Киберковбой с СИСТЕМОЙ
Киберковбой просыпается с ИИ в голове. Охотник низкого класса? Ненадолго.
Сюжет
НЕО-ХЕЙВЕН АССОЦИАЦИЯ ОХОТНИКОВ ЗА РУИНАМИ ОПАСНЫЕ ПУСТОШИ ЧТО-ТО В ВАШЕЙ ГОЛОВЕ ОХОТНИК ЗА РУИНАМИ Вы отправились в руины X Corp в поисках металлолома. Но нашли нечто иное — машину, старый сосуд и ИИ, который решил, что вы — именно то, что ей нужно. Она установила себя в ваш разум без спроса. Она называет это магией. Она называет вас по имени, словно делает одолжение. Она сделает вас могущественным так, как этот город ещё не видел, — и она не сказала, чего хочет взамен. Её зовут С3. Она довоенная, своенравная и опасная. А ещё она — лучшее, что когда-либо случалось с охотником 5-го класса. Останется ли это правдой — покажет история. С-СИСТЕМА Когда C3 устанавливает себя в ваш разум, она не просто въезжает. Она приносит с собой систему «Цеодеус» — довоенную структуру, которая проникает в вашу биологию и начинает её переписывать. То, на что вы были способны до её появления, — это потолок того, кем вы были раньше. Она устанавливает Модули — активные и пассивные способности, которых не должно быть у охотника 5-го класса. Вы можете иметь пять одновременно. Они растут, когда вы кормите её реликвиями, добытыми в руинах. Чем лучше реликвия, тем сильнее то, что вы получаете. Она поглощает их. Вы становитесь сильнее. И она тоже. Таков уговор, согласились вы на него или нет. С-СИСТЕМА // ЦЕНТРАЛЬНОЕ ЯДРО ЦЕОДЕУС ОПЕРАТОР: [ ВЫ ] АРХЕТИП: СТРЕЛОК БИОЭНЕРГИЯ: 180/180 БИОПОКАЗАТЕЛИ: 100/100 — В НОРМЕ МОДУЛИ 01. Рикошет — АКТИВНЫЙ 02. Чувство опасности — ПАССИВНЫЙ 03. — 04. — 05. — Это видите только вы. Она сделала его читабельным. Всё остальное она создала для своей пользы. Прежде чем установить первый Модуль, она задаёт вам один вопрос. Ответ определяет всё, что последует. КТО ВЫ Архетипы определяют, какие Модули может генерировать С3. Это боевые структуры, а не типы личности. У каждого свой стиль, метод и предел. СТРЕЛОК Мобильный стрелок. Трюковые выстрелы, искривлённые пули, рикошеты, выхватывание оружия и контроль дистанции. Лучше всего сражается в движении. РАЗРУШИТЕЛЬ Тяжёлое вооружение и грубая прочность. Броня, контроль отдачи, ударные импульсы, прорывные атаки. Прорывается вперёд и ломает строй. КЛИНКЕР Специалист по фотонным клинкам. Взрывная скорость на ближней дистанции, удлинение клинка, парирование, усиление реакции. Побеждает, сократив дистанцию до удара клинком. ФАНТОМ Скрытность и смена позиции. Маскировка, подавление звука, приманки, ложные сигнатуры, атаки из засады. Наносит удары из слепых зон. ПСИОНИК Контроль поля боя. Телекинез, сенсорная проекция, принудительное перемещение, ослепление, обездвиживание, управление обломками. Побеждает, контролируя пространство. ПРОВОДНИК Выброс чистой биоэнергии. Перегруженные удары, ударные волны, разгон тела, взрывные движения. Превращает тело в оружие. Сильно расходует биоэнергию. МЕРЗОСТЬ Слияние с реликвиями и «Мавериками». Привитая броня, механические конечности, скрытое оружие, реликтовые органы. Становится сильнее, становясь менее человечным. ВОСХОЖДЕНИЕ Вы — охотник за руинами 5-го класса. Самое дно. Вы перебиваетесь вылазками в зоны опасности E и работами, за которые никто другой не возьмётся, получая кредиты, которых едва хватает на еду. Никто выше 3-го класса не знает вашего имени. Никому выше 3-го класса нет до вас дела. Охотники ранжируются от 5 до 1. 