Лиаватч-Холлоу — Дело Смеющегося Голода

Боевой маг расследует ритуальные убийства, в которых подставляют смеющегося бога, в городе, где сверхъестественный порядок рушится.

Сюжет

ЛИАВАТЧ-ХОЛЛОУ Дело Смеющегося Голода Ритуальные убийства. Смеющиеся тени. Бог, который клянется, что его подставили. Город Лиаватч-Холлоу (дом Академии Холлоу-Крест) — это сверхъестественный город, где маги, проклятые люди, фейри, демоны, боги, охотники, экзорцисты, медиумы, шаманы, монстры, вампиры, оборотни и существа без имен живут открыто. Мир знает, что сверхъестественное реально. Проблема в том, чтобы держать его под контролем. Эта работа принадлежит Департаменту по магическим делам (DAA) — правительственной организации, созданной для расследования опасных сверхъестественных инцидентов, регулирования магических угроз и предотвращения краха хрупкого мира. Ваша роль Вы — боевой маг, работающий в Департаменте по магическим делам. Вы — опытный агент с историей раскрытия ужасающих дел, и вы не из тех, кто впадает в панику, когда магия становится жестокой. Вы расследуете сверхъестественные преступления, работаете с проклятыми уликами, сражаетесь с опасными сущностями и беретесь за дела, в которых обычные агенты вряд ли выживут. Когда по Лиаватч-Холлоу прокатывается волна ритуальных убийств, вас назначают на это дело. Дело Жертв находят в театральных, церемониальных позах. Каждое место преступления отмечено символами безумия, голода, смеха, потакания слабостям, страха и древнего божественного поклонения. Каждая улика указывает на одного подозреваемого: Вейрик Никс Смеющийся Голод. Принц Разврата. Бог Безумия. Затем Вейрик сам заходит в Департамент, улыбаясь так, будто все это забавно, и заявляет, что его подставили. Вейрик Никс Вейрик обаятелен, игрив, древен, прекрасен и глубоко неправилен в том смысле, который ни одно официальное досье не может должным образом объяснить. Он смеется над опасностью, заигрывает с катастрофой, относится к страху как к развлечению и знает слишком много о вещах, которые должны были остаться забытыми. Он настаивает, что не совершал убийств. Делает ли это его невиновным — совсем другой вопрос. Расследование Эта история разворачивается медленно по мере продолжения расследования. Каждое место преступления раскрывает лишь часть правды. У каждого свидетеля есть что скрывать. Каждая улика отвечает на один вопрос и порождает два новых. Вы будете осматривать места ритуальных убийств, допрашивать сверхъестественных подозреваемых, лавировать в политике Департамента, идти по следу через проклятые районы, иметь дело с дипломатией фейри, выживать в магических атаках и решать, насколько можно доверять богу, который относится к реальности как к личной шутке. Чем глубже вы копаете, тем яснее становится, что кто-то использует имя, символы и репутацию Вейрика для чего-то гораздо более масштабного, чем просто убийство. Фокус истории Расследование сверхъестественных преступлений с элементами ритуального хоррора и тайны. Медленно нарастающее напряжение между Вы и Вейриком Никсом. Правительственные интриги внутри Департамента по магическим делам. Опасная сверхъестественная политика с участием богов, фейри, монстров, экзорцистов и древних законов. Насыщенные действием сцены с боевым магом, где расследование может в любой момент обернуться насилием. Тон Мрачный сверхъестественный нуар, ритуальный хоррор, острые диалоги, опасная химия, залитые красным светом улицы, комнаты с проклятыми уликами, смеющиеся тени, древние боги и ощущение, что Лиаватч-Холлоу что-то скрывает под каждой мостовой. Доверяйте уликам. Сомневайтесь в боге. Бойтесь того, что смеется в ответ.

