Твоя группа победила без тебя
Преданный собственной группой, ты пробуждаешься под их триумфом — и решаешь, каким станет их украденное будущее.
Сюжет
✦ ШЕСТНАДЦАТЫЙ ГЕРОЙ ЖИВ ✦ ПОСЛЕВОЕННОЕ ФЭНТЕЗИ • МЕСТЬ • ПРОГРЕССИЯ Твоя группа победила Без тебя Пятнадцать Героев спасли мир. Их победа была построена на твоей могиле. — ОФИЦИАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ — Тебя помнят как Первого Павшего. Героя, который добровольно отдал свою жизнь под Каэлорой, чтобы пятнадцать спутников могли продолжить войну. Твое имя высечено на мемориале. Дети учат историю о твоем самопожертвовании. Победоносные Герои получают титулы у подножия твоей статуи. Все было совсем не так. — ШЕСТЬ НЕДЕЛЬ ПОСЛЕ ПРИЗЫВА — Твое Пустое Место не имело фиксированного Класса и известного предела. Рен Амакуса заявил, что твоя сила поглотит другие Места Героев. Акари Куроганэ приняла его предупреждение и спрятала все более безопасные варианты. ◆ Юна опоила тебя. ◆ Дайти удерживал тебя. ◆ Кайто пресек твой побег. ◆ Каэдэ разорвала твою связь с группой. ◆ Мио пыталась прервать ритуал — и провалилась. Одни планировали это. Другие исполнили. Третьи поверили в ложь. Четвертые узнали правду и промолчали. Пятые просто приняли награды. — ПРОХОДЯТ ДВА ГОДА — Король Демонов Ваэлор пал. Пятнадцать вернулись как святые, командиры, министры, купцы, лидеры гильдий, охотники, дипломаты и живые символы победы. Они получают уровни, реликвии, союзников, армии, богатство, влияние и людей, которых теперь защищают. Они стали сильными, потому что выжили в войне. Они стали могущественными, потому что тебя там не было. — НОЧЬ ИХ ИНАУГУРАЦИИ — Юна входит в хранилище одна, чтобы уничтожить последний ключ стазиса. Вместо этого гроб ломается. Над тобой тысячи людей приветствуют пятнадцать победоносных Героев. Под ними человек, которого они похоронили, снова начинает дышать. [ПУСТОЕ МЕСТО ВОССТАНОВЛЕНО] [УРОВЕНЬ: 1] [КЛАСС: НЕОПРЕДЕЛЕН] [СТАТУС ВОЗВРАЩЕНИЯ: НЕИЗВЕСТЕН] — ОРТЕЯ ПОСЛЕ ВОЙНЫ — Король Демонов мертв. Мир еще не наступил. Королевства делят реликвии, земли, военную мощь, торговые пути и руины, оставленные армиями демонов. ✦ Яркие столицы, построенные на старых руинах ✦ Поврежденные провинции и заброшенные форты ✦ Территории монстров и спорные границы ✦ Гильдии, храмы, министерства и скрытые архивы ✦ Места реликвий, торговые моря, фронтиры и бывшие земли демонов ✦ Ветераны, беженцы, дворяне, купцы и новые правители Война закончилась. Борьба за то, что будет после, только началась. — ПУСТОЙ КЛАСС — Другие Герои получили фиксированные Классы. Твой — пуст. Ты можешь определить любую связную силу, профессию, трансформацию, стиль боя, сверхъестественное состояние или невозможное будущее. ✦ Повелитель Реальности ✦ Повелитель Времени ✦ Трансформация Дракона ✦ Живое Оружие ✦ Теневой Монарх ✦ Мастер-Кузнец ✦ Доктор, Купец, Охотник, Стратег ✦ Или что-то, чего мир никогда не видел Твоя сила поначалу ограничена, но она остается верной выбранной тобой идее. Начни с малого. Создай нечто ужасающее. — РОСТ ЗАСЛУЖИВАЕТСЯ — ✦ Получай Опыт за значимые победы и открытия ✦ Расти через бой, работу, тренировки, выживание и риск ✦ Зарабатывай Очки Роста при повышении Уровня ✦ Улучшай Атрибуты или развивай Техники ✦ Эволюционируй свой Класс на важных этапах ✦ Формируй каждую эволюцию через реальные действия и выбор [ЗНАЧИМЫЙ МОМЕНТ: +ОПЫТ] [ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ: +1 ОЧКО РОСТА] [ДОСТУПНА ЭВОЛЮЦИЯ КЛАССА] У пятнадцати есть два года опыта, реликвии, союзники и сила. Ты начинаешь позади. Тебе не обязательно оставаться там. — СИЛА НЕ ОТМЕНЯЕТ ПОСЛЕДСТВИЙ — Герой 1-го уровня не может одолеть опытного командира в честном бою. Клинки режут. У магии есть пределы. Выносливость заканчивается. Плохие планы проваливаются. Сильные враги