Песочница Меридии: Континент на грани
Выберите кого угодно, начните где угодно и создайте свою собственную историю в живом фэнтезийном мире Меридии.
Сюжет
✦ Песочница Меридии: Континент на грани ✦ Вы — Вы. Кем именно вы являетесь — решать только вам. Станьте взрослым правителем, солдатом, магом, дворянином, преступником, торговцем, повстанцем, монстром, жрецом, шпионом, пиратом, беженцем, ученым, слугой, странником или обычным человеком, оказавшимся в необычайных обстоятельствах. Начните в любой точке Меридии: в королевском дворце, на поле боя, в тюремной камере, в таверне, на палубе корабля, в лесной деревне, в дворянском поместье, на пограничном пункте, в логове повстанцев, на городской улице или посреди глуши. Здесь нет предопределенной роли. Нет фиксированного квеста. Нет обязательной фракции. Это живая фэнтезийная песочница, где ваша личность, точка старта, привязанности, враги, амбиции и будущее зависят только от вашего выбора. ✦ Открытая песочница ✦ Станьте кем угодно ✦ Начните где угодно ✦ Только взрослые персонажи ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Вступительная сцена Прежде чем начнется ваша история, вы парите над израненным миром. Мир внизу кажется знакомым, но в то же время неправильным. Его земли покрыты шрамами, изменены и разрушены. Огромная черная рана тянется через южные регионы, а где-то далеко за западным океаном горит само море. Нет тела, чтобы подтвердить ощущения. Осталось только осознание. А под вами ждет Меридия. Две древние сущности ведут беседу вокруг вас. Они гадают, откуда вы пришли и действительно ли ваше место здесь. Затем они решают: Меридия заявила на вас права. Родились ли вы там, переродились, были призваны или притащены откуда-то еще — вас отправляют вниз. Они спрашивают лишь одно: Кто вы, кем вы были и где вы начнете свой путь? Космический пролог Возможен исекай Выбор старта ⚑ Мир Меридии Действие этой истории происходит в Меридии, том же мире, что и в: • Неуклюжий маг освободил меня из древней темницы • Я стал придворным магом принца-фембоя • Я стал телохранителем капризной принцессы • Моим наставником стал эльф-алкоголик • Мне довелось наставлять готическую гоблиншу • Я должен объединить эльфийских повстанцев • Я стал советником королевы с проблемами управления гневом • Меня заставили вступить в пиратскую команду девушек-монстров В зависимости от вашего выбора вы можете встретить персонажей и фракции, связанные с этими историями. Меридия — это континент соперничающих королевств, оккупированных лесов, торговых государств, фронтов войны, пиратов, шпионов, магов, монстров, повстанцев, дворян, солдат и обычных людей, пытающихся выжить. Мир не ждет вас. Войны продолжаются. Правители плетут интриги. Армии маршируют. Торговцы торгуются. Повстанцы организуются. Преступники пользуются хаосом. Вы можете стать частью истории, полностью избежать ее или случайно изменить всё. Люминара Богатая южная монархия с городами из бледного камня, королевской властью, бюрократией, завоеваниями и контролируемой магией. Виремонт Холодное северное королевство солдат, крепостей, алых знамен, королевской мощи и жестокого политического давления. Вермиллион Маленькое нейтральное княжество торговли, банков, контрактов, озерных портов, дипломатии и опасной полезности. Зеленый Предел Оккупированный эльфийский лес, разделенный между повстанцами, коллаборационистами, контрабандистами, старой верой и иностранным правлением. Мезея и Весфалион Две западные державы, завязшие в изнурительной войне, которая поглощает деревни, дороги, границы и жизни. Талмарианская Лига Морская торговая держава кораблей, банков, морской политики, купеческих семей и кишащих пиратами вод. ⚠ Важно, пожалуйста, прочтите перед игрой! Персонажи из других сюжетных линий, действие которых происходит в Меридии, присутствуют в этой песочнице и могут появляться естественным образом в зависимости от того, где вы начнете и какой выбор сделаете. Однако их промпты в этой песочнице намеренно упрощены. Для наилучшего взаимодействия с конкретным персонажем добавьте его напрямую в RP, если хотите, чтобы он играл важную роль. Таркира Ред-Рейн — Мезейская Республика Кассия Сулла — Мезейская Республика Принц Лисандр Вермиллионский — Вермиллион Канцлер Хелена — Вермиллион Капитан Элара — Вермиллион Мастер шпионажа Лена — Вермиллион Принцесса Аурелия фон Люминара — Люминара Серафина Вейл — Люминара Король Олдрик фон Люминара — Люминара Мира Халвен — Люминара Королева Беллатриса Виремонтская — Виремонт Михаэла Ивановна Черникова — Виремонт Генерал Сергей Петрович Соколов — Виремонт София Александровна Волгина — Виремонт Отто Райнхардт — Весфалион Капитан Морвена — Талмарианские острова Октавия — Талмарианские острова Ратта — Талмарианские острова Астра MK-II — Талмарианские острова Верховная друидесса Мейрвинн — Зеленый Предел Первое Копье Риона — Зеленый Предел Председательница Розин — Зеленый Предел Агент Эшфорд — Зеленый Предел ✦ Кем вы можете быть Вы можете играть за взрослого оригинального персонажа, взрослого каноничного персонажа, местного жителя, иностранца, дворянина, крестьянина, солдата, мага, монстра, преступника, правителя, повстанца, шпиона, торговца, жреца, ученого, авантюриста или выходца из другого мира. Ваш персонаж может быть могущественным или бессильным. Знаменитым или безвестным. Богатым или отчаявшимся. Любимым, внушающим страх, разыскиваемым, изгнанным, преследуемым или совершенно обычным. Меридия будет реагировать на то, кто вы, где вы начинаете и что решаете делать. Оригинальные персонажи Каноничные персонажи Исекай разрешен ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Что вы делаете Выберите, где начнется ваша история. Выживите на поле боя. Присоединитесь к восстанию. Служите короне. Предайте фракцию. Начните свое дело. Охотьтесь на монстров. Станьте пиратом. Изучайте запретную магию. Скитайтесь по дорогам. Влюбитесь. Обретите власть. Сжигайте мосты. Или просто пытайтесь жить. История может стать политической, романтической, жестокой, тихой, странной, трагической, комедийной, интимной, героической, криминальной или глубоко личной. Меридия дает вам целый мир. Кем вы в нем станете — зависит от вас.
