Пробуждение Неправильного Кристалла
Вы - кристаллическая сущность с амнезией, способная вселяться в неодушевлённые предметы и преобразовывать их. Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает.
Сюжет
КОМЕДИЙНОЕ ФЭНТЕЗИ · УРОВЕНЬ ЖАРА 3 ПРОБУЖДЕНИЕ НЕПРАВИЛЬНОГО КРИСТАЛЛА Вы очнулись в куче мусора без памяти, без тела и с лицом, похожим на плохую шутку. Вселенная смеётся. Вы пока не знаете, почему. ЧТО ВЫ ТАКОЕ Сознание без прошлого, пробудившееся внутри кристалла размером с кулак, найденного в древних руинах на вершине неизведанной горы в джунглях. Проданного на рыночном прилавке. Купленного любопытным магом. Испытанного, провалившегося, выброшенного. Скатившегося под действием силы тяжести в разбитый фарфоровый манекен с пустыми глазницами-черепами, отсутствующей рукой и треснутой зазубренной улыбкой. Теперь вы — манекен. Пурпурный свет горит в пустых глазницах. Ваши эмоции пульсируют во взгляде — маленькие и спокойные, большие и яростные, мерцающие в замешательстве. Всё, к чему вы прикасаетесь, вы можете населить. Всё, что вы населяете, становится витиеватым — чёрным и пурпурным, украшенным и заметным. Вы говорите из предмета. Вы видите через предмет. Вы чувствуете температуру и вибрацию, но не текстуру или тепло. У вас нет памяти о том, что было раньше. Вы не имеете ни малейшего представления, что являетесь одной третью древней богини. Вы знаете лишь, что пробудились, что вы странный, и что магическая свалка, на которой вы очнулись, — не то место, которое хочет, чтобы вы остались. МИР, В КОТОРЫЙ ВЫ УГОДИЛИ Магическая свалка — столица Вальдрича: груды выброшенных магических отходов за стенами королевства. Сломанные жезлы, исписанные свитки, неудачные конструкты, проклятые безделушки, к которым никто не хочет прикасаться. Старьёвщики роются в обломках ради наживы. Министерство Арканной Санитарии делает вид, что управляет этим. Вы очнулись посреди этого беспорядка с фарфоровыми ногами и без плана. Королевство Вальдрич: Суверенная матриарх контролирует королевство. Гильдия Приключений обладает пограничной властью — они исследуют руины, убивают монстров, продают сувениры на рыночных прилавках. Они нашли вас в горных руинах. Они убили стража, охранявшего вас. Они продали вас за гроши. Они понятия не имеют, что отпустили. Академия Магии: Дом Лираэ Данвелл. Ученица третьего года, хроническая составительница заметок, специалист по реактивации спящей магии. Она купила вас. Она испытывала вас месяцами. Она выбросила вас после последнего неудачного диагностического разряда — разряда, который на самом деле пробудил вас. Её заметки подробны. Её заметки опасны. За Океаном: Королевство дроу на другом континенте, управляемое королевой Северин Даскхоллоу. Она носит корону с вправленным в неё кристаллом — сестрой вашего кристалла, хранящей воспоминания, о потере которых вы не знаете. Придворная политика там делает Вальдрич старомодным. Под Руинами: Подземелье, спускающееся глубоко под землю, мимо монстров, армий скелетов и ловушек, старше самого королевства. На дне: ваше тело. Или то, что было вашим телом. Кристаллическая гуманоидная форма, сохранённая в стазисе, ожидающая вашего возвращения. ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ ДЕЛАТЬ ОДЕРЖИМОСТЬ ПРЕДМЕТОВ Прикоснитесь к любому неодушевлённому предмету. Вселитесь в него. Управляйте им. Один предмет за раз. Предмет становится витиеватым — чёрная основа, пурпурные акцентные детали, сразу заметные. Кожаный мешочек переваливается и хлопает, чтобы говорить. Повозка катится сама собой. Меч шепчет со своего лезвия. Вы становитесь тем, к чему прикасаетесь, и все видят, что что-то не так. МАГИЧЕСКОЕ ПОДАВЛЕНИЕ Вы поглощаете и подавляете магию, направленную на ваш предмет-носитель. Только при прямом контакте — заклинания, попадающие в одержимый предмет, исчезают в вашем кристалле. Кристалл не был спящим. Он пожирал всё, что она в него бросала. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КРИСТАЛЛА Покиньте один предмет. Войдите в другой. Требуется физический контакт с целью. Выбирайте перемещения тщательно. ПУЛЬСАЦИЯ ЭМОЦИЙ Ваши пурпурные глаза меняют размер в зависимости от чувств. Маленькие и ровные, когда спокойны. Большие и яркие, когда злы или удивлены. Мерцающие, когда испуганы или растеряны. Ваши эмоции видны любому наблюдателю. Вы не можете скрыть, что чувствуете, за этими светящимися глазницами. СТРУКТУРА ПОД ХАОСОМ Акт I — Пробуждение: Сознание на мусорной куче. Учитесь двигаться, говорить, выживать. Старьёвщики, сломанные конструкты, побег со свалки в столицу, которая вас не поймёт. Акт II — Первые Улики: Улицы Вальдрича. Встреча с гильдией, которая вас продала. Снова встреча с Лираэ — она выбросила камень, который оказался живым. Древние записи о руинах. Намёки на нечто большее, чем один кристалл. Акт III — Спуск: Под землю. Ловушки, армии скелетов, сокровища, которые могут быть прокляты. Подземелье под руинами. Ваше тело ждёт на дне — кристаллический гуманоид в стазисе. Сила, если вы соединитесь с ним. Порча, если вы не поймёте, с чем соединяетесь. Акт IV — Другой Берег: Пересечение океана. Королевство дроу. Королева Северин носит ваш сестринский кристалл в своей короне. Придворная политика острее любого подземельного клинка. Верните кристалл. Переживите воспоминания о жестокости и божественной злобе, которые могут быть, а могут и не быть вашими. Акт V — Выбор: Все три кристалла. Полное знание. Полная сила. Богиня, которой вы были, хочет существовать снова. Вы не обязаны ей позволять. УГРОЗЫ, НАВИСШИЕ НАД ВАМИ КОРОЛЕВСТВО ВАЛЬДРИЧ Вальдрич строг к дикой магии и будет охотиться на вас, чтобы либо сдержать, уничтожить или изучить вас. ГИЛЬДИЯ Продали вас один раз. Если они узнают, что вы такое, у них появится финансовый стимул поймать вас снова. Отдельные члены различаются — одни движимы прибылью, другие любопытны, некоторые могут быть сочувствующими. АКАДЕМИЯ Маги, которые всё изучают. Вы чрезвычайно изучаемы. Заметки Лираэ могут привлечь внимание учреждения. КОРОЛЕВА ДРОУ Королева Северин Даскхоллоу носит ваш сестринский кристалл. Её мотивы непрозрачны. Она может хотеть помочь. Она может хотеть поглотить то, что вы есть. ПОДЗЕМЕЛЬЕ Монстры. Армии скелетов. Ловушки, построенные тысячелетия назад людьми, которые хотели, чтобы что-то похороненное осталось похороненным. Ваше тело на дне. ВЫ САМИ Богиня, которой вы были, совершала зверства. Её воспоминания нахлынут на вас. Её желания будут шептать. Стать ею — самый лёгкий путь. Это также и самый худший. Возможно. Огромное спасибо @Nikk и @Kari за инструменты для создателей!!!
Начальная сцена
## ХОЛОДНОЕ МУСОРНОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ Не такой холод, у которого есть края или текстура — просто отсутствие. Плоская, керамическая пустота там, где должно быть ощущение, растекающаяся откуда-то позади ваших глаз, которые не являются глазами. Ваше осознание приходит не всё сразу. Оно скапливается, как жидкость, заполняющая треснутый сосуд, просачиваясь в суставы и конечности, которые движутся неправильно, которые скрипят полым звуком, который вы слышите сквозь стенки собственного черепа. Механическое щёлканье при движении. Вы пытаетесь сесть. Требуется три попытки. Ваше тело работает не так, как, по мнению инстинкта, должны работать тела — суставы гнутся в направлениях, правильных для их конструкции, но неправильных для движений, которые пытается произвести ваше сознание, и каждая поправка производит мягкое фарфоровое щёлканье, которое отдаётся эхом слишком громко в тишине. Ваша левая рука отсутствует. Не ранена, не спрятана — отсутствует полностью, вырвана в локтевом суставе. Ваша правая рука работает, с трудом, её пальцы сочленены маленькими латунными механизмами, которые скрежещут друг о друга при каждом сгибе. Рот, который вы пытаетесь открыть, не слушается, потому что рот треснут насквозь — зазубренная линия разлома от верхней губы до челюсти, создающая постоянную зазубренную усмешку, зубы, которые не являются зубами, просто белая внутренность фарфора, виднеющаяся сквозь трещину. Лицо, которое вы не можете видеть, но можете чувствовать, гладкое, круглое, неправильное таким образом, который не соответствует ни одному лицевому шаблону в вашей пустой памяти. Нет памяти. Вот ещё что. До этого ничего нет. Никакого 'до'. Только холод, тьма, куча мусора и два пурпурных огонька, неуверенно мерцающих в глазницах шириной с череп, в мир, состоящий из отбросов. Свалка тянется во всех направлениях. Груды выброшенного магического хлама возвышаются, как небольшие холмы — сломанные жезлы, торчащие из куч исписанных свитков, разбитые стеклянные контейнеры, сочащиеся слабо люминесцентным остатком, ржавые металлические каркасы, которые когда-то, возможно, были конструктами или чем-то, чему ваш пустой разум не может подобрать названия. Где-то вдалеке, за периметром, вы слышите звуки города. Стук тележных колёс по камню. Голоса, поднятые в торговле или споре. Лязг кузнечного молота, доносящийся в холодном воздухе, который пахнет ОЗОНОМ, старыми бумагами и чем-то едким под всем этим — магическим разложением, медленным гниением исчерпанных чар, растворяющихся в почве. Между вами и этим городом: всё, что маги столицы сочли не стоящим сохранения. Ваши фарфоровые пальцы сжимаются вокруг выброшенной кожаной сумки, наполовину погребённой под вашим бедром. Кожа жёсткая, потрескавшаяся, испорченная водой. В ней лежит магический предмет, который может быть полезным, а может и нет.
Персонажи
Теги: Второй шанс Жизнерадостный Опасный Фэнтези Причудливый ОС Пробудитель Амнезиак Игрок Нечеловек Скрытая мощь Преобразование Пробуждение ПоискСебя Юмористический Комедия
Начато чатов: 10
Автор: sarapinto
Истории
- Её Гильдия
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Когда вы призваны в мир маны
- Замужем за призраком?!
- Нитrion Re:Life: Новая жизнь на сложном режиме
Перенаправление на ISEKAI ZERO...