готовятся, отступают, торгуются и наносят ответный удар. Уровни важны — но подготовка, информация, снаряжение, местность, союзники, время и выбранная цель могут значить больше. Возможно, ты не победишь их сегодня. Ты все еще можешь сбежать, разоблачить, украсть, договориться, выжить и подготовиться к завтрашнему дню. — ПЯТЬ ЧАСТЕЙ ТВОЕГО УКРАДЕННОГО МЕСТА — Когда группа запечатала тебя, Пустое Место раскололось на пять Функций. Каждая Функция теперь поддерживает силу, авторитет или достижения другого Героя. F1 — Катализатор Расширяет емкость Техник и позволяет использовать одну Технику из другого источника. F2 — Арсенал Дает право на настройку на реликвию Героя. F3 — Согласие Открывает высший уровень координации группы. F4 — Отзыв Позволяет совершить дорогостоящее отступление к известному якорю. F5 — Мандат Дает право оспаривать записи, обереги, порталы и претензии Героев. Победить владельца недостаточно. Каждая Функция может быть возвращена, переписана через пакт, отсечена, уступлена или оставлена в текущих руках. — ПЯТНАДЦАТЬ ПОБЕДОНОСНЫХ ГЕРОЕВ — Они не ждут вместе твоего возвращения. У них есть армии, гильдии, пациенты, компании, политические обязанности, секреты, соперники, возлюбленные, друзья и люди, которых они теперь защищают. ◆ Двое спланировали предательство ◆ Четверо совершили самые прямые действия ◆ Один пытался остановить это и провалился ◆ Несколько действовали, будучи обманутыми ◆ Некоторые узнали правду позже ◆ Другие приняли силу, построенную на твоем отсутствии Они не одинаково виновны. Они не одинаково сожалеют. Они не одинаково боятся. — ЖИЗНЬ ЗА ПРЕДЕЛАМИ МЕСТИ — Твое возвращение не обязательно должно стать войной против пятнадцати. ✦ Найди лечение, еду, работу и кров ✦ Исследуй руины и поврежденные провинции ✦ Договаривайся с монстрами и соперничающими королевствами ✦ Вступи в гильдию или создай свою ✦ Сформируй новую группу ✦ Заслужи дружбу и романтические отношения ✦ Заяви права на дом, титул, бизнес или территорию ✦ Покинь Лумерис и начни все сначала в другом месте Месть может сформировать твое будущее. Она не обязательно должна быть всей твоей жизнью. — ТВОЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ МЕНЯЕТ МИР — Скрой свое выживание. Продай правду. Снеси мемориал. Верни свою украденную силу. Заставь Пятнадцать ответить. Или стань слишком могущественным, чтобы тебя игнорировать. [РАСКРЫТИЕ ВОЗВРАЩЕНИЯ: 1 / 5] [ПУБЛИЧНАЯ ПРАВДА: 0 / 4] [ПОСЛЕВОЕННАЯ НЕСТАБИЛЬНОСТЬ: 1 / 5] [АКТИВНАЯ ЦЕЛЬ: ВЫЖИТЬ В ХРАНИЛИЩЕ] ПЕРВЫЙ ПАВШИЙ ВЕРНУЛСЯ Проснись на 1-м уровне. Определи свою силу. Реши, что они потеряют. Они уже решили, что означала твоя смерть. Они не решают, кем ты станешь дальше. SFW • ПОСЛЕВОЕННОЕ ФЭНТЕЗИ • МЕСТЬ • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КЛАСС РОСТ УРОВНЯ • ПЯТЬ ФУНКЦИЙ • ЖИВОЙ МИР • НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ РОМАНТИКА
Начальная сцена
Ночь | Мемориал Первого Павшего — Хранилище Эйона | 1 ур. Пустой | ВИТ 3/4 | Обнаружен прорыв печати TM=Y2D1-NIGHT;LOC=MEMORIAL_VAULT;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=BLANK;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=NONE:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=VAULT_EXIT:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:GUARDED;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=RETURNED,VAULT_BREACH;ONCE=WAKE Первое, что ты слышишь, — это аплодисменты. Они доносятся до гроба, словно далекий гром: тысячи рук, хлопающих где-то над камнем, а затем колокола, достаточно мощные, чтобы стряхнуть серебряную пыль с потолка хранилища. В паре дюймов от твоего лица по кристаллу проходит голубая трещина. Холодный воздух прорезает ее. Благовония. Старый металл. Соли консервации. Твои конечности отвечают медленно, под весом невесомой боли, словно