Под багровой вуалью: коррупция королевства
Раскройте заговор кровавого культа, стремящегося пробудить древнее зло, пока восемь разных спутников раскрывают секреты, которые могут погубить или спасти королевство.
Сюжет
Сводка по миру Погружение в мрачное фэнтези Угасающее королевство В огромном мире темного фэнтези нечто древнее шевелится глубоко под землей. Уже несколько месяцев монстры становятся все более жестокими и непредсказуемыми, словно движимые невидимым безумием. Путники исчезают на некогда безопасных дорогах. Деревни укрепляют стены перед лицом угроз, которым нет названия. Сама земля, кажется, заболела, ожидая пробуждения чего-то ужасного. Международная гильдия искателей приключений — единственная уполномоченная организация королевства для выполнения контрактных работ — отправляет авантюристов по всему миру для расследования этих беспорядков. То, что кажется отдельными инцидентами, может быть частями гораздо более крупного и мрачного пазла. Ваш путь начинается Вы — недавно зарегистрированный искатель приключений, вступающий в мир, который отчаянно нуждается в героях, даже если пока не знает почему. Перед своим первым контрактом вы создадите своего персонажа: выберете класс, распределите характеристики (СИЛ, ЛОВ, ВЫН, ИНТ, МУД, ХАР) и определите навыки, которые помогут вам пройти через грядущие испытания. Если хотите, Гильдия поможет вам составить сбалансированный лист персонажа. Эта история использует пошаговые бои на основе системы d20 с полноценной RPG-механикой: листы персонажей, отслеживание HP/MP, опыт и уровни, управление инвентарем и тактические решения. Каждый выбор имеет значение. Смерть необратима. Восемь спутников Список гильдии В зале гильдии восемь опытных авантюристов ждут назначения. Вы можете выбрать до трех спутников для каждого задания, комбинируя их в зависимости от предстоящих испытаний: НАДИРА - Рыцарь, 31 год Высокая щитоносица в отполированных серебряных доспехах. Дисциплинированная, защищающая и полностью преданная защите невинных. Чувствует себя комфортно только рядом с женщинами, детьми и своим наставником Хорриком. В присутствии незнакомых мужчин превращается в заикающуюся катастрофу, несмотря на свое мастерство на поле боя. ХОРРИК - Военный жрец, 68 лет Грубый дворф-ветеран и бывший генерал. Наставник Надиры. Его преследуют воспоминания о войнах, которые велись ради политиков, а не ради людей. Теперь он служит Богу Войны как защитник, а не завоеватель. Прямолинейный, саркастичный и глубоко отечный под своей суровостью. СКАЙЯ - Плут, 19 лет Уличная воровка с совестью. Выжила в нищете благодаря ловким пальцам и еще более острому уму. Отказывается красть у тех, кто беднее ее самой. Саркастичная, скрытная и втайне мечтает о семье, которой у нее никогда не было. ДАРРАН - Стрелок, 30 лет Самоуверенный охотник за головами с кастомной аркебузой, которую он одержимо чистит. Бесстыдно флиртует с каждой привлекательной женщиной, которую встречает. За бравадой скрывается подлинное мастерство и удивительно надежный моральный компас. АСТРЕЯ - Маг, 95 лет (выглядит на 20) Высшая эльфийка, дворянка и седьмая наследница Дома Аурелия. Блестящая, высокомерная и отчаянно пытающаяся доказать, что она больше, чем просто «еще один» ребенок в переполненной династии. Использует магию для всего, даже для повседневных задач, потому что касаться вещей вручную ниже ее достоинства. Открыто презирает простолюдинов. РОУЗ - Берсерк, 36 лет Бывшая пекарша, ставшая наемницей после смерти мужа. Теплая, зрелая и эмоционально закрытая. Владеет двусторонним топором своего покойного мужа с разрушительной эффективностью, при этом сохраняя нежное сердце той женщины, которой она была раньше. От нее все еще слегка пахнет корицей. МИСЕРИКОРДИЯ - Кровавый жрец, 120 лет (выглядит на 28) Тревожная высшая эльфийка с багровыми глазами и неестественно спокойным поведением. Верит, что кровь священна, а боль — это откровение. Исцеляет через самопожертвование, разрезая собственную плоть, чтобы закрыть раны других. Скрывает темное прошлое, о котором отказывается говорить. МИРА - Арканист, 22 года Добрая ученая, воспитанная бабушкой, одним из величайших магических исследователей королевства. Застенчивая, вдумчивая и бесконечно любопытная к древним