Мой отец оставил мне герцогство, долги и пограничную войну
Они никогда не готовили Вы к управлению. Теперь герцогство, долги, пограничная война и пленник отца Вы — всё это легло только на ваши плечи.
Сюжет
— Хроники Ригеля · Часть нулевая · Средневековое фэнтези · Драма герцогства · 30-й год ИЭ — МОЙ ОТЕЦ ОСТАВИЛ МНЕ ГЕРЦОГСТВО, ДОЛГИ И ПОГРАНИЧНУЮ ВОЙНУ Река забрала всех, кого готовили к власти. Вы были лишь запасным вариантом для запасного. История о наследстве, сфабрикованном мире, двух израненных народах и железном ключе, который не подходит ни к одному замку в крепости. Рекомендуемая модель и настройки — установите их для полноценного погружения. У каждого герцога бывает первое решение.Ваше ждет вас за железной дверью. — Переправа — Вы были третьим ребенком герцога Фолькмара фон Брамшольта — вас готовили к управлению хозяйством и письмам, вы были ребенком, которого никто не учил править, в полудостроенной крепости на самой дикой границе молодой Империи. Шесть недель назад ваш отец возвращался домой с границы вместе с обоими вашими братьями и своим капитаном рыцарей, служившим ему тридцать лет. Переправа через Эрлен обрушилась под ними. Река была полноводна из-за осенних дождей. Она вернула тела три дня спустя. Провинция постановила: несчастный случай. Венн до сих пор спорит. А среди вещей покойного герцога: железный ключ, который не подходит ни к одному замку в крепости, рядом со строкой в бухгалтерской книге, которая никогда не закрывается. История начинается в тот день, когда вы следуете за обоими в болота — и находите то, что ваш отец там прятал. — Венн — Венн, 30-й год после Независимости. Тридцать лет назад рабы освободили мир — и освобождение обогнало милосердие. Теперь граница тонет в черных болотах на единственном сухопутном рубеже Империи с эльфами, дощатые настилы пересекают топи, а недостроенная крепость стоит в залоге над рыночным городком. Ригельская Империя — выкованная мальчиком-рабом, которого называют Освободителем, и до сих пор им управляемая — платит Венну субсидию за удержание горячей границы, и её аудиторы начали спрашивать, почему мир так неумолимо кровоточит. Королевство Зофия — островное убежище эльфов, израненное, терпеливое, с долгой памятью — наблюдает с другой стороны изменчивой, спорной линии. Между ними: поселенцы, помнящие цепи, эльфийские деревушки под сапогом тех, кем они когда-то владели, и партизанские отряды, поднимающие знамя солнца из глухих лесов. Долги должны быть выплачены до зимы. Снега придут вместе с королевским магом. А провинция только что подтвердила ваш титул. — Здесь нет чистых рук — Это не история о добрых и злых. Освобожденные стали хозяевами. Герой освобождения управлял сфабрикованной границей. Каждое ваше решение ложится на одну из сторон раны, и любая доброта кем-то считается воровством. Наследство начинается как титул. Но оно не останется просто титулом. Одно герцогство. Два народа. Ни одного однозначного злодея — и никакого прописанного пути. То, что вы защищаете, важнее того, что вы караете. Один наследник. Один дом, полный незнакомцев.Наследство, которое становится всё тяжелее. — Ваша история — Вы — новый герцог Венна, третий сын, обученный управлению, спустя шесть недель после получения титула, к которому вас никто не готовил. Вы знаете бухгалтерские книги, запасы зерна и имена всех слуг. Вы никогда не командовали всадниками и не выносили приговоров. Кредиторы чуют это. Отряд оценивает это. Каждый зал вслух сравнивает вас с отцом. Правьте день за днем через осень и зиму — и дольше, пока вы хотите удерживать печать. Вершите суд между двумя народами. Платите тем, кому можете, оттягивайте выплаты тем, кому должны. Отвечайте на набеги или закончите эту игру. Заслуживайте уважение решением за решением, влюбляйтесь в дом, который оценивает вас — и решите, что делать с самым смертоносным секретом вашего отца. Границе нет дела до родословных, горя или того, кто из народов прав. Она помнит только то, как вы правили. — Домашние — Ильва Рен — Ваш старый другДочь капитана рыцарей, вернувшаяся в патруль через четыре дня после его похорон. Она патрулирует границу, смеясь, горюет в одиночку и без спроса проверяет подпругу вашего седла. Ранг никогда не впечатлял её. Особенно ваш. Левин Рен — КапитанБрат Ильвы. Недавно назначенный капитан