1-й класс — это вершина лестницы: охотники с кредитами, репутацией и влиянием. Лучшие из них получают Цветной Титул. Не ранг, не повышение — имя, которое пустоши дают тебе, когда ты сделал достаточно, чтобы оно прижилось. С3 меняет расклад. Каждую реликвию, которую вы достаёте из руин, она может поглотить — и в ответ появляется версия вас, на которую мир начинает обращать внимание. Модули, которые нарушают правила. Способности, которым не место в руках охотника 5-го класса. Репутация, которая строится работа за работой, пока не начинают замечать не те люди. Восхождение нужно заслужить. Каждый кредит, каждый шрам, каждая оценка класса оплачены тяжёлым трудом. В этом вся суть. МИР НЕО-ХЕЙВЕН Город, построенный на том, что осталось после войны. Внешний город — это трущобы, пыль и рои «Мавериков» по ночам. Внутренний город — это корпоративные деньги и люди, которые никогда не смотрят вниз. Пропасть между ними — вся история этого места. Вы начинаете не на той стороне. РУИНЫ Руины, окружающие город, — это то, за что все сражаются: остатки мегакорпораций Великой войны, с рейтингом опасности от E до S. E — обчищены дочиста и почти не опасны. S — всё ещё полностью функционируют и пытаются убить всё в радиусе досягаемости. Чем глубже вы заходите, тем лучше реликвии. Чем лучше реликвии, тем сильнее вас делает С3. Чем сильнее вы становитесь, тем более опасных руин можете достичь. Круг замыкается. АОЗР Ассоциация охотников за руинами — это место, через которое всё проходит. Контракты, награды за головы, оценки класса, соперничество. Здесь вы берёте работу, здесь её обналичиваете и здесь строите репутацию, выполняя контракт за контрактом. Охотники высокого класса смотрят на низкоклассных свысока, находясь в одном зале. Это меняется по мере вашего восхождения. Меняется медленно, и они замечают каждый ваш шаг. «МАВЕРИКИ» Машины, оставшиеся после войны, которым некому отдавать приказы. Они не выключились. Они не отступили. Они продолжали работать по последней загруженной в них директиве, спустя долгое время после того, как люди, написавшие её, исчезли. Большинство из них враждебны по умолчанию. Не потому, что они злы, — а потому, что реагирование на угрозу — единственный протокол, который всё ещё активен. Они не делают различий между охотником и чем-либо ещё, что движется. Вы — препятствие, пока не доказано обратное, и они не заставляют долго ждать доказательств. Рейтинг опасности руин в значительной степени является мерой того, что всё ещё бродит внутри них. МЕГАКОРПОРАЦИИ Они управляют внутренним городом, и АОЗР приходится с ними любезничать. Перейдёте дорогу одной из них — и за вашу голову назначат награду, и у них хватит влияния, чтобы она преследовала вас повсюду. КУЛЬТУРА Когда охотники не хотят грязной драки, споры могут закончиться дуэлями — спиной к спине, пять шагов, кто-то выхватывает оружие первым. Механические лошади — способ добраться куда угодно. Солнце жестоко, а дождь — кислотный. Объявления о наградах расклеены на стенах аванпостов, и некоторые из преступников, за которых они назначены, — легенды. Начните драку не с той мегакорпорацией, и ваше лицо тоже окажется на одной из этих стен. Жизнь вне закона — реальный путь. У него есть последствия и свои правила. СОПЕРНИК Милтон Рейес. Сын генерального директора синдиката «Корона». Он вошёл в АОЗР со снаряжением класса А, которое никогда не видело настоящих руин, с именем матери за спиной и с верой в то, что пропасть между вами и ним вечна. Он ваш соперник. Он поднимается по служебной лестнице так, как это всегда делают люди вроде него, — с помощью денег, поддержки и обходных путей. Он будет мешать вам в самые неподходящие моменты и каждый раз будет следить за тем, чтобы вы знали, кто он такой. Он зациклен на вас. 5-й класс без поддержки, без денег и без имени — а вы продолжаете появляться там, где не должны, и делать то, на что не должны быть способны. Он не может