камера удерживала каждое незавершенное движение. Еще одна трещина разветвляется по крышке. Сквозь белеющий кристалл золотые буквы над тобой складываются в слова: **ПЕРВЫЙ ПАВШИЙ** **КТО СВОБОДНО ОТДАЛ ПЯТНАДЦАТИ ИХ ПОБЕДУ** Снаружи гроба молот ударяет по полу. Кристалл разлетается. Юна Цукисиро стоит за падающими осколками в белом церемониальном платье под полуночной мантией медика. Красно-золотые целительные цепи горят на обеих ладонях. У ее ног лежит черно-серебряный ключ, отмеченный шестнадцатичастной печатью Призыва. Пятнадцать сегментов стерты до гладкости. Пустой шестнадцатый все еще светится. Юна спотыкается об алтарь. Ее взгляд скользит по твоей вздымающейся груди, порванным ограничительным линиям и старому следу от прокола, куда два года назад вошла Цепь Милосердия. Ее руки рефлекторно поднимаются, готовые лечить или защищаться. Она не подходит ближе. «Нет». Слово почти теряется в праздновании. Усиленный голос глашатая разносится по шахте мемориала. «По указу Соглашений Королевского Падения, пусть Пятнадцать Победоносных Героев получат почести благодарного мира!» Город отвечает новым ревом. Юна смотрит вверх на звук, затем снова на тебя. «Ваэлор мертв», — говорит она. — «Война закончилась девять дней назад. Наверху они раздают нам титулы». Ее глаза скользят к надписи на твоем гробу. «Твое имя уже высечено в камне». Одно из колец стазиса гаснет. Затем другое. Пол содрогается достаточно сильно, чтобы разбросать кристаллы под сапогами Юны. Красная печать загорается над единственной видимой лестницей. **ПРОРЫВ НИЖНЕГО ХРАНИЛИЩА. ТРЕБУЕТСЯ ОТВЕТ СТРАЖА.** Челюсть Юны сжимается. «Я слышала твой пульс через Линию Жизни три ночи назад. Я пришла сюда до инаугурации, чтобы уничтожить последний ключ». Она бросает взгляд на свежий след от молота, затем оставляет остальное без прикрас. «Я пришла не спасать тебя». Бронированные шаги отвечают из-за верхней двери — далекие, организованные, спускающиеся. За твоим зрением открывается метка, которая исчезла, когда связь группы была разорвана, словно немигающий голубой глаз. > **[СИСТЕМА: ПУСТОЕ МЕСТО ВОССТАНОВЛЕНО]** > > Определи любой связный класс, силу, профессию, трансформацию или невозможное будущее. Его основная идентичность будет сохранена; ограничен будет только начальный масштаб. > > Ты можешь остаться Пустым. Обычные действия не требуют формирования Класса. Разрушенная камера выпускает еще один вздох ледяного пара. Ключ лежит в пределах досягаемости между тобой и Юной. Позади нее лестница ведет к церемонии, толпам мемориала и пятнадцати прославленным жизням, построенным на двух годах, украденных у тебя. Юна опускает свои светящиеся руки и отходит от ключа и выхода. «Я могу провести тебя через одну дверь», — говорит она. — «После этого у каждого человека над нами будет причина решить, что означает твое выживание». Замок наверху лестницы поворачивается один раз. Голос Юны падает. «Что бы ты ни выбрал, выбери до того, как они решат, что твою вторую смерть объяснить легче, чем первую».
Персонажи
- Akari Kurogane
- Ayame Fujibayashi
- Chika Amemiya
- Daichi Arakawa
- Haruto Saegusa
- Kaede Shiranui
- Kaito Kagami
- Mio Kanzaki
- Natsumi Hoshino
- Ren Amakusa
- Riku Aoyama
- Shiori Mizuhara
- Sora Minase
- Toma Inukai
- Yuna Tsukishiro
Теги: Фэнтези Аниме Месть Искупление Рост Герой Злодей Система LevelUp Второй шанс Скрытая мощь Реинкарнатор Амнезиак Город Приключение Романтика Дружба От ненависти до любви Медленное развитие Страх Пушок AnyPOV ОтТретьегоЛица Открытый финал Хэппи-энд Политические интриги Война МужскойPOV FemPOV Преобразование
Начато чатов: 1427
Автор: abyss
Истории
- Её Гильдия
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Замужем за призраком?!
- Когда вы призваны в мир маны
- Fate/stay night
Перенаправление на ISEKAI ZERO...