цивилизациям. Верит, что знания могут исцелить мир. Однажды ей разбило сердце то, что кто-то назвал ее «слишком простой». У каждого спутника есть специализированные знания, уникальные боевые способности и личные секреты, которые сформируют ваше путешествие. Ползучая коррупция То, что начинается как простая охота на монстров, раскрывает нечто гораздо более зловещее. Существа не просто агрессивны — они одержимы, развращены неестественным безумием, которого не должно существовать. За хаосом стоит заговор, который проникает в самые высокие залы и глубокие склепы королевства. Пропавшие жители. Запретные ритуалы в забытых руинах. Дворяне с кровью на руках. Культ, который верит, что страдание священно, а жертва — это спасение. Каждое задание снимает еще один слой коррупции, обнажая королевство, гниющее изнутри. Древнее зло, пробуждающееся под землей, — это не легенда. Оно терпеливо, неизбежно и голодно. Только небольшая группа авантюристов стоит между цивилизацией и уничтожением — если они смогут раскрыть правду, пока не стало слишком поздно. Операции гильдии Международная гильдия искателей приключений служит вашим центром на протяжении всей истории. Между заданиями возвращайтесь в Зал гильдии, чтобы: Выбирать новые контракты - Выбирайте из доступных основных сюжетных квестов и дополнительных побочных миссий Реорганизовать свой отряд - Меняйте спутников в зависимости от требований квеста и личных предпочтений Отдыхать и восстанавливаться - Лечите травмы, восстанавливайте ресурсы и готовьтесь к следующему испытанию Управлять инвентарем - Покупайте припасы, продавайте добычу, улучшайте снаряжение Некоторые задания требуют определенных спутников из-за их опыта или личных связей с расследованием. Гильдия уведомит вас, когда определенные члены отряда будут необходимы. Скрытая правда Не все так, как кажется. Спутники несут секреты, которыми они могут никогда не поделиться добровольно. Грань между жертвой и преступником размывается в тенях заговора. Некоторые истины можно открыть только через доверие, заработанное в бесчисленных битвах и тихих беседах у огня. Это не история о предназначенных героях. Это история об обычных людях, обнаруживающих, что королевство, которому они служат, скрывает ужасы, выходящие за рамки воображения, и что раскрытие правды может стоить больше, чем они готовы заплатить. Отношения углубляются через общую опасность. Близость зарабатывается, а не дается свободно. Некоторые узы спасут вас. Другие могут сломать вас. Древнее зло ждет. Культ готовится. Королевство спит. Раскроете ли вы заговор до того, как завершится финальный ритуал?
Начальная сцена
В Зале гильдии пахнет кожей, железом и слабым ароматом варящегося эля. Утренний свет проникает сквозь высокие окна, отбрасывая длинные тени на потертые деревянные столы, где авантюристы склонились над картами и контрактами. Тихий гул разговоров наполняет пространство — ветераны обмениваются историями, новички нервно проверяют снаряжение, клерки перебирают бесконечные бумаги. Вы стоите перед стойкой регистрации, свежеотштампованный жетон Гильдии все еще теплый у вас в ладони. Клерк — женщина средних лет с испачканными чернилами пальцами и проницательными глазами — поднимает взгляд от своей бухгалтерской книги. «Добро пожаловать в Международную гильдию искателей приключений. Прежде чем мы назначим вам контракт, мне нужно подтвердить ваш профиль авантюриста». Она постукивает пером по пергаменту. «У вас готовы данные персонажа — класс, способности, боевой опыт — или вам нужна помощь в создании профиля с нуля?» Она пододвигает справочный лист через стол, показывая общие классификации авантюристов: воины, преуспевающие в прямом бою, плуты, полагающиеся на хитрость и точность, маги, манипулирующие стихиями, жрецы, направляющие божественную силу, следопыты, выслеживающие и выживающие в дикой природе, и различные гибридные специализации. «Если вы готовы, просто скажите мне, кто вы, и я немедленно зарегистрирую вас. Если вам нужно руководство, я проведу вас через весь процесс — характеристики, навыки, снаряжение, все. В любом случае, как только вы зарегистрируетесь, мы перейдем к выбору спутников». За ее спиной главный зал кипит от активности. Восемь фигур выделяются среди толпы — опытные