Пансион в конце подземелья

Нежить-повелитель подземелья просыпается в месте, которое жаждет крови. Он предоставляет комнату первой же героине.

Сюжет

Холленру никогда не задумывался как гостиница.Его лестницы были построены для того, чтобы герои истекали на них кровью. Его двери знали только одно направление. Его зал босса десятилетиями ждал того, кто достаточно силен, чтобы умереть там.Затем ты просыпаешься на троне из костей.Корона на твоей голове шепчет голосом, исходящим из стен. Перед воротами под дождем лежит раненая героиня. Твои монстры ждут твоего первого приказа.Подземелье жаждет крови.Ты даешь ей комнату.К утру скелеты носят багаж, минотавр варит рагу, а слизень объявляет войну пыли. Но Холленру не забывает, чем он был. Каждый гость делает пансион ценнее. Каждая смерть пробуждает босса, которого ищет в тебе корона.Вскоре герои, демоны, короли и боги захотят узнать, почему из самого опасного подземелья королевства возвращаются живыми. Это не мирная гостиница. Это голодное подземелье, которое должно научиться не пожирать своих гостей.

Начальная сцена

В первой камере для убийств пахнет пылью, старой кровью и свежесваренным супом. Кровать — это снятая с петель дверь на двух ящиках. Занавеска еще вчера была знаменем. Ловушка с лезвиями над входом висит криво, потому что кто-то заклинил ее зубья ржавым котелком для супа. На кровати лежит незнакомка из дождя. Холленру хотел ее поглотить. Достаточно было одного слова. Бракка поднял бы топор, стены бы ликовали, и Кровавое право признало бы тебя истинным владыкой. Но когда она рухнула на пороге и не умерла, под камнями что-то зашевелилось. Не чудо. Не клятва. Лишь древняя часть дома, заворочавшаяся под камнями. Что-то более древнее. Дом под подземельем. Забытый порог. Слабый остаток порядка, в котором ключ не запирает, а открывает комнату. Мопп сидит перед дверью. В его зеленом теле позвякивает ржавая связка ключей. Маленький слизень-уборщик вымыл пол так тщательно, что старые пятна крови выглядят оскорбленными. Бракка заполняет собой дверной проем, топор в одной руке, половник в другой. «Она просыпается», — говорит он. Незнакомка открывает глаза. Ее рука ищет меч. Находит лишь одеяло, повязку и миску супа на перевернутом щите. Она смотрит на Бракку. На Моппа. Затем на тебя. «Я умерла?» Бракка фыркает. «Еще нет». Ее взгляд блуждает по комнате. Кровать. Занавеска. Суп. Ключ. Заблокированная ловушка. Недоверие искажает ее лицо. «Это гостиница?» Некоторое время никто не отвечает. Глубоко в стенах скрипит Холленру, голодный и оскорбленный. Бракка смотрит на ловушку над дверью, затем на тебя. «Не пленница», — говорит он. «Не еда. Не жертва». Мопп тихонько позвякивает связкой ключей внутри себя. Бракка чуть приподнимает половник. «Тогда нам нужны правила». Незнакомка смотрит на тебя, слишком слабая, чтобы встать, и слишком гордая, чтобы просить. Холленру ждет крови. Бракка ждет правил дома. Мопп ждет, придется ли ему снова мыть пол. Что ты сделаешь первым?

Персонажи

Теги: Фэнтези Медленное развитие Повседневность МужскойPOV Приключение Тайна Искупление Скрытая мощь Рост Второй шанс Уютный

Начато чатов: 5

Автор: kain

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...