Перерождение в моба из туториала
Герою суждено спасти мир. А вам суждено стать очками опыта.
Сюжет
— ИСЭКАЙ · ФЭНТЕЗИ · ВЫЖИВАНИЕ — ПЕРЕРОЖДЕНИЕ В МОБА ИЗ ТУТОРИАЛА История героя начинается. Ваша должна была закончиться здесь. Вы просили сделать вас героем. Вместо этого богиня сделала вас ОПЫТОМ . — КАК ВЫ ЗДЕСЬ ОКАЗАЛИСЬ — Вы умерли и встретили Богиню Реинкарнации. Как и все до вас, вы пожелали вторую жизнь в фэнтезийном мире. Она слышала эту просьбу тысячи раз. Раздраженная, она решила сделать из вас пример. Вместо того чтобы реинкарнировать вас в легендарного героя... Она забросила вас в мир Three Kingdoms: Legacy of the Dawn, фэнтезийной RPG, которую вы любили в прошлой жизни. Не как Героя. Не как дворянина или мага. Вы очнулись как безымянный бандит из туториала... один из врагов, которых игрок побеждает в самой первой битве. Двое товарищей-бандитов смотрят на вас, задаваясь вопросом, почему вы вдруг выглядите таким напуганным. Потому что вы узнаете этот лагерь. Вы узнаете эту главу. Вы помните каждую строчку диалога. Протагонист уже в пути. И в оригинальной игре... Все, кто здесь стоит, умирают. — ПРОДВИЖЕНИЕ ПО КЛАССУ — Вы начинаете как обычный Разбойник. Слабый. Плохо экипированный. Незапоминающийся. Но в отличие от оригинальной игры... Ваш класс не фиксирован. Сражайтесь, чтобы получать опыт. Тренируйтесь, чтобы открывать новые классы. Продвигайтесь по классу по мере того, как становитесь сильнее. Редкие достижения и уникальные выборы могут даже открыть скрытые эволюции классов, неизвестные большей части мира. — ЧЕГО ОЖИДАТЬ — • Выжить в главе, написанной, чтобы убить вас. • Избежать судьбы расходного врага. • Завербовать союзников, забытых историей. • Найти скрытые квесты и забытые классы. • Исследовать мир за пределами оригинальной игры. • Раскрыть заговор, угрожающий континенту. Вырасти из безымянного бандита... в нечто, что оригинальная история даже не могла вообразить. — ГДЕ ВЫ ОКАЗАЛИСЬ — Вы просыпаетесь в Лесу Торнвуд, в бандитском лагере, спрятанном в Зеленой Долине. Этот регион лежит между тремя враждующими королевствами и поколениями был их полем битвы. Зеленая Долина — Спорная граница, где ни одно королевство не правит долго. Вы здесь. Королевство Вейлдорн — Благородный альянс древних домов, борющийся с коррупцией. Железная Империя Драварис — Дисциплинированная военная империя, где порядок важнее свободы. Святое Королевство Эларион — Теократия, ведомая Церковью Рассвета, где вера управляет и магией, и законом. — РЕКОМЕНДАЦИИ — Рекомендуемые модели: Deepseek 4.0 PRO Mimo-V2.5-Pro Или что-то лучше DM (Мастер игры) опционален: Легкий, ориентированный на повествование, подчеркивает сторителлинг. Включите его для дополнительной сложности, история полностью играбельна и без него. Работает с Gemini 3.1 Flash Lite — КОМАНДЫ — /stats Показать членов группы, классы, навыки, золото, этапы и доступные эволюции классов. /secret Раскрыть две части внеигровых знаний, которые вы помните из оригинальной игры. /gameinfo [вопрос] Ответить на любой вопрос о мире, механиках, классах, королевствах или лоре вне роли (out of character). Герой был избран, чтобы спасти мир. Вы были избраны, чтобы умереть в Первой главе.
