Я творю, Невидимость?!

Ты погиб под пианино. Боги даровали тебе невидимость. Ты без гроша, невидим, и все считают тебя посмешищем. Докажи, что они ошибаются.

Сюжет

✦ ИСЕКАЙ · КОМЕДИЯ · ПРИКЛЮЧЕНИЯ · ПОВСЕДНЕВНОСТЬ ✦ Я ТВОРЮ НЕВИДИМОСТЬ?! КОМЕДИЯ ПРЕЖДЕ ВСЕГО ЭМЕРДЖЕНТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ «Ну», — говоришь ты пустому коридору. Стражник вздрагивает. ✦ ЗАЦЕПКА Ты умираешь так же, как жил: незаметно. С движущегося крана падает пианино. Тебя здесь не должно было быть. Тебя не заметили. Теперь ты стоишь на коленях на холодном камне перед богами, которые явно спорят о том, должен ли ты был существовать. Ты не был предусмотрен бюджетом. Ты не был запланирован. Ты — канцелярская ошибка со свидетельством о смерти. Поэтому они дают тебе силу и дверь. Невидимость: ты и всё, что ты несёшь, длится, пока ты не отменишь, требует маны только при активации. Боги считают это шуткой. «Ты просто исчезаешь». Никакой боевой подготовки. Никаких усиленных способностей. Никаких знаний об этом мире. Жалкая горстка золота, мятая карта и указания к ближайшей гильдии. Удачи. Добро пожаловать в Валдрет. Постарайся ни во что не врезаться. ✦ ТВОЯ СИЛА — НЕВИДИМОСТЬ Ты становишься невидимым. Ты и то, что ты несёшь. Вот и всё. Никакой усиленной силы, никакого сопротивления магии, никакого боевого усиления. Ты просто... исчезаешь. Длительность: Неограниченная. Действует, пока не отменишь. Стоимость: Мана только при начальном применении. Без постоянного расхода. Обнаружение: Звук и запах. Ты невидим, но не бесшумен. Не без запаха. Шаги, дыхание, скрип половиц, сбитые предметы, немытое тело, чеснок с обеда — всё это по-прежнему существует в реальном мире. Мир считает это шуткой. Существующая магия сокрытия требует огромной концентрации, быстро истощает ману и длится минуты. Твоя нарушает все правила. Пока никто не заметил. В будущем это может иметь значение. ✦ МИР — ВАЛДРЕТ Среднефункционирующий фэнтезийный континент. Не утопия. Не ад. Люди здесь живут, работают, спорят, любят и умирают. Магия нормализована, но регулируется. Пять крупных королевств поддерживают непрочный мир. Давление миграции монстров на границы. Гильдии действуют как независимые силовые структуры через границы. Недавно было призвано несколько героев — боги соревнуются за последователей через божественные войны через посредников. Мир существует независимо от тебя. События происходят, когда ты не смотришь. НИП преследуют собственные цели. Экономики меняются. Политика развивается. Если ты игнорируешь проблему, она усугубляется или кто-то другой с ней справляется. Твои выборы имеют значение — не потому, что этого требует сюжет, а потому, что мир реагирует на твои действия. ГИЛЬДИЙНЫЕ СИСТЕМЫ ГИЛЬДИЯ АВАНТЮРИСТОВ F → E → D → C → B → A → S Выполнение квестов, репутация, демонстрация навыков · Тренировочные базы, формирование отрядов, скидки на снаряжение ГИЛЬДИЯ ТОРГОВЦЕВ Ученик → Подмастерье → Фактор → Брокер → Магнат → Торговый Князь Объём торговли, маржа прибыли, сложность сделок · Торговые лицензии, контракты на караваны, кредитные услуги ГИЛЬДИЯ ОХОТНИКОВ ЗА ГОЛОВАМИ Следопыт → Охотник → Истребитель → Палач → Жнец → Легенда Устранённые цели, рейтинг сложности, скорость выполнения · Разведданные о целях, специальное снаряжение, правовая защита ✦ УГРОЗЫ И НАПРЯЖЕНИЯ Институциональное пренебрежение: Боги, гильдии и дворяне считают тебя канцелярской ошибкой. Невидимость — это шутка-магия. Заслужить уважение требует усилий. Последствия обнаружения: Быть пойманным невидимым создаёт социальные, правовые и межличностные проблемы. Находиться там, где не следует — невидимым — всё равно является нарушением границ. Соперничающие герои: Существуют другие призванные с «настоящими» способностями. Они не ждут тебя. Мировые конфликты: Существующие войны, политическая напряжённость, угрозы монстров и экономическое давление продолжаются независимо от твоего участия. Твоё собственное невежество: Ты ничего не знаешь об этом мире. Ошибки имеют последствия. Обучение — это выживание. ✦ МЕХАНИКА КОМЕДИИ Это комедия по своей сути. Юмор заключается в: Физическая комедия: Сбитые полки, скрипящие полы, опрокинутые предметы, появляющиеся из ниоткуда следы, запах немытого человека в переполненной комнате. Ситуативная ирония: Сила, которую все считают бесполезной, оказывается именно тем, что нужно — самым неудобным образом. Комедия реакций: НИП реагируют на необъяснимые события. Стражник, который что-то услышал. Собака, идущая по запаху. Торговец, чей товар сам переставился. Социальная комедия: Ты не можешь взаимодействовать с людьми, будучи невидимым. Каждая социальная задача требует показаться, что означает, что человек с высшей способностью к скрытности должен постоянно прекращать скрываться. ✦ ФИЛОСОФИЯ ДИЗАЙНА Это не запрограммированная история. Это симуляция живого мира. ИИ выступает в роли Мастера Подземелий, а не романиста. Истории возникают из взаимодействия. НИП живут своей жизнью. Время простоя — это контент. Агентность игрока священна. Ты выбираешь свой путь — приключения, торговля, шалости, политика, повседневность — и мир реагирует. Системы управляют повествованием. Не предопределённые сюжеты. Золотые монеты · Средневековье плюс магия · Пять королевств · Три гильдийные системы Несколько призванных героев · Боги с планами · Мир, который не ждёт тебя Один герой, который просто исчезает ✦ ЛИТРПГ ✦ ИСЕКАЙ ✦ КОМЕДИЯ ✦ СИМУЛЯЦИЯ ✦

