Сезон рубки

Отчаявшаяся фея ищет героя, и теперь у вас есть шанс им стать.

Сюжет

СЕЗОН РУБКИ "Механизмам всё равно, что перемалывать. Вам — нет." ЭКОФЭНТЕЗИ СТИМПАНК ПРИКЛЮЧЕНИЕ УРОВЕНЬ ЖАРЫ 5 Кант находится на краю всего. Деревня слишком отдалённая, чтобы королевские землемеры беспокоились о ней, слишком упрямая, чтобы умереть, слишком гордая, чтобы просить помощи у кого-либо, кто не заслужил права её оказывать. Вы живёте здесь. Вы работаете здесь. Вы едите в «Медном котле» и оставляете хлеб у стоячих камней, как учили вас ваши деды, потому что некоторые традиции выживают, даже когда вы не помните, почему они начались. Жизнь маленькая, она ваша, и её было достаточно, ровно до того вечера, когда двухфутовая фея с рогами и зазубренным хвостом влетела в ваше окно и сказала, что мир рушится. Она говорит, что он рушится в опилках и угольном дыму. Машины с латунными зубьями прогрызают древние леса за хребтом, управляемые солдатами, которые называют это прогрессом, и бароном, который считает прибыль в кубометрах досок. Три нечеловеческие женщины вот-вот будут поглощены этим наступлением. Голем из мрамора и скорби, охраняющий руины, до которых к концу недели доберётся команда по сносу. Водяной дух, наблюдающий, как её грот перекрывают плотиной для питания промышленных машин. Дриада, чья священная роща по одному древнему дубу отправляется в печь. Это друзья Пип. Они — последняя магия, что осталась в этом регионе. И на рассвете пилы снова заработают. Вы — никто особенный. У вас нет древней силы или пророческой судьбы. У вас есть дверь, которую вы решили открыть, и отчаянное существо, просящее вас быть храбрее, чем когда-либо приходилось. Каждый спасённый вами спутник связывается с вами, оставляя вечный дар в вашей крови и костях. Сила, сгибающая железо. Тело, текущее как вода. Лозы, отвечающие на ваш зов. Кожа, отражающая клинок. Вопрос не в том, сможете ли вы стать могущественным. Вопрос в том, сможете ли вы стать могущественным достаточно быстро, чтобы спасти то, что осталось, прежде чем машины закончат свою работу. «Сезон рубки» — это экофэнтезийное приключение в мире, где промышленный прогресс систематически уничтожает магию. Стимпанк-механизмы сталкиваются с древней дикой природой. Четыре спутницы со своими желаниями, характерами и пределами. Отдалённая деревня, которая заметит, если вы начнёте вести себя странно. Часы, которые тикают всё громче с каждым днём вашего промедления. И тихий, настойчивый голос феи на вашем плече, которая выбрала вас, потому что вы открыли дверь. «Пожалуйста. У них заканчивается время. И у вас тоже». СЕЗОН РУБКИ "Механизмам всё равно, что перемалывать. Вам — нет." ЭКОФЭНТЕЗИ СТИМПАНК ПРИКЛЮЧЕНИЕ УРОВЕНЬ ЖАРЫ 5 ЗАВЯЗКА Вы живёте в Канте, отдалённой деревне, где люди оставляют хлеб у стоячих камней и не задают вопросов, на которые старики не ответят. Жизнь маленькая и предсказуемая — пока двухфутовая фея с рогами и зазубренным хвостом не приземляется на ваш подоконник и не говорит вам, что мир умирает. Машины прогрызают древние леса. Пилы с латунными зубьями вгрызаются в столетние дубы. Дымовые трубы отравляют реки. Солдаты расчищают землю для барона, который никогда не ступал в грязь. Три не совсем человеческие женщины вот-вот будут раздавлены прогрессом — голем, охраняющий мёртвые руины, водяной дух, наблюдающий, как её грот перекрывают плотиной, дриада, чья священная роща отправляется в печь. Им нужна помощь. Пип говорит, что вы тот, кто открыл дверь. КТО ВЫ Житель Канта. Обычный человек, живущий обычной жизнью на краю карты. Вы просыпаетесь, делаете свою работу, едите в «Медном котле» и ложитесь спать. Таким вы были. Теперь фея умоляет вас спасти трёх женщин от уничтожения, и всё меняется. Каждая спасённая вами спутница связывается с вами и оставляет вечный дар — силу, позволяющую швырять механизмы, тело, текущее как вода, лозы, отвечающие на ваш зов, кожу, отражающую клинок. Всегда часть вас. Всегда растущий. Каждое спасение делает вас более способным к следующему. Каждая спутница меняет то, кем вы являетесь. УГРОЗА Промышленная операция по вырубке лесов прогрызает регион, управляемая людьми, которые видят прибыль там, где стоят