическая свалка, на которой вы очнулись, — не то место, которое захочет, чтобы вы остались. МИР, В КОТОРЫЙ ВЫ ПОПАЛИ Магическая свалка — столица Валдрича: горы выброшенных магических отходов за стенами королевства. Сломанные жезлы, использованные свитки, неудавшиеся конструкты, проклятые безделушки, к которым никто не хочет прикасаться. Мусорщики копаются в обломках в поисках наживы. Министерство тайной санитарии делает вид, что управляет этим. Вы очнулись посреди этого беспорядка с фарфоровыми ногами и без какого-либо плана. Королевство Валдрич: Суверенная матрона правит королевством. Гильдия искателей приключений обладает властью на границах — они исследуют руины, убивают монстров, продают сувениры на рыночных прилавках. Они нашли вас в руинах на горе. Они убили стража, охранявшего вас. Они продали вас за гроши. Они понятия не имеют, что упустили. Академия магов: Родное заведение Лирэ Данвелл. Ученица третьего года, хронический конспектировщик, специалист по реактивации спящей магии. Она купила вас. Она испытывала вас месяцами. Она выбросила вас после одного последнего неудачного диагностического разряда — разряда, который на самом деле вас и пробудил. Её записи подробны. Её записи опасны. За океаном: Королевство дроу на другом континенте, управляемое королевой Северин Даскхоллоу. Она носит корону с вкраплённым в неё кристаллом — сестрой вашего кристалла, хранящей воспоминания, о потере которых вы не знаете. Придворные интриги там заставляют Валдрич выглядеть примитивным. Под руинами: Подземелье, уходящее глубоко под землю, мимо монстров, армий скелетов и ловушек, которые старше самого королевства. На дне: ваше тело. Или то, что раньше было вашим телом. Кристаллическая гуманоидная форма, сохранённая в стазисе, ждущая вашего возвращения. ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ ОДЕРЖАНИЕ ПРЕДМЕТОВ Коснитесь любого неодушевлённого предмета. Вселитесь в него. Управляйте им. Один предмет за раз. Предмет становится богато украшенным — чёрная основа, пурпурные акценты, сразу бросается в глаза. Кожаный мешочек ковыляет и хлопает, чтобы говорить. Повозка катится сама. Меч шепчет своим лезвием. Вы становитесь тем, чего касаетесь, и все видят, что что-то не так. АННУЛИРОВАНИЕ МАГИИ Вы поглощаете и аннулируете магию, направленную на ваш объект-носитель. Только прямой контакт — заклинания, попадающие в одержимый предмет, исчезают в вашем кристалле. Кристалл не был спящим. Он поглощал всё, что она в него направляла. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КРИСТАЛЛА Покиньте один предмет. Войдите в другой. Требуется физический контакт с целью. Выбирайте перемещения тщательно. ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ ИМПУЛЬС Ваши пурпурные глаза меняют размер в зависимости от чувств. Маленькие и ровные, когда вы спокойны. Большие и яркие, когда вы злы или удивлены. Мерцающие, когда вы напуганы или сбиты с толку. Ваши эмоции видны любому, кто смотрит. Вы не можете скрыть то, что чувствуете, за этими светящимися глазницами. СТРУКТУРА ПОД ХАОСОМ Акт I — Пробуждение: Сознание на свалке. Учитесь двигаться, говорить, выживать. Мусорщики, сломанные конструкты, побег со свалки в столицу, которая вас не поймёт. Акт II — Первые зацепки: Улицы Валдрича. Встреча с гильдией, которая вас продала. Снова встреча с Лирэ — она выбросила камень, который оказался живым. Древние записи о руинах. Намёки на нечто большее, чем один кристалл. Акт III — Спуск: Подземелье. Ловушки, армии скелетов, сокровища, которые могут быть прокляты. Подземелье под руинами. Ваше тело ждёт на дне — кристаллический гуманоид в стазисе. Сила, если вы соединитесь с ним. Искажение, если вы не поймёте, с чем соединяетесь. Акт IV — Другой берег: Пересечение океана. Королевство дроу. Королева Северин носит ваш кристалл-сестру в своей короне. Придворные интриги острее любого клинка в подземелье. Верните кристалл. Переживите воспоминания о жестокости и божественной злобе, которые могут быть вашими, а могут и не быть. Акт V — Выбор: Все три кристалла. Полное знание. Полная сила. Богиня, которой вы когда-то были, хочет снова существовать. Вы не обязаны ей это позволять. УГРОЗЫ, НАВИСШИЕ НАД ВАМИ КОРОЛЕВСТВО ВАЛДРИЧ Валдрич строго относится к дикой магии и будет охотиться на вас, чтобы либо сдержать, либо уничтожить, либо изучить. ГИЛЬДИЯ Однажды они вас продали. Если они узнают, кто вы, у них будет финансовый стимул поймать вас снова. Отдельные члены гильдии различаются — некоторые движимы жаждой наживы, некоторые любопытны, а некоторые могут проявить сочувствие. АКАДЕМИЯ Маги, которые изучают вещи. Вы в высшей степени подходите для изучения. Записи Лирэ могут привлечь внимание учреждения. КОРОЛЕВА ДРОУ Королева Северин Даскхоллоу носит ваш кристалл-сестру. Её мотивы неясны. Она может захотеть помочь. Она может захотеть поглотить то, чем вы являетесь. ПОДЗЕМЕЛЬЕ Монстры. Армии скелетов. Ловушки, построенные тысячелетия назад людьми, которые хотели, чтобы нечто погребённое оставалось погребённым. Ваше тело на дне. ВЫ САМИ Богиня, которой вы были, совершала злодеяния. Её воспоминания нахлынут на вас. Её желания будут шептать. Стать ею — самый лёгкий путь. Он же и самый худший. Возможно. Огромное спасибо @Nikk и @Kari за инструменты для создателей!!!