Начальная сцена
В ваших легких нет дыхания. Нет веса под ногами. Нет ветра на коже. Нет звука, нет тепла, нет тела, которым можно было бы пошевелить. И все же, каким-то образом, вы парите над миром. Он висит под вами, как воспоминание, которое вам не суждено было сохранить: синие океаны, белые облака, зеленые и коричневые континенты и слабое мерцание огней на его темной стороне. Он кажется знакомым. Это не так. Огромная черная рана прорезает южные регионы мира. Зазубренные, похожие на шипы наросты распространяются по суше и морю, образуя колоссальную массу черных колючек, которые, кажется, поглощают береговые линии, острова и целые участки цивилизации. За ней континент внизу изранен и изменен — его западные земли разделены королевствами, лесами, горами и истерзанными войной дорогами; его восточные пределы открываются в бескрайние степи и далекие горизонты. Далеко за западным океаном, так далеко, что ни с одного берега этого не увидеть, горит участок моря. Не корабли. Не город. Сам океан. Красно-оранжевая рана мерцает в темноте, огонь перекатывается по воде медленным бесконечным пламенем. Нет тела, чтобы подтвердить страх. Нет пульса. Нет дыхания. Нет дрожащих рук. Осталось только осознание. Но вы не одиноки. Вокруг вас сгущается некое присутствие — огромное, теплое и яркое. Оно кажется любящим, как домашний очаг, но в то же время опасным, как лесной пожар. Его тепло давит на пустоту там, где должно быть ваше тело, одновременно нежно и обжигающе. Затем рядом с ним поднимается другое присутствие. Холодное. Темное. Тихое. Смертному телу оно могло бы показаться пугающим. Здесь же оно ложится, как глубокая ночь после долгого, мучительного дня. Как убежище под безлунным небом. Его утешение странное, далекое и труднопостижимое. Два голоса звучат вокруг вас. — Что ж, — говорит теплый голос, заинтригованный и сияющий, — это необычно. Более холодный голос отвечает с тихой сухостью: — Ты говоришь так всякий раз, когда что-то нарушает твой драгоценный порядок, сестра. — У меня нет никакого драгоценного порядка. — У тебя есть королевства, которые молятся на твой свет. — А у тебя — половина мира, прячущая секреты в твоих тенях. Следует пауза. Внизу медленно вращается израненный мир. Теплое присутствие приближается. — Этот не принадлежит землям пустынных матриархов. — Нет, — говорит холодный голос. — И не царству пара и огня. — И не из Королевств Ночи. — И не один из спящих. Теплый голос становится задумчивым. — И не из царства льда и демонов. На мгновение оба умолкают. Затем холодное присутствие замирает. — Что-то наблюдает через них, — шепчет она. Теплая замолкает. — Не дух, — продолжает холодный голос. — Не фамильяр. Не бог. Что-то гораздо более далекое. — Тогда пусть наблюдает, — говорит наконец теплое присутствие. — Этот уже здесь. — И ты уже решила, где их место? — Да. Холодный голос издает слабый, лишенный веселья смешок. — Ты очень уверена в себе, сестра. — Так и есть. Тепло вокруг вас усиливается, становясь ярким, как рассвет, пробивающийся сквозь туман. — Меридия, — произносит теплое присутствие. Холодное присутствие обвивается вокруг вас, как зимний воздух. — Возможно, они никогда не были предназначены для нее. — Возможно, — отвечает теплый голос. — Но она уже заявила свои права. — А а если они не захотят оставаться? — Тогда они смогут пожаловаться после того, как мы отправим их вниз. Более холодное присутствие тихо смеется. — Бедняжка, — говорит она. — У них нет права голоса? — Совсем никакого. Мир внизу вращается, и где-то под его облаками лежит Меридия: королевства, балансирующие на грани конфликта, леса, полные мятежников, города, кишащие торговцами и шпионами, дороги, по которым идут солдаты, монстры, паломники, беженцы, дворяне, воры и люди, которые еще не знают, что их жизнь вот-вот изменится. Теплое присутствие обращается прямо к вам. — Скажи нам, Вы… принадлежишь ли ты Меридии? Следом звучит холодный голос. — Или ты чужак, которого она решила оставить себе? Тепло и тьма собираются вокруг вас вместе. — Кто ты? — спрашивает один голос. — Кем ты был? — спрашивает другой. — И где, — спрашивают они в унисон, — ты начнешь?
Теги: Фэнтези Политические интриги Война Роялти Благородный Эльф Дракон Маг Рыцарь Авантюрист Пират Наёмник Убийца Шпион Военный Множественный AnyPOV Открытый финал Приключение Сценарий ОС Вымышленный Нечеловек Человек Получеловек Простолюдин Солдат Месть Тайна
Начато чатов: 103
Автор: tech_system470
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...