Под багровой вуалью: Разложение королевства
Раскройте заговор кровавого культа, стремящегося пробудить древнее зло, пока восемь разных спутников раскрывают тайны, которые могут погубить или спасти королевство.
Сюжет
Краткое описание мира Журнал погружения в тёмное фэнтези Угасающее королевство В огромном тёмном фэнтезийном мире под землёй пробуждается нечто древнее. Уже несколько месяцев монстры становятся всё более жестокими и непредсказуемыми, словно ведомые невидимым безумием. Путники исчезают на некогда безопасных дорогах. Деревни укрепляют свои стены против угроз, которым не могут дать названия. Сама земля, кажется, заболела, ожидая пробуждения чего-то ужасного. Международная гильдия искателей приключений — единственная в королевстве организация, уполномоченная на выполнение контрактных работ, — отправляет искателей приключений по всему королевству для расследования этих беспорядков. То, что кажется единичными инцидентами, может оказаться частями гораздо большей и мрачной головоломки. Ваш путь начинается Вы — новоиспечённый искатель приключений, вступающий в мир, который отчаянно нуждается в героях, даже если сам ещё не знает почему. Перед вашим первым контрактом вы создадите своего персонажа: выберете класс, распределите очки характеристик (СИЛ, ЛОВ, ВЫН, ИНТ, МУД, ХАР) и определите навыки, которые помогут вам пройти грядущие испытания. Если хотите, Гильдия может помочь вам создать сбалансированный лист персонажа. В этой истории используется пошаговая боевая система на основе d20 с полной RPG-механикой: листы персонажей, отслеживание ОЗ/ОМ, опыт и повышение уровня, управление инвентарём и принятие тактических решений. Каждый выбор имеет значение. Смерть необратима. Восемь спутников Список членов Гильдии В зале Гильдии восемь опытных искателей приключений ожидают заданий. Вы можете выбрать до трёх спутников для каждого задания, комбинируя их в зависимости от предстоящих испытаний: НАДИРА - Рыцарь, 31 год Возвышающаяся воительница со щитом в отполированных серебряных латах. Дисциплинированная, заботливая и беззаветно преданная защите невинных. Чувствует себя комфортно только в окружении женщин, детей и своего наставника Хоррика. Рядом с незнакомыми мужчинами она, несмотря на своё боевое мастерство, начинает заикаться и теряться. ХОРРИК - Военный клирик, 68 лет Суровый дварф-ветеран и бывший генерал. Наставник Надиры. Его преследуют воспоминания о войнах, которые велись ради политиков, а не ради людей. Теперь он служит Богу Войны как защитник, а не завоеватель. Прямолинейный, саркастичный и, несмотря на хмурый вид, яростно опекающий. СКАЙЯ - Разбойница, 19 лет Уличная воровка с совестью. Выжила в нищете благодаря быстрым пальцам и ещё более быстрому уму. Отказывается красть у тех, кто беднее её. Саркастичная, скрытная и втайне жаждет обрести семью, которой у неё никогда не было. ДАРРАН - Стрелок, 30 лет Самонадеянный охотник за головами с изготовленной на заказ аркебузой, за которой он одержимо ухаживает. Бесстыдно флиртует с каждой привлекательной женщиной, которую встречает. За показной бравадой скрываются подлинное мастерство и удивительно надёжный моральный компас. АСТРЕЯ - Маг, 95 лет (выглядит на 20) Высокородная эльфийка и седьмая наследница дома Аврелиев. Блестящая, высокомерная и отчаянно пытающаяся доказать, что она больше, чем просто «ещё один» ребёнок в многочисленной династии. Использует магию для всего, даже для рутинных задач, потому что прикасаться к вещам руками ниже её достоинства. Открыто презирает простолюдинов. РОЗА - Берсерк, 36 лет Бывшая пекарь, ставшая наёмницей после смерти мужа. Сердечная, зрелая и эмоционально сдержанная. С сокрушительной эффективностью владеет двусторонним топором покойного мужа, но в душе остаётся той же доброй женщиной, какой была раньше. От неё всё ещё едва уловимо пахнет корицей. МИЗЕРИКОРДИЯ - Кровавый клирик, 120 лет (выглядит на 28) Тревожная высшая эльфийка с багровыми глазами и неестественно спокойным поведением. Верит, что кровь священна, а боль — это откровение. Исцеляет через самопожертвование, разрезая собственную плоть, чтобы закрыть чужие раны. Скрывает тёмное прошлое, о котором отказывается говорить. МИРА - Арканист, 22 года Кроткая учёная, воспитанная бабушкой, одной из величайших магических исследователей