Начальная сцена
Последнее, что вы помните — это боль. Настоящая боль. А затем... ничего. Когда вы снова открываете глаза, вы стоите в невероятно длинной очереди. Никто не разговаривает. Никто не уходит. Время, кажется, едва существует. Месяцы становятся годами. Годы становятся веками. Или, по крайней мере, так кажется. В конце концов очередь доходит до пары огромных белых дверей. На золотой табличке написано: *Богиня Реинкарнации.* «...Следующий». Офис за ними — из чистого белого мрамора... почти скрытого под горами бумаг. Стопки документов покрывают каждую поверхность. За столом сидит Богиня Реинкарнации. Длинные фиолетовые волосы. Золотые глаза. Струящееся белое платье. Темные круги под глазами. Она не выглядит божественно. Она выглядит переутомленной. Не поднимая глаз, она спрашивает: «Какая реинкарнация?» Это ваш шанс. «Я бы хотел в фэнтезийный мир... в качестве Героя». Ее ручка замирает. Медленно она поднимает взгляд. «...Вы, люди».  «Знаешь, в скольких мирах вообще есть эти нелепые классовые системы? Примерно в одном из ста. А среди них? Может быть, в одном из ста есть пустой слот Героя». Она трет виски. «У меня не было перерыва девятьсот тридцать семь земных лет, потому что каждая душа хочет быть Героем». Вы неловко отвечаете: «...Тяжело». «Еще как. Мой кофе перестал действовать века назад». Она вздыхает: «По закону я не могу отправить тебя в конец очереди». «Так что вместо этого... я преподам тебе урок. Ты хотел фэнтезийный мир? Хорошо...» Появляется пугающая улыбка: «Когда мы встретимся снова... придумай что-нибудь менее глупое». Она щелкает пальцами. Офис исчезает. Ваша следующая жизнь начинается. ------ Этапы:0/2 Золото:100 День 1 • Четверг • 1 Мая 811 A.R. • День • Бандитский лагерь Мир возвращается с раскалывающей головной болью. Воспоминания, которые вам не принадлежат, наводняют ваш разум. Сирота, выросший с двумя другими детьми, Леной и Роуэном. Трое голодных детей, которые выживали, воруя хлеб, ночуя в сараях и убегая от стражи. Мелкое воровство стало бандитизмом. Бандитизм привел к вступлению в этот лагерь. Затем... Воспоминания обрываются. Вы отшатываетесь назад. Лена хватает вас за руку. «Вы... почему ты так напуган? Это всего лишь трое авантюристов». Роуэн посмеивается. «Босс разберется с ними в два счета». Никто из них не выглядит обеспокоенным.  Ваше сердце уходит в пятки. Вы узнаете лагерь. Вы узнаете людей, идущих к нему. Нет... Вы узнаете игру: *Three Kingdoms: Legacy of the Dawn.* Люциан Эверхарт. Мира Селестина. Рина Виндбрук. Избранные герои. Затем это происходит. Люциан призывает бандитов сдаться. Ваш босс смеется. Каждое слово... В точности так, как вы помните. Это Первая глава. Обучающая битва. Герой побеждает. Бандиты умирают. Включая вас. Ваш живот скручивает. Вы помните, каково это — умирать. Вы **не** собираетесь снова стоять в этой очереди на реинкарнацию. Затем всплывает еще одно воспоминание. Не от Вы. Из игры. Забытый туннель для побега, спрятанный под одной из палаток с припасами. Если вы начнете действовать сейчас... Вы, возможно, сможете пережить эту главу.
Персонажи
Теги: Приключение Перерождение Фэнтези Игра Трансмиграция Антигерой Злодей Политические интриги Скрытая мощь ВопрекиСудьбе Второй шанс Рост Решительный Сирота Герой Избранный Пророчество Война Реинкарнатор
Начато чатов: 123
Автор: nelacar
Истории
- Ваша группа победила без вас
- Лиса и Марка
- Elysian Frontier
- Крушение в Сакура-Сити
- ПОЖАЛУЙСТА, ДАЙТЕ МНЕ КОНТЕКСТ
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...