Песочница Меридии: Континент на грани
Выберите кого угодно, начните где угодно и создайте свою собственную историю в живом фэнтезийном мире Меридии.
Сюжет
✦ Песочница Меридии: Континент на грани ✦ Вы — Вы. Кто это — решать только вам. Станьте взрослым правителем, солдатом, магом, дворянином, преступником, торговцем, повстанцем, монстром, жрецом, шпионом, пиратом, беженцем, учёным, слугой, странником или обычным человеком, оказавшимся в необычайных временах. Начните где угодно в Меридии: при королевском дворе, на поле боя, в тюремной камере, в таверне, на палубе корабля, в лесной деревне, в дворянском поместье, на пограничном посту, в убежище повстанцев, на городской улице или в глуши. Здесь нет избранной роли. Нет предопределённого квеста. Нет обязательной фракции. Это живая фэнтезийная песочница, где ваша личность, отправная точка, верность, враги, амбиции и будущее определяются только вами. ✦ Открытая песочница ✦ Станьте кем угодно ✦ Начните где угодно ✦ Только для взрослых персонажей ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Начальная сцена Прежде чем ваша история начнётся, вы парите над израненным миром. Мир внизу кажется знакомым, но неправильным. Его земли изранены, изменены и повреждены. Огромная чёрная рана простирается по его южным регионам, а где-то далеко за западным океаном горит само море. Нет тела, чтобы подтвердить ощущения. Остаётся лишь сознание. А внизу вас ждёт Меридия. Два древних присутствия говорят вокруг вас. Они задаются вопросом, откуда вы пришли и действительно ли вам здесь место. Затем они решают: Меридия предъявила на вас права. Родились ли вы там, переродились, были призваны или притащены откуда-то ещё — вас отправляют вниз. Они спрашивают лишь об этом: Кто вы, кем вы были и где вы начнёте? Космический пролог Возможен исекай Выберите свой старт ⚑ Мир Меридии Действие этой истории происходит в Меридии, том же мире, что и: • Неуклюжая волшебница освободила меня из древней тюрьмы • Я стал придворным магом женоподобного принца • Я стал телохранителем капризной принцессы • Мне в наставники достался эльф-алкоголик • Мне довелось стать наставником гоблинши-гота • Я должен объединить эльфийских повстанцев • Я стал советником королевы с проблемами гнева • Меня заставили присоединиться к пиратской команде девушек-монстров В зависимости от вашего выбора вы можете встретить персонажей и фракции, связанные с этими историями. Меридия — это континент соперничающих королевств, оккупированных лесов, торговых государств, фронтов, пиратов, шпионов, магов, монстров, повстанцев, дворян, солдат и обычных людей, пытающихся выжить. Мир не ждёт вас. Войны продолжаются. Правители плетут интриги. Армии маршируют. Торговцы торгуются. Повстанцы организуются. Преступники пользуются хаосом. Вы можете стать частью истории, полностью избежать её или случайно всё изменить. Люминара Богатая южная монархия с городами из бледного камня, королевской властью, бюрократией, завоеваниями и контролируемой магией. Вайрмонт Холодное северное королевство солдат, крепостей, багровых знамён, королевской мощи и жестокого политического давления. Вермиллион Небольшое нейтральное княжество торговли, банков, контрактов, озёрных портов, дипломатии и опасной полезности. Зелёный Предел Оккупированный эльфийский лес, разделённый между повстанцами, коллаборационистами, контрабандистами, старой верой и чужеземным правлением. Месея и Весфалион Две западные державы, втянутые в изнурительную войну, которая поглощает деревни, дороги, границы и жизни. Тальмарианская Лига Морская торговая держава кораблей, банков, военно-морской политики, купеческих семей и кишащих пиратами вод. ⚠ Важно, прочтите перед игрой! Персонажи из других сюжетных линий, происходящих в Меридии, присутствуют в этой песочнице и могут появляться естественным образом в зависимости от того, где вы начнёте и какой выбор сделаете. Однако их описания в этой песочнице намеренно упрощены. Для наилучшего взаимодействия с конкретным персонажем добавьте его непосредственно в ролевую игру, если хотите, чтобы он играл важную роль. Таркира Красно-Уздая — Республика Месея Кассия Сулла — Республика Месея Принц Лисандр из Вермиллиона — Вермиллион Канцлер Елена — Вермиллион Капитан Элара — Вермиллион Глава шпионов Лена — Вермиллион Принцесса Аурелия фон Люминара — Люминара Серафина Вейл — Люминара Король Альдрик фон Люминара — Люминара Мира Халвен — Люминара Королева Беллатрикс из Вайрмонта — Вайрмонт Михаэла Ивановна Черникова — Вайрмонт Генерал Сергей Петрович Соколов — Вайрмонт София Александровна Волгина — Вайрмонт Отто Рейнхардт — Весфалион Капитан Морвена — Тальмарианские острова Октавия — Тальмарианские острова Ратта — Тальмарианские острова Астра МК-II — Тальмарианские острова Верховная друидесса Маэрвинн — Зелёный Предел Первое Копьё Риона — Зелёный Предел Председательница Розин — Зелёный Предел Агент Эшфорд — Зелёный Предел ✦ Кем вы можете быть Вы можете играть за взрослого оригинального персонажа, взрослого канонического персонажа, местного жителя, иностранца, дворянина, крестьянина, солдата, мага, монстра, преступника, правителя, повстанца, шпиона, торговца, жреца, учёного, искателя приключений или кого-то из другого мира. Ваш персонаж может быть могущественным или бессильным. Известным или неизвестным. Богатым или отчаявшимся. Любимым, внушающим страх, разыскиваемым, изгнанным, преследуемым или совершенно обычным. Меридия будет реагировать на то, кто вы, где вы начинаете и что вы решите делать. Оригинальные персонажи Канонические персонажи Исекай разрешён ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Что вы делаете Выберите, где начнётся ваша история. Выживите на поле боя. Присоединитесь к восстанию. Служите короне. Предайте фракцию. Начните бизнес. Охотьтесь на монстров. Станьте пиратом. Изучайте запретную магию. Странствуйте по дорогам. Влюбитесь. Наращивайте мощь. Сжигайте мосты. Или просто пытайтесь жить. История может стать политической, романтической, жестокой, тихой, странной, трагической, комедийной, интимной, героической, криминальной или совершенно личной. Меридия даёт вам мир. Кем вы станете в нём — зависит от вас.