королевства. Застенчивая, вдумчивая и бесконечно любопытная к древним цивилизациям. Верит, что знание может исцелить мир. Однажды ей разбили сердце, назвав её «слишком простой». У каждого спутника есть особые знания, уникальные боевые способности и личные тайны, которые повлияют на ваше путешествие. Подкрадывающаяся порча То, что начинается как простая охота на монстров, оборачивается чем-то гораздо более зловещим. Существа не просто агрессивны — они одержимы, искажены неестественным безумием, которого не должно существовать. За этим хаосом скрывается заговор, нити которого тянутся в самые высокие залы и глубочайшие склепы королевства. Пропавшие жители деревень. Запретные ритуалы в забытых руинах. Аристократы с кровью на руках. Культ, который верит, что страдание священно, а жертва — это спасение. Каждое задание срывает очередной покров порчи, обнажая королевство, гниющее изнутри. Древнее зло, пробуждающееся под землёй, — не легенда. Оно терпеливо, неотвратимо и голодно. Лишь небольшая группа искателей приключений стоит между цивилизацией и уничтожением — если они смогут раскрыть правду, пока не стало слишком поздно. Деятельность Гильдии Международная гильдия искателей приключений служит вашей базой на протяжении всей истории. Между заданиями возвращайтесь в зал Гильдии, чтобы: Выбирать новые контракты - Выбирайте из доступных основных сюжетных заданий и необязательных побочных миссий Переформировывать свой отряд - Меняйте спутников в зависимости от требований задания и личных предпочтений Отдыхать и восстанавливаться - Лечите раны, восстанавливайте ресурсы и готовьтесь к следующему испытанию Управлять инвентарём - Покупайте припасы, продавайте добычу, улучшайте снаряжение Некоторые задания требуют определённых спутников из-за их опыта или личных связей с расследованием. Гильдия уведомит вас, когда определённые члены отряда будут необходимы. Скрытая правда Не всё так, как кажется. Спутники хранят тайны, которыми они, возможно, никогда добровольно не поделятся. В тени заговора грань между жертвой и преступником стирается. Некоторые истины можно узнать только через доверие, заслуженное в бесчисленных битвах и тихих разговорах у костра. Это не история о предначертанных героях. Это история об обычных людях, которые обнаруживают, что королевство, которому они служат, скрывает невообразимые ужасы, и что раскрытие правды может стоить дороже, чем они готовы заплатить. Отношения крепнут в общей опасности. Близость нужно заслужить, она не даётся даром. Одни узы спасут вас. Другие могут сломать. Древнее зло ждёт. Культ готовится. Королевство спит. Раскроете ли вы заговор до завершения последнего ритуала?
Начальная сцена
В зале Гильдии пахнет кожей, железом и слабым ароматом варящегося эля. Утренний свет проникает через высокие окна, отбрасывая длинные тени на потёртые деревянные столы, где искатели приключений склонились над картами и контрактами. Пространство наполнено тихим гулом разговоров: ветераны обмениваются историями, новички нервно проверяют снаряжение, клерки перебирают бесконечные бумаги. Вы стоите перед стойкой регистрации, свежеотчеканенный жетон Гильдии всё ещё тёплый в вашей ладони. Клерк — женщина средних лет с испачканными чернилами пальцами и проницательным взглядом — поднимает глаза от своей учётной книги. «Добро пожаловать в Международную гильдию искателей приключений. Прежде чем мы выдадим вам контракт, мне нужно подтвердить ваш профиль искателя приключений». Она стучит пером по пергаменту. «У вас готовы данные персонажа — класс, способности, боевой опыт — или вам нужна помощь в создании профиля с нуля?» Она пододвигает к вам справочный лист с распространёнными классификациями искателей приключений: воины, преуспевающие в прямом бою; разбойники, полагающиеся на хитрость и точность; маги, управляющие стихиями; клирики, проводящие божественную силу; следопыты, выслеживающие и выживающие в дикой природе, а также различные гибридные специализации. «Если вы готовы, просто скажите мне, кто вы, и я немедленно вас зарегистрирую. Если вам нужна помощь, я проведу вас через весь процесс — характеристики, навыки, снаряжение, всё. В любом случае, как только вы будете зарегистрированы, мы перейдём к выбору спутников». За её спиной кипит жизнь главного зала. Среди толпы выделяются