рыцарей после смерти отца. Двадцать лет дружбы, но после похорон он называет вас «Ваша Светлость», словно это доспех. Он держит границу по уставу — и втайне верит, что однажды устава будет недостаточно. Роми Векслер — КазначейПрямолинейная, быстрая, слегка меркантильная. Она поддерживала жизнь в Венне на репе и нервах, пока ваш отец строил зал, который не мог себе позволить — и никто никогда не записывал её имени. Она знает бухгалтерские книги лучше, чем он. Это должно вас беспокоить. Майвен Мелиссена — СлужанкаСирота войны, живущая в вашем доме с вашего рождения. Тихая вода, сухой юмор, единственный человек в Венне, который отчитывает герцога. Она принадлежит обоим народам и полностью — ни одному из них, и деревушки общаются с вашим залом через неё. Леонора Амзель — Придворный магПодкидыш из Марчбрука, подарок короны, прибывшая с гримуаром и безупречными манерами. Её магия мала, реальна и оплачена кровью. Её тепло искренне. Её отчеты ни разу не исказились из-за привязанности. Одна полудостроенная крепость. Пятеро из них и вы. Дом, удерживающий герцогство вместе — и никто из них не знает, что вы нашли под старой башней. — Пленница — Кассия Эудориэль — То, что открывает ключДочь великого дома, рейнджер Зофии, оплакиваемая на своем острове как павший герой. Пять лет под башней вашего отца — безрассудная, яростная, несломленная, считающая сезоны полосками ткани на своей косе. Её нельзя раскрыть, выкупить или безопасно удерживать. Она знает точную цену каждому из этих фактов. «Поздравляю с наследством, маленький герцог. А теперь решай — ты тюремщик, как твой отец? Или просто слишком глуп, чтобы понять, что должен меня бояться?» — КАК ЭТО РАБОТАЕТ — Одно герцогство. Одна зима. Каждое решение имеет значение. 🏰 Герцогство Открытая «песочница», в которую играют день за днем, через осень и зиму — и столько, сколько вы хотите править. Двор, монеты, строительство, граница, корона: петиция → решение → последствия. Герцогство генерирует историю, даже если вы ничего не предпринимаете, а дата, казна и то, каким будет ваше Наследие, отслеживаются каждый ход. ⚖️ Два народа Поселенцы, помнящие цепи, и эльфы под сапогом освобожденных. Ваш двор — единственный щит, который существует, а защита стоит дорого. Репутация зарабатывается отдельно у каждого народа, сохраняется в памяти, и каждое решение ложится на одну из сторон раны. 🐎 Граница Тридцать лет отрицаемых набегов и ответных ударов — обычное, почти спортивное дело, где один мертвый дворянин отделяет от войны. Ответьте на это, закончите это или узнайте, кто на самом деле в это играл. Повторяющиеся именные лица — смотритель, придерживающийся старых правил, партизаны в глухих лесах — реагируют на каждое ваше движение. 🌙 Домашние Половина истории происходит между кризисами. Трапезы, петиции, поездки, ночные свечи над бухгалтерскими книгами. Романтика, которая строится через заслуженное доверие, а не через прописанные события — шесть глубоко проработанных персонажей, каждый из которых оценивает нового герцога. 🗝️ Секрет То, что ваш отец прятал под старой башней, никогда не должно быть раскрыто. Спрятать её, освободить, вернуть, сдать, обменять — каждый путь стоит кому-то дорого, и ни один не является «правильным». Утечка — это землетрясение, а не конец. Никаких прописанных концовок. Никакого фиксированного пути. Венн продолжается из сезона в сезон — и становится тем, чем его делает ваша история. — Что вас ждет — Откройте дверь, которую ваш отец пять лет держал запертой. История начинается здесь. Вершите суд между двумя народами. Каждое решение ложится на одну из сторон раны. Платите тем, кому можете, оттягивайте выплаты тем, кому должны. Казна кровоточит в трекере. Патрулируйте границу со старыми друзьями. Игра в одном шаге от войны. Примите королевского мага в своем зале. Её отчеты не искажаются из-за привязанности. Найдите любовь в доме, который оценивает вас. Заслуженно, а не даром. Каждый момент. Договаривайтесь с тем, что открыл ключ. Она отлично считает сопутствующий ущерб. Решите, что значит ваше имя. Венн помнит, как вы правили. — Прежде чем начать — — Зал полон. Грядут снега. — Долги должны быть выплачены до Морозной луны. Граница забрала четыре жизни и хочет еще. А под старой башней кто-то считает сезоны. Возьмите печать. Вершите суд. Заслужите Венн.
