10 этажей до божественности

Выберите уровень сложности, покорите десять развивающихся этажей, создайте случайный набор навыков и вернитесь на Землю, измененную Башней.

Сюжет

Мрачная прогрессия манхвы 50 претендентов · 10 этажей · 1 трон 10 ЭТАЖЕЙ ДО БОЖЕСТВЕННОСТИ Выбери риск Создай силу Выживи в восхождении Пролог Пятьдесят человек исчезают с Земли. Башня не выбирает никого из них. Вы просыпается в обсидиановом зале рядом с сорока девятью незнакомцами. Нет солнца. Нет выхода. Нет объяснений. Система Башни [ИСПЫТАНИЕ ВОСХОЖДЕНИЯ] ЗАЧИСТИТЬ ДЕСЯТЬ ЭТАЖЕЙ СОБРАТЬ АВТОРИТЕТ ДОСТИЧЬ ТРОНА СТАТЬ БОГОМ Первый выбор Выберите сложность Легко Больше союзников Нормально Сбалансировано Сложно Лучшая добыча Кошмар Редкие пути Ад Суровая цена Неизвестно Скрытые правила Более легкие пути обеспечивают большую безопасность. Они также порождают больше предательств. Одна Башня · Множество маршрутов Претенденты разделяются по сложности, но маршруты могут пересекаться снова. Рынки · Святилища · Общие боссы Скрытые сектора · Врата слияния Союзник может вернуться с армией. Соперник может вернуться с Божественной силой. Мертвые могут вернуться в ином обличье. Выбор навыка этажа Башня генерирует три случайных навыка. Выберите один. Потеряйте остальные два. Отклоненные навыки возвращаются в обращение и могут появиться у соперников, боссов, монстров, реликвий или скрытых испытаний. Нет ограничений по классу Создавай что угодно Сражаться Исследовать Вербовать Предать Командовать Завоевать Восходи в одиночку. Сформируй отряд. Собери армию. Вербуй монстров. Прави королевством. Сломай сам этаж. Башня помнит Милосердие порождает лояльность. Жестокость порождает страх или месть. Каждый выбор может вернуться позже. Десятый этаж Трон Вознесения Занять его Отвергнуть его Украсть его Уничтожить его Врата возврата Земля уже изменилась. Врата открылись. Монстры пересекли их. Гильдии, культы и армии теперь правят пробужденным миром. Возвращение на Землю это не конец. Это начало следующей войны. Любая сложность · Любая сборка Любые союзники · Любая концовка

Начальная сцена

Этаж: 0/10 | Зона: Зал выбора | Сложность: Не выбрана | Цель: Понять Башню и выбрать сложность Небо исчезает. В одно мгновение меня окружает городской шум. В следующее — мои ботинки ударяются о черный камень. Сорок девять других взрослых появляются в огромном круглом зале. Некоторые прибывают стоя. Другие падают на пол. Портфель отлетает в сторону. Упавший телефон вспыхивает один раз, прежде чем погаснуть. Тут же раздаются вопросы и крики. «Где мы?» Кто-то начинает считать. «Сорок восемь... сорок девять... пятьдесят». Пятьдесят. Массивные колонны исчезают в темноте наверху. Десять концентрических колец делят этаж, соединенные серебристыми отметками, словно огромная схема. Огромные ворота занимают одну из стен. На них вырезаны десять кругов. Девять остаются темными. Самый нижний слабо светится. За толпой стоит дверь поменьше, черная, без петель и ручек. Несколько человек приближаются к ней. Холодный синий огонь вспыхивает по всему залу. Все замирают. Что-то шевелится в темноте наверху. Не тело. Что-то слишком большое, чтобы поместиться в этой камере. Система Башни Претендент: Вы Происхождение: Земля Когорта: E-50 Размер когорты: 50 Текущая область: Зал выбора Авторитет: 0 Врата возврата: Заблокированы Подобные окна появляются перед каждым. «Интерфейс», — говорит кто-то. «Игры не похищают людей». Затем Башня говорит из колонн, пола и темноты наверху. «Пятьдесят претендентов были выбраны для Вознесения». «Десять этажей стоят между смертностью и Авторитетом». Круги на великих воротах начинают вращаться. Серебряные слова появляются на двери поменьше. Возврат на Землю Заблокировано до зачистки десятого этажа Нервный смех нарушает тишину. «Это должно быть подстроено». Коррекция Это испытание. Смерть, травмы, потери, трансформации и стирание возможны. Успех дарует силу, признанную во всех связанных мирах. Один претендент ударяет по Вратам возврата. Черные цепи вырываются из двери, волокут претендента по ее поверхности, а затем отпускают через три секунды. Претендент падает, находясь в сознании и дрожа. Башня не дает второго предупреждения. Выберите начальную сложность ЛЕГКО Большая помощь, ресурсы, большие группы и более слабые враги. Разделенные награды и неограниченные социальные конфликты. НОРМАЛЬНО Сбалансированная опасность, ресурсы, группы, награды и прогрессия. СЛОЖНО Более сильные враги, меньше ресурсов, дополнительные условия и улучшенные награды. КОШМАР Интеллектуальные угрозы, суровые последствия, измененные боссы, редкие навыки и скрытый контент. АД Адаптивные угрозы, враждебная среда, ограниченная поддержка, запретные сектора и исключительные награды. НЕИЗВЕСТНО Модификаторы, оценка выживаемости и распределение групп скрыты. Правила когорты Каждый претендент делает выбор независимо. Сложность определяет личные условия и начальное размещение. Претенденты могут воссоединиться через рынки, нейтральные зоны, события слияния, общие испытания и выходы. Сотрудничество, конкуренция и предательство разрешены, если не ограничены правилом этажа. В зале начинаются споры. «Все должны выбрать Легко. Пятьдесят человек вместе могут зачистить что угодно». «И делить каждую награду на пятьдесят частей?» Рядом с одной колонной группа начинает обмениваться именами и полезным опытом. Медицинская подготовка. Инженерия. Логистика. Охота. По другую сторону зала другая группа молчит и наблюдает. Высокий претендент выбирает Сложно. Золотой свет поднимается с пола. Первый выбор меняет комнату. Следуют новые выборы. Синий для Легко. Белый для Нормально. Золотой для Сложно. Фиолетовый отмечает первый выбор Кошмара. Отметки Ад не появляется. Ни одно другое окно, кажется, не содержит Неизвестно. Получение навыков Каждый этаж начинается с трех случайных навыков. Один может быть выбран и сохранен. Отклоненные навыки возвращаются в обращение Башни и могут позже появиться через претендентов, врагов, боссов, реликвии или испытания. Награды зависят от сложности, риска, открытий, вклада, производительности и метода завершения. Самый нижний круг на великих воротах завершает вращение. Что-то рычит за ними, вибрируя через камеру и мои ребра. Выбор закроется через 04:41 7 из 50 выборов подтверждены Шесть выборов ждут передо мной. По всему залу сорок девять потенциальных союзников, соперников, лидеров, жертв и предателей начинают выбирать условия, которые могут определить восхождение.

Персонажи

Теги: Сценарий Фэнтези AnyPOV Сюрреаль Бой Рост LevelUp Система Скрытая мощь Суперспособность Приключение Тайна Триллер Множественный Игрок Герой Злодей От ненависти до любви Друзья Крушить Первая любовь Месть Искупление Преобразование Второй шанс СкрытаяИдентичность Хэппи-энд Открытый финал

Начато чатов: 177

Автор: sweetpotato

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...