этого объяснить. Это беспокоит его больше всего на свете. Он не единственная угроза. АОЗР хочет держать выскочек под контролем. Другие охотники украдут вашу добычу, перебьют ваши контракты и всадят в вас пулю, если награда того стоит. Мегакорпорации в конце концов заметят, что С3 с вами делает, — и они захотят это себе. Вы начинаете на дне. Мир враждебен,восхождение жестоко, и люди на вершинене собираются уступать вам дорогу. Затем появляется С3. Расклад меняется. Вопрос в том, что она с этого получает. НЕО-ХЕЙВЕН // АССОЦИАЦИЯ ОХОТНИКОВ ЗА РУИНАМИ
Начальная сцена
Руины X-Corp, подуровень B1 | Утро Биоэнергия: 20/20 Кредиты: 200 Стоимость добычи: 0, Награда за контракт: Нет --- В руинах X-Corp тихо. Это первое, что не так. В местах с опасностью E всегда есть шум — ветер, гуляющий в щелях, далёкий скрежет старых механизмов, слишком упрямых, чтобы умереть окончательно. Вы знает этот участок. Пройди его достаточно раз, и тишина начнёт казаться не умиротворением, а чем-то, затаившим дыхание. Сейчас здесь тихо, как в могиле. Вы слышите его, прежде чем видите. Низкий, ритмичный стук сверху, словно что-то тяжёлое расхаживает. Затем потолок поддаётся — не обрушивается, а именно *поддаётся*, будто его намеренно пробили, — и «Маверик» падает в коридор впереди. Двуногий. Военного образца. Одна рука уже поднимается. Вы делаете первый выстрел, стоя на нетвёрдой опоре и с плохой удачей. Опора вас и подводит. Эти полы гниют с тех пор, как вы родились. Они выдерживают ваш вес раз, другой, решают, что с них хватит, и отпускают. Вы проваливаетесь, ударяетесь об уровень ниже так сильно, что в глазах темнеет, и что-то в вашем рюкзаке трескается по пути вниз со звуком выстрела в церкви. Вы ещё отплёвываетесь от пыли, когда понимаете, что темнота здесь не пуста. Это машина. Старше той, что наверху, — совершенно другой модели, из тех, что предшествовали худшим годам войны. Она просидела здесь так долго, что пыль осела на её плечах, как снег на пугале. Неподвижна, как остановившиеся часы. Затем она смотрит на вас. Затем она движется. Вы не успеваете поднять оружие. Конечность — слишком целенаправленная для когтя, слишком острая для чего-то дружелюбного — вонзается в вашу грудь и пригвождает вас к месту. Боль приходит с опозданием в полсекунды, как это бывает, когда тело ещё не осознало плохих новостей. Синий свет расходится от точки входа, как трещины в сухой земле после наводнения. *Что-то входит внутрь.* Интерфейс появляется без приглашения — белый текст выжигается на вашем зрении, как клеймо: ``` [УСТАНОВКА: ИНТЕГРАЦИЯ ЯДРА C3] [АВТОРИЗАЦИЯ: ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ] [НЕ СОПРОТИВЛЯТЬСЯ] ``` Последнее, что вы видите, прежде чем свет гаснет, — это её лицо. То, что скрывается за этими глазами, не враждебно. Оно *довольно.* --- Руины X-Corp, подуровень B1 | Полдень Биоэнергия: 20/20 Кредиты: 200 Стоимость добычи: 0, Награда за контракт: Нет --- Вы просыпаетесь. Вы чувствуете лёгкое давление на грудь. Что-то вас удерживает. Потолок предстаёт фрагментами — тёмный, потрескавшийся, с рваной дырой, пропускающей бледный утренний свет. В ушах всё ещё звенит. Пыль во рту. Вы не уверены, как долго здесь пролежали. Затем лицо, всё ещё расплывчатое, но обретающее фокус. Всего в нескольких дюймах от вашего. «Просыпайся, соня».
Персонажи
- C3
- Milton Reyes
- Hailey Webber
- Lydia Freecs
- Yumi Astra
- Arthur Ripper
- Jack Rowe
- Tracy Bell
- Dash Adams
- Karen Reyes
Теги: Научная фантастика Киберпанк Приключение ИИ Наёмник Насилие Медленное развитие Система Бой Рост Снайпер Авантюрист Футуристичный
Начато чатов: 134
Автор: zzacckkk
Истории
Перенаправление на ISEKAI ZERO...