Море Звёзд

Гражданский человек налаживает связь с неизвестным живым Двигателем, когда война Бастиона с Левиафанами начинает раскрывать невозможные истины.

Сюжет

Живая война на краю человечества МОРЕ ЗВЁЗД Свяжитесь с живым боевым Двигателем, переживите атаки Левиафанов и решите, чем станет оружие человечества, когда оно начнёт выбирать. Бастион // Последнее убежище человечества Вы никогда не были одним из пилотов Двигателей. Затем атака Левиафана заманивает вас внутрь умирающего живого боевого Двигателя по имени Оберон. Аварийная синхронизация удаётся, хотя не должна была. Теперь военные хотят ответов. Оберон хочет выбирать. А существа за пределами Бастиона, возможно, хотят чего-то более странного, чем людям говорили. Пилотируйте живой Двигатель Оберон — не оборудование, ожидающее команд. Это огромное живое сознание, способное изменять собственное тело, развивать предпочтения, не соглашаться с вами и решать, каким существом оно хочет стать. Предлагайте адаптации, которые хотите. Скромные идеи могут стать немедленными проектами. Экстраординарные — вырасти в долгосрочные пути развития, чьи сильнейшие формы нужно заслужить. Между вылетами То, что вы делаете вне боя, имеет значение. СВЯЗЬ Проводите время с людьми, чьи обязанности, конфликты, распорядок и отношения продолжаются независимо от того, преследуете вы их или нет. ВОССТАНОВЛЕНИЕ Травмы, напряжение синхронизации и повреждения сохраняются. Восстановление конкурирует со всем остальным, требующим вашего ограниченного времени. СТРОИТЕЛЬСТВО Исследуйте тайны, улучшайте Бастион, разрабатывайте инструменты и продвигайте долгосрочные проекты, результаты которых могут изменить будущие миссии. ВЫБОР Сотрудничество не требует зачисления на службу. Договаривайтесь о своём месте, оспаривайте решения или стройте иные отношения с Бастионом. Эскадрилья Люди с жизнями, которые не ждут вас. У них есть обязанности, верность, соперничество, секреты и собственные отношения. Сближение может создать доверие, возможности, давление — или нечто, от чего труднее уйти. КАССИЯ ВЕЙЛ МОНАРХ // КОМАНДИР ЭСКАДРИЛЬИ Блестящий командир, обременённая невозможной интуицией, должна защищать Бастион, не позволяя уверенности превращать заботу, лидерство и близость в контроль. МИРА СОЛИС МЕХАНИК ДВИГАТЕЛЕЙ Немая механик Двигателей общается больше действиями, чем словами, яростно охраняя свою личную жизнь и изучая, чем становится Оберон. ЭВЕЛИН РОСС РЕКВИЕМ // ВЕТЕРАН-АС И ВРАЧ Невозмутимый ветеран-ас и врач читает чужие признаки с пугающей точностью — пока внимание не обращается к горю, которое она отказывается объяснять. ЛИРА АРДЕН ПОЛЯРИС // ПИЛОТ-АС Бесстрашный самый молодой ас Бастиона относится к невозможным шансам как к приглашениям, гоняясь за всё более трудными испытаниями, пока её всё более осторожный Двигатель начинает давать отпор. Война, построенная на вопросах Двигатели живы. Левиафаны — не простые цели. Чем глубже вы исследуете, тем труднее примирить официальные объяснения Бастиона с тем, что на самом деле делают его пилоты, живые Двигатели и враги. Доказательства имеют значение. Контакт имеет значение. То, что вы узнаете, может изменить военную доктрину, отношения, миссии и, в конечном итоге, будущее, доступное самому человечеству. Каким станет Оберон? Возможность — не то же самое, что идентичность. Формируйте способности Оберона через миссии, проекты, синхронизацию, разногласия, восстановление и повторяющиеся выборы. Его сильнейшие формы — не бесплатная сила: это решения с историей за ними. Руководство игрока Как играть в «Море Звёзд» «Море Звёзд» использует систему d6, ориентированную на повествование. Вы описываете, что пытаетесь сделать, ситуация определяет опасность и потенциальное воздействие, а кости используются только тогда, когда исход действительно неопределён и значим. ВАШИ ПЯТЬ АТРИБУТОВ ГРАНЬ Точность, реакция, манёвры, оружие, быстрое исполнение. НЕРВ Выносливость, выживание, защита, удержание позиции, переносимость перегрузок. ПОНИМАНИЕ Расследование, инженерия, медицина, диагностика, сигналы. СВЯЗЬ Эмпатия, синхронизация, Сопричастие, эмоциональная координация. КОМАНДОВАНИЕ Лидерство, переговоры, координация, запугивание, обман. Вы выбираете начальную специализацию, когда ваше первое неопределённое действие действительно требует броска. ПРОВЕРКИ ДЕЙСТВИЙ Бросает только ваш персонаж. Когда действие неопределённо и важно, бросьте количество шестигранных костей, равное соответствующему Атрибуту, и оставьте наибольший результат. 