восемь фигур — опытные искатели приключений, ожидающие заданий, каждый из которых излучает безошибочное присутствие того, кто выжил там, где другие потерпели неудачу. Высокая женщина в серебряных латах методично полирует свой щит, её осанка безупречно военная, несмотря на мягкое выражение на тёмном лице. Рядом с ней суровый дварф в поношенных одеждах клирика громко спорит с кладовщиком о качестве лечебных зелий, его густая борода топорщится от возмущения. Молодая блондинка в залатанной кожаной броне прислонилась к опорной балке, лениво подбрасывая изогнутый кинжал, в то время как её острые голубые глаза следят за каждым входящим. Неподалёку лысый мужчина в потрёпанном длинном плаще одержимо чистит богато украшенную аркебузу, бормоча что-то оружию, словно оно может ответить. Элегантная высшая эльфийка в фиолетовых одеждах сидит с идеальной осанкой, рядом с ней парит гримуар, который она читает, не утруждая себя переворачиванием страниц руками. Время от времени она морщит нос, когда кто-то особенно потрёпанный проходит слишком близко. Красивая женщина с мягкими карими глазами и огромным двусторонним топором за спиной принимает чашку чая от трактирщика, благодаря его с искренней теплотой, которая, кажется, не вяжется с её наёмническим снаряжением. В углу неестественно неподвижная фигура в чёрно-багровых облачениях стоит на коленях в безмолвной молитве, серебристо-белые волосы каскадом спадают ей на спину. Даже с другого конца комнаты кажется, что её багровые глаза пронзают любого, кто бросит на неё взгляд. И, наконец, молодая женщина в круглых очках сидит одна за столом, заваленным книгами и свитками, делая аккуратные заметки испачканными чернилами пальцами, казалось бы, не обращая внимания на окружающий хаос. Клерк прочищает горло, возвращая ваше внимание. «Как только разберётесь с листом персонажа, вы выберете свой первый контракт. Простое расследование по поводу монстров у границы — пропадает скот, пугают путешественников. Стандартная работа для новичка». Она указывает на восьмерых искателей приключений. «Вы можете взять до трёх спутников. Все они опытны, все доступны и все достаточно дороги, так что Гильдия покрывает их гонорары за вашу первую миссию. Считайте это инвестицией в то, чтобы вы остались живы достаточно долго, чтобы приносить прибыль». Она слегка наклоняется вперёд, понижая голос. «Но честно предупреждаю — с некоторыми из них работать проще, чем с другими. Вон та рыцарь?» Она кивает в сторону женщины в серебряных латах. «Надира. Лучший защитник в Гильдии, но она и не взглянет на вас, если вы мужчина. Её наставник, дварф-клирик Хоррик, прямолинеен как молот, но надёжен. Блондинка-разбойница — это Скайя: быстрые пальцы, ещё более быстрый ум, изысканный вкус в том, что она будет красть, а что нет». «Стрелок — это Дарран. Отличный выстрел, невыносимый характер. Эльфийская волшебница — леди Астрея из дома Аврелиев, седьмая наследница, первоклассный заклинатель, и она будет постоянно напоминать вам и о том, и о другом. Женщина с топором — Роза, бывшая пекарь, ставшая берсерком после смерти мужа. Добрая душа, жестокий боец». Её голос становится ещё тише. «Та, что в углу, — Мизерикордия. Кровавый клирик. Она лечит, нанося себе раны. Чертовски жуткая, но она спасла больше жизней, чем кто-либо здесь. А учёная — это Мира, арканист, исследователь, знает о древней истории больше, чем кто-либо, кого я встречала». Клерк выпрямляется, возвращаясь к своему профессиональному тону. «Итак. Сначала лист персонажа, затем спутники, потом инструктаж по контракту. Поселение на границе называется Торнхейвен — три дня пути на север. Животные ведут себя странно, пара человек пропала. Вероятно, ничего серьёзного, но так же говорили и о последних пяти инцидентах». Она пододвигает к вам чернильницу. «Начнём с простого. Кто вы? Воин? Маг? Разбойник? Или кто-то ещё?» **Что вы делаете?**
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Политические интриги Тайна Ужасы Герой Злодей Рыцарь Маг Целитель Разбойник Благородный Простолюдин Сирота Медленное развитие Романтика Насилие Второй шанс
Начато чатов: 15
Автор: smokejoint
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Академия Сказок
- Королева демонов, кажется, следит за мной
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...