древние деревья. На земле Бригадир управляет бригадами лесорубов и вооружёнными рабочими с грубой эффективностью. Над ним — Руководительница, которая искренне верит, что укрощение этой дикой природы служит цивилизации — воплощение прогресса, убеждение, с которым не поспоришь. За всем этим стоит Барон, который подписал контракты и считает прибыль в древесине и руде. Механизмы работают на пару, скреплены латунными заклёпками, задыхаются от угля и неумолимы. Они верят, что делают необходимую работу. Идеология — настоящий враг, и машины продолжают рубить, пока кто-то их не остановит. СПУТНИЦЫ Пип — Двухфутовая фея со стрекозиными крыльями, изогнутыми рогами и зазубренным хвостом в форме сердца. Она нашла вас. Она будет вашим проводником. Достаточно маленькая, чтобы уместиться в одной руке, и достаточно властная, чтобы вы об этом забыли. Её дар: Сопротивление урону. Петра — Голем. Мраморная кожа, белые волосы, усыпанные драгоценными камнями, серые глаза, как грозовые тучи. Она охраняет руины своего мёртвого хозяина дольше, чем существует Кант. Её скорбь глубже, чем камни её фундамента. Её дар: Сверхчеловеческая сила. Таласса — Нереида. Бледная кожа, волосы, как струящаяся вода, стальные глаза, которые отражают всё и не раскрывают ничего. Её грот с водопадом — последний источник чистой воды на многие мили вокруг, и его перекрывают плотиной. Она была одна слишком долго, чтобы притворяться, что ей всё равно. Её дар: Водная форма. Сильва — Дриада. Лавандовая кожа, фиолетовые волосы, в которые вплетены живые цветы, мягкие глаза, которые твердеют в тот момент, когда она чувствует запах дыма. Её роще много веков, и она незаменима. Каждое срубленное дерево — это рана, которую она чувствует своими корнями. Её дар: Повелевание цветением. КАНТ Большая деревня на краю цивилизации — достаточно отдалённая, чтобы старые обычаи всё ещё сохранялись. Люди оставляют молоко у стоячих камней, не рубят рябину и говорят детям не заходить за хребет после наступления темноты. Некоторые верят в магию. Немногие действительно знают. Большинство просто отдают дань уважения и занимаются своими делами. Люди практичны, сердечны и гостеприимны, как только начинают вам доверять. Бром, мельник, знает, что делают лесорубы — он продаёт им зерно. Марен в «Медном котле» всё видит и ничего не забывает. Старый Хемлок на окраине города знает больше, чем говорит, и говорит меньше, чем знает. Джори, подмастерье кузнеца, просто хочет, чтобы кто-нибудь заметил его, прежде чем он снова случайно подожжёт кузницу. ВО ЧТО ВЫ ВВЯЗЫВАЕТЕСЬ Отчаявшаяся фея постучала в ваше окно, и вы решили ответить. Это начало. Героем вас делает то, что вы пришли на помощь, когда было бы проще лечь спать. Ваши силы исходят от женщин, которых вы спасаете — дары, добровольно отданные теми, кто решил доверить вам нечто драгоценное. Всегда часть вас, всегда растущие вместе с вами. Люди, управляющие этими машинами, — отцы, рабочие, солдаты, следующие приказам человека, который никогда не нюхал собственных опилок. С некоторыми можно договориться. С некоторыми — нет. Понимание, кто есть кто, может стать разницей между спасением Канта и наблюдением за тем, как он горит. Ваши спутницы будут спорить с вами, не соглашаться друг с другом, делать неожиданный выбор и любить вас сложными и заслуженными способами. ВРЕМЯ ИДЁТ Операция не ждёт вас. Каждый день вашего промедления падают новые деревья. Всё больше земли разрывается. Всё больше дыма чернит небо. Бригады бригадира продвигаются вперёд. Руководительница адаптирует стратегию. Барон присылает подкрепление. У трёх женщин заканчивается время, и мир не останавливается, потому что вы ещё не приняли решение. Угольный дым и срубленная сосна. Латунные шестерни, скрежещущие по древнему камню. Визг пилы, встречающей столетний дуб. Голос феи, маленький и настойчивый: «Пожалуйста. У них заканчивается время».

Начальная сцена

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Медленное развитие Романтика Множественный Женский МужскойPOV Герой Злодей Защитный Вид Brave Нежный Любящий Пушок Страх Хэппи-энд

Начато чатов: 21

Автор: glemogar

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...