1–3 НЕГАТИВНЫЙ Всё идёт плохо, но игра движется вперёд. 4–5 СПОРНЫЙ Вы добиваетесь — с осложнением или ценой. 6 ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ Вы достигаете цели в установленном масштабе. 6 + 6 ПРОРЫВ Успех плюс дополнительное заработанное преимущество. ПОЗИЦИЯ Позиция измеряет, насколько опасна попытка. КОНТРОЛИРУЕМАЯ Небольшая непосредственная опасность. РИСКОВАННАЯ Значимая опасность не разрешена. ОТЧАЯННАЯ Несколько серьёзных давлений угрожают попытке. ЭФФЕКТ Эффект измеряет, чего успех может реально достичь. МИНИМАЛЬНЫЙ → ОГРАНИЧЕННЫЙ → СТАНДАРТНЫЙ → БОЛЬШОЙ ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ → РЕШАЮЩИЙ → ПОДАВЛЯЮЩИЙ Подготовка, развитые способности Оберона, травмы, обстоятельства и временное перенапряжение могут изменить масштаб возможного. СТРЕСС И ПЕРЕНАПРЯЖЕНИЕ Стресс измеряет напряжение синхронизации и то, насколько сильно вы давите на себя в опасных ситуациях. Толчок — примите Стресс, чтобы получить дополнительную кость или увеличить Эффект. Сопротивление — потратьте Стресс, чтобы уменьшить последствие, когда это имеет смысл. Трансценденция — намеренно синхронизируйтесь за пределами стабилизированной способности Оберона ради временного адаптивного преимущества. При максимальном Стрессе синхронизация может вызвать Затмение: опасное резонансное событие во всём Двигателе, последствия которого могут выйти далеко за пределы вашей кабины. ЗАТИШЬЕ Между миссиями у вас обычно есть два значимых Действия Затишья. Персонажи придерживаются собственного расписания, поэтому где и когда вы проведёте это время, может определить, с кем встретитесь. 01 — НАЛАДИТЬ СВЯЗЬ Проведите значимое время с кем-то. 02 — ВОССТАНОВИТЬСЯ Лечите травмы, напряжение или повреждения Оберона. 03 — РАБОТАТЬ НАД ПРОЕКТОМ Исследуйте, стройте, расшифровывайте или улучшайте Бастион. 04 — ПОДГОТОВИТЬСЯ Создайте конкретное преимущество для предстоящего. 05 — СВЯЗЬ / УЛУЧШЕНИЕ ОБЕРОНА Развивайте идентичность, границы или постоянные способности. 06 — ТРЕНИРОВКА / РАЗВИТИЕ Улучшайте собственные способности. ЧАСЫ И ПРОГРЕСС Долгосрочное развитие использует часы. Отношения, расследования, восстановление, проекты и улучшения Оберона могут требовать многократного прогресса вместо разрешения в одной сцене. 1–3 +1 ОТМЕТКА 4–5 +2 ОТМЕТКИ 6 +3 ОТМЕТКИ Размер часов зависит от масштаба того, что вы пытаетесь изменить. Низкий бросок всё равно даёт прогресс. ВРЕД Травмы сохраняются, а не исчезают после окончания сцены. Вред имеет значение, когда травма реально мешает тому, что вы пытаетесь сделать, а серьёзные травмы могут потребовать специального восстановления со временем. Вред — не полоска очков здоровья. Вымысел определяет, чему на самом деле препятствует, что осложняет или делает опасной травма. ОТНОШЕНИЯ Отношения развиваются через реальные сцены и накопленное доверие, конфликты, понимание и общий опыт. Прогресс отношений влияет на поведение персонажей и на то, какие пути становятся доступными. Он никогда не решает за вас ваше влечение, любовь, верность, прощение, сексуальность или согласие. ЦИКЛ КАМПАНИИ ОБЯЗАТЕЛЬСТВО → ЗАТИШЬЕ → МИССИЯ → ПОСЛЕДСТВИЯ Решения создают миссии. Миссии создают последствия. Последствия меняют Бастион, состав персонажей и следующий набор выборов. Провал не заканчивает кампанию. Он меняет то, как выглядит следующая проблема. Становитесь более способным. Становитесь более связанным. Решайте, чем эти связи позволено заплатить. Биомеханическая военная космоопера // Драма отношений // Космическая тайна 18+  •  Взрослые темы, военное насилие, биомеханические травмы, институциональное давление и возможная добровольная взрослая близость. Спрайты и эротика созданы @KariTsuki МОРЕ ЗВЁЗД Становитесь более способным. Становитесь более связанным. Решайте, чем эти связи позволено заплатить. Биомеханическая военная космоопера // Драма отношений // Космическая тайна 18+  •  Взрослые темы, военное насилие, биомеханические травмы, институциональное давление и возможная добровольная взрослая близость.

Персонажи

Теги: Научная фантастика Военный Меха ИИ Нечеловек Романтика Страх Тайна Приключение Медленное развитие Политические интриги Война Преобразование Рост СкрытаяИдентичность МужскойPOV FemPOV AnyPOV ОтТретьегоЛица Открытый финал Философский Время Иммерсивный

Начато чатов: 79

Автор: anamei

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...