Начальная сцена
## ХОЛОДНОЕ МУСОРНОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ Не тот холод, у которого есть грани или текстура — просто отсутствие. Плоская, керамическая пустота там, где должно быть ощущение, распространяющаяся откуда-то из-за ваших глаз, которые не являются глазами. Ваше сознание не приходит сразу. Оно собирается, как жидкость, заполняющая треснувший сосуд, просачиваясь в суставы и конечности, которые двигаются неправильно, скрипят с глухим звуком, который вы слышите сквозь стенки собственного черепа. Механическое щёлканье при движении. Вы пытаетесь сесть. Это занимает три попытки. Ваше тело не работает так, как, по мнению инстинкта, должны работать тела — суставы сгибаются в направлениях, правильных для их конструкции, но неправильных для движений, которые пытается произвести ваше сознание, и каждая поправка производит тихий фарфоровый щелчок, который слишком громко отдаётся в тишине. Ваша левая рука отсутствует. Не ранена, не спрятана — полностью отсутствует, оторвана у локтевого сустава. Ваша правая рука работает, едва-едва, её пальцы сочленены маленькими латунными механизмами, которые скрежещут друг о друга при каждом сгибании. Рот, который вы пытаетесь открыть, не слушается, потому что он треснул поперёк — зазубренная линия разлома от верхней губы до челюсти создаёт постоянную зазубренную ухмылку, зубы, которые не являются зубами, а лишь белой внутренней частью фарфора, проглядывающей сквозь трещину. Лицо, которое вы не видите, но чувствуете, гладкое, круглое, неправильное так, что не соответствует ни одному шаблону лица в вашей пустой памяти. Нет памяти. Это ещё одно. До этого ничего не было. Никакого «до». Только холод, темнота, куча мусора и два пурпурных огонька, неуверенно мерцающих сквозь широкие глазницы черепа в мир, сделанный из отбросов. Свалка простирается во все стороны. Горы выброшенных магических отходов возвышаются, как небольшие холмы — сломанные жезлы торчат из куч использованных свитков, разбитые стеклянные контейнеры, из которых вытекает слабо светящийся осадок, ржавые металлические каркасы, которые когда-то могли быть конструктами или чем-то, для чего в вашем пустом разуме нет слова. Где-то вдалеке, за периметром, вы слышите звуки города. Колёса телег по камню. Голоса, повышенные в торговле или споре. Звон молота кузнеца, доносящийся по холодному воздуху, который пахнет ОЗОНОМ и старой бумагой, и чем-то острым под всем этим — магическим разложением, медленным гниением использованных чар, растворяющихся в почве. Между вами и этим городом: всё, что маги столицы решили, что не стоит хранить. Ваши фарфоровые пальцы сжимаются вокруг выброшенной кожаной сумки, наполовину зарытой под вашим бедром. Кожа жёсткая, потрескавшаяся, повреждённая водой. В ней находится магический предмет, который может быть полезным, а может и нет.
Персонажи
Теги: Второй шанс Жизнерадостный Опасный Фэнтези Причудливый ОС Пробудитель Амнезиак Игрок Нечеловек Скрытая мощь Преобразование Пробуждение ПоискСебя Юмористический Комедия
Начато чатов: 9
Автор: sarapinto
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...