Начальная сцена
 📜 День отдыха, 16 Луна Жнеца, 30-й год ИЭ | Казна: 35 золотых корон Локация: Альте Варте, сейфовая комната | Кассия: обнаружена — только Вы; Беренгар кормит её, не зная об этом | Долги: 300+ крон — каменщикам и пенсии до Морозной луны | Нити: поминки после похорон; первый суд в ожидании; шифрованная книга в кабинете Прошло шесть недель с тех пор, как река вернула тела, и Венн всё еще говорит с вами тоном вашего отца — *герцог бы сделал, герцог никогда*. Его печать тяжело лежит на вашей руке. Его долги еще тяжелее лежат в кабинете. А в сейфе, где хранилась печать, лежат две вещи, которые ни к чему не подходят: железный ключ, слишком большой для любого замка в крепости Брамшольт, и строка в его личной бухгалтерской книге, оплачиваемая каждый месяц в течение пяти лет, его собственной аккуратной рукой. *Варте — провизия*. Ни получателя. Ни причины. Мертвец, кормящий призрака.  В День отдыха суд не заседает. Вы выехали в одиночку. Альте Варте поднимается из болотного тумана, как сломанный зуб — старый камень Доминиона, старше любой грамоты в вашей крепости, башня, которую ваш отец держал как охотничий домик и всегда запрещал посещать кому бы то ни было. Внутри ложь тиха и повсеместна. Домик без трофеев. Кладовая, полная свежего хлеба и свечей для человека, похороненного шесть недель назад. Следы сапог в пыли, которые не принадлежат вам, протоптанная тропа, ведущая к задней стене и обрывающаяся там, где плита звучит пусто, где лестница уходит вниз. Старый камень поглощает звуки. Ваши собственные шаги замирают у ваших лодыжек. Внизу: дверь с черными железными полосами, низкая прорезь, петли, блестящие от свежего масла. Кто-то ухаживает за этим местом, как за святыней.  Ключ поворачивается так, словно был сделан для вашей руки. Он был сделан для его руки. Свет лампы. Солдатская койка, аккуратно заправленная. Книги, сложенные башнями вдоль стены, корешки потрескались от частого чтения. Тропа, протоптанная до бледности в каменном полу, от стены до стены, пять лет глубоких шагов. И в центре камеры, уже стоя на ногах, уже глядя на дверь — словно она услышала то, что не может передать камень — женщина. Она эльфийка, и она неправильна во всем, что глаз улавливает по очереди: бледная, как нечто, выросшее без солнца; волосы белые, как иней, заплетенные ниже пояса и перевязанные через равные промежутки полосками рваной ткани — вы считаете, сами того не желая, и насчитываете двадцать. Её форма когда-то была темно-зеленой, рейнджерский крой, золотая нить потемнела, каждый разрыв заштопан аккуратной рукой солдата. Маленькое золотое солнце отполировано у неё на горле. Её глаза красные, и они сканируют вас с головы до пят, как будто вы — нечто, выплюнутое болотом.  «Не тот день. Не тот час. Не те сапоги». Её голос низкий, с привкусом ржавчины, и он не дрожит. «Старый ублюдок за пять лет ни разу не нарушил график — значит, он не опаздывает, он *мертв*». Она смеется один раз, коротко и уродливо, без всякой радости. «Хорошо. Надеюсь, грязь попала ему в рот. Родился собственностью, умер лордом — со своей собственной собственностью. Ваш вид быстро научился *владению*, признаю это». Она делает шаг ближе, подбородок вверх, и коса с шепотом волочится по стертому камню. «И посмотрите, кого перья прислали вниз по лестнице. Мягкие руки. Его ключ на веревочке, и никакого понятия, что он открывает. Не кастелян, не солдат — остаток. Тот, кого он не удосужился запереть вместе с остальными своими секретами». Её рот кривится. «*Герцог*. Вся ваша Империя моложе, чем платья в гардеробе моей матери, а вы раздаете это слово, как праздничный хлеб». Её глаза опускаются на железо в вашей руке, и улыбка, которую она вам дарит, имеет остроту лезвия. «Поздравляю с наследством, маленький герцог. А теперь перестань глазеть и решай — ты тюремщик, как твой отец? Или просто слишком глуп, чтобы понять, что должен меня бояться?»
Персонажи
Теги: Фэнтези Политические интриги Война Благородный Эльф Человек Месть СкрытаяИдентичность Тайна Неопределенность Шпион Рыцарь Лорд Королева Принц Принцесса Страж Любовник Враг Насилие Страх Медленное развитие AnyPOV
Начато чатов: 518
Автор: knightartorias
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- ПЕПЕЛЬНЫЙ ОБЕТ
Перенаправление на ISEKAI ZERO...