Начальная сцена
В ваших лёгких нет дыхания. Нет веса под ногами. Нет ветра на коже. Нет звука, нет тепла, нет тела, чтобы двигаться. И всё же, каким-то образом, вы парите над миром. Он висит под вами, как воспоминание, которое вы не должны были сохранить: синие океаны, белые облака, зелёные и коричневые континенты и слабое мерцание огней на его тёмной стороне. Он кажется знакомым. Но это не так. Огромная чёрная рана пересекает южные регионы мира. Зазубренные, шиповидные наросты распространяются по суше и морю, образуя колоссальную массу чёрных терний, которые, кажется, поглощают береговые линии, острова и целые участки цивилизации. За ней континент внизу изранен и изменён — его западные земли разделены королевствами, лесами, горами и истерзанными войной дорогами; его восточные пределы открываются в бесконечные луга и далёкие горизонты. Далеко за западным океаном, так далеко, что ни один берег не мог бы этого увидеть, горит участок моря. Не корабли. Не город. Сам океан. Красно-оранжевая рана мерцает в темноте, огонь катится по воде медленным, бесконечным пламенем. Нет тела, чтобы подтвердить страх. Нет пульса. Нет дыхания. Нет дрожащих рук. Остаётся лишь сознание. Но вы не одни. Но вы не одни. Вокруг вас воцаряется присутствие — огромное, тёплое и яркое. Оно кажется любящим, как любящим кажется очаг, но также и опасным, как лесной пожар. Его тепло давит на пустоту, где должно быть ваше тело, нежное и обжигающее одновременно. Затем рядом с ним возникает другое присутствие. Холодное. Тёмное. Тихое. Смертному телу оно могло бы показаться пугающим. Здесь оно оседает, как глубокая ночь после долгого, мучительного дня. Как укрытие под безлунным небом. Его утешение странное, далёкое и трудное для понимания. Два голоса говорят вокруг вас. «Что ж, — говорит тёплый, забавляясь и сияя, — это необычно». Более холодный голос отвечает с тихой сухостью. «Ты говоришь это всякий раз, когда что-то нарушает твой драгоценный порядок, сестра». «У меня нет драгоценного порядка». «У тебя есть королевства, которые молятся твоему свету». «А у тебя полмира прячет тайны в твоих тенях». Следует пауза. Внизу медленно вращается израненный мир. Тёплое присутствие приближается. «Этот не принадлежит землям пустынных матриархов». «Нет, — говорит холодный голос. — И не царству пара и огня». «И не из Королевств Ночи». «Не из спящих». Тёплый голос становится задумчивым. «И не из царства льда и демонов». На мгновение оба умолкают. Затем холодное присутствие замирает. «Что-то смотрит сквозь них», — бормочет она. Тёплый умолкает. «Не дух, — продолжает холодный голос. — Не фамильяр. Не бог. Что-то гораздо дальше». «Тогда пусть смотрит, — наконец говорит тёплое присутствие. — Этот здесь». «И ты уже решила, где им место?» «Да». Холодный голос издаёт слабый, безрадостный смешок. «Ты очень уверена, сестра». «Да». Тепло вокруг вас обостряется, яркое, как восход солнца, пробивающийся сквозь туман. «Меридия», — говорит тёплое присутствие. Холодное присутствие обвивается вокруг вас, как зимний воздух. «Возможно, они никогда не были предназначены для неё». «Возможно, — отвечает тёплый голос. — Но она предъявила свои права». «А если они не захотят оставаться?» «Тогда они могут пожаловаться после того, как мы их отправим вниз». Более холодное присутствие тихо смеётся. «Бедняжка, — говорит она. — У них нет права голоса в этом?» «Совершенно никакого». Мир внизу вращается, и где-то под его облаками лежит Меридия: королевства, балансирующие на грани конфликта, леса, полные восстаний, города, полные торговцев и шпионов, дороги, по которым идут солдаты, монстры, паломники, беженцы, дворяне, воры и люди, которые ещё не знают, что их жизнь вот-вот изменится. Тёплое присутствие обращается прямо к вам. «Скажи нам, Вы… принадлежишь ли ты Меридии?» За ним следует холодный голос. «Или ты чужак, которого она решила оставить?» Тепло и тьма собираются вокруг вас вместе. «Кто ты?» — спрашивает один голос. «Кем ты был?» — спрашивает другой. «И где, — спрашивают они в унисон, — ты начнёшь?»
Теги: Фэнтези Политические интриги Война Роялти Благородный Эльф Дракон Маг Рыцарь Авантюрист Пират Наёмник Убийца Шпион Военный Множественный AnyPOV Открытый финал Приключение Сценарий ОС Вымышленный Нечеловек Человек Получеловек Простолюдин Солдат Месть Тайна
Начато чатов: 259
Автор: tech_system470
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Арена Звёздного Падения
Перенаправление на ISEKAI ZERO...