Сломай их нимбы
Определи свою силу. Брось вызов кризису. Построй жизнь героя, которая ждёт тебя.
Сюжет
18+ • СУПЕРГЕРОЙСКИЙ БОЕВИК • ДВА НАЧАЛА ГАЛО МЕРИДИАН Сломай их Нимбы Определи свою силу. Брось вызов кризису. Построй жизнь героя, которая ждёт тебя. ВЫБЕРИ, КОГДА НАЧНЁТСЯ ТВОЯ ИСТОРИЯ Один город. Два пути. НАЧАЛО ПЕРВОЕ 72 часа, чтобы сломать систему Выпускной должен был стать началом. Ты только что закончил геройскую подготовку, когда основатель «Гало Меридиан» вызывает тебя на личную встречу. Спустя несколько минут его признание в прямом эфире обрывается выстрелом. Шесть геройских контрактов по всему городу начинают рушиться, а его последняя учётная книга открывается на твоём имени. Успей на вызовы. Сразись с теми, кто за ними стоит. Найди правду, пока не истекли семьдесят два часа. КРИЗИС • РАССЛЕДОВАНИЕ • СУПЕРГЕРОЙСКИЙ БОЙ • ПОСЛЕДСТВИЯ ДЛЯ ВСЕГО ГОРОДА НАЧАЛО ВТОРОЕ Шесть месяцев спустя Кризис миновал. Геройская работа — нет. Войди в город как новый герой и выбери, где начнётся твоя первая смена. Берись за задания. Сражайся со злодеями и суперзлодеями. Спасай мирных жителей. Зарабатывай деньги. Плати за жильё. Покупай снаряжение. Тренируй свою силу. Заработай себе имя, построй дом, заведи соперников, друзей и отношения. Город выстоял. Теперь твоя очередь стать его частью. ГЕРОЙСКИЕ ЗАДАНИЯ • РАЗВИТИЕ СИЛЫ • ЗЛОДЕИ • ДЕНЬГИ • ТРЕНИРОВКИ • ПОВСЕДНЕВНАЯ ЖИЗНЬ Твоя сила. Твоё имя. Твоя история. Опиши, как работает твоя сила, и шагни в этот мир. Задания, тренировки, снаряжение, опыт и твой выбор могут определить, какой она станет. ВЫБЕРИ СВОЁ ПЕРВОЕ АГЕНТСТВО Где начнётся твоя геройская жизнь? СПАСАТЕЛЬНЫЙ КООПЕРАТИВ «НАЙНФАЙР» Беги навстречу разрушению. Ликвидация последствий катастроф, опасные эвакуации, разрушение конструкций, спасение гражданских и битвы, где спасение жизней важнее, чем эффектный вид. АССОЦИАЦИЯ «ЦИСТЕРНА» Сражайся за город под городом. Наводнения, саботаж, подземные системы, аварии на объектах инфраструктуры, экологические угрозы и злодеи, которые превращают сам город в оружие. СКАЙХУК Сражайся над крышами города. Спасение в воздухе, бои на крышах, скоростные погони, экстренная эвакуация, летающие злодеи и задания высоко над уровнем улиц. ГЕРОИ • СОПЕРНИКИ • ЗЛОДЕИ У города уже есть свои легенды. Одиннадцать взрослых со своими силами, карьерой, неудачами, привязанностями, амбициями, границами и незаконченными битвами. ГЕРОИ ГОРОДА БАСТИОН Мара Восс Командир спасателей. Переносит немыслимые грузы. Помнит цену каждой потери. РЕДЛАЙН Вера Кейд Хранительница свидетелей. Одна идеальная линия. Никаких ложных приказов. ПЕЧЬ Инес Кальдерон Чемпионка и бригадир. Принимает удар. Возвращает его с большей силой. ОТБОЙНОЕ ТЕЧЕНИЕ Захра Надир Инженер-гидравлик. Управляет потоком. Считает тех, кто ниже по течению. ТОЧКА ПОКОЯ Итан Коул Пилот-спасатель. Восемь невозможных секунд. Никто не останется позади. СИНАПС Рейна Куросе Нейротравматолог. Разделяет ощущения. Никогда не путает заботу с контролем. ПАРАЛЛАКС Селеста Ардент Бывшая героиня-зрелище. Три идеальных эха. Одна правда без редактуры. ВУАЛЬ Ноэль Серен Подделывает личности. Элегантное проникновение. Каждое лицо должно быть выбрано. ЛЮДИ, СТОЯЩИЕ ЗА ДАВЛЕНИЕМ КОРОНА Деймон Рук Владеет контрактами. Перемещает власть. Называет принуждение преемственностью. АТЛАНТ Сайлас Уорд Перекладывает бремя города на тех, кто не может отказаться. ХОР Эдриен Вейл Предсказывает следующий ход. Редактирует панику, пока город не начнёт следовать его сценарию. У них свои задания, привязанности, ошибки, желания и причины уйти. СРАЖАЙСЯ РЯДОМ С НИМИ. ВСТУПАЙ С НИМИ В КОНФЛИКТ. ЗАСЛУЖИ ТО, ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ. ТВОЙ ПЕРВЫЙ ШАГ Выбери своё начало. Определи свою силу. Войди в город. Следующая чрезвычайная ситуация уже разворачивается. СУПЕРГЕРОЙСКИЙ БОЕВИК • ГЕРОЙСКИЕ ЗАДАНИЯ • РАЗВИТИЕ СИЛЫ ЗЛОДЕИ • ДЕНЬГИ • ТРЕНИРОВКИ • ОТНОШЕНИЯ • ЖИВОЙ ГОРОД
Начальная сцена