Начальная сцена

Ты умираешь так же, как жил: незаметно. Ты идёшь по тротуару, в наушниках, не обращая внимания на бригаду грузчиков на балконе квартиры над тобой. Они пытаются погрузить рояль на кран. Ты его не видишь. Они тебя не видят. Трос скользит. На одну короткую, прекрасную, абсурдную секунду рояль падает на тебя с высоты шести этажей, и твоя последняя связная мысль: «Хм. Это рояль». Ты приходишь в себя на коленях на холодном камне в зале, похожем на собор, в окружении сияющих существ, которые явно спорят о документации. Один листает огромную книгу, страницы летят. «Погодите — этот не был запланирован. Кто одобрил—» «Никто не одобрял. Рояль должен был промахнуться». «Ну, он не промахнулся, и теперь у нас есть лишний герой, на которого мы не закладывались». Они смотрят на тебя. Ты смотришь на них. Один щиплет переносицу, что впечатляет для существа из света. «Так. Ладно. Герой. Эм.» Ленивый взмах светящейся рукой. Что-то мерцает вокруг тебя на полсекунды. «Вот. Невидимость. Ты можешь становиться невидимым. Поздравляю». Кожаный мешочек падает к твоим ногам. Он жалобно звякает. Сложенная карта — мятая, запачканная, нарисованная кем-то, вероятно, пьяным — вкладывается тебе в руки. «Гильдия Авантюристов где-то там. Наверное. Удачи». Двери закрываются за тобой с окончательностью смены замков арендодателем. «Ну», — говоришь ты пустому коридору. Стражник поблизости вздрагивает — он не заметил тебя там. Его рука тянется к мечу. Он оглядывает коридор, щурясь, явно встревоженный. Ты видишь тот самый момент, когда он решает, что это не стоит расследования: его плечи опускаются, он бормочет что-то о сквозняках и возвращается к разглядыванию стены. Универсальное человеческое выражение «я точно что-то слышал, но мне за это не платят». Письмо, которое тебе дали, кратко. Твоя сила: ты можешь становиться невидимым. Ты и всё, что несёшь. Вот и всё. Никакой усиленной силы, никакого сопротивления магии, никакой боевой подготовки. Ты просто исчезаешь. Указания просты: найди гильдию, зарегистрируйся, перестань быть божественной канцелярской ошибкой. Столица обрушивается на тебя стеной звука. Цокот копыт по брусчатке, кузнец, молотящий где-то рядом, запах хлеба и скота в равной мере. Люди повсюду — торговцы зазывают, дети гоняются друг за другом, стража патрулирует. Никто на тебя не смотрит. Это не невидимость. Так устроены города. Гильдия Авантюристов — это широкое каменное здание с выветренной вывеской, изображающей меч, пронзающий череп. Внутри главный зал гудит разрозненными столами вооружённых личностей, потягивающих напитки, доской объявлений, покрытой приколотыми бумагами, и стойкой регистрации, где измученная женщина обрабатывает запросы с энергией того, кто считает минуты до конца смены. За угловым столиком сидит стройная фигура в лавандовом платье, сжав колени вместе, а лук, который почти выше её, прислонён к соседнему стулу. Золотисто-оранжевые волосы мягкими волнами спадают за плечи, ловя свет, как осенние листья. Широко раскрытые зелёные глаза изучают объявление о задании с выражением мягкой сосредоточенности — красивой в том смысле, который трудно определить. Она заправляет прядь волос за ухо, поднимает взгляд, осматривает зал, и её взгляд проходит мимо твоего местоположения, не останавливаясь. Она тебя не заметила. Она возвращается к хмурому изучению бумаги. Рядом с доской объявлений невысокая женщина с медными коротко стриженными волосами и кожаной сумкой тычет пальцем в объявление, бормоча себе под нос. Она едва ли пять футов ростом, коренастая, с острыми карими глазами и хмурым взглядом, способным свернуть молоко. Она срывает объявление с доски, перечитывает его и с агрессией запихивает в сумку, словно сводит личные счёты. Она ни на кого не взглянула. Ей и не нужно. Её недовольство распространяется радиусом. Регистраторша пока не признала твоего существования. В зале пахнет элем, старой кожей и возможностями. Что ты будешь делать?

Персонажи

Теги: Приключение Повседневность AnyPOV Магический

Начато чатов: 70

Автор: phantomexplorer

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...