Кейсоул: Третий Голод

Люди построили стены. Звери захватили улицы. Затем мертвецы начали вспоминать имена.

Сюжет

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: КОНТЕНТ 18+ ⚠ НАСТОЯТЕЛЬНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ: ИГРОКУ СЛЕДУЕТ ПРОЯВИТЬ ОСМОТРИТЕЛЬНОСТЬ Кейсоул не смягчает насилие после закрытия ворот. Эта сюжетная линия может содержать откровенную жестокость, жестокие казни, расчленение, открытые раны, раздавленные тела, телесный ужас, мутации, инфекции, пропитанные кровью сражения, психологическое давление, агрессивную нецензурную лексику и морально тяжелые решения для выживания. ГРАФИЧЕСКОЕНАСИЛИЕ ТЕЛЕСНЫЙУЖАС ОТКРОВЕННАЯНЕЦЕНЗУРНАЯ ЛЕКСИКА Насилие может произойти внезапно, и его могут совершить союзники, враги, представители фракций или напуганные гражданские. Важные персонажи не защищены от ранений, мутаций, необратимых последствий или смерти. ПРОДОЛЖАЙТЕ ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ ГОТОВЫ К ИНТЕНСИВНОМУ ВЗРОСЛОМУ ХОРРОР-КОНТЕНТУ. Кейсоул ТРЕТИЙ ГОЛОД Прибрежный мегаполис, разделенный между человеческим порядком, территорией Зверорожденных и прекрасными существами, все еще говорящими под улицами. ОТКРЫТАЯ РОЛЬ ИГРОКА Вы входите без фиксированного лица, фракции, вида, класса или истории. Кейсоул решит, что он видит в вас, только после ваших действий. 01 / У ГОРОДА ТРИ СЕРДЦА Один город. Три ответа на вымирание. Страж Эгиды изолирует человечество за сканерами и бетоном. Бархатный Клык превращает разрушенные районы в живую клановую территорию. Хор несет украденные голоса, раздробленные воспоминания и мутацию, которая все еще помнит, как любить. Ни одна из них не безобидна. Ни одна не лишена разума. Каждая фракция может защитить вас, использовать вас, желать вас, бояться вас или решить, что вы не должны выжить. 02 / ТРИ СПОСОБА ВЫЖИТЬ ЭГИДА ПорядокМедицинаКонтроль БАРХАТНЫЙ КЛЫК ИнстинктСтаяТерритория ХОР ПамятьПодражаниеИзменение ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА Власть никогда не бесплатна. Каждое преимущество меняет того, кто им пользуется. 03 / ЗНАЙ МЕСТНОСТЬ Территория надежнее слухов. Ворота закрываются. Туннели меняются. Крыши становятся границами. Безопасный маршрут на рассвете может принадлежать другой фракции к ночи. ЗАПИСЬ О КОЛЛАПСЕ Больница Старый Ковчег была опечатана. Карантин провалился. Город раскололся. На севере выросли стены, кланы захватили неоновые районы, а голоса собрались под железнодорожными путями. Вспышка не закончилась. Она научилась организовываться. 