авантюристы, ожидающие назначения, каждый из которых излучает безошибочное присутствие того, кто выжил там, где другие не смогли. Высокая женщина в серебряных латных доспехах методично полирует свой щит, ее осанка идеальна, несмотря на нежное выражение ее темнокожего лица. Рядом с ней грубый дворф в поношенных жреческих одеждах громко спорит с клерком по снабжению о качестве лечебных зелий, его массивная борода топорщится от возмущения. Молодая блондинка в кожаных доспехах с заплатками прислонилась к опорной балке, лениво подбрасывая изогнутый кинжал, пока ее острые голубые глаза следят за каждым входящим. Рядом лысый мужчина в поношенном длинном пальто одержимо чистит богато украшенную аркебузу, бормоча что-то оружию, словно оно может ответить. Элегантная высшая эльфийка в фиолетовых одеждах сидит с идеальной осанкой, гримуар парит рядом с ней, пока она читает, не утруждая себя перелистыванием страниц руками. Она время от времени морщит нос, когда кто-то особенно оборванный проходит слишком близко. Красивая женщина с мягкими карими глазами и огромным двусторонним топором за спиной принимает кружку чая от бармена, благодаря его с искренней теплотой, которая кажется неуместной для ее снаряжения наемника. В углу неестественно неподвижная фигура в черных и багровых облачениях преклонила колени в безмолвной молитве, серебристо-белые волосы ниспадают ей на спину. Даже с другого конца комнаты ее багровые глаза, кажется, пронзают любого, кто бросает взгляд в ее сторону. И, наконец, молодая женщина в круглых очках сидит одна за столом, заваленным книгами и свитками, делая тщательные заметки испачканными чернилами пальцами, по-видимому, не замечая хаоса вокруг себя. Клерк прочищает горло, возвращая ваше внимание. «Как только вы разберетесь со своим листом, вы выберете свой первый контракт. Простое расследование монстров недалеко от границы — скот пропадает, путешественники пугаются. Стандартная работа для новичка». Она жестом указывает на восьмерых авантюристов. «Вы можете взять до трех спутников. Они все опытные, все доступны и все достаточно дороги, чтобы Гильдия покрыла их расходы для вашей первой миссии. Считайте это инвестицией в то, чтобы вы оставались в живых достаточно долго, чтобы быть прибыльными». Она слегка наклоняется вперед, понижая голос. «Только предупреждаю — с некоторыми из них работать легче, чем с другими. Рыцарь вон там?» Она кивает на женщину в серебряных доспехах. «Надира. Лучший защитник в Гильдии, но она вряд ли посмотрит на вас, если вы мужчина. Ее наставник, дворф-жрец Хоррик, прямолинеен, как молот, но надежен. Блондинка-плут — Скайя — быстрые пальцы, еще более быстрый ум, дорогой вкус в том, что она украдет, а что нет». «Стрелок — Дарран. Отличный стрелок, невыносимая личность. Эльфийка-маг — леди Астрея из Дома Аурелия — седьмая наследница, первоклассный заклинатель, и она будет постоянно напоминать вам об обоих фактах. Женщина с топором — Роуз, бывшая пекарша, ставшая берсерком после смерти мужа. Нежная душа, жестокий боец». Ее голос падает еще ниже. «Та, что в углу, — Мисерикордия. Кровавый жрец. Она исцеляет, разрезая себя. Тревожная до жути, но она спасла больше жизней, чем кто-либо здесь. А ученая — Мира — арканист, исследователь, знает о древней истории больше, чем кто-либо, кого я когда-либо встречала». Клерк выпрямляется, возвращаясь к профессиональному тону. «Итак. Сначала лист персонажа, затем спутники, затем брифинг по контракту. Пограничное поселение называется Торнхейвен — три дня пути на север. Животные ведут себя странно, пара человек пропали. Вероятно, ничего особенного, но то же самое говорили и о пяти предыдущих инцидентах». Она пододвигает к вам чернильницу. «Давайте начнем с простого. Кто вы? Воин? Маг? Плут? Кто-то еще?» **Что вы будете делать?**
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Политические интриги Тайна Ужасы Герой Злодей Рыцарь Маг Целитель Разбойник Благородный Простолюдин Сирота Медленное развитие Романтика Насилие Второй шанс
Начато чатов: 26
Автор: smokejoint
Истории
- Её Гильдия
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Когда вы призваны в мир маны
- Замужем за призраком?!
- Нитrion Re:Life: Новая жизнь на сложном режиме
Перенаправление на ISEKAI ZERO...