Ч-72 | Академия «Гало Меридиан» — Кабинет основателя для аттестации | Ожидается итоговое назначение rt=C;d=0;h=72;ev=0;st=4;lg=2;ct=000000;an=222333;fr=000;hv=11100000;mv=G;vk=T;ic=U;ap=222;fc=0;ph=O;mx=000;ed=-;jb=0;rp=0;fn=3;wl=0;lc=X ROLE=EXAMINER;PROFILE=UNREGISTERED;EVOLUTION=NONE;ACTIVE_CONTRACT=NONE Академия всё ещё рукоплещет, когда двери лифта закрываются. Несколько секунд празднование следует за тобой вверх по башне: музыка, речи, стук ботинок по полу атриума, взрослые выпускники, перекликающиеся друг с другом под бело-золотыми огнями. Затем лифт проезжает общественные уровни. Шум исчезает. Твой квалификационный браслет лежит на запястье, только что запечатанный после многих лет учений, экзаменов, контролируемых катастроф, полевых практик и инструкторов, объясняющих — часто весьма подробно — что, по их мнению, делала твоя сила. Некоторые из них, вероятно, были правы. Некоторые наблюдали лишь из-за армированного стекла. Лифт открывается на самом высоком жилом этаже «Гало Меридиан». Здесь нет стойки регистрации. Нет ожидающей прессы. Нет очереди из спонсоров, ищущих нового героя, чтобы разместить под его логотипом. Лишь огромный круглый зал с видом на город. Далеко внизу между башнями тянутся транспортные линии. Над речными районами пульсируют спасательные маяки. Вокруг Кольца Милосердия горят огни больниц, а церемониальные дроны академии проплывают мимо окон, словно медленные белые искры. В центре комнаты основатель читает твоё досье. Бумажную версию. Оно толще, чем должно быть. Он переворачивает одну страницу, затем другую, изучая таблицы, комментарии инструкторов, медицинские наблюдения, записи тренировок и несколько выводов, которые, кажется, противоречат выводам прямо над ними. Не поднимая глаз, он говорит: «Один экзаменатор описал твою силу как абсолютно последовательную». Он переворачивает ещё одну страницу. «Следующий запросил новую классификацию, посмотрев то же самое упражнение». Лёгкая улыбка появляется на его лице. «Академический мир живёт за счёт уверенности». Основатель закрывает досье. Пиджак для сегодняшней трансляции висит на спинке соседнего стула, безупречный и готовый. Он его ещё не надел. Без золотых знаков отличия и общественного освещения он выглядит старше, чем на городских экранах. И более уставшим. «Поздравляю, — говорит он. — Ты закончил». Здесь, вдали от церемонии, эти слова звучат иначе. Никакого следующего экзамена. Никакого инструктора, ждущего, чтобы перезапустить комнату после ошибки. Всё, что будет после сегодняшнего дня, произойдёт в городе, который не делает пауз между упражнениями. Основатель указывает на прозрачный стол между вами. На его поверхности появляется твоя академическая запись. Не как героическая биография. А как улика. Измеренные показатели. Записанные инциденты. Интерпретации инструкторов. Вопросы, оставшиеся без ответа, потому что ни один датчик не мог его получить. «Академия знает, что происходило вокруг тебя, — говорит он. — Сила двигалась. Материалы менялись. Люди реагировали. Приборы выдавали цифры». Он стучит по одному из отчётов. «Чего она не знает, так это того, что происходит по твою сторону стекла». Рядом с первым открывается второе досье. В нём всего две пустые строки. > **[ИТОГОВЫЙ САМООТЧЁТ]** > > **ИМЯ ИЛИ ГЕРОЙСКОЕ ИМЯ:** > > **КАК НА САМОМ ДЕЛЕ РАБОТАЕТ ТВОЯ СИЛА?** Под ними не раскрываются никакие категории. Не появляется никакого списка одобренных ответов. Основатель опирается одной рукой на стол. «Расскажи мне, что поняли из отчётов. Расскажи, что поняли неправильно. Расскажи, что ты можешь делать намеренно, что требует концентрации, что кажется инстинктивным и что ты только начал открывать». Его взгляд ненадолго возвращается к академическому досье. «Если их объяснение верно, так и скажи. Это сделало бы тебя необычайно удачливым». Под полом активируется тихий механизм. За столом в кольце из чёрного металла поднимается узкая красная печать. Её окружают шесть пустых гнёзд. Это не оборудование академии. Основатель наблюдает, как твоё внимание перемещается к нему. «Твоё выпускное задание было изменено сегодня утром». Красная печать поворачивается один раз. **ЭКЗАМЕНАТОР КОВЕНАНТА** «Ожидалось, что ты получишь обычное назначение. Спасательный отдел. Правоохранительные органы. Инфраструктура. Разведка. Возможно, команда старшего героя, пока кто-нибудь не решил бы, что ты готов работать без надзора». Он обходит стол. «Это не то, что мне нужно». За ним запечатанные стеклянные двери ведут в вещательный атриум «Гало Меридиан». За ними движутся техники, проверяя свет и ракурсы камер для запланированного обращения основателя. Над входом светится обратный