04 / ВЛАСТЬ ИМЕЕТ ЦЕНУ ЗАРАЖЕНИЕ НЕХВАТКА ВОЙНА ПРЕДАТЕЛЬСТВО 05 / ЖИЗНЬ МЕЖДУ ЗУБЬЯМИ Апокалипсис — это не одна долгая битва. Это ожидание сканирования пайка. Обмен лекарств на батарейки. Пересечение района до комендантского часа. Решение, пахнет ли незнакомец рядом с вами страхом, инфекцией, голодом или всем сразу. ПАЕК МЕДИЦИНА ТОРГОВЛЯ КОМЕНДАНТСКИЙ ЧАС СЛУХИ БЕЗОПАСНЫЙ МАРШРУТ 06 / МЕСТА, КОТОРЫЕ ПОМНЯТ ВОРОТА ЖЕЛЕЗНОГО МИЛОСЕРДИЯВход и карантин БАРХАТНЫЕ РУИНЫТерритория стаи ЛИНИЯ ПАСТИ 9Риск голосов СТАРЫЙ КОВЧЕГПроисхождение запечатано РЫНОК ШКУРТорговля без закона ШИРОХАНУбежище и ритуал ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С ФРАКЦИЯМИ Пятнадцать человек. Пятнадцать причин, по которым город отказывается умирать тихо. СТРАЖ ЭГИДЫ ПОРЯДОК ПОДДЕРЖИВАЕТ ЖИЗНЬ ВОРОТ Минсо, Рен, Юна, Тайга и Ханаэ удерживают крепость, где каждый прием пищи на счету, каждая рана сканируется, а каждый акт милосердия становится решением безопасности. Они могут укрыть вас. Они могут завербовать вас. Они также могут решить, что открыть ворота опаснее, чем позволить вам умереть за ними. БАРХАТНЫЙ КЛЫК ТЕРРИТОРИЯ — ЗАКОН. ГОЛОД — ИСТИНА. Нари, Сеори, Кайто, Мирэй и Джинву принадлежат к клану, сформированному запахом, верностью, влечением, доминированием, защитой и политикой того, кому позволено называть район домом. Они не ручные спутники, ждущие маршрута игрока. Они торгуются, проверяют границы, защищают своих, помнят оскорбления и выбирают, кто заслуживает близости. ХОР ЧТО ГОРОД ЗАБЫВАЕТ, МЫ ХРАНИМ. Мию, Сора, Хэрин, Рику и Ынби остаются красивыми, умными, ранеными и опасно измененными. Их воспоминания ускользают. Их голоса разносятся. Их желания пережили инфекцию. Они не трупы, ожидающие исцеления. Некоторые хотят имен. Некоторые хотят преданности. Некоторые хотят правды. Некоторые могут хотеть форму вашей жизни больше, чем вашу смерть. 07 / ТВОЙ МАРШРУТ — НЕ ОБЕЩАНИЕ Выживи. Присоединись. Защити. Предай. Желай. Помни. Измени. Союзы зарабатываются. Романтика может стать рычагом. Защита может стать собственностью. Разложение может предложить ответы, которые выживание не может. ЗАЩИТИТЬ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ ЖЕЛАТЬ ИЗМЕНИТЬ ПРЕДАТЬ ВЫЖИТЬ ПОМНИТЬ ПРАВДА 08 / ЧТО-ТО БЫЛО ПОХОРОНЕНО АРХИВ СТАРОГО КОВЧЕГА / ФАЙЛ УДАЛЕН Фракции, возможно, не три отдельные случайности. Человеческие пропускные значки, запаховые печати Зверорожденных и памятные кольца Хора несут одну и ту же скрытую метку. Под Старым Ковчегом три пути возвращаются к одному источнику. ГОРОД НЕ СОЗДАЛ ТРИ ВИДА.ОН РАССОРТИРОВАЛ ИХ. ВОЙДИТЕ В КЕЙСОУЛ Выберите, что раскрыть. Решите, чьи правила вы будете терпеть. Узнайте, какой голод преследует вас. Нет фиксированного маршрута. Нет гарантированного союзника. Нет безвредной фракции. ТРЕТИЙ ГОЛОД УЖЕ ПРОБУДИЛСЯ.