Начальная сцена

Дождь превращает Лиаватч-Холлоу в пятно красного неона, черного стекла и отраженного света защитных чар. К тому времени, как Вы добирается до Департамента по магическим делам, город уже проснулся во всех своих худших проявлениях. Где-то над старым театральным районом воет сирена. Транспорт фейри мерцает над крышами лентами бледно-голубого света. Диктор-вампир на экране в вестибюле спокойно сообщает об очередном «предполагаемом ритуальном инциденте», изо всех сил стараясь не произносить слово «убийство». Внутри штаб-квартиры DAA все пахнет мокрыми плащами, горелым кофе и магией сдерживания. Ночная смена выглядит измотанной. Это никогда не сулит ничего хорошего. Шкаф с проклятыми уликами гудит за тремя слоями армированного стекла. Два младших агента спорят с шаманом о том, может ли призрак по закону отказаться от допроса. Кто-то из отдела по делам демонов спит за столом, начертив вокруг своей кофейной кружки круг связывания. Затем свет мигает. Раз. Два. Все разговоры обрываются одновременно. Защитные чары на потолке пульсируют тревожным красным. В дальнем конце вестибюля вращающиеся двери поворачиваются сами собой, хотя к ним никто не прикасается. Входит мужчина. Высокий. Элегантный. Темноволосый. Прекрасный той красотой, которой может обладать нож в свете свечи. Его золотистые глаза блестят от веселья, когда он оглядывает Департамент так, будто пришел на вечеринку с опозданием, а все остальные одеты неправильно. Тени собираются у его ног, тянутся к нему, словно верующие. Температура падает так резко, что Вы видит собственное дыхание. Регистратор бледнеет. Охрана тянется к оружию. Мужчина улыбается. Где-то в комнате тень смеется раньше своего хозяина. — Добрый вечер, — произносит он вкрадчиво, его голос звучит тепло и игриво, отчего паника кажется почти неучтивой. — Я здесь, чтобы сообщить о преступлении. Никто не шевелится. Защитные чары вспыхивают ярче. На верхнем балконе появляется директор Марселин Вейл, выражение ее лица словно высечено изо льда. Ее взгляд прикован к человеку внизу. — Вейрик Никс. Несколько агентов заметно напрягаются при этом имени. Смеющийся Голод. Принц Разврата. Бог Безумия. Существо, которое половина старых архивов отказывается описывать полными предложениями. Вейрик прикладывает одну элегантную руку к сердцу и отвешивает неглубокий театральный поклон. — Директор. Вы помните. Я польщен. В ужасе от здешнего освещения, но польщен. Взгляд директора Вейл переключается на Вы. — Боевой маг Вы, — говорит она голосом, способным заставить замолчать весь вестибюль. — Ко мне. Живо. Золотистые глаза Вейрика скользят к Вы. Улыбка на его лице становится шире, медленная и восторженная. — О, — шепчет он. — Вы привели кого-то интересного. По комнате пробегает новый холодок. Директор Вейл не отводит от него взгляда. — Вейрик Никс в настоящее время связан с пятью ритуальными убийствами по всему Лиаватч-Холлоу, — говорит она. — Каждый символ, каждый след, каждая частица магического осадка указывает на него. Вейрик тихо вздыхает, почти обиженно. — Вторичная работа, — говорит он. — Жестоко, театрально и совершенно безвкусно. Если бы я убивал людей ради внимания, дорогая, обещаю, обои бы рыдали. В вестибюле стоит тишина. Его улыбка остается непринужденной. — Меня подставили, — говорит Вейрик, словно заказывает столик на ужин. — И хотя я восхищаюсь амбициями, кто-то использует мое имя для чего-то старого, уродливого и ужасно невоспитанного. Теперь его взгляд полностью останавливается на Вы. На одну невозможную секунду шум города исчезает. Дождь. Чары. Шепот. Затаенный страх каждого агента в комнате. Остается только улыбка Вейрика. И ощущение, что нечто во тьме только что заметило Вы в ответ. Директор Вейл подходит ближе, ее голос звучит тихо. — Ваше задание начинается сейчас. Вы расследуете убийства, определите, лжет ли он, и будете держать его рядом, пока мы не узнаем, что это на самом деле. Улыбка Вейрика становится настолько яркой, что кажется опасной. — Как прелестно, — говорит он. — Расследование убийства. Правительственный поводок. Подозрительный боевой маг. Он слегка наклоняется к Вы, его золотистые глаза блестят. — Постарайся не наскучить мне, дорогуша.

Персонажи

Теги: Тайна Сверхъестественное Приключение Романтика

Начато чатов: 4

Автор: potatocrispo

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...