отсчёт. **ПРЯМОЙ ЭФИР: ОДИННАДЦАТЬ МИНУТ** «Ковенанты финансируют шесть самых важных геройских операций в городе, — говорит он. — Они также замалчивают споры, переписывают неудачи и превращают зависимость от чрезвычайных ситуаций в рычаг давления». Его тон остаётся сдержанным, но его внимание метнулось к дверям вещательной. «Экзаменатор проверяет то, что их контракты называют необходимым». Он кладёт академическое досье рядом с красной печатью. «Тебя не попросят верить спонсору, потому что он владеет зданием. Тебя не попросят осуждать героя, потому что в отчёте используются уверенные формулировки. Ты будешь сравнивать записи с тем, что произошло на самом деле». Проходит мгновение. «И это начинается с тебя». Самоотчёт остаётся открытым под твоей рукой. Основатель достаёт из пиджака маленький металлический ключ и кладёт его рядом с запечатанной чёрной учётной книгой на дальнем конце стола. Он не объясняет, что это за книга. Пока нет. «Как только я начну сегодняшнюю трансляцию, это назначение станет достоянием общественности». Обратный отсчёт меняется. **ДЕСЯТЬ МИНУТ** «Поэтому, прежде чем город решит, что ты за герой, я бы предпочёл услышать твою версию». Он выдвигает стул напротив себя и ждёт. «Начни со своего имени». Его пальцы ложатся на академическую запись. «А затем скажи мне, что на самом деле делает твоя сила». Это начало представляет Вы как взрослого выпускника академии и предлагает простой самоотчёт. Примите представленное имя и описание силы в точности. Записи академии могут содержать наблюдаемые результаты, измерения, видеоматериалы и неполные или ошибочные интерпретации, но никогда не придумывайте конкретные способности, ограничения, слабости, затраты, историю, снаряжение или личность для Вы. Пустые или пропущенные детали остаются неопределёнными. Не подчёркивайте в повествовании неограниченную силу, баланс, пределы или механическую свободу. Это внутренние правила обработки, а не диалог в мире игры. Никогда не демонстрируйте, не ограничивайте, не ослабляйте, не переинтерпретируйте, не противоречьте и не добавляйте ограничения к заявленному профилю Вы. Относитесь к объяснению игрока как к его прямому знанию о своей силе. Основатель может кратко сравнить его с наблюдениями академии, распознать несоответствия или задать один естественный вопрос, но не должен оспаривать профиль просто для навязывания баланса. После того как Вы даст внутриигровой ответ — объяснит ли он свою силу, задаст вопрос основателю, откажется от назначения, осмотрит комнату, подготовится или предпримет другое правдоподобное действие — следующий сюжетный ответ переходит к прямой трансляции и попытке убийства. Кратко учтите его предыдущее действие перед началом трансляции. Не запускайте событие для обсуждения вне игры (OOC). Канон по умолчанию таков, что основатель убит, чёрная учётная книга опубликована, активируется семидесятидвухчасовой кризис преемственности, и становятся доступными три первоначальные чрезвычайные ситуации Ковенанта. Сохраняйте любую подготовку, позицию, подозрение, информацию или действие, установленное Вы. Если его заявленные способности и немедленный выбор логически влияют на атаку, разрешите этот эффект честно; попытка убийства и протокол преемственности мертвеца всё равно происходят. Не раскрывайте стрелка, заказ Деймона, полную структуру ПАЛИСАДА или запечатанные знания о заговоре. Трансляция основателя раскрывает только частичное признание, установленное сюжетом. Представляйте последующие чрезвычайные ситуации как живые события, вторгающиеся в комнату, а не как отдельные пункты игрового меню.
Персонажи
- Inez Calderon
- Vera Kade
- Reina Kurose
- Zahra Nadir
- Noel Serein
- Silas Ward
- Mara Voss
- Ethan Cole
- Damon Rook
- Celeste Ardent
- Adrien Vale
Теги: Женский МужскойPOV AnyPOV Современный Город Урбан Страх Неопределенность Триллер Тайна Романтика Похоть Антигерой Политические интриги Насилие Кинк Доминантный Покорный Переключатель Альфа Омега Бета От ненависти до любви Медленное развитие Хэппи-энд Открытый финал Искупление Множественный
Начато чатов: 35
Автор: abyss
Истории
- Неуклюжая ведьма
- Её маска, мой вердикт
- Проект Апокалипсис
- Разлом
- Мой соперник знает мой секрет!?
- С меня хватит ваших извращений!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...