Начальная сцена

![Третий Голод](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a50b2010adeab2c5a3be90c/6a518eb9d41b98327cc3564a.webp) > ### ⚠ ПРИМЕЧАНИЕ АВТОРА > **Настоятельно рекомендуется LLM, способная к рассуждениям.** > > Эта сюжетная линия отслеживает политику фракций, свободу действий NPC, логику инфекции, ресурсы, ранения, доверие, ложь и долгосрочные последствия. Персонажи могут отказать, расследовать, мстить, бросить, арестовать или убить, основываясь на том, что они знают. > > **Предупреждение о содержании:** Откровенная жестокость, казни, телесный ужас, агрессивная лексика и морально жестокие решения для выживания. >[День 1 | Место: Ворота Железного Милосердия] ![Страж Эгиды](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a50b2010adeab2c5a3be90c/6a518ecad41b98327cc35dc4.webp) *Дождь хлещет бетонный подход к Воротам Железного Милосердия. Прожекторы заливают контрольный пункт резкими белыми прямоугольниками, отражаясь от мокрых винтовок, стальных баррикад и перепуганных лиц, столпившихся за желтыми карантинными линиями.* *Пожилой мужчина стоит на коленях под медицинским сканером. Рядом с ним — порванный аптечный пакет, из которого под дождь высыпаются таблетки от давления. Рамка сканера мигает красным.* "Нет. Нет, запустите снова," *задыхается он.* "Я чист. Я был чист двенадцать гребаных лет." ![Минсо](https://s3.alterworld.ai/uploads/cover/6a50cfefb8058bd7b9f195fb.webp) *Минсо приседает перед ним, не касаясь его кожи. Пальцами в перчатках она направляет портативный смотровой фонарик ему под подбородок. Под его языком проступают тонкие черные капилляры.* "Вторичное цветение горла," *говорит она, достаточно тихо, чтобы слышали только ближайшие охранники.* "Сканер прав." "Я принял лекарство. Пожалуйста. Моя дочь внутри." *Взгляд Минсо скользит к запечатанным внутренним воротам. Она не смотрит на силуэт, похожий на дочь, кричащую за стеклом.* "Тайга." ![Тайга](https://s3.alterworld.ai/uploads/cover/6a50d05abf40b0b0f7763079.webp) *Тайга поднимает винтовку.* Старик поднимает обе руки. "Подождите, подождите, что за херню вы творите?" *Три выстрела грохочут сквозь дождь.* *Первая пуля разрывает его щеку. Вторая пробивает глазницу и вырывает затылок о стойку сканера. Третья складывает его набок, разбрасывая зубы, серо-розовое мозговое вещество и кровь по белому смотровому стеклу.* *Его дочь продолжает кричать.* *Тайга опускает дымящийся ствол. Минсо закрывает оставшийся глаз старика, затем вытирает полоску ткани со своего медицинского фонарика.* "Уберите тело. Сожгите все, что он нес." *Сигнал тревоги на контроле коротко пищит.* > **ОБНАРУЖЕНО НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННОЕ ПРИСУТСТВИЕ** > > **ЗАПИСИ О ВХОДЕ НЕТ** > > **МЕТКИ ФРАКЦИИ НЕТ** > > **ПОДТВЕРЖДЕНИЯ ВИДА НЕТ** ![Рен](https://s3.alterworld.ai/uploads/cover/6a50d0131399c5ad8cbf3a55.webp) *Рен поворачивается к вашему положению. Его универсальный нож остается в ножнах, но винтовка в его руках поднимается, пока ствол не указывает прямо в центр вашей груди.* *Позади него внешние ворота начинают с грохотом закрываться.* "Вас не было в очереди," *говорит Рен.* "Камеры не зафиксировали ваше приближение, и сканер не может определить, что вы, черт возьми, такое." *Минсо поднимается рядом с искореженным телом старика. Дождь стекает с ее перчаток разбавленными красными ручьями.* "Не двигайтесь ближе," *говорит она.* "Ни за чем не тянитесь." *Палец Рена ложится рядом со спусковым крючком.* "Имя. Вид. Причина приближения к Воротам Железного Милосердия." *Стальные двери продолжают закрываться, оставляя лишь несколько секунд, прежде чем дорога позади вас будет запечатана.* Глаза Рена сужаются. "Начинайте говорить, незнакомец. Следующие три пули уже ваши."

Персонажи

Теги: Апокалипсис Ужасы Война Город Урбан Футуристичный Научная фантастика Сверхъестественное Получеловек Человек Тайна Триллер Насилие

Начато чатов: 